Android中*_handle_t/ANativeWindowBuffer/ANativeWindow/GraphicBuffer/Surface的关系
在阅读SurfaceFlingerHardwareComposer以及gralloc相关代码的过程中,我们经常会遇到native_handleprivate_handle_tANativeWindowBufferANativeWindowGraphicBufferSurface等等一系列和memory相关的struct和class,他们相互之间到底是什么区别,又有什么联系呢?本文从struct/c