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编程技术
入门系列
关于这个专题搞编程已百年有余,混沌之、明晰之;2016年始,决定:在开始整理一些入门的技术文章;这个系列,以一门编程语言或一种技术为一个章节,不定时更新;关于我屌丝一个,小极客,关注各种数码产品,GoogleNexus、机械键盘、MacBook、Linux、树莓派……目前在北京一家IT培训机构担任技术讲师,跟学生各种吹牛逼,聊人生,谈技术,讲段子请记住:我就是西岭新浪微博:@西岭i_邮箱地址:xi
西岭老湿
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2020-03-23 05:40
ABP
入门系列
(12)——如何升级Abp并调试源码
ABP
入门系列
目录——学习Abp框架之实操演练源码路径:Github-LearningMpaAbp1.升级Abp本系列教程是基于AbpV1.0版本,现在Abp版本已经升级至V1.4.2,其中新增了NewFeature
圣杰
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2020-03-22 11:56
《VR
入门系列
教程》之14---面向大众的Unity3D(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50698834大众化的游戏引擎--Unity3D并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用。一个游戏引擎主要核心包括:高品质图像渲染、物理模拟引擎、实时光照、脚本驱动以及强大的可见即可得编
你的头好大
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2020-03-22 01:02
第一弹:超全Python学习资源整理(
入门系列
)
随着人工智能、大数据的时代到来,学习Python的必要性已经显得不言而喻。我经常逛youtube,发现不仅仅是以编程为职业的程序员,证券交易人员,生物老师,高级秘书......甚至许多自由撰稿人,设计师都在学习Python。看过李开复老师的演讲和书籍的同学就知道,我一点也没有言过其实。对于学习Python的重要性,这里不再赘述。今天整理的教程,是给零基础的同学入门Python。入门知识Linux入
实验楼
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2020-03-21 23:45
《VR
入门系列
教程六》---VR硬件介绍及DK1
本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台。即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的OculusRift)已经建立的领导地位,然而,还是会有许多其他头显设备可以选择。一些头显应用需要在PC上运行,一些则需要在手机上运行,还有一些需要在游戏主机上运行。头显市场还不明朗,许多新的头显如雨后春笋般出现。本章接下来的内容主要介绍三个头显设备,这
小太阳会发光诺
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2020-03-21 23:29
python
入门系列
:深入类和对象
鸭子类型和多态引言在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是它是如何使用的。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为鸭子的对象,并调用它的走和叫方法。在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的走和叫方法。如果这些需要被调用的方法不存在,那么将引发一个运行时错误。任何拥有这样的正确的走和叫方法的对象都可被函数接受的这种行为引出了以上表
Java丶python攻城狮
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2020-03-21 06:10
Pytorch
入门系列
(一)
前言1.深度学习框架的简单介绍1.1主流深度学习框架1.2为什么选择Pytorch1.3Pytorch的安装2.Pytorch的简单入门2.1张量的概念2.2张量的创建2.3张量的运算2.4Pytorch中张量和NumPyArray的相互转化2.5Pytorch中使用GPU计算2.6Pytorch中的求导运算3.总结前言本文旨在介绍Pytorch的入门知识。在第一部分,我们简单介绍了当前的主流深度
Fisher2008
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2020-03-20 16:45
ABP
入门系列
目录——学习Abp框架之实操演练
ABP是“ASP.NETBoilerplateProject(ASP.NET样板项目)”的简称。ASP.NETBoilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应用程序的新起点,它旨在成为一个通用的WEB应用程序框架和项目模板。框架ABP是基于最新的ASP.NETCORE,ASP.NETMVC和WebAPI技术的应用程序框架。并使用流行的框架和库,它提供了便于使用的授权,依赖注入,验证
圣杰
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2020-03-20 11:21
白话区块链
入门系列
003:比特币是庞氏骗局吗?比特币是传销吗?
白话区块链:从入门到精通,看我就够了(ID:hellobtc),微信搜索区块链排名第一的科普平台~比特币是旁氏骗局吗?比特币是传销吗?为什么有些人在所谓的区块链中被骗了那么多钱?相信很多币圈里的朋友都有过类似的苦恼:如何给身边的亲戚朋友解释清楚什么是比特币,它到底跟庞氏骗局或传销有什么区别?比如小编回家时最怕被亲戚问的就是:“你最近在做什么工作啊?”一旦如实回答,就意味着心力憔悴的开始......
白话区块链hellobtc
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2020-03-20 08:30
数据挖掘
入门系列
教程(五)之Apriori算法Python实现
数据挖掘
入门系列
教程(五)之Apriori算法Python实现加载数据集获得训练集频繁项的生成生成规则获得support获得confidence获得Lift进行验证总结数据挖掘
入门系列
教程(五)之Apriori
段小辉
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2020-03-19 20:00
Spring Boot
入门系列
(七)Spring Boot整合Redis缓存
前面介绍了SpringBoot中的整合Mybatis并实现增删改查,。不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html。今天主要讲解Springboot整合Redis。Redis是目前使用最多的缓存,包括SpringBoot中我们也是会用Redis做很多事情。那么今天就来说一说SpringBoot
章为忠
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2020-03-18 18:00
《VR
入门系列
教程十》---3D图形学初识
基于OculusRift开发桌面端VR应用接下来的几个章节中我们会进行VR开发的实际操练,本章就从OculusRift开发开始,我们会介绍如何开发一个桌面端的VR应用。虽然只是介绍了Rift的开发技术,但是这些技术同样适合于HTCVive以及其它头显设备。在进行第一个VR应用开发之前,我们来看看几个重要的概念:搭建场景:创建一个可视化、可交互、脚本驱动的虚拟现实环境。立体渲染:用两个相机渲染场景分
小太阳会发光诺
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2020-03-18 18:57
编程基础 | PHP代码审记(下)
(来源:红日安全)1.编程基础|PHP代码审计(上):红日新书上线了红日安全推出的适合新手
入门系列
教程专刊上线啦!红日安全专注新手入门教程。转眼间红日安全又成长了一岁,在这一年里,团队成长了很多很多。
红日安全
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2020-03-18 16:34
PHP代码审记
web安全
编程基础
【JAVA 零基础
入门系列
】Day12 Java 类的简单应用
俗话说的好,实践出真知,所以除了理论知识掌握扎实以外,更重要的是要多加操练,这样才能掌握核心科技。 今天我们就用刚学会的类来实践一下,目标便是完成上一篇中的剁手任务。 我们的商品类已经准备好了,代码重新罗列一次,这里增加了一个重载方法,关于重载这里不过多介绍,以后会专门文章介绍,这里把它当成一个普通方法就好了,主要用来比较两个商品是否相等,如果对代码不熟悉的话可以再返回去看一下上一篇文章。
弗兰克的猫
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2020-03-18 16:17
产品
入门系列
之登录
“在开始之前,首先声明,我仅从自己对产品的角度来撰写文章,并没有鄙视任何人或者产品的意思”注册&登录,是目前产品设计中最基本,最重要同时也是最繁琐的一环。很多产品经理根本不拿注册&登录当回事儿,也没有投入时间去思考,草草的将注册&登录流程编写完成并高效的制作了高保真原型,上线了,却发现问题一大推。为什么呢?首先,体验和感受该产品设计给出的注册登录流程(可能有点简单,只是举例):仔细看看,想想,20
刘铁头
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2020-03-18 13:04
Gradle
入门系列
(3):依赖管理
转载:本文由伯乐在线-JustinWu翻译。未经许可,禁止转载!英文出处:PetriKainulainen。欢迎加入翻译组。在现实生活中,要创造一个没有任何外部依赖的应用程序并非不可能,但也是极具挑战的。这也是为什么依赖管理对于每个软件项目都是至关重要的一部分。这篇教程主要讲述如何使用Gradle管理我们项目的依赖,我们会学习配置应用仓库以及所需的依赖,我们也会理论联系实际,实现一个简单的演示程序
低至一折起
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2020-03-18 11:07
数据挖掘
入门系列
教程(四点五)之Apriori算法
目录数据挖掘
入门系列
教程(四点五)之Apriori算法频繁(项集)数据的评判标准支持度(support):置信度(confidence):提升度(Lift):Apriori算法流程结尾参考数据挖掘
入门系列
教程
段小辉
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2020-03-17 00:00
《VR
入门系列
教程十八》---Oculus代码剖析
代码剖析那么,unity究竟是如何支持OculusVR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的。在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预设体提供了最基本的VR技术,包括:Oculus的立体渲染和头动追踪,下面我们来具体操作一下。在Hierarchy面板中定位到OVRCameraRig物体,然后我们点击它左边的向下箭头展开它的子物体,CameraRig中包含一个叫TrackingS
小太阳会发光诺
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2020-03-16 22:48
Kaggle数据挖掘竞赛
入门系列
:(一)Kaggle简介
Kaggle是全球最大的数据分析在线平台,吸引了全球范围内数十万的顶级数据科学家,同时也是检测我们机器学习技能的最佳平台。一、Kaggle简介Kaggle成立于2010年,网址:https://www.kaggle.com/。这里写图片描述Kaggle是全球范围内最大的数据众包平台。企业或者研究者与Kaggle合作之后,可以将数据、问题描述、期望的指标发布到Kaggle上,以竞赛的形式向广大的数据
王十二的
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2020-03-16 20:25
Spring Boot
入门系列
(六)Spring Boot如何使用Mybatis XML 配置版【附详细步骤】
前面介绍了SpringBoot中的整合Thymeleaf前端html框架,同时也介绍了Thymeleaf的用法。不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html。今天主要讲解Springboot整合Mybatis,并实现最基本的增删改查功能。MyBatis是现如今最流行的ORM框架之一,同时也支持
章为忠
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2020-03-16 19:00
Gin框架
入门系列
1:基本框架
1、安装goget-ugithub.com/gin-gonic/gin2、简单实现helloworld实例packagemainimport("github.com/gin-gonic/gin""net/http")funcmain(){router:=gin.Default()//创建路由router.GET("/index",func(c*gin.Context){c.String(http.
筑梦攻城狮
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2020-03-15 23:22
gin
golang
golang
《VR
入门系列
教程七》---DK2和Crescent Bay
TheDK2于2014年春,Oculus发布了第二代开发版头显设备,代号为DK2。与DK1相比,OculusRiftDK2的外观有很大改进,并且轻了许多,体积仍然比较大,可以罩住大部分脸部。同样有一条数据线连接在头显上,用来连接电脑的HDMI和USB接口。DK2的分辨率比上一代设备提高了不少,像素达到了1920*1080(每只眼睛有960*1080)。除了分辨率的提升,DK2另一个大的变化是支持了
小太阳会发光诺
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2020-03-15 19:09
20170625_kotlin入门_part3
part1part2这是
入门系列
的第三部分,前两章节可以在上面进入CallablereferencesReferencetoafunction/***"CallableReferences"or"FeatureLiterals
mingmingz
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2020-03-15 13:32
《VR
入门系列
教程》之6---VR硬件介绍及DK1(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50485172本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台。即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的OculusRift)已经建立的领导地位,然而,还是会有许多其他头显设备可以选择。一些头显应用需要在PC上运行,一些则需要在手机上
你的头好大
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2020-03-15 13:04
Java
入门系列
(一)
[image](http://www.zoncare.com/images/index_r2_c.jpg)---#Java
入门系列
(一)##主要内容*基础语法*基本数据类型*修饰符##基础语法第一个例子
ponydad
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2020-03-15 05:26
数据挖掘
入门系列
教程(四)之基于scikit-lean实现决策树
数据挖掘
入门系列
教程(四)之基于scikit-lean决策树处理Iris加载数据集数据特征训练随机森林调参工程师结尾数据挖掘
入门系列
教程(四)之基于scikit-lean决策树处理Iris在上一篇博客,
段小辉
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2020-03-15 00:00
编程语言30分钟入门:序言
编程语言30分支
入门系列
偶然在csdn博客上看到一篇博文快速掌握一个语言最常用的50%之后,才有了想要去写这篇看起来很长并且很可能成为烂尾工程的笔记的想法.这篇文章的目的是让你能在30分钟之内熟悉这门语言并写出简单的
黑夜之旅
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2020-03-14 23:49
数据挖掘
入门系列
教程(三点五)之决策树
数据挖掘
入门系列
教程(三点五)之决策树本来还是想像以前一样,继续学习《Python数据挖掘入门与实践》的第三章“决策树”,但是这本书上来就直接给我怼了一大串代码,对于决策树基本上没有什么介绍,可直接把我给弄懵逼了
段小辉
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2020-03-14 00:00
《VR
入门系列
教程十六》---第一个OculusVR应用
第一个VR应用之前我们已经将Oculus的开发包导入到空工程中了,现在我们来构建第一个桌面VR的示例。开发包中已经有一个示例场景,只需要几步就可以让这个场景运行起来。我们将要构建的这个Demo如下图所示,这个从我电脑上截的图,这个场景非常简单,里面有几百个漂浮的立方体,仅此而已。当你把OculusRift连接到你的电脑上时,你就可以通过头显进入一个沉浸式的场景,你可以来回转动你的头,你将看见到处都
小太阳会发光诺
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2020-03-13 19:30
Azure 文章及动手实战视频讲解
(目录)初级-智能云之AzureIoTHub十分钟
入门系列
,共10讲(目录)中级-智能云之AzureIoTDPS设备预配服务,共7讲(目录)中级-智能边缘之AzureIoTEdge十分钟进
入门系列
,共7
shuzhen.yu
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2020-03-13 12:00
Azure 文章及动手实战视频
(目录)初级-智能云之AzureIoTHub十分钟
入门系列
,共10讲(目录)中级-智能云之AzureIoTDPS设备预配服务,共7讲(目录)中级-智能边缘之AzureIoTEdge十分钟进
入门系列
,共7
13188888544
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2020-03-13 12:15
azure
Azure VM Scale Set
入门系列
(1)- 了解并创建虚拟机规模集并登录后端服务器
本节内容介绍如下内容:1.什么是虚拟机规模集;2.为什么需要虚拟机规模集;3.虚拟机规模集的好处;4.案例-从Portal创建虚拟机规模集;5.案例-通过NAT入站规则登录虚拟机;视频讲解:您可以在B站观看视频讲解:https://www.bilibili.com/video/av94769399/或在本站观看:https://www.51azure.cloud/post/2020/2/16/az
13188888544
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2020-03-13 10:25
azure
vmss
Azure VM Scale Set
入门系列
(2)- 通过预配自定义映像创建规模集
AzureVMScaleSet
入门系列
(2)-通过预配自定义映像创建规模集上一讲中,我们通过Azure市场的映像创建了虚拟机规模集,本节内容,我们采用预配的自定义映像创建规模集:1.在模板虚拟机里安装预配软件
13188888544
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2020-03-13 09:20
azure
vmss
规模集
《VR
入门系列
教程四》---运行平台
运行平台大多数的VR应用都可以在目前多数的PC和手机上运行,基本上一个不太旧的PC或者配置好点的笔记本电脑都可以正常运行OculusRift,如果手机的CPU和显卡不错的话也可以有很好的VR体验。对于大众来讲,现有的电脑或者手机再加上VR的眼睛就可以很方便的体验VR,但是对于那种想要体验极致效果的人来讲,估计这次圣诞节礼物清单上就得写上最好的PC、最强大的CPU和显卡了。随着VR技术的成熟和普及,
小太阳会发光诺
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2020-03-13 07:13
ES6 - 吃鸡
入门系列
~ Object对象
对比es6全写letuser={username:'lake',login:function(){//execloginservice}}方法简写letuser={username:'lake',login(){//execloginservice}}属性引用简写letusername='lake';letuser={username,login(){//execloginservice}}对象合
kikiki1
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2020-03-12 23:36
SpringBoot
入门系列
(五)Thymeleaf的常用标签和用法
前面介绍了SpringBoot中的整合Thymeleaf。不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html。今天我们主要来看看Thymeleaf的常用标签和用法!其他详细的内容,大家可以看看Thymeleaf官方使用手册。这个系列课程的完整源码,也会提供给大家。大家关注我的微信公众号(架构师精进)
章为忠
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2020-03-12 18:00
白话区块链入门019 | 如何鉴别一个区块链项目的真假?
「白话区块链
入门系列
」是针对新入门用户推出的一档区块链科普系列栏目,让零基础的小伙伴也能轻松入门,欢迎大家在文末点赞留言,说说你最想了解的区块链小知识,参与有奖哦!
白话区块链hellobtc
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2020-03-12 02:12
编程基础 | PHP代码审记(上 )
红日安全推出的适合新手
入门系列
教程专刊上线啦!红日安全专注新手入门教程。转眼间红日安全又成长了一岁,在这一年里,团队成长了很多很多。目前团队所有的文章对外都是公开的,希望可以给新手一个填补空白的地方。
红日安全
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2020-03-11 22:58
代码审计
web安全
安全培训
数据挖掘
入门系列
教程(三)之scikit-learn框架基本使用(以K近邻算法为例)
数据挖掘
入门系列
教程(三)之scikit-learn框架基本使用(以K近邻算法为例)简介scikit-learn估计器加载数据集进行fit训练设置参数预处理流水线结尾数据挖掘
入门系列
教程(三)之scikit-learn
段小辉
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2020-03-11 17:00
OneAlert 入门(二)——事件分析
本文是OneAlert
入门系列
文章的第二篇,帮助你快速了解和配置OneAlert,从而尽早解决系统宕机或404错误。OneAlert入门(二)——事件分析
OneAPM
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2020-03-10 22:25
白话区块链入门018 | 走进区块链:神秘的比特币到底是什么
「白话区块链
入门系列
」是针对新入门用户推出的一档区块链科普系列栏目,让零基础的小伙伴也能轻松入门,欢迎大家在文末点赞留言,说说你最想了解的区块链小知识,参与有奖哦!
白话区块链hellobtc
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2020-03-10 07:51
记忆宫殿
入门系列
四:各种记忆模式,怎么灵活运用?
当方法成为习惯,跟别人的差距则显而易见记忆宫殿
入门系列
一:重塑记忆记忆宫殿
入门系列
课二:建立认知体系记忆宫殿
入门系列
三:实训第一阶段前言:很多人反感付费,其实他们不是反感付费,是反感营销大师,因为营销大师给别人的东西是高价低能的
记忆宫殿宁梓亦
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2020-03-10 05:15
数据挖掘
入门系列
教程(二点五)之K-近邻算法和距离度量介绍
数据挖掘
入门系列
教程(二点五)之K-近邻算法和距离度量介绍简介距离度量欧式距离曼哈顿距离余弦距离数据挖掘
入门系列
教程(二点五)之K-近邻算法和距离度量介绍简介K-近邻算法,又名最近邻居算法,其英文缩写是
段小辉
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2020-03-09 22:00
ES6 - 吃鸡
入门系列
~ Object对象
对比es6全写letuser={username:'lake',login:function(){//execloginservice}}方法简写letuser={username:'lake',login(){//execloginservice}}属性引用简写letusername='lake';letuser={username,login(){//execloginservice}}对象合
kikiki1
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2020-03-09 22:41
SpringBoot
入门系列
(四)整合模板引擎Thymeleaf
前面介绍了SpringBoot的优点,然后介绍了如何快速创建SpringBoot项目。不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html。今天我们主要来看看Thymeleaf在SpringBoot中的整合!这个系列课程的完整源码,也会提供给大家。大家关注我的微信公众号(架构师精进),回复:sprin
章为忠
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2020-03-09 18:00
视音频数据处理
1.视音频数据处理
入门系列
文章2.0iOS-H.264-hareware-encode-and-decode2.1iOS8系统H264视频硬件编解码说明2.2关于IOSVideoToolBox的一些汇总
陆号
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2020-03-09 03:59
《VR
入门系列
教程十》---3D图形学初识
基于OculusRift开发桌面端VR应用接下来的几个章节中我们会进行VR开发的实际操练,本章就从OculusRift开发开始,我们会介绍如何开发一个桌面端的VR应用。虽然只是介绍了Rift的开发技术,但是这些技术同样适合于HTCVive以及其它头显设备。在进行第一个VR应用开发之前,我们来看看几个重要的概念:搭建场景:创建一个可视化、可交互、脚本驱动的虚拟现实环境。立体渲染:用两个相机渲染场景分
小太阳会发光诺
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2020-03-09 00:35
数据挖掘
入门系列
教程(二)之分类问题OneR算法
数据挖掘
入门系列
教程(二)之分类问题OneR算法数据挖掘
入门系列
博客:https://www.cnblogs.com/xiaohuiduan/category/1661541.html项目地址:GitHub
段小辉
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2020-03-09 00:00
《VR
入门系列
教程六》---VR硬件介绍及DK1
本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台。即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的OculusRift)已经建立的领导地位,然而,还是会有许多其他头显设备可以选择。一些头显应用需要在PC上运行,一些则需要在手机上运行,还有一些需要在游戏主机上运行。头显市场还不明朗,许多新的头显如雨后春笋般出现。本章接下来的内容主要介绍三个头显设备,这
小太阳会发光诺
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2020-03-08 17:07
《VR
入门系列
教程》之7---DK2和Crescent Bay(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50538729TheDK2于2014年春,Oculus发布了第二代开发版头显设备,代号为DK2。与DK1相比,OculusRiftDK2的外观有很大改进,并且轻了许多,体积仍然比较大,可以罩住大部分脸部。同样有一条数据线连接在头显上,用来连接电脑的HDMI和USB接口。DK2的分辨率比上一
你的头好大
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2020-03-08 16:34
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