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Actionscript3.0
ActionScript3.0
学习之路(2)——奇怪的变量作用域
转自:http://blog.csdn.net/tassdars/article/details/5728431 今天发现了一个非常奇怪的现象,那就是在
ActionScript3.0
里面的变量作用域,
chenjinbo1983
·
2012-11-24 16:00
actionscript
Flash AS3.0 Socket编程
抄自: http://www.cnblogs.com/Longbin/articles/1929771.html 我们在使用
ActionScript3.0
进行Socket
liuhaixiao
·
2012-11-23 16:00
socket编程
Flex简介
2、Flex3.0的技术组成部分: a、ActionScript语言:
ActionScript3.0
是一种功能强大的面向对象编程语言。 b、MXML语言
tianshijianbing1989
·
2012-11-02 11:00
flex事件
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
w_y_loong
·
2012-10-25 18:00
AS3——Socket
ActionScript3.0
中引入的Socket类,使ActionScript可以建立套接字连接,并读取和写入原始二进制数据。
skiing_886
·
2012-10-23 09:00
socket
String
网络
服务器
internet
actionscript
flash as3.0 正则表达式
不同的编程语言对于正则表达式有细微的不同,
ActionScript3.0
是按照ECMAScript第3版语言规范(ECMA-262)中的定义实现正则表达式。熟悉windows操作
gtncwy
·
2012-09-28 16:00
正则表达式
String
Flash
input
语言
actionscript
AS3垃圾回收机制
也就是说Flash开发者转到
ActionScript3.0
之后需要对关于垃圾收集如何工作以及如何编程使其工作更加有效具备较深入的理解。没有这方面的知识,即使创建一个看起来很简单的游戏或应用程序
skiing_886
·
2012-09-25 19:00
如何制作[*.fla]形态的组件(Component)
//应该是CS3新增加的一种组件形态以制作一个MyButton组件为例子.分如下几个步骤:1.首先创建一空白的
ActionScript3.0
的flash文档,然后保存文件命名为:"FLA_ComponentX
wkyb608
·
2012-09-24 13:00
as3垃圾回收机制
垃圾回收机制详解 能力越大责任越大,这对
actionscript3.0
来说一点没错。引入这些新控件带来一个副作用:垃圾收集器不再支持自动为你收集 垃圾等假设。
·
2012-09-18 17:00
垃圾回收机制
Flash互动网站设计学习-
Actionscript3.0
基础
Actionscript3.0
用于网站的交互和数据处理。当面临一堆数据时,我们很难分清,我们可以定义变量来给这些数据一一取名。
shyy8712872
·
2012-09-10 13:31
ActionScript3.0
Flex HttpService获取服务端返回数据 xml object text等
语言版本:
ActionScript3.0
产品版本:Flex3运行时版本:FlashPlayer9,AIR1.1使用HTTPService类可表示ActionScript中的HTTPService对象。
buyaore_wo
·
2012-09-08 10:00
xml
object
String
Flex
application
actionscript
易于设计人员使用的Flash AS组件
Adobe收购Flash后,推出的基于
ActionScript3.0
的新组件。新组件可以通过双击舞台上的组件进入编辑模式,直接编辑组件外观的能力大大加强了。
Gregary
·
2012-08-27 09:00
Flash
AS
flashswing
Flash CS4学习笔记1
FlashCS4学习笔记1第一次用
ActionScript3.0
编程,DT的遇到了一堆问题,总结如下。1.为什么定义一个类,会报错“类不能嵌套定义”?
ccchu
·
2012-08-17 22:00
FLEX学习笔记
ACTIONSCRIPT3.0
语法知识1、包的顶级只允许使用两个访问说明符:public和internal2、
Actionscript3.0
不支持嵌套和私有类3、命名空间:属性和方法的名称总是包含两个部分
MR_yuan24
·
2012-08-17 14:00
AS3垃圾回收站机制
能力越大责任越大,这对
actionscript3.0
来说一点没错。引入这些新控件带来一个副作用:垃圾收集器不再支持自动为你收集垃圾等假设。
skiing_886
·
2012-08-15 09:00
AS3 前篇
为了让自己心情能平和点,我开始在工作之余抽出一点时间去学习新的东西,让自己狠狠忙碌起来,在繁忙中寻找平和与安静:) 看了很多的论坛、很多的招聘、也从朋友的口中知道了AS3(
ActionScript3.0
OnInit
·
2012-08-06 17:00
ActionScript3.0
AIR 透明背景+拖动功能
AIR程序都有一个application.xml这是程序的配置文件修改如下两个参数none true即可实现透明背景 实现拖动.这个实现是太easy了.stage.nativeWindow.startMove();这个就是让它开始拖动的代码,而且简单得不能再简单了. stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
bhlzlx
·
2012-07-29 10:58
窗口
拖动
AIR
透明
as3
AS3学习路线
FlashBuilder,Flash,AIR,FlashPlayer之关系2.在下面选择一本书籍在1周内看完:FlashActionScript3殿堂之路ActionScript3.0Cookbook中文版
ActionScript3.0
skiing_886
·
2012-07-27 09:00
设计模式
框架
Flex
Flash
Adobe
actionscript
关于ActionScript 3.0 安全沙箱及其相关问题
关于
ActionScript3.0
安全沙箱及其相关问题 安全沙箱问题是
ActionScript3.0
做通信过程中比较头疼的一个问题,我也查询了很多资料,但是还是没有完全吃透,很多方面理解不到位
xiao_0429
·
2012-07-21 23:00
actionscript
我的As啊,怎么回想起来这种规则的!!
ActionScript3.0
为这些事件定义了Event类的几个子类。每个子类提供了对该类别的事件唯一的附加属性和事件类型。
kjj
·
2012-07-15 21:00
[
ActionScript3.0
][My flex]读书笔记三之 模块化编程
1.加载mxml模块 第一步: 新建mxml模块:DataGridShow.mxml width="200" height="150"> width="136" height="130" dataProvider="{myData}">
wangangie10
·
2012-07-02 10:00
actionscript
ActionScript3.0
学习之路(1)――
ActionScript3.0
初体验
最近换了一家公司,由于业务需要,要使用Flex,而
ActionScript3.0
是Flex的基础语言,于是开始学习。 谈一谈看到现在为止对
ActionScript3.0
的看法吧。
wangangie14
·
2012-07-01 00:00
actionscript
[
ActionScript3.0
][My flex]读书笔记三之 模块化编程
1.加载mxml模块 第一步: 新建mxml模块:DataGridShow.mxml 第二步: 在主程序mxml中引用DataGridShow.mxml模块。 第三步: 在应用程序中,使用模块 datagridShow 2.加载as模块 第
hgfghwq10
·
2012-07-01 00:00
actionscript
ActionScript中的is类型和as类型
阅读更多is运算符is运算符是
ActionScript3.0
中的新增运算符,它可用来测试变量或表达式是否为给定数据类型的成员。
zhanshenlvbu
·
2012-06-20 09:00
is
as
actionscript
ActionScript中的is类型和as类型
阅读更多is运算符is运算符是
ActionScript3.0
中的新增运算符,它可用来测试变量或表达式是否为给定数据类型的成员。
zhanshenlvbu
·
2012-06-20 09:00
is
as
actionscript
ActionScript中的is类型和as类型
is运算符 is运算符是
ActionScript3.0
中的新增运算符,它可用来测试变量或表达式是否为给定数据类型的成员。
zhanshenlvbu
·
2012-06-20 09:00
AS
actionscript
is
HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.0发布,新增物理引擎Box2dWeb封装和缓动类TweenLite
lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿
ActionScript3.0
的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader
lufy_Legend
·
2012-06-08 12:00
游戏
html5
firefox
actionscript
引擎
HTML5游戏开发开源库件lufylegend1.4.0发布,新增物理引擎Box2dWeb封装和缓动类TweenLite
lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿
ActionScript3.0
的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader
webcode
·
2012-06-08 12:00
html5
如何运行as代码变成swf文件呢
运行软件:AdobeFlashProfessionalCS5新建一个
actionscript3.0
文件,这时会生成一个.fla的文件,你可以不管,直接ctrl+s保存;然后在文档属性中有一个文档类的框,
401885064
·
2012-05-28 13:10
as
swf
falsh_as3
如何运行as代码变成swf文件呢
运行软件: AdobeFlashProfessionalCS5 新建一个
actionscript3.0
文件,这时会生成一个.fla的文件,你可以不管,直接ctrl+s保存;然后在文档属性中有一个文档类的框
401885064
·
2012-05-28 13:10
AS
swf
ActionScript3.0
读书笔记
转载自tomzhang的博客 ActionScript.3.0读书笔记(汇总) ActionScript.3.0读书笔记1-- 语言基础1 ActionScript.3.0读书笔记2-- 使用类编程 ActionScript.3.0读书笔记3-- 使用类编程--继承/接口/聚合 ActionScript.3.0读书笔记4-- 使用方法和函数 ActionS
qiutian110119
·
2012-05-12 08:00
Flex
actionscript
actionscript3.0
Socket通信实例文章
源:http://as3.aa-a.net/as3-socket-communication-examples.html actionscript3.0Socket通信实例文章收藏新建Flash文件:SocketExample.fla添加按钮:btnSend修改文档类为:SocketExample新建as3文件:SocketExample.as package{ importflash.di
401885064
·
2012-05-09 20:28
通信
as3
falsh
Flex学习笔记_03 Hello Flex
1.可创建项目类型可通过FlexBuilder2.0创建下面3种类型的项目: Flex2项目 :基于FlexFramework; AS3.0项目 :创建
ActionScript3.0
,使用AS
zengweigang
·
2012-04-25 14:00
Flex
ActionScript3.0
Socket编程【转载】flash socket编程
我们在使用
ActionScript3.0
进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向
huwei2003
·
2012-04-24 10:00
ActionScript3.0
学习笔记--ActionScript的语言基础
1.actionScript3.0代码在Flex的mxml文件中的书写区域 2.creationComplete事件creationComplete和applicationComplete有什么区别?第一个先执行完第一个是Application实例完成后就执行的函数第二个是整个Application所有的东西都实例完成后再执行的函数3.trace() 表示输出。//该输出是在控制台输出4.pac
tongle_deng
·
2012-04-17 20:00
已知三点,求三角形面积
再套入以下公式就可以求出三角形的面积S:S=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
actionScript3.0
:publicstaticfunctiongetAreaByPoints(p1
linjf520
·
2012-04-06 11:00
c
function
actionscript
Flex4.x导入fl包
构建路径 添加swc文件夹:AdobeFlashProfessionalCS5.5\AdobeFlashCS5.5\Common\Configuration\
ActionScript3.0
\libs
kongbu0622
·
2012-03-27 16:00
关于as3运动效果的总结
阅读更多看了《
ActionScript3.0
高级动画教程》一书,用类映射的方式做了一个小东西,方便学习,经过几天发现了一些as3代码动画的小技巧,下面我们一起分享一下。
Fis
·
2012-03-22 18:00
关于as3运动效果的总结
看了《
ActionScript3.0
高级动画教程》一书,用类映射的方式做了一个小东西,方便学习,经过几天发现了一些as3代码动画的小技巧,下面我们一起分享一下。
Fis
·
2012-03-22 18:00
as3
Adobe Flash开发者大会散发的资料-社区资源,STAGE3D
社区资源9RIMhttp://bbs.9ria.comADOBEDEVNET开发者中心http://www.adobe.com/cn/devnet/
ACTIONSCRIPT3.0
参考(中文) http:
berryreload
·
2012-03-17 08:00
框架
Flash
Adobe
Flash ActionScript (20)AS3.0 包与类的创建和引用详解
前提:如果有任何一门程序语言(哪怕不是面对对象的编程语言)的基础,就可以更加轻松的理解
Actionscript3.0
语言规则。
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (20)AS3.0 包与类的创建和引用详解
前提:如果有任何一门程序语言(哪怕不是面对对象的编程语言)的基础,就可以更加轻松的理解
Actionscript3.0
语言规则。
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
职场
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Fl
电脑知识
使用代码片断添加交互
“代码片断”面板旨在使非编程人员能快速地轻松开始使用简单的
ActionScript3.0
。借助该面板,您可以将
ActionScript3.0
代码添加到FLA文件以启用常用功能。
dily3825002
·
2012-03-12 18:00
xml
Flash
工具
Adobe
actionscript
图形
使用代码片断添加交互
“代码片断”面板旨在使非编程人员能快速地轻松开始使用简单的
ActionScript3.0
。借助该面板,您可以将
ActionScript3.0
代码添加到FLA文件以启用常用功能。
dily3825002
·
2012-03-12 18:00
adobe
flash
cs5转载
示例:创建基本应用程序
ActionScript3.0
可以在许多应用程序开发环境中使用,这些环境包括FlashProfessional、FlashBuilder工具或任意文本编辑器。
dily3825002
·
2012-03-12 18:00
function
Flex
测试
Flash
application
actionscript
Flash ActionScript (14)创建自定义类
在
ActionScript3.0
中所有的类都必须放在包中。包是对类进行分类的单位,其意义相当于文件系统的目录。包路径相对于classpath(类路
lanbing945
·
2012-03-12 18:01
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (14)创建自定义类
在
ActionScript3.0
中所有的类都必须放在包中。包是对类进行分类的单位,其意义相当于文件系统的目录。包路径相对于classpath(类路
lanbing945
·
2012-03-12 18:01
职场
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Fl
电脑知识
Flash
ActionScript3.0
(8)载入库中的影片剪辑
在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as代码与帧关联。因此时间轴成了用as代码添加的显示对象的父容器,除非另一个显示对象被指定。添加一个影片剪辑到当前时间轴:下面的例子从.fla库中导入一个名为“鹰”的影片剪辑1、新建Flas
lanbing945
·
2012-03-11 12:54
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash
ActionScript3.0
(8)载入库中的影片剪辑
在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中。当使用ActionScript来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上。帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as代码与帧关联。因此时间轴成了用as代码添加的显示对象的父容器,除非另一个显示对象被指定。添加一个影片剪辑到当前时间轴:下面的例子从.fla库中导入一个名为“鹰”的影片剪辑1、新建Flas
lanbing945
·
2012-03-11 12:54
职场
休闲
as3.0教程
电脑知识
Flash
ActionScript3.0
(7)创建Bitmap类的实例
Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。(bitmap英音:['bitmæp]美音:['bɪtmæp]位图)例:1、打开Flash,新建一个Flash文档。2、选择一张图片,导入到库。3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定”按钮。上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打
lanbing945
·
2012-03-10 18:35
职场
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