E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Android游戏
如何成为成功的
Android游戏
开发
如何成为成功的
Android游戏
开发至于休闲时间的活动,或激情投入到全职的职业可能是一个理想的工作和
Android游戏
开发可能被命名为1。
meander1
·
2020-08-10 18:36
Android游戏
开发设计步骤总结
如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应用商店使得Android市场呈分散状态。1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如
lz201234
·
2020-08-10 18:44
Android游戏
开发实例第1步之:游戏策划
将通过这样一款普通寻常的游戏,向大家讲述非同寻常的
Android游戏
的开发思路。游戏策划是游戏开发的第一步,是至关重要的一个阶段。本期先讲解第一步,下期是第二步
Android游戏
架构的讲解
lxg1234567890
·
2020-08-10 18:06
Android
游戏开发
Android游戏
编程之GameView1
publicclassMyViewextendsView{privateinttextX=20,textY=20;publicMyView(Contextcontext){super(context);setFocusable(true);}@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.
张小贝_
·
2020-08-10 17:59
android游戏
游戏引擎libgdx简介
=164Libgdx是什么Libgdx是一个跨平台的游戏开发框架,作者之一就是写beginngandroidgame的mario.它主要是用Java写的,部分性能要求比较高的地方用的是C/C++,它在
android
iteye_5512
·
2020-08-10 17:33
Libgdx
【LGame入门学堂】LGame入门之路系列(更新到016章)
做
Android游戏
开发也有半年了,实际上我接触Android也是半年...一个没有任何游戏开发的经验的毕业生,就这样屁颠屁颠地走上了游戏开发之路。
iteye_353
·
2020-08-10 17:28
移动开发
游戏
php
android游戏
开发入门: 贪吃蛇 源代码分析
此文用于暑期大学生博客分享大赛-2011Android成长篇,点击我去看看吧~贪吃蛇是一款足够经典的游戏。它的经典,在于用户操作的简单,在于技术实现的简介,在于他的经久不衰。这里的贪吃蛇的android实现,是SDKSamples中的开源例程。可能各位都有看过~界面如下图啦~作为一个刚入门或者还没入门的新手,着实花了我一些力气来理解这段代码。对于各种不懂的地方,慢慢查询资料,对于新的方法,通过修改
iteye_17686
·
2020-08-10 17:23
Android游戏
开发基础part4--Bitmap位图的渲染与操作
游戏开发基础part4--Bitmap位图的渲染与操作知识点1:Bitmap与BitmapFactory如果想通过一张图片资源文件创建一个位图,则要通过位图工厂来索引图片资源文件,从而生成一张位图实例BitmapFactory.decodeResource(Resourcesres,intId)作用:通过资源文件生成一张位图第一个参数:资源实例第二个参数:资源ID实例:Bitmapbmp=Bitm
iteye_17686
·
2020-08-10 17:52
Android游戏
开发源码案例25个汇总
网上下好资料很多,只是藏在各个角落,在此帮大家做了一个整理,做了一个下载目录,方便大家选择性下载。资源名称资源地址Android21点游戏源码[url]http://down.51cto.com/data/236751[/url]Android水果连连看源码[url]http://down.51cto.com/data/236747[/url]基于Android编写的俄罗斯方块游戏源代码[url]
iteye_15622
·
2020-08-10 17:20
android游戏
开发(三)触屏事件处理_手势识别
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/831105上一章我们学习了android简单的触摸屏操作那这一章我们来看看android的手势操作android的手势识别是android更人性化,让我们的操作更简单,其实我们日常应用中不少地方都使用了手势识别方法比如20
红玫瑰爱上白百合
·
2020-08-10 16:12
Android
Android
Android游戏
开发学习路线
要想使学习
Android游戏
开发道路平缓,有以下几条建议:1、反复阅读《ThinkingInJava》即《Java编程思想》,反复练习,透彻理解Java语言特性,打牢Java基础。
Java_Super_Man
·
2020-08-10 15:37
Android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)...
Bitmap是图形类,Android系统支持的图片格式有png、jpg、bmp等。对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转、镜像、设置透明度等等操作都会节约很大的资源。首先创建一个位图实例。位图的实例不能
ajhtdi1157
·
2020-08-10 15:19
Android小游戏开发:简单的合金弹头游戏(一)游戏框架
并希望用安卓写个小游戏的初学者参考,因为博主也因大学课程需要,是在2个星期内自学的JAVA和安卓开发,可能会有一些错误和需要优化的地方,望指出我在这2个星期内看的书为《JAVA核心技术卷I》和李华明写的《
Android
Wcb_in_ZJU
·
2020-08-10 14:09
安卓游戏开发
Android游戏
引擎libgdx使用教程1:搭建libgdx环境
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于ApacheLicense,Version2.0协议,由Java/C/C++语言编写而成,其代码托管于GoogleCode中,对商业使用和非商业使用均免费。AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于ApacheLicense,Version2.0协议,由Java/C/C++语言编写而
MYBOYER
·
2020-08-10 14:50
android游戏
Android游戏
开发之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)
雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之View与SurFaceView的区别雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2661.viewview在api中的结构java.lang.Objectandroid.view.View直接子类:AnalogClock,ImageView,K
雨松MOMO
·
2020-08-10 13:32
【Android
开发系列锦集】
Android软件与游戏开发
Android游戏
源代码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
近期在网络上看到有网友抱怨
Android游戏
源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列
weixin_34214500
·
2020-08-10 13:52
浅谈cocos2d-x学习之道
我是从今年1月份开始接触cocos2dx这款游戏引擎的,起初在开发
android游戏
的时候还是用纯java写的,即用android自带的surfaceview·类进行制作,那时候和现在的比起来真的是一个天一个地
wangdi1224
·
2020-08-10 13:59
Cocos2d-x
Android游戏
开发之飞行射击类游戏原理实现(二十)
Android游戏
开发之飞行射击类游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_17686
·
2020-08-10 12:30
移动开发
游戏
设计模式
android游戏
开发(一)简单的图形渲染
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/822737
android游戏
开发一般都是用view或surfaceView这一章我们来学习学习view或surfaceView
红玫瑰爱上白百合
·
2020-08-10 12:25
Android
(转)
Android游戏
开发新手应准备的知识和技巧
在开发过程中,我学到了许多有关编写
Android游戏
的知识,我愿意同每个人分享。如果你有游戏开发经验,那么转向手机平台不会
gxj1680
·
2020-08-10 12:18
游戏/游戏开发/游戏思想
Java/Android
Android游戏
开发
1、Android中的坐标系统在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。2、屏幕的宽和高为了在屏幕中的合适位置绘制图形,我们需要使用屏幕的宽和高作为参考,来确定绘制图形的位置。要获得屏幕的宽和高,首先从Activity对象中获得WindowManager对象,然后从WindowManager对象中获得Display对象,
IT面试社区
·
2020-08-10 12:13
android游戏
开发设计步骤
1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如游戏的创意、背景、故事情节、游戏音效,游戏风格、游戏类型、运行速度、适配机型等。而且,游戏的开发需要策划、美工、程序、测试的协同工作和默契配合完成的。2游戏框架设计首先需要一个用于显示游戏界面的视图类,接着需要构建一个整个游戏逻辑类来控制当前屏幕显示哪个界
dreamer0924
·
2020-08-10 12:08
android
game
Libgdx和jpct3D游戏引擎介绍
Libgdx是一款基于OpenGLES技术开发的
Android游戏
引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。
dj0379
·
2020-08-10 12:36
体感3D游戏
Android游戏
开发示例——弹幕+战棋
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LG
cping1982
·
2020-08-10 12:30
JAVA游戏开发
JAVA应用
android游戏
开发项目实战——数独
一、程序运行效果图二、代码实现1、main.xml
黄俊东
·
2020-08-10 12:25
android
android游戏开发
Android游戏
源码合集(主要是AndEngine和Libgdx的)
最近在网络上看到有网友抱怨
Android游戏
源码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源码,以Eclipse工程的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列)。
iteye_17686
·
2020-08-10 12:52
[转载]
Android游戏
开发
---------------------------------有一定java基础并了解Android的基本工作方式弄清楚之后,就可以自学小游戏开发了。我所说的小游戏指逐帧绘制2D游戏,属于自学自用自娱自乐型的。专业游戏咋搞,确实不知道。-------------------首先,学习java绘图/android绘图,可以将一些图片资源随心所欲的绘制。说白了就是掌握Canvas和Bitmap类。
iteye_8808
·
2020-08-10 12:20
默认类别
《教我兄弟学Android逆向03 破解第一个
Android游戏
》
上一篇《教我兄弟学Android逆向02破解第一个Android程序》我带着你破解了我们自己编的一个小程序里面我分析并讲解的一些smali语法你都记住了给你布置的课后作业你发给了我我看后觉得你完成的不错结合着前两篇给你写的教程的基础上我认为你可以开始今天的课程了。要么学!要么不学!学和不学之间没有中间值不学就放弃,学就要去认真的学!--致选择说明:教我兄弟学逆向这系列课程是一对一教我兄弟的在逆向方
会飞的丑小鸭丶
·
2020-08-10 08:56
《教我兄弟学逆向系列课程》
Android逆向学习
破解Android游戏
Android逆向
逆向课程
引路蜂
Android游戏
编程教程
GuidebeeAndroidGameEngineGuidebeeGameEngine(GGE),whosecoreisbasedonlibgdx,butinsteadoftryingtobeacross-platformgamevisualizationdevelopmentframework,GGEisfocusonAndroidplatformandprovidemucheasierGame
引路蜂
·
2020-08-09 22:43
手机平台
Android
android游戏
编程
android
cocos2d-x 读取android手机sd卡中的资源(android http下载zip资源、解压)
cocos2d-x版本2.0.4cocos2d-x做
android游戏
在线更新资源。
lnslc
·
2020-08-09 22:38
cocos2d-x
Android 游戏引擎汇总
Android游戏
引擎汇总1.AndEngine简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。
iteye_264
·
2020-08-09 21:41
需要编写支持英特尔 x86 的 Android* 游戏应用? 此处的样本可为您提供帮助!
您可能获得了一个绝佳的
Android游戏
创意。或者您可能希望为英特尔®架构(IA)设备开发一款Androi
iteye_264
·
2020-08-09 21:41
或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎
很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
cping1982
·
2020-08-09 20:05
技术文章
android
游戏
引擎
j2se
j2me
java
记录一下八款开源 Android 游戏引擎
记录一下八款开源
Android游戏
引擎虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭)。以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!
奥特曼超人Dujinyang
·
2020-08-09 18:51
Android
技术汇总
关于使用ADT-22.6.0版本,Eclipse中无法创建AVD的问题
最近打算转行搞
Android游戏
开发,开始搭建Android开发环境就遇到了一个问题,感觉人品极好,刚接触Android就遇上了ADT的一个Bug,直接上图:问题描述:点击OK按钮无反应查明问题原因:ADT22.6.0
crazykbc
·
2020-08-09 17:47
Android问题记录
关于国内
Android游戏
的真相
为何我极端不赞成做国内安卓市场,有以下几个原因:1.开发慢,适配难这是老生常谈了,前几年大家头疼的是开发人力成本和安卓程序员难找,今年有所缓解。但是开发完了适配简直可以逼疯大家:①你往最少去做,六个分辨率你总是要做的。②你往最少测试,2.3.4、2.3.5、2.3.6、2.3.7、4.0.3、4.0.4这六个操作系统版本你总要上真机跑跑,越老的系统问题越多。③你往最少适配,活跃机型排名前十的:Sa
u012177247
·
2020-08-09 17:42
3D游戏
移动
android游戏
ios
联通
Android游戏
开发之处理按键的响应方式(二十二)
Android游戏
开发之处理按键的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
雨松MOMO
·
2020-08-09 16:44
【Android
开发系列锦集】
Android软件与游戏开发
android的游戏开发之路初探
自然android手机上的游戏也是越来越丰富,对于我们这种android开发怎样也想自己也开发一两款自己的
android游戏
啊那接下开始我们的
android游戏
开发之路1、对于
android游戏
开发一般大型游戏公司都会有自己的游戏引擎
千里马学院
·
2020-08-09 09:48
rmxp4droidV2.3 Final (Android版RMXP模拟器)
RMXP+rmxp4droid能认不懂编程的人制作出精美的
android游戏
。
福州_陈星宇
·
2020-08-09 07:19
android
rmxp
android游戏
引擎初探
一、
Android游戏
引擎的选择和分析最近开始接触
Android游戏
开发,刚开始有些无所适从,因为不知道该从何处入手,不知道
Android游戏
引擎有哪些,哪些好。
yemin6666
·
2020-08-09 05:37
Android游戏引擎学习笔记
9套Android实战经典项目资料分享给大家
s/1hr8CEry2、Android平台实战CRM客户关系管理(AChartEngine统计图表、异步任务、系统性能优化)下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pKFPVvl3、
Android
weixin_33720078
·
2020-08-09 00:33
android游戏
开发系列(2)——背景音乐播放技术
背景音乐通常播放时间较长,且文件体积也相对较大。这类资源如果放在内存中,一方面给硬件资源本身就很紧缺的手机造成了负担,另一方面通常也没有这方面的需求,放在内存中,在调用时播放速度较快,而长时音乐文件通常作为背景音乐,速度稍微慢一些并不会影响太大。android.media.MediaPlayer类是Android中用来控制音频,以及视频的类。应用该类,可以轻松实现对音频的处理。MediaPlaye
iteye_709
·
2020-08-08 16:21
Android游戏
音效实现
1.游戏音效SoundPool游戏中会根据不同的动作,产生各种音效,这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒),重复(一个文件不断重复播放),并且同时播放(比如打怪时怪的叫声,和技能释放的声音需要同时播放),即时(技能用处之后声音马上随着玩家操作发出,不能有延迟).MediaPlayer会占用大量的系统资源,并且不能同时播放,并且无法实现即时音效,这里引入了一个新的类--SoundPoo
f059074251
·
2020-08-08 15:16
Android游戏
添加音乐
Android游戏
添加音乐 安卓游戏添加背景音乐并且不断循环播放://播放音乐privatevoidplayMusic(){MediaPlayermediaPlayer;try{//创建音乐媒体对象mediaPlayer
abcnull
·
2020-08-08 13:52
#
Android
【
Android游戏
开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让
Android游戏
开发更方便!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/321.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
·
2020-08-07 22:20
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
Android游戏
类小总结
小游戏引擎http://code.google.com/p/loon-simple/A*寻路http://www.j2megame.org/index.php/content/view/285/125.htmlhttp://www.moandroid.com/?p=1730最近也在学习游戏开发,计划在5.1前做个简单的游戏,在这里将我学习的笔记整理后与大家分享。游戏缩写游戏缩写游戏类型解释ACTA
code_farmer
·
2020-08-07 13:04
Java
手机应用开发
Android游戏
开发之旅五 Path和Typeface
今天我们继续处理上次
Android游戏
开发之旅四Canvas和Paint实例中提到的Path路径和Typeface字体两个类。
chenlaic
·
2020-08-07 13:06
Android游戏
开发设计步骤
Android游戏
开发设计步骤如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。
chengyamie1573
·
2020-08-07 13:32
android游戏
开发——简单的例子(笑脸)
程序运行效果图:代码实现:1、MainActivitypackagecom.njupt.surface;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.Menu;importandroid.view.MotionEvent;importandroid.view.SurfaceHolder;importand
黄俊东
·
2020-08-07 13:01
android
精通android开发
android游戏开发
Android游戏
——引擎Box2D
Box2D是以手机屏幕左上方(0,0)为物理世界的中心坐标。在该物理世界中创建一个物体,一般默认左上角(0,0)作为质心(可以理解中心点)。Box2D是以米(m)作为单位,而手机中是像素,因为在实际开发中需要转换一下。像素和米的换算单位RATE=30。jbox2d.dynamics.World类是引擎Box2D的物理世界,物体和关节都是在物理世界中创建的,如果不在物理世界,则不能进行模拟。参数1:
JOHN123222
·
2020-08-07 11:31
移动开发
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他