E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Actionscript3.0
诚招美工
平面设计专业出身; 2.具备深厚的美术功底,有出色的手绘能力,色彩感觉良好,画风多变,写实能力强. 3.熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件 4.有1-2年以上Flash开发经验,精通
ActionScript3.0
·
2015-10-30 14:10
关于Flex获取浏览器URL及其参数的方法
前些日子做项目的时候,出现了这样一个问题,Flex里面需要根据浏览器的URL获得其参数,找了好久居然都没有发现
ActionScript3.0
里有获得浏览器URL的值的函数,郁闷之余,也只能想到ActionScript
·
2015-10-30 14:16
Flex
Flash/Flex学习笔记(55):背面剔除与 3D 灯光
Animation in
ActionScript3.0
这本书总算快学完了,今天继续:上一回Flash/Flex学习笔记(50):3D线条与填充 里,我们知道任何一个3D多面体上的某一个面,
·
2015-10-30 11:56
Flash
FLEX程序设计--联合数组
联合数组:在其他语言就是哈希表.在
ActionScript3.0
里就是Object的一个实例.联合数组使用名称元素来代替数字下标,该名称被称为关键字或者属性. 1.创建联合数组.
·
2015-10-30 10:49
Flex
FLEX程序设计--事件和事件机制--Event类
nbsp; 事件是系统与用户之间直接的交互方式.当用户向系统发出指令时,就会产生一个事件,用户就可以与系统对话. 1.1.事件的监听 在
ActionScript3.0
·
2015-10-30 10:45
event
A*算法的
Actionscript3.0
实例
【实例演示】 为了能看到每步的效果,我将每秒的帧数设置为6,调慢物体移动的速度,效果如上。本来A*算法的核心算法不是很复杂,但是实现起来的代码比想象中多了很多,而且很多细节没有能够一一测试,放个DEMO上来,以后要用到,再每个环节都调试一遍吧。其实有本电子书上有A*的例子,不过是在我敲完代码的时候才发现,杯具……! 关于A*算法的资料,可以参考 A*寻路初探 GameDev.n
·
2015-10-27 15:19
actionscript
ActionScript3.0
中未公开的addFrameScript方法
addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但常用的只有前两个,关键的意思就是:表示执行到指定帧后调用所指定的函数. 语法:MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function) 注:frame指的是帧的索引,默认是0,也就是说第一帧是0; notify是指
·
2015-10-27 14:21
actionscript
关于js的this上下文环境绑定
actionscript3.0
以后this关键字就是指向类本身,而javascript至今还是未实现this始终指向类本身的功能。
·
2015-10-27 14:15
this
lufylegend基础知识1
这是官方的介绍: lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿
ActionScript3.0
的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,
·
2015-10-27 12:00
基础
设计模式之单件模式【
ActionScript3.0
篇】
Singleton类代码: 1 package source 2 { 3 public class Singleton 4 { 5
·
2015-10-23 09:34
actionscript
ActionScript3.0
概要
ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。这种变化也意味着 ActionScript 3.0 将创造性地将语言理想地迅速地建立出适应网络的丰富应用程序, 成为丰富网络应用( Rich Internet Application)项目的本质部分。比较早期的ActionScript版本就已经提供了这种要求为创造真实地参与在线体验的力量和灵活性。A
·
2015-10-23 08:20
actionscript
ActionScript3.0
程序开发工具
注意:可以参考文章中提到的开发工具,但是最新版本均有更新。请进行相关搜索。 原文:http://www.job168.com/info/read_85496.html 做为程序员很重要一点你要尽量使用单一的开发工具,可以进行 AS3.0(ActionScript 3.0)开发工具已经开始不断增加,我列举一下我知道的可以写AS3代码的开发工具: 第一个就要
·
2015-10-22 21:53
actionscript
ActionScript3.0
程序开发工具
做为程序员很重要一点你要尽量使用单一的开发工具,可以进行 AS3.0(ActionScript 3.0)开发工具已经开始不断增加,我列举一下我知道的可以写AS3代码的开发工具: 第一个就要说记事本,AS3作为一种文本格式的文件,这样你就可以使用最为轻量级的事本来写你的AS3代码,使用这个开发工具有对计算机要求低,不用安装,你打开电脑就可以建一个记事本的文件,写好你的代码把后缀名改成 .
·
2015-10-22 21:18
actionscript
AS3,AMFphp教程集合.
Introduction to AMFPHP 1 AMP: Creating your first feed Flash Remoting with AS3 Flex2/
Actionscript3.0
·
2015-10-22 21:23
php教程
ActionScript与Java数据类型的转换
表
ActionScript3.0
向Java转换时数据类型的对应关系 ActionScript数据类型
·
2015-10-21 12:08
actionscript
ActionScript3.0
(AS3)中的泛型数组Vector
我们知道:
ActionScript3.0
中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...
·
2015-10-21 11:43
actionscript
Flash/Flex学习笔记(8):
ActionScript3.0
中的面对对象
首先要习惯AS3.0的几个BT约定: 1.一个.as文件中,只能定义一个类2.类名称必须与.as的文件名相同3.类定义中必须要有package包声明4.一个类最多只能有一个构造函数 5.包package的路径/名称约定: 这个初次接触时感觉有点小复杂,这样描述吧: 如果您在定义一个类时,package的声明指定了名称,比如 package jimmy{ public class MyCla
·
2015-10-21 11:19
actionscript
Flash/Flex学习笔记(9):
ActionScript3.0
与Javascript的相互调用
原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用): ActionScript3代码: btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs); function fnCallJs(e:MouseEvent):void { trace("准备调用..."); //调用j
·
2015-10-21 11:19
actionscript
FLEX程序设计--数字处理
1.数字类型 在
ActionScript3.0
中有三种基本数据类型:Number,int,unit.Number对应实型,int,unit(无符号整型)对应整型. 1.1.不同的表现形式:二进制,八进制
·
2015-10-21 11:28
Flex
ActionScript3.0
运算符和表达式
ActionScript3.0
语言的运算符可以分为以下几类: 1.算术运算符用于各类数值运算.包括加“+”、减“-”、乘“*”、除“/”、求余“%”、自增“++”、自减“--”,共7种。
·
2015-10-21 11:25
actionscript
Flash开源项目
Flash开源项目: • as3corelib –一些基本应用程序的
ActionScript3.0
库。
·
2015-10-21 10:30
Flash
flash cs6制作简单的按钮
方法/步骤1、打开FLASHCS6,单击“新建”下方“
ActionScript3.0
”类型。
佚名
·
2015-10-04 21:06
FlashDevelop导入 fl.controls.* 包组件
打开flashcs,新建一个
actionscript3.0
。再打开组件库,把你想要的组件拖放到舞台上。
liangjingguo123
·
2015-07-12 12:43
FlashDevelop导入
包组件
fl.controls.*
FlashDevelop导入 fl.controls.* 包组件
打开flashcs,新建一个
actionscript3.0
。再打开组件库,把你想要的组件拖放到舞台上。
liangjingguo123
·
2015-07-12 12:43
FlashDevelop导入
包组件
fl.controls.*
【ActionScript】Flash与网页的交互,ActionScript与JavaScript的交互
下面举个例子用
ActionScript3.0
来说明这个问题,如下图:IE6效果:火狐效果:一旦浏览器装上Fla
yongh701
·
2015-06-25 09:00
JavaScript
前端
Flash
交互
ActionScript3.0
【ActionScript】ENTER_FRAME事件与组件的旋转
虽然下面这个简单动画同样可以利用补间来轻松实现,但是希望通过这个例子来说明
ActionScript3.0
如何控制组件旋转与ENTER_FRAME事件。一、基本布局基本布局与《【Action
yongh701
·
2015-06-14 11:00
定时器
旋转
Flash
ActionScript3.0
enterframe
【ActionScript】定时器,修改组件的透明度
但是,还是希望通过这个例子,还说明
ActionScript3.0
定时器的使用一、基本布局1、通过Ctrk+F8,或者插入->新建原件,新建一个名为square的影片剪辑2、在影片剪辑中通过矩形工具,设置其没有笔触
yongh701
·
2015-06-14 10:00
timer
定时器
透明度
Flash
ActionScript3.0
【ActionScript】
ActionScript3.0
对舞台组件的增删改查
以一个例子来说明
ActionScript3.0
对舞台组件的增删改查如下图:在Flash运行的时候,通过脚本,斜向下生成text0-text9十个文本节点。
yongh701
·
2015-06-12 11:00
节点
增删改查
textfield
ActionScript3.0
舞台
【ActionScript】
ActionScript3.0
的Helloworld
虽然说ActionScript2.0与
ActionScript3.0
熟练使用任意一门都可以,但是
ActionScript3.0
带来了许多新的开发感受。
yongh701
·
2015-06-11 14:00
helloworld
Flash
按钮
ActionScript3.0
标签文本
《ActionScript 3.0权威指南》阅读笔记
第二章 配置开发环境目前,主流的
ActionScript3.0
开发环境分为Flash和Flex两大类。前者是设计和开发一体的集成环境,后者是严肃的脚本开发平台,更符合程序猿的析构。
tao_627
·
2015-06-09 15:00
as3
【ActionScript】ActionScript2.0的Helloworld
Flash中的脚本语言有
ActionScript3.0
与ActionScript2.0,两者完全不一样,这就是个坑,把所有的语法都改掉了,对很多当年的Flash高手很不负责任。
yongh701
·
2015-06-06 14:00
脚本
helloworld
Flash
swf
actionscript
as3(
actionScript3.0
) 操作摄像头(Camera)实例
直接代码package { import flash.display.Sprite; //要连接到用户的摄像头,需要Camera这个类 import flash.media.Camera; //通过Video这个类来获取摄像头捕获的图像 import flash.media.Video; import flash.events.StatusEvent; public class camera
liangjingguo123
·
2015-05-09 13:16
实例
as3
Camera
Flash as2.0与3.0功能性能详细对比
ActionScript3.0
:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思
蜀山下的鱼
·
2015-04-29 00:00
actionscript
as3.0
as2.0
flash如何制作简单会动的gif图片
第一页:flash制作简单会动的移动版gif图片第二页:flash制作简单会动的移动版gif图片打开flash软件,如图我们选折新建项第一个:flash文件(
Actionscript3.0
)新建完成后,
佚名
·
2015-04-13 15:48
【探索】网上流传的关于as3数据深复制方法的使用限制
网上关于as3的数据深复制方法流传已久,甚至在黑羽大神所著的《
ActionScript3.0
殿堂之路》一书中也对该方法进行了介绍,然而我们需要注意的是该方法的适用范围却都没有多少人提及。
小孔丞相
·
2015-04-03 17:00
验证
as3
深复制
Flash创建漂亮的文字倒映效果教程
第一步:舞台设置运行Flash,创建一个
ActionScript3.0
的Flash文件。第二步:场景设置建立如
佚名
·
2014-10-22 16:47
《
ActionScript3.0
游戏设计基础(第二版)》随书代码和附赠章节(共4章)
出版社提供的下载点:http://www.broadview.com.cn/20241 出版社的下载点要注册,为了方便大家下载,我在这里把资源挂上(见文后附件)。 当当猛戳这里 淘宝猛戳这里 多谢支持! 大量技术资料和文档都已经上传到扣扣群282092967,敲门口令:游戏设计
大漠穷秋
·
2014-10-09 12:00
Array的SortOn排序
sortOn()方法 AS3functionsortOn(fieldName:Object,options:Object=null):Array 语言版本:
ActionScript3.0
ruyees
·
2014-10-05 11:00
Flash
AIR
actionscript
ActionScript 3.0 记要(1): 基本语法
大概了解了PhoneGap、HTML5、AdobeAIR、Flash、SilverLight、uniGUI、Qt,发现还是老牌的Flash更适合需求.因需全部用代码完成界面与逻辑,所以主要的学习任务是
ActionScript3.0
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
包flash.media类publicclassVideo继承Video DisplayObject EventDispatcher Object子类VideoPlayer语言版本:
ActionScript3.0
雷霄骅
·
2014-08-16 13:00
视频
api
video
actionscript
播放
事件与数组总结
在上个学期,我学习了
ActionScript3.0
,一开始的时候,对于事件监听器这一类特别不理解。觉得“监听器”这个词特别陌生。
LucyWong
·
2014-07-21 23:00
java
教你利用Flash制作一个会走动的时钟(时针,分针,秒针)
工具/原料AdobeFlashCS3方法/步骤1、新建一Flash文档,文档类型设置为“
ActionScript3.0
”。2、钟面的制作。新建一影片剪辑,命名为“Clock”。
佚名
·
2014-06-23 12:03
Flash引导层动画实例:引导线制作飞舞的蝴蝶
方法/步骤1、打开Flash新建一个
actionscript3.0
的文件。2、从文件菜单-导入-打开外部库(ctrl+shift+0)
佚名
·
2014-06-19 14:12
ActionScript 3.0 API 中的 Video 类
包flash.media类publicclassVideo继承Video DisplayObject EventDispatcher Object子类VideoPlayer语言版本:
ActionScript3.0
TCH8502
·
2014-05-12 10:00
视频
actionscript
3.0
视频流
XML From Action Script[AS中的XML学习笔记]
ActionScript3.0
包含 以下E4X类:XML、XMLList、QName和Namespace。E4X包含了一些直观运算符(如点(.)和属性标识符(@)运算符),
hcbbt
·
2014-04-28 22:00
actionscript
3.0
Adobe AIR教程:面向iOS设备的原生扩展
来自51CTO:http://mobile.51cto.com/others-302272.htm本文的主要内容如下AIRNativeExtension介绍ANE的组成部分
ActionScript3.0
kenkao
·
2014-04-16 08:00
ANE
Flash Platform的性能优化——节省内存
ActionScript3.0
包含很多显示对象。要限制内存用量,最简单的优化技巧之一是使
summerhust
·
2014-03-18 16:00
FLEX错误码列表
在
ActionScript3.0
中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。代码消息说明1000系统内存不足。系统可用内存无法满足FlashPlayer编译代码的需要。
w_basketboy
·
2014-02-18 15:00
Flex
actionScript3.0
gifplayer
TheGIFPlayerTheGIFPlayerclassisusedtoplaythegifanimation.ItcanloadgiffilefromanURLRequestobjectoraByteArrayobject.gifplayer用于播放gif图片,它通过urlrequest对象,或者图片的二进制对象加载gif。package { importflash.display.Spr
zhenghuazhi
·
2014-02-12 08:00
.net
Flash
actionscript3.0
API学习网站
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/
wuchuanpingstone
·
2014-02-08 14:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他