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AD设计规则
深入理解 Spring 的 Lazy Lo
ad
ing:原理、实现与应用场景
延迟加载(LazyLo
ad
ing)是Spring容器管理Bean的一种策略,指只有在需要时(调用getBean()方法获取Bean时)才会实例化该Bean。
Ray.1998
·
2025-01-23 00:42
spring
java
开发语言
后端
spring
【
设计
模式】观察者模式 在java中的应用
文章目录引言观察者模式的定义观察者模式的应用场景观察者模式的基本概念主题(Subject)和观察者(Observer)的关系观察者模式的优缺点优点缺点Java中的观察者模式实现Java内置的观察者模式`java.util.Observer`接口`java.util.Observable`类示例代码自定义实现观察者模式自定义接口和类具体代码示例使用`java.util.Observer`和`java
CC大煊
·
2025-01-22 23:12
Java基础
java
观察者模式
开发语言
深入MapReduce——引入
引入前面我们已经深入了HDFS的
设计
与实现,对于分布式系统也有了不错的理解。但HDFS仅仅解决了海量数据存储和读写的问题。
黄雪超
·
2025-01-22 23:41
大数据基础
#
深入MapReduce
mapreduce
大数据
hadoop
【软件
设计
】常用
设计
模式--观察者模式
软件
设计
模式(四)观察者模式一、观察者模式(ObserverPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义观察者接口步骤2:定义主题接口步骤3:实现具体主题步骤4:实现具体观察者步骤
秦哈哈
·
2025-01-22 23:11
软件设计
设计模式
观察者模式
【
设计
模式-行为型】状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计
模式,它允许一个对象在其内部状态发生变化时(加速或者减速)改变其行为(换挡)。
博一波
·
2025-01-22 23:11
设计模式
状态模式
K8S中Service详解(二)
Service类型Service的资源清单文件:---kind:Service#资源类型apiVersion:v1#资源版本met
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ata:#元数据name:service#资源名称namespace
元气满满的热码式
·
2025-01-22 23:40
kubernetes
网络
linux
ARM架构参考手册(ARMv7-A和ARMv7-R版)
A系列面向应用程序处理器,支持丰富的操作系统如Android和Linux;而R系列则专为实时系统
设计
,保证了高可靠性和响应速度项目地址
童伶影Bertha
·
2025-01-22 23:09
安卓端使用线程下载文件卡滞
阿里云上要下载文件所在文件夹///下载文件存储文件夹(Application.streamingAssetsPath下)///下载完成回调事件///下载过程中是否需要展示UIpublicvoidStartDownlo
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FileList
Xing2017
·
2025-01-22 23:37
android
【Linux】APT 密钥管理迁移指南:有效解决 apt-key 弃用警告
这一变化对管理员和普通用户来说至关重要,特别是当通过aptupdate或aptupgr
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e执行系统更新时,可能会遇到关于apt-key弃用的警告
丶2136
·
2025-01-22 23:37
运维
#
linux
linux
数据库
服务器
C#使用rabbitmq (简单例子)
然后做一个help类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Thre
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ing.Tasks
罗汉松驻扎的工作基地
·
2025-01-22 23:37
c#
rabbitmq
NVIDIA DPU — DOCA — Overview
目录文章目录目录DOC
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OCA的软件架构DOCA的部署架构DOCA的零信任安全框架DOCA的开发周期DOCA早在2020年GTC大会上,英伟达发布了BlueField-2DPU,与之一同发布了DOCA1.0
范桂飓
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2025-01-22 23:07
软硬件融合加速技术专栏
正则表达式
服务器
运维
Ubuntu与Window下git的配置(Ubuntu服务器 /Windows客户端)
server:服务器超级管理员用户(2)a@server:服务器管理员用户(3)git@server:git所有代码仓库和用户权限的管理者创建方法:添加用户:a@server:/home$sudouser
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d-mgit
HK836
·
2025-01-22 23:36
ubuntu
git
服务器
server
配置管理
测试
基于 Android 的个人健康管理 APP
设计
与实现
标题:基于Android的个人健康管理APP
设计
与实现内容:1.摘要本文介绍了一款基于Android的个人健康管理APP的
设计
与实现。
赵谨言
·
2025-01-22 23:36
论文
毕业设计
经验分享
重磅!AutoMQ 品牌全新升级
LOGO升级新logo以"M"字母为核心
设计
元素,融合"A"字母,不仅象征着AutoMQ的名字,更代表了我们对核心业务和理念的坚持。AutoMQ正是以云原生技术理念,对消息
AutoMQ
·
2025-01-22 23:36
AutoMQ
最新资讯
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Kafka
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计算
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AutoMQ
阿里云
腾讯云
GCP
python数据分析与可视化
一、Python数据分析概述Python是一种解释型、交互式的编程语言,其
设计
理念强调代码的可读性和简洁性。
盆蒂
·
2025-01-22 22:05
python
开发语言
智能合约中的异常处理不当问题 (Improper Exception Handling)
异常处理在智能合约的
设计
和实现中扮演着至关重要的角色。正确的异常处理可以确保合约在遇到错误时能妥善回滚操作并保持合约状态一致,而不当的异常处
纸鸢666
·
2025-01-22 22:05
编写安全的智能合约
区块链
智能合约
GCC支持Objective C的故事?Objective-C?GCC只能编译C语言吗?Objective-C 1.0和2.0有什么区别?
GCC支持ObjectiveC的故事Objective-C主要由Stepstone公司的Br
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Cox和TomLove在1980年左右发明。
程序员小迷
·
2025-01-22 22:04
编程语言
小话ios
编译器
c语言
ios
开发语言
objective-c
gcc
msvc
clang
一文大白话讲清楚webpack基本使用——8——开发环境和生产环境的配置和区别
豁然开朗第一篇:一文大白话讲清楚啥是个webpack第二篇:一文大白话讲清楚webpack基本使用——1——完成webpack的初步构建第三篇一文大白话讲清楚webpack基本使用——2——css相关lo
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er
16年上任的CTO
·
2025-01-22 22:03
webpack
webpack
前端
node.js
webpack开发环境
webpack生产环境
FPGA开发中的团队协作:构建高效协同的关键路径
一、团队成员角色与职责FPGA工程师核心
设计
:负责FPGA的逻辑
设计
与代码实现,依据项目需求,运用硬件描述语言(如Verilog或VHDL)完成模块功能编写。
whik1194
·
2025-01-22 22:03
fpga开发
顺序表、链式表、顺序栈、链式栈以及顺序队列、链式队列
一、什么是数据结构1、数据结构的起源1968,美国高德纳教授,《计算机程序
设计
艺术》第一卷《基本算法》,开创了数据结构和算法的先河数据结构是研究数据之间关系和操作的学科,而非计算方法数据结构+算法=程序美国沃斯提出这句话揭示了程序的本质
¿134
·
2025-01-22 22:32
数据结构
算法
c语言
【Java用法】Java
设计
模式之(三)原型模式(Prototype Pattern)
目录一、原型模式简介1.1、原型模式简介1.2、原型模式角色1.3、原型模式优缺点1.4、原型模式使用场景1.5、浅拷贝与深拷贝二、原型模式实现2.1代码客户端2.2浅拷贝代码2.3深拷贝代码三、原码分析一、原型模式简介1.1、原型模式简介原型模式使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝原型对象创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(clone),cl
No8g攻城狮
·
2025-01-22 22:02
Java设计模式
设计模式
java
后端
设计
模式|原型模式(Prototype Pattern)
文章目录什么是原型模式结构优缺点优点缺点举例代码示例原型模式vs复制(copy)什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计
模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,
进击的小白菜
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2025-01-22 22:02
设计模式
设计模式
原型模式
C#编程语言实践:基础知识与项目开发
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:C#是微软公司
设计
的面向对象编程语言,广泛应用于Windows桌面、游戏及Web应用开发。
靠谱电竞
·
2025-01-22 22:31
java 流水线模式_流水线
设计
模式实现
这是关于管道实现的
设计
问题。以下是我的天真实施。
珠玉琳琅
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2025-01-22 22:31
java
流水线模式
python加密解密算法_Python-AES加密算法接口测试
pipinstallpycryptodome二:定义AES加密的方法,本次使用ECB模式加密importbase64fromCrypto.CipherimportAESfromCrypto.Util.P
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dingimportpa
weixin_39602737
·
2025-01-22 22:31
python加密解密算法
大模型WebUI:Gr
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io全解11——Chatbot:融合大模型的多模态聊天机器人(5)
大模型WebUI:Gr
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io全解11——Chatbot:融合大模型的多模态聊天机器人(5)前言本篇摘要11.Chatbot:融合大模型的多模态聊天机器人11.5Chatbot的特殊Events11.5.1
龙焰智能
·
2025-01-22 22:00
gradio
events
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全网最详细Gr
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io教程系列5——Gr
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io Client: javascript
全网最详细Gr
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io教程系列5——Gr
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ioClient:javascript前言本篇摘要5.Gr
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ioClient的三种使用方式5.2使用Gr
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ioJavaScriptClient5.2.1安装
龙焰智能
·
2025-01-22 22:30
Gradio全解教程
javascript
gradio
client
playcode.co
npm
cdn
node.js
全网最详细Gr
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io教程系列2——Gr
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io的安装与运行
全网最详细Gr
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io教程系列2——Gr
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io的安装与运行前言实战导论:2.Gr
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io的安装与运行2.1安装2.1.1Windows安装Gr
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io2.1.2MacOS/Linux安装Gr
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io2.2
龙焰智能
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2025-01-22 22:00
Gradio全解教程
Gradio
安装
运行
热重载
Gr
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io学习之旅(0)——初识Gr
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io以及后续目录总览
在本系列文中,我们将会从零介绍Gr
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io以及其中的一些属性,创作本系列的初衷是在国内很难查询到和Gr
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io相关的教程文档一类,本人在开发学习过程中导致遇到了许多问题。
AI_Y.
·
2025-01-22 22:29
Gradio学习之旅
学习
python
chatgpt
深入理解AES加密算法:原理与Python实现
目录深入理解AES加密算法:原理与Python实现1.AES算法简介2.AES加密解密流程3.Python实现AES加密解密4.结论深入理解AES加密算法:原理与Python实现AES(
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vancedEncryptionStandard
闲人编程
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2025-01-22 22:59
密码学与信息安全
python
开发语言
AES
加密解密
密码学
信息流广告预估技术在美团外卖的实践 思维导图-java架构
这个思维导图将涵盖从数据收集、特征工程、模型选择与训练、系统架构
设计
到性能优化和效果评估的关键领域。
用心去追梦
·
2025-01-22 22:59
java
架构
开发语言
基于多模态信息抽取的菜品知识图谱构建 思维导图-java架构
这个思维导图将帮助理解从数据获取、处理到知识图谱构建的关键步骤,并且涵盖技术选型和系统
设计
。
用心去追梦
·
2025-01-22 22:59
java
架构
开发语言
分布式因果推断在美团履约平台的探索与实践 思维导图-java架构
这包括:项目背景、因果推断的基本概念、数据收集与预处理、分布式系统
设计
、算法选择与实现、性能优化策略、以及效果评估与迭代。
用心去追梦
·
2025-01-22 22:59
java
架构
开发语言
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构
设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构
设计
,使用Unity引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
fps游戏服务器架构
设计
FPS(First-PersonShooter,第一人称射击游戏)服务器的架构
设计
需要考虑到游戏性能、实时性、可扩展性和安全性等多方面的需求。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
游戏
服务器
运维
SQLException(SQL异常)可能的原因和解决方法
SQLException是在Java中处理数据库操作过程中可能发生的异常,通常是由于底层数据库操作错误或违反了数据库
规则
而引起的。
m0_74822999
·
2025-01-22 21:58
sql
数据库
大型游戏服务器架构该怎么
设计
?
功能约束,是架构
设计
决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说,有以下
云网站长小陈
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2025-01-22 21:57
设计
游戏
架构
gr
ad
io库的基本使用
Gr
ad
io(通过pipinstallgr
ad
io安装)是一个用于创建交互式界面的Python库。它允许你基于预训练模型、函数或任意代码块创建实时演示和部署模型的图形用户界面(GUI)。
Echo.....
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2025-01-22 21:57
python
python
leetcode215.数组中的第K个最大元素
你必须
设计
并实现时间复杂度为O(n)的算法解决此问题。
努力d小白
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2025-01-22 21:57
#
其他
算法
排序算法
数据结构
利用Python的jieba和wordcloud第三方库制作精美词云
一:《红楼梦》高频中文词语统计importjiebaf=open('红楼梦.txt','r')txt=f.re
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()f.close()words=jieba.icut(txt)counts={}forwordinwords
博客冲浪
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2025-01-22 21:27
Python
python
Java创建型
设计
模式-原型模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1.前言2.原型模式的主要角色2.1原型接口或抽象类2.2具体原型类2.3客户端2.4克隆方法3.原型模式使用场景3.1创建对象是昂贵的3.2对象的变化3.3动态配置3.4减少初始化开销4.原型模式的代码示例4.1原型接口:Shape4.2具体原型():Circle4.3客户端():ShapeClient4.4上述示例的完整代
程风破~
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2025-01-22 21:26
Java设计模式实战
java
设计模式
原型模式
win32汇编环境,怎么得到磁盘的盘符
以下代码最多查8个盘,即返回值中的1个字节的信息;直接抄进R
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Asm可编译运行。重点部分加备注。;下面为asm文件;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
一品人家
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2025-01-22 21:56
汇编
推荐项目:Kaggle - House Prices:
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vanced Regression Techniques
推荐项目:Kaggle-HousePrices:
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vancedRegressionTechniques去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个数字化的时代,数据分析已经成为各行各业不可或缺的技能
秦贝仁Lincoln
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2025-01-22 21:55
阿里TTL异步执行上下文对象传递
Github地址:https://github.com/alibaba/transmittable-thre
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-local验证对象异步传递示例:packagecom.alibaba.ttl.thre
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pool.agent.demo
boonya
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2025-01-22 21:55
Java
#
开源观察
java
线程池
异步对象传递
Webpack、Vite区别知多少?
Webpack使用各种lo
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er和plugin来处理
brrdg_sefg
·
2025-01-22 21:25
webpack
前端
node.js
Java
设计
模式 三十二 工厂模式 + 抽象工厂模式
工厂模式+抽象工厂模式工厂模式(FactoryPattern)和抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)都属于创建型
设计
模式,它们的目的是帮助我们创建对象,但在应用场景和灵活性上有所不同
空灵宫(Ethereal Palace)
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2025-01-22 21:54
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
物理引擎的主要流程与PipelineUnity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据;step2:做粗略的bro
ad
ph
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
UE学习日志#8 GAS--ASC源码简要分析5 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P2
有些没细看的研究那一部分的时候会细看8OnPredictiveGameplayCueCatchupCall预测性添加的GC,移除标签并尝试InvokeGC事件ByTag/**Calledforpredictively
ad
dedgamep
学游戏开发的
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2025-01-22 21:53
UE学习日志
学习
游戏引擎
C++
设计
模式——Prototype Pattern原型模式
一,原型模式的定义原型模式是一种创建型
设计
模式,它允许通过克隆已有对象来创建新对象,从而无需调用显式的实例化过程。
程序员与背包客_CoderZ
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2025-01-22 21:53
C/C++设计模式
c++
设计模式
原型模式
c语言
linux
Java
设计
模式 六 原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)原型模式是一种创建型
设计
模式,通过复制现有对象来创建新对象,而不是直接实例化类。这种模式适用于创建成本较高的对象,或者需要重复创建相似对象的场景。
空灵宫(Ethereal Palace)
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2025-01-22 21:52
设计模式
原型模式
java
设计模式
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