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Andorid:屏幕适配
Less中函数的高级应用,PC、Web移动端适配的良药偏方
多端适配熟悉前端开发的一定会遇到这个问题,
屏幕适配
!有的项目要求同时适配PC、平板和移动端,那我们应该是写几套不同的样式,还是只写一套呢?哪一种才是最好的?
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2021-09-07 17:45
实现一个简单开机自启服务
platform/vendor/xxxx/xxxx目录下创建一个自定服务的文件夹testautostart,用于存放程序代码和makefile文件和依赖库等东西;编写自定Service代码和makefile文件
Andorid
.mk
假期开发仔
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2021-09-01 09:10
自定义控件及相关知识点详解
在平时的开发过程中,我们常常都是使用系统提供的相关控件,如果在
andorid
.widget中找不到相关的控件,我们也常常也已在github上找到相关的开源控件,但是当我们发现,我们需要二次开发已有的控件或者
Android开发_Hua
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2021-08-27 14:32
Android 最全面的
屏幕适配
方案
大家在Android开发时,肯定会觉得
屏幕适配
是个尤其痛苦的事,各种屏幕尺寸适配起来巨烦无比。
野泽_b6ff
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2021-08-25 19:33
Andorid
工程编译常见问题
问题一:Manifest合并失败异常信息:Manifestmergerfailedwithmultipleerrors,seelogs如果出现这个问题,就是Manifest合并异常,我们可以找到app模块的Manifest文件,切换到MergedManifest状态,然后可以找到具体是什么原因导致的Manifest合并失败,如下:case1:很多情况下是因为依赖库之间的冲突,比如support.v
Mr_丁先森
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2021-08-25 11:37
Flutter-阿里P7告诉我的
屏幕适配
终极方案!!!
前言:我相信每个移动端开发者都避不开这个问题,就是
屏幕适配
目前移动端的设备已经非常多,并且不同的设备手机屏幕也不相同。
阿 T
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2021-08-02 16:27
Flutter基础教程
flutter
android
android
studio
Android 屏幕直播分享之MediaProjection和MediaCodec分析
前段时间在
Andorid
平台实现了屏幕直播,现将其整理一下,用到的知识点主要为:MediaProjection和MediaCodec。
雷涛赛文
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2021-07-31 17:37
【
Andorid
进阶】LeakCanary源码分析,从头到尾搞个明白
"内存优化会不会?知道怎么定位内存问题吗?"面试官和蔼地坐在小会议室的一侧,亲切地问有些拘谨地小张。"就是...那个,用LeakCanary检测一下泄漏,然后找到对应泄漏的地方,把错误的代码改一下,没回收的引用回收掉,优化下长短生命周期线程的依赖关系吧""那你了解LeakCanary分析内存泄漏的原理吗?""不好意思,平时没有注意去看过"小张心想:面试怎么老问这个,我只是个普通的菜鸟啊。前言app
吃人的锅
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2021-07-26 11:23
【Android面试速学】安卓
屏幕适配
我只会:dp加上自适应布局以及weight布局比例来适配(也就是传统
屏幕适配
方案)。我的ui适配知识深度止步于此。简直是十分非常太菜了。名词
吃人的锅
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2021-07-26 11:56
Andorid
-JetPack-Lifecycle组件用法和源码解析
本文目标理解并掌握Lifecycle组件用法和原理1.什么是Lifecycle具备宿主生命周期感知能力的组件,它能持有组件(如Activity和Fragment)生命周期状态的信息,并且运行其他观察者监听宿主的状态2.Lifecycle怎么用首先需要在app里的gradle中引入applyplugin:'com.android.application'applyplugin:'kotlin-and
信仰年輕
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2021-07-06 14:38
2021-01-29
andorid
Connectionreset问题原因就是网络限制,maven仓库没有拉出来解决办法就是:添加国内镜像就可以maven{url'https://maven.aliyun.com/repository
凤箫之舞
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2021-06-27 19:24
[Android 总结]
屏幕适配
方案 续
接着上一篇的《
屏幕适配
方案》,上一篇讲了dp的作用,接下说下其他的真实适配方案。
graychen
·
2021-06-27 01:58
Flutter打包问题记录
使用了
Andorid
模拟器或生成APK是报了不少错误。记录以下花费比较长的问题。
西风兔
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2021-06-26 23:58
Zjdroid 脱Android壳
使用Zjdroid动态脱android壳环境:Nexus5
Andorid
6.1API23arm前提:PC端已经部署好java环境、已经正确安装adbroot+xposed安装+Zjdroid部署总体按照这个教程来
v1gor
·
2021-06-26 17:07
Android
屏幕适配
分析
搞Android已经有一段时间了,Android设备的分辨率适配一直是一个头疼的问题,正好前一段时间,组内大佬让我搞一个
屏幕适配
的方案,来搞定这个问题,正好趁着这个机会总结一下。
谁动了我的代码QAQ
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2021-06-26 06:32
安卓:日常开发
屏幕适配
总结
Android
屏幕适配
方案Android多分辨率适配框架Android
屏幕适配
之dimens(上线项目中实际应用)先读完上面的文章再继续读本篇文章最好不过了这篇文章是结合自己的开发总结的,能适应大部分需求
李庆雪
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2021-06-25 17:05
闻所未闻!!彻底理解Android架构竟只需要这几步
后续本项目将持续更新,并完善wan
Andorid
的所有功能。还会用23种设计模式在项目中实践,彻底理解设计模式在业务场景中的使用。1什么是架构1.1架构介绍架构究竟是什么?如何更好
Android友人B
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2021-06-25 15:57
金三银四:2019年面试实战总结,这些Android面试题你一定需要
今日头条
屏幕适配
的原理?
Z_萧晓
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2021-06-24 11:19
Android开发中的沉浸式状态栏,看这一篇就够了!
引言 讲真的,沉浸式状态栏真的太舒服了,QQ、微信、支付宝等诸多应用都用到了沉浸式,不光做到了状态栏,而且还有全面屏+刘海屏等
屏幕适配
沉浸式体验。
千夜零一
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2021-06-23 17:01
Android
屏幕适配
方案
前言本篇只介绍最主流的两种
屏幕适配
方案。AndroidAutosize几个基础概念:dp:就是dip它是Android里的一个单位,就是说在160dpi的屏幕上,1dip=1px。
杨华_6f65
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2021-06-23 17:05
正在学习的项目
mongodb的常用操作express中间件的使用存在的不足结构还不太清晰,再把代码好好看看,在这基础上增加新功能前端比较简单,后端有点代码量mescake想学的知识完整的电商网站,完整的项目移动端,zepto,
屏幕适配
如何更好的组织业务逻辑
wjing
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2021-06-22 22:52
在cocos2dx2.2.6游戏中嵌入Android的WebView,并做
屏幕适配
游戏需求参考:cocos2dx游戏嵌入iOS的UIWebView安卓方面:实现WebView加载,隐藏,显示,移除功能1.创建WebActivity.javaWebActivity类继承(extends)Cocos2dxActivity类publicclassWebActivityextendsCocos2dxActivity{}2.WebActivity类中设置全局成员变量staticWebAc
雷尘子
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2021-06-22 21:43
手机游戏中的
屏幕适配
问题
手机游戏最终上架通常避免不了测试在不同机型上的适配问题。由于不同机型的分辨率不同,测试的时候会出现各种显示问题。接下来给大家解决适配问题的方法。首先,游戏在设计时把长宽比定为16:9,因为大多数机型的分辨率长宽比都大致符合这个比例。所以建立场景的时候设为360:640或者720:1280。其次,在游戏开始时加入以下代码。这是CocosCreator的代码,但重要的是思路。先调用接口获取当前屏幕的分
沉迷cocos无法自拔
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2021-06-22 15:16
启动界面为什么要进行
屏幕适配
如果自定义一个vc,上面加了一个imageView,利用autolayout实现了约束,可是为什么还要进行多种机型判断进行
屏幕适配
呢?
要加油啊小和尚
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2021-06-22 13:47
2020-03-24
AndroidAutoSize今日头条
屏幕适配
方案终极版,一个极低成本的Android
屏幕适配
方案bannerAndroid广告图片轮播控件,支持无限循环和多种主题,可以灵活设置轮播样式、动画、轮播和切换时间
bruick
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2021-06-22 01:57
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
最近写小程序时,遇到了iPhoneX底部小黑线与内容重叠的问题,实际上是iPhoneX安全区域的适配问题,了解清楚这个问题花了挺多时间的,也实操出了结果,忍不住来总结总结。本文目录前言·内容与小黑线重叠情况说明1.安全区域含义2.微信小程序适配iPhoneX底部小黑条(HomeIndicator)(1)适配方案一:使用已知底部小黑条高度34px/68rpx来适配(不推荐)(2)适配方案二:使用微信
程序员张晴天
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2021-06-21 22:16
Android 10.0 PackageManagerService流程分析
概述PackageManagerService是android系统核心服务之一,在Android中非常重要,主要负责的功能如下:解析AndroidManifest.xml主要包括
Andorid
Manifest
竖起大拇指
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2021-06-21 04:59
android 最全
屏幕适配
方案-自定义实现谷歌百分比布局(包含一些大厂刘海屏适配)
为什么要
屏幕适配
?
MR_特殊人士
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2021-06-21 01:07
Andorid
嵌套滑动机制 NestedScrollingParent2和NestedScrollingChild2 详解
前言NestedScrolling是
Andorid
5.0推出的一个嵌套滑动机制,主要是利用NestedScrollingParent和NestedScrollingChild让父View和子View在滚动时互相协调配合
桑小年
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2021-06-21 00:11
ios自动布局
Autoresizing:苹果在iOS2中引入了Autoresizing技术用于
屏幕适配
,其用于指定当父视图的bounds发生改变时如何自动调整子视图的布局//默认为YES@property(nonatomic
一川烟草i蓑衣
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2021-06-20 11:51
Kotlin-MVP开源app--开眼短视频
前言:kotlin出来也好一段时间了,大家都在熟悉kotlin,kotlin在开发android的优势是逐渐显现(丰富的功能,并且在持续更新,能够快速运用在
andorid
上)。
你在心上_b28f
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2021-06-19 11:33
Android技术点
进程保活动画帧动画、补间动画、属性动画Binder原理:线程:AsyncTask、HandlerThread、IntentServiceJava线程池:(Single、Cache、Fixe、Schedule)
屏幕适配
大冷月
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2021-06-19 05:56
第一行代码第三版——第四章:UI 开发的点点滴滴
写XML的好处是,我们不仅能够了解界面背后的实现原理,而且编写出来的界面还可以具备很好的
屏幕适配
性。
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2021-06-18 22:24
日更挑战-安卓
屏幕适配
越不懂的越爱装大家都同等:IT世界没有难不难,只有是否了解过挑战目录代码中的尺寸大多数情况下,安卓代码中使用px作为最终尺寸,所以安卓中的计量单位最终一般会转换成px。单位术语屏幕尺寸、英寸屏幕尺寸:屏幕对角线的长度,单位是英寸英寸:1英寸=2.54厘米屏幕分辨率、px屏幕分辨率:只横纵方向上像素点的个数,一般写成纵向像素点个数*横向像素点个数的形式。如:1960*1080px:像素点的单位,1p
愿你我皆是黑马
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2021-06-17 18:51
Andorid
-初识
1.四大组件Android系统四大组件分别是活动(Activity),服务(Service),广播接收器(BroadcastReceiver),内容提供器(ContentProvider)。2.关于项目结构AndroidManifest.xml对整个项目的配置文件,可以在里面添加权限声明。build.gradle文件是基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置,摒弃了传统基于XML的各
十壹、
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2021-06-15 15:05
Android
android
android
studio
java
【Android】系统获取图片权限问题
手机升级到
Andorid
10之后,调用系统相册发生异常。
峰豆豆
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2021-06-15 09:02
andorid
APT使用
前言APT的概念大家应该不会陌生,而且在很多第三方库中都有使用到,最有名的应该就是ButterKnife了.这里基础概念就略过了,本篇主要是着重在怎么编写自己的注解处理器,以及一些踩到的坑.开始一般要实现编译器注解处理生成,需要新建两个module,分别存放自定义的Annotation和对应Annotation的处理器.自定义注解我们先新建存在自定义注解的module,注意,这里建议新建java-
toothpickTina
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2021-06-15 01:47
为你的Android添加第一个单元测试
从这篇你可以了解到:Android单元测试的添加单元测试的生命周期单元测试的Mock对象断言的使用
Andorid
单元测试的添加testImplementation'junit:junit:4.13.1'
Vaycent
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2021-06-15 00:18
如何进行技术招聘?
面试技巧有很多,但是也看到很多人在问如何技术招聘,即准备升职或刚刚升职对如何面试和招入标准有些许困惑,由于我本人目前是做
andorid
技术,那谈一谈android应用开发如何招聘。
成玉春
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2021-06-14 23:19
OkGo下载文件适配Android 10
通过模拟器和真机实验,以下代码已成功适配
Andorid
10下载,适配方案在于修改文件路径//下载文件的路径varpath:String?
FynnJason
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2021-06-14 12:01
锤子坚果Pro 2s发布, 黑科技惊艳全场
坚果Pro2S昨天发布,配置方面之前都有爆料,搭载高通骁龙710处理器,存储配置为4GB/6GB+64GB/128GB,拥有更薄机身,内置3600mAh容量电池,支持18w快充,运行基于
Andorid
8.0
科技领域站
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2021-06-14 06:32
Flutter 商城项目知识点
[flutter商城地址](https://github.com/xiaoliudeHub/Flutter_shop)1.用到的packages
屏幕适配
:flutter_screenutil。
小六玩的并不六
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2021-06-14 04:17
MyLayout使用之线性布局(一)
自从苹果推出了iPhone6/iPhone6Plus以后,iOS开发
屏幕适配
的问题也变得越来越重要了,单纯
菠萝的学堂
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2021-06-13 16:44
Android
屏幕适配
方案(UI稿为iPhone8 plus)
一、UI设计稿尺寸iPhone设计尺寸参考:https://uiiiuiii.com/screen/ios.htm在说
屏幕适配
之前,先提一下UI设计稿的尺寸问题。
贪无忧
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2021-06-13 15:44
Android开发一步到位
屏幕适配
解决方案
看上和CSDN都没有一篇特别有针对性的Android
屏幕适配
解决方案,大部分都是基于官方的基本的,或者挪来挪去的,最近自己刚好处理一个老项目需要适配大小屏,这里就贴一个自己的
屏幕适配
解决方案,有问题大家一起沟通
一步一心
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2021-06-13 04:11
iOS屏幕尺寸适配
屏幕适配
方法针对不同屏幕尺寸的适配,主要有3种方式:1.不同屏幕尺寸下,元素的尺寸是固定的;2.不同屏幕尺寸下,元素的尺寸改变一个delta值;3.不同屏幕尺寸下,元素的尺寸随屏幕尺寸缩放。
黄定师
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2021-06-13 04:55
收集了一些常用的Android框架
AndroidAutoSize今日头条
屏幕适配
方案终极版,一个极低成本的Android
屏幕适配
方案bannerAndroid广告图片轮播控件,支持无限循环和多种主题,可以灵活设置轮播样式、动画、轮播和切换时间
Devil不加V
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2021-06-12 20:58
Unity-
Andorid
环境安装与配置
一、Unity安卓环境安装1.右击UnitySetup-Android-Support-for-Editor-2018.3.0f2.exe,以管理员身份打开进行安装2.欢迎界面,下一步:3.使用条例:勾选“Iaccept.....”,下一步:4.安装内容默认勾选,点击下一步:5.安装路径选择:注意:安装路径自动识别,不要选择其他路径;点击下一步;6.开始安装:设备不同安装速度不同,稍等几分钟;安装
慧乐课堂
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2021-06-12 16:38
Android—
屏幕适配
(面试技巧)
一、具体步骤:1、开发中遇到的机型以及分辨率:2、开发中用到的
屏幕适配
方案,以及科学的
屏幕适配
共有几种:3、根据自己经验,哪种适配适合什么场合使用:4、
屏幕适配
原因以及适配原理如何:5、自己对
屏幕适配
的感觉以及未来发展方向的评估
清阳_
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2021-06-12 05:02
iOS
屏幕适配
流程
屏幕尺寸image适配流程image第一步,视觉设计阶段,设计师按宽度750px(iPhone6)做设计稿,除图片外所有设计元素用矢量路径来做。设计定稿后在750px的设计稿上做标注,输出标注图。同时等比放大1.5倍生成宽度1125px的设计稿,在1125px的稿子里切图。第二步,输出两个交付物给开发工程师:一个是程序用到的@3x切图资源,另一个是宽度750px的设计标注图。第三步,开发工程师拿到
Mr_LiTong
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2021-06-11 21:31
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