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Actionscript3.0
flash CS6怎么制作一个动态按钮?
软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、打开FLASHCS6,单击“新建”下方“
ActionScript3.0
”类型。
佚名
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2017-07-27 17:15
flash怎么制作一个字母不断变换的动画?
软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、打开flash的软件,新建一个
actionscript3.0
的场景,如下图所示
佚名
·
2017-07-25 16:09
flash做怎么制作一个人物图形移动的动画?
2、选择
actionscript3.0
的,也可以选2.0的,这两个是编程语言版
佚名
·
2017-07-24 14:33
AS3 ApplicationDomain
他们的关系就像是这样:详解:ApplicationDomain类的用途是存储
ActionScript3.0
定义表。SWF文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。
Aonaufly
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2017-07-23 11:30
AS3
ActionScript
3
Flash CS6怎么使用分散到图层将文字分散到各层?
软件名称:adobeflashcc2015中文免费特别版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、文件菜单栏,新建,创建一个
ActionScript3.0
文件。
佚名
·
2017-07-14 15:07
flash怎么导入文件? flash导入类文件的教程
软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、首先我们新建一个
actionscript3.0
文件,因为小编用的CC,
佚名
·
2017-06-29 13:23
Flash怎么制作来回摇摆的花朵的动画?
软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、新建文档选择初始界面中的“
ActionScript3.0
”,设置文档宽240像素
佚名
·
2017-05-23 17:39
Flash工程怎么创建?
2、打开软件之后就会提示新建工程,然后选择新建一个
ActionScript3.0
工程,单击鼠标左键新建工程。3、开始最好先保存一下工程,以免出现意外状况导致
佚名
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2017-03-26 15:24
Flex常用组件
Ø使用组件处理数据和交互Ø
ActionScript3.0
和JavaScript交互能力目标Ø掌握使用各种常用组件搭建用户界面Ø掌握
ActionScript3.0
和JavaScript交互方法本章简介本章主要介绍如何使用
tea_year
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2017-03-11 07:21
前端技术
道本自然
flash椭圆工具绘制一个小球
2、选择
ActionScript3.0
,单击,进入文档。3、在工具栏中选择“椭圆工具”在舞台中绘制一个小球,在右边属性面板里设置小球的边框为“无”,颜色为“红色”。
展单单
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2017-03-08 16:47
Flash cs6传统补间动画的基础知识整理
软件名称:AdobeFlashCS6(FIcs6)官方简体中文正式版+破解补丁软件大小:1.7GB更新时间:2015-12-10一、传统补间动画的制作方法1、打开Flash,新建一个
ActionScript3.0
佚名
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2016-10-14 11:17
用flash cs4制作漂亮的霓虹灯效果文字
步骤1、启动Flashcs4软件,新建一个flash文件(ActionScript2.0或
ActionScript3.0
都行)。2、修改文档属性,执行菜单中的“修改|文档”
日之心674
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2016-08-29 14:45
Flash中的
ActionScript3.0
脚本语言制作小游戏
比较详细的介绍了使用Flash中的
ActionScript3.0
脚本语言制作小游戏的流程。用通俗易懂的语言进行解释。步骤1、先想好要做个什么游戏,怎么玩,想好大致的界面。可以用纸大概绘制一下。
佚名
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2016-08-27 14:05
actionscript3.0
数组排序
转自:http://www.360doc.com/content/15/0212/09/8251840_448063461.shtml问题:我要进行数组排序解决办法:使用sort()方法,对于对象数组可以用sortOn()方法讨论:使用sort()方法就可以对数组进行排序,没有参数是进行升序排序,对于字符内容采用Unicode编码排序varwords:Array=["tricycle","rela
bebemo
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2016-07-26 10:22
actionscript
用flash actionscript 编写代码实现连连看游戏
一、简要说明我用FlashCS3,
actionscript3.0
,在别人的基础上,用代码实现了自己的连连看游戏,比较简单,适合初学者学习,源码下载地址:http://download.csdn.net/
dxzysk
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2016-07-15 17:39
综合
flash怎么制作上下滚动字幕动画?
2、按下ctrl+N组合键或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡下选择
ActionScript3.0
,更改背景颜色为"#CC9933",单击"确定"按钮,即创建一个文档
佚名
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2016-05-01 10:09
Flash CS6使用翻转帧功能制作打字效果
方法/步骤文件菜单栏,新建,新建一个
ActionScript3.0
的文件。用文本工具输入文字"我喜欢FLASH!"。点击修改菜单分离命令。,将字体打散一次。点击第10帧右键插入关键帧。
佚名
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2016-04-18 17:06
flash怎么使用对象对齐方式和标尺的功能?
2、按下ctrl+N键或执行"文件>新建"命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡下选择
ActionScript3.0
,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。3、单击
佚名
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2016-03-30 15:52
浅谈AS3
一、什么是AS3AS3即
ActionScript3.0
的简称。
babybus_newapp
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2016-03-22 08:48
Flash Pro CC 2015创建遮罩层动画的实例教程
2、按下ctrl+N键或执行"文件>新建"命令打开"新建文档"对话框,在"常规"选项卡下选择
ActionScript3.0
,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。3、右击空白文
佚名
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2016-03-17 09:44
[ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到
ActionScript3.0
应用程序中:在
ActionScript3.0
中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、MovieClip或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
·
2016-01-19 12:00
[ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到
ActionScript3.0
应用程序中:在
ActionScript3.0
中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、MovieClip或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
·
2016-01-19 12:00
ActionScript 3.0 按钮控制音乐播放、暂停、停止、循环
ActionScript3.0
按钮控制音乐播放、暂停、停止、循环1按钮这里用3个Button组成一个MovieClipMoiveClip的名称为:mcMusic停止Button的名称为:btnStop播放
SCNU_Jiechao
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2015-12-16 13:00
actionscript
3.0
actionscript3.0
显示类笔记
一. 提升显示性能:DisplayObject 1.cacheAsBitmap 2. opaqueBackground 3 scrollRect 描述:flash内部绘制机制,每一次都重绘显示区域,如果元件完全不动,使用cacheAsBitmap=true 则会不重绘这个元件,可以加上opaqueBackground,更减少cpu,这时候如果要移动,得
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2015-11-13 06:09
actionscript
五、Flash Media Server3.5实现音频流式处理
然后通过一些应用程序例子告诉你如何流处理音频以及如何控制它,通过新的FLVPlackback2.5组件和
ActionScript3.0
两种方式(此后的文章将会更深入研究通过ActionScript流处理
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2015-11-12 11:19
server
三、Flash Media Server3.5中应用
ActionScript3.0
主要讲述了如何通过使用
ActionScript3.0
实现对来自vod 文件夹以及应用程序的H.264视频的流式处理。
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2015-11-12 11:18
actionscript
[
ActionScript3.0
] 使用FileReferenceList处理多个文件上载
1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.DataEvent; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.events.MouseEvent; 7 import flash.even
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2015-11-11 13:11
actionscript
[
ActionScript3.0
] 使用FileReference处理单个文件的上载
1 package 2 { 3 import flash.display.SimpleButton; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.errors.IllegalOperationError; 6 import flash.errors.MemoryErr
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2015-11-11 13:11
actionscript
[
ActionScript3.0
] 与js通信
AS3代码,可做文档类; 1 package { 2 import flash.display.Sprite; 3 import flash.events.*; 4 import flash.external.ExternalInterface; 5 import flash.text.TextField; 6 import fla
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2015-11-11 13:10
actionscript
[
ActionScript3.0
] 深表复制
function clone(obj:Object):Object{ var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeObject(obj); byteArray.position = 0; return byteArray.readObject();}var arr:Array = [1,2,3];var arr1:Ob
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2015-11-11 13:09
actionscript
[
ActionScript3.0
] 逻辑或"||=" ,等于"=="和全等于"==="
function a(o:Object):void { o||=new Object(); trace(o); } //此上下两个方法作用是一样的 function b(o:Object):void { if(o === null){ o = new Object(); }  
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2015-11-11 13:09
actionscript
[
ActionScript3.0
] 为内建类添加方法
通过使用prototype在继承内建类特性的同时加入新方法 Array.prototype.removeElement = function (item:*):void { var index:int = this.indexOf(item); if(index>-1){ this.splice(index,1); }
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2015-11-11 13:08
actionscript
理解Flash Player 9垃圾回收机制
:理解FlashPlayer 9垃圾回收机制,欢迎指正 原文 Understanding garbage collection inFlashPlayer 9 翻译 目前我暂时在研究
ActionScript3.0
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2015-11-11 12:57
垃圾回收机制
ActionScript3.0
平铺由外部加载的图片
var backImage:MovieClip = new MovieClip(); this.addChild (backImage); var loader:Loader = new Loader(); loader.load (new URLRequest("http://www.baidu.com/img/logo-yy.gif")); loader.c
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2015-11-11 01:49
actionscript
ActionScript3.0
中的Number精度问题。
1 var a: Number = 7 * M ath . pow( 10 , - 5 ); // 数学意义上的0.00007 2 var b: Number = 3 * Math.pow( 10 , - 5 ); // 数学意义上的0.00003 3 trace(a - b); // 输出0.00004 4
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2015-11-11 01:43
actionscript
ActionScript3.0
基础教程
第一章
ActionScript3.0
简介 基于Flash平台交互应用的关键就是“体验”。添加声音,视频,动画的能力和可触摸的感受的体验是创建富因特网体验的强有力工具。
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2015-11-08 16:38
actionscript
ActionScript3.0
复制可视对象的多种方法
一、复制舞台上的影片剪 方法1——反射方法: var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class; var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef(); addChild(clone_mc); 方法2——构造器方法: var Cla
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2015-11-01 15:36
actionscript
State and Effect demo,状态和效果简单示例
from:Flex与
ActionScript3.0
程序开发 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
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2015-11-01 15:57
effect
《Foundation
Actionscript3.0
Animation》读书笔记一:三角学应用
一、Flash中的角度和弧度 弧度制与角度制是角度测量中的两种特殊制度。角度制与弧度制间的相互转换。以下是公式: 弧度(radians) = 角度(degrees) * Math.PI /180 &
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2015-11-01 11:45
actionscript
JavaScript与
ActionScript3.0
交互的一些问题
JavaScript 跟 ActionScript 3.0 交互也是通过 flash.external.ExternalInterface 这个类,不过与跟 Flash 8 中跟 ActionScript 2.0 交互所使用的 flash.external.ExternalInterface 还是有所不同的。最大的不同就是 ExternalInterface.addCallback 方法在 Act
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2015-10-31 18:38
actionscript
ActionScript3.0
复制可视对象的多种方法
一、复制舞台上的影片剪 方法1——反射方法: ? var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class; var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef(); addChild(clone_mc);
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2015-10-31 15:24
actionscript
Flash学习资源下载列表
整理日期 文件名称 文件大小 2010-5-26 《
ActionScript3.0
完全自学视频教程》avi荐 1.33 GB 2010-3-6 《动画的原画与运动规律以及人物动态参考图
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2015-10-31 13:14
Flash
JavaScript与
ActionScript3.0
交互的一些问题
这两天做基于 Flash9(ActionScript 3.0)的 JavaScript PHPRPC 3.0 客户端时碰到了一些 JavaScript 与 ActionScript 3.0 交互的一些问题,这些问题在网上基本上都没有找到答案,最后通过不断的尝试才得以解决,因此在这里总结出来,希望能给碰到同样问题的同志们一些帮助。 JavaScript 跟 ActionScript 3.0
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2015-10-31 11:28
actionscript
flex的简介(来自百度百科)
Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application( ria 富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本
ActionScript3.0
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2015-10-31 10:19
Flex
flash的dragonbone插件导入cocos2d的注意事项
一:Flash版本号应该为CS 6.0,低版本号不提供支持 二:新建flash项目的时候应该选择
ActionScript3.0
三:动画中仅仅有两种元素,一个是“元件”,还有一个是“图形”
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2015-10-31 10:43
cocos2d
Flash Socket 编程
ActionScript3.0
Socket编程 与Socket服务器建立连接 解决方法: 我们通过调用Socket.connect( )或者XMLSocket.connect
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2015-10-31 10:55
socket
Flex Builder 3 Help 中文版 (英文原版) (CHM/PDF)下载
Flex.3.Language.Reference.cn.chm) Download QQ中转站下载 提取码: e4561adc by 随风展翅 and Host by Y-Boy
actionscript3.0
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2015-10-30 17:14
builder
Flash 随机生成多个显示元件的ActionScript代码
学习flash的练习,随机生成多个sprite显示元件,纯
actionscript3.0
代码。
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2015-10-30 14:21
actionscript
ActionScript3.0
在Flash中画一个优雅的圆
使用
ActionScript3.0
在Flash中画一个优雅的圆 插入
ActionScript3.0
代码如下: package { import
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2015-10-30 14:14
actionscript
Flash AS3 垃圾回收机制详解
Part1: 目前我暂时在研究
ActionScript3.0
,它的能力让我很激动。
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2015-10-30 14:44
垃圾回收机制
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