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ARCore之路-Unity
猫妈的家校
之路
(二)
猫妈很小的时候就被我父亲洗脑:学习和工作一定要离家近,越近越好。所以,我的小学在家门口的,初中和高中也在家门口的。我们家住在徐汇区,上海中学,市二中学,位育中学,南模中学,这些响当当的名字随便我挑的,我却都不知道,就是进了家门口的那所初中。没别的原因,就是近。甚至在后来找工作的时候,有一次,我去了一个叫顾路的地方面试,也被我父亲嘲笑了好久好久,直到我后来在淮海路上班了,公车三站路就到了的地方,我妈
jiajiasoso
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2024-09-03 00:02
编程学习方法——感悟分享
面对Bug的迷宫和复杂算法,以下是一些我用来克服困难的策略,希望能为你的编程
之路
提供帮助。1.分解问题复杂的算法和Bug往往显得难以捉摸。
leon625
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2024-09-03 00:58
学习方法
《如何制作梦想板,实现非凡人生目标》第19章 更多关于梦想板的资源书单影单
梦想板是非常好的工具,可以帮助和显化我们的梦想,让我们实现非凡的人生目标,只要你敢想,宇宙会为圆梦
之路
的。今天我们来聊下更多关于梦想板的问题,后面还会给大家分享一些关于梦想板的书单影单。
小二菜园
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2024-09-02 20:54
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
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2024-09-02 20:37
unity
unity
带娃宝妈创业项目推荐:代理平台和线上开店如何选择
本文将为您介绍适合带娃宝妈创业的小项目,并分享高省App官方邀请码,带您一起开启省钱创业
之路
。大家好!我是高省APP最大团队&联合创始人浮沉导师!【高省】APP网购优惠券免费领,分享还能赚钱。
一起高省
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2024-09-02 17:00
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
从混乱到清晰:Android应用开发架构演进
之路
(MVC、MVP、MVVM、MVI)
|前言你是一位即将踏入Android应用开发领域的新手吗?或者你已经有一些经验,但对于如何选择适合的架构感到困惑?不要担心!本文将带你踏上一段有趣而富有挑战的架构演进之旅,帮助你理解并选择合适的架构模式,让你的代码更易于维护和扩展。我们将探讨四种常见的架构模式:MVC、MVP、MVVM和MVI,并深入了解它们的优缺点以及适用的场景。一、MVC(Model-View-Controller)我们从最早
程序员小森
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2024-09-02 15:34
Spring高手
之路
22——AOP切面类的封装与解析
文章目录1.AOP是如何收集切面类并封装的?2.Advisor是什么,它是怎么构建的?2.1什么是Advisor2.2Advisor的构建(源码分析+时序图说明)3.TargetSource的构建和作用3.1TargetSource的作用3.2TargetSource的构建1.AOP是如何收集切面类并封装的?在Spring中,AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向切面编
砖业洋__
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2024-09-02 15:09
Spring高手之路
Java
spring
aop
Advisor
TargetSource
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
学习笔记:我的新媒体运营进阶
之路
(二)
进入到学习的第二阶段,有了前面的导论铺垫后,可以说是渐渐进入了学习状态。工作日每天晚上八点准时开启学习,根据当日任务和学习状态灵活调整学习时间。本阶段主要学习了新媒体应用传播学和着陆页实战课程。新媒体应用传播学:重点学习了线性传播的线性视角、非线性视角、文化视角、影响力六原则。新媒体着陆页实战:在此门课程中学习了着陆页经典的八大结构:价值定位、行动呼唤、产品特征、信用背书、用户评价、风险承诺、常见
山山而川_Y
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2024-09-02 11:24
菜鸟的ai进阶
之路
(持续更新中...)
Day1:1、linux基础指令:Pwd:查看当前所在路径;cat/proc/cpuinfo:查看cpuLs:当前所在路径下有哪些内容;ls-l:以长格式显示(long);Ls-a:显示所有(包含隐藏)all;La-al/ls-la:以长格式显示所有文件;2、路径:绝对路径:以/开始的路径/home/tarena相对路径:不以/开始的路径…:上一级目录~:主目录/home/gary3、cd:切换目
夸父的天空
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2024-09-02 10:42
AI进阶
linux基础操作
python基础语法
计算机视觉基础
docker基础操作
【Go语言成长
之路
】使用 Go 和 Gin 开发 RESTful API
文章目录使用Go和Gin开发RESTfulAPI一、前提二、设计API端点三、创建项目四、运行项目4.1编写代码4.2运行代码使用Go和Gin开发RESTfulAPI本教程使用Go和GinWebFramework(Go语言中优秀的第三方Web框架)编写一个RESTfulWeb服务API,实现路由请求、检索请求详细信息、JSON编码响应。一、前提Go1.16以及之后的版本curl工具,在Linux和
风华同学
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2024-09-02 10:12
Go语言成长之路
golang
gin
restful
【Go语言成长
之路
】泛型入门
文章目录泛型入门一、前提二、创建项目三、调用非泛型函数四、调用泛型函数处理多种类型五、不使用类型参数调用泛型函数六、声明类型约束为接口泛型入门本教程介绍了Go中泛型(generics)的基础知识,并且将声明两个简单的非泛型函数,然后在单个泛型函数中捕获相同的逻辑。一、前提Go1.18以及更高的版本二、创建项目创建一个名为generics的目录:~$mkdirgenerics~$cdgenerics
风华同学
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2024-09-02 10:12
golang
泛型
后端
为什么你总是“半途而废”——自由
之路
笔记(13)
图片来源于网络为什么你总是“半途而废”——没有为这个事情赋予重大的意义我们脑子里其实有很多压根不应该存在的概念。所以根治的方法就是从根本上剔除这些概念,比如毅力和坚持。我磨炼出一个策略:无论做什么事情,在开始之前,都要想尽一切办法为这个事情赋予重大的意义,甚至多重重大的意义。不论是何种意义,总要找一个让自己“想想就兴奋”的动力。比如背单词,为了能够让自己背下来,我给它赋予了一个重大的意义:一个单词
不之有之
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2024-09-02 10:06
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
《财富自由
之路
》7.29
12.为了不断升级操作系统,你最需要具备什么能力?元认知能力。元认知能力是一切学习与进步的最底层和最根本的能力。如何获得元认知能力:学习和坐享。13.你的人生中最沉重的枷锁是什么?时刻关注身边所有可以被关注的东西,追求百分之百的安全感,被困在永恒的当下。我的理解是:我们每个人精力有限,如果关注身边所有事,势必分散精力,无法专注于一件事,若要专注一件事,必然会放弃一些其他事情,也就是作者说的,勇于放
冰月清秋
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2024-09-02 04:36
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
从皇后到王妃的降级
之路
22
第22章流鼻血了本文来自同名公众号【本嘉拌饭酱】网图侵删宓柠将挡在身前的萧忆安往一边拨了拨,探出头来,冷哼道:“你们怕不是忘记了自己都中毒了吧?运功就一定会加速毒素的运行,想护着你们的主子,至少得有命在!”何其辽冷哼道:“听了不该听,自然得付出代价!”“笑话,不想叫人听见,那你别叫他开口啊!”宓柠最烦这种不讲道理的,谁也没逼着他开口,再说了,她一心关注着外面的情况,都没听清他说了什么。突然就要被灭
戚颜
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2024-09-02 01:12
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
《寻美记》摘抄2
图片发自App我不是要贬低那些为理想奔波的人,而是要强调,正是因为理想
之路
高远而多艰,所以更需要考虑一些具体而微的现实问题。
安_5b48
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2024-09-01 23:36
读《感谢自己的不完美》分享
拥抱你的痛苦,这是成为你自己的必经
之路
。果真如此吗?现实是这些每个人都懂,可是为什么我们就是感觉没用?这源于我们并没有真正认识自己,美国心理学家斯考特-派克,将认识自己这条路称为“少有人走的路”。
更好的郝俊霞
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2024-09-01 23:59
复刻手表能不能以假乱着真?复刻手表仿真度怎么样?
让你学会用专业的腕表知识去分辨好与坏、让您在玩表
之路
不入坑。
潮流品鉴
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2024-09-01 23:14
少年阿里
到美国去认识了互联网,一发而不可收,从此踏上了梦想
之路
:要做中国的互联网先驱,阿里巴巴诞生了……创业
之路
的艰辛,只有经历过的人才会懂得:融资的失败,销售的艰难,非典的压力,造就了阿里创业者团结拼搏
胖胖鱼儿
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2024-09-01 21:36
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
为何这条路少有人走
何谓少有人走的路人生
之路
从顺畅角度可分为两条:或拥挤不堪或少有人走。拥挤不堪
之路
是人们习惯性的选择,只因眼中看到的是平坦,又不费心力,走到尽头才发现这是一条索然无味的路。
慢行老妪在路上
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2024-09-01 20:00
这些福气满满的名字,宛如幸运星降临,人生
之路
无往不利!
有些人长相上看起来就比较有福气,有福气的人相貌上总有相似之处。名字也是如此,有些名字看上去就福气满满,这样的名字自然能在潜移默化里影响孩子的人生朝向积极的一面。把握住了名字的奥秘,也就把握住了命里的福运,运气好的人做任何事总是无往不利。所以江南易林也希望各位家长能为孩子挑到福至心灵的好名字。至鸿出处:燕去鸿方至,年年是别离-杂曲歌辞·古离别-全唐诗“至鸿”选自于句中,意思是大雁到来,象征着离别与到
dweh832sa
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2024-09-01 18:50
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
《黑神话:悟空》游戏通关保姆级攻略!原来还可以这样玩!
最近老火的《黑神话:悟空》,它是一款深受欢迎的动作角色扮演游戏,以中国神话为背景,玩家将扮演“天命人”,探索充满挑战的西游
之路
。
阿强笔记创富手
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2024-09-01 16:46
游戏
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
从挫败到精通:三步克服编程学习的难关
编程学习
之路
上,挫折感就像一道道难以逾越的高墙,让许多人望而却步。然而,真正的编程高手都曾在这条路上跌倒过、迷茫过,却最终找到了突破的方法。你是如何在Bug的迷宫中找到出口的?
疾风终究没有归途
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2024-09-01 15:09
学习
心态调整
学习方法
js学习
之路
(六)——this,箭头函数,对象操作
js学习
之路
(六)1.this指向2.改变this指向3.ES6定义变量4.04_变量的块级作用域5.ES6的箭头函数6.箭头函数的特性7.函数的参数默认值8.模板字符串9.点点点(...)运算符10.
EOPG
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2024-09-01 15:07
vue3
javascript
学习
排序算法
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
自我救赎
之路
16
今天那啥了,很气。因为这不是我想要的,我身体之前熬夜伤到了,我还想继续恢复。我不是和尚,但是今天肯定不合时宜。所以说这次的好机会我错过了,毕竟每次能战胜自己,直面自己的机会都应该被珍惜才对。对了,说多一句,青少年应该远离低级趣味,食色性也,也应取之有道。毕竟,君子慎独,合乎情理,合乎本心,方可欺之以方
我还是个bb
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2024-09-01 13:49
《官场:从离婚后扶摇直上》姜云山宁景瑜全文免费阅读【完结小说无弹窗】
蹉跎五年的仕途
之路
就此骤然爆发生机,一路青云直上,扶摇万里。
海边书楼
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2024-09-01 13:10
招生简章中的“3+2”、“2+3”、“全日制”你真的了解吗?
如果错过了普高,中学生怎样打通升学
之路
?主要有两条:职高升学、成人教育。职高升学包括全日制统招学历(与普高高考学历一样)、中本一体化(3+4)、单考单招、中高职一体化(3+2)。成人教育:广播电
邵橙
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2024-09-01 12:39
读后感:《财富自由
之路
》1-10章
周末又重新读了李笑来老师的《财富自由
之路
》,对比3月旅途中浮光掠影地初读,这次的重读更细致一些。
米雪同学
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2024-09-01 11:12
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