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Android游戏
Android游戏
开发之小球重力感应实现
Android游戏
开发之小球重力感应实现重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。
摄氏三十七度
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2020-08-24 19:41
安卓技术
一文了解
Android游戏
SDK开发
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。SDKSDK(SoftwareDevelopmentKit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框
xiangzhihong
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2020-08-24 17:54
android
sdk
Android 动画详解
Android动画初步动画(Animation)在我们日常的Android开发工作当中使用得较为频繁,尤其对于
Android游戏
这个动画的集合体,掌握动画开发的重要性毋庸置疑。
liujigangisgood
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2020-08-24 08:08
Android
转载
一些值得收藏关注的网址---android
http://www.7dot9.com/-----android较深入的研究,此人完成了
android游戏
,比较牛了http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/category
raindrophust
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2020-08-23 14:06
android
360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
Android游戏
开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http
wiyun
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2020-08-21 16:16
Android
一文了解
Android游戏
SDK开发
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。SDKSDK(SoftwareDevelopmentKit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框
xiangzhihong
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2020-08-21 03:50
android
sdk
Android游戏
开发研究与主角在地图滚动
让人感动的地图过程平滑滚动玩过rpg朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比較大今天我和大家分享一下在RPG游戏中怎样来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。如图所看到的为程序效果动绘图、地图滚动的原理在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,由于之前拼的游戏地图是全然填充整个手机屏幕的,所以无需处理地图的平滑滚动。这篇文章我着重的向大家介绍一下控制人物移动后地图滚动的处理方式。举个样例如上
weixin_34396902
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2020-08-20 19:09
Android游戏
开发之主角的移动与地图的平滑滚动
人物移动地图的平滑滚动处理玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。如图所示为程序效果动画图地图滚动的原理在本人之前博客的文章中介绍过人物在屏幕中的移动方式,因为之前拼的游戏地图是完全填充整个手机屏幕的,所以无需处理地图的平滑滚动。这篇文章我着重的向大家介绍一下控制人物移动后地图滚动的处理方式。举个例子如上图所
weixin_34195546
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2020-08-20 19:35
Android游戏
开发指南背景地图
1.孤岛使用三张背景层,一张大的静态的图,一个中间的tilemap,和前景tilemap2.32X32tiles,meansthat120tilesshouldbedrawinoneframe.3.更多的层是好的,但是绘制背景是很贵的。----------一张静态的图片是很快的。-----------是那些tilemap吃掉了GPU或CPU时间。下面讲的是如何绘制tilemap纹理如何贴图:1.用
daojin505
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2020-08-20 15:33
android游戏
开发 深度解析利用位图绘制rpg地图
先贴代码着我们采用surfaceview写packagecom.mz.demo;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;impo
NGiveU_zh
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2020-08-20 15:23
android
android游戏
android游戏
开发5-10 补间动画 透明度渐变 旋转 缩放 平移
首先在res文件下新建anim文件夹新建anim_alpha.xml代码如下:新建anim_translate.xml新建anim_rotate.xml新建anim_scale.xml然后修改main.xmlMainActivity.javapackagecom.mz.demo;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importand
NGiveU_zh
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2020-08-20 15:51
android
Android游戏
开发---2D游戏中背景的绘制
游戏制作初始,绘制背景是其中很靠前的步骤。类似于雷电的游戏,手机游戏屏幕大小固定,不可能采取移动飞机本身来得到移动的效果。一般都采用移动背景的办法来产生飞机动的效果。关于移动背景,有两种做法:1.一副大长图慢慢移动(一整个关卡就一张图)。2.一张上下部分能衔接着的图循环移动。注意:后绘制的图片会覆盖先绘制的图片。第一种移动背景的方法简单,没有太多可讨论的。下面给出第二种的移动背景的实现方案。思路:
xn4545945
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2020-08-20 14:35
Android
Android开发点点滴滴
android游戏
开发5-5 实现背景图的沿x轴移动
packagecom.mz.demo;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Pa
NGiveU_zh
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2020-08-20 14:01
android
android游戏
开发一:背景图片的移动
此demo实现屏幕的原理就不每过100毫秒就刷新背景图片显示坐标。代码如下:importjava.util.Random;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.g
野生奥特曼x1
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2020-08-20 14:20
android游戏开发
【
Android游戏
开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/346.html在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下:当我在给大家讲解的时候会附带上源码,可是这个源码是演示代码,为了让大家看的清楚,所以我会尽可能把一些与其无关的删掉,但是发现演示代码还是被一些童鞋们效仿,导致不少童鞋问我为什么程序执行后切入
李华明Himi
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2020-08-20 13:40
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
android
游戏
exception
thread
null
callback
Android游戏
开发之连连看算法
因为有朋友在站内信中问到连连看的具体算法,所以我就把算法post出来,这个算法也是参考网上Flash游戏的算法改写的,原来的参考信息已经找不到了,不过非常感谢那些无私的朋友。改写的连连看算法如下:前置条件:用一二维数组存放Map,-1表示没有图案可以连通,非-1表示不同的图案。首先是横向检测:privatebooleanhorizon(Pointa,Pointb){if(a.x==b.x&&a.y
raylueng
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2020-08-20 13:34
Android
android游戏
开发之选关画面
在游戏开发中,往往要提供选关的页面,选择关卡可以简单地使用listView,如果想效果好一点,可以选择用gallery控件。Gallery控件的使用在apidemo里面有很详尽的用法介绍,如果不想看apidemo,下面有我精简了的代码:程序的效果是可以拖动图片,单击选择。首先在layout里面定义gallery控件:再定义Adapter,这个类是用来控制gallery的图片源等操作的。packag
raylueng
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2020-08-20 13:34
Android
AndEngine配置若干问题
小弟刚开始学AndEngine游戏引擎,做
Android游戏
,配置的时候就出现了若干问题,加上文档又少,只好自己慢慢摸索啦。
SurfaceView
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2020-08-18 10:32
2D游戏中的碰撞检测
近期做了一个类似坦克大战的
android游戏
。关于碰撞检测有一些收获,记录一下。
weixin_30463341
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2020-08-17 03:54
Unity开发
Android游戏
(三)虚拟摇杆之_Easy Touch 5
1、近期笔者研究unity3D移动开发,然后打算做虚拟摇杆。初始时考虑使用官方Joystick,但是使用GUITexture时与NGUI插件有冲突,最后选择EasyJoystick做摇杆,那是相当简单了,呵呵,话不多说,看效果图:2、步骤:导入插件,其他不多说,这里只重点讲一下BUTTON的设置,右键点击EasyTouchController,–>Button,F2不能设置名字,要在EtcBUTT
苍狼王~
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2020-08-17 02:59
Cocos2d-
android游戏
引擎-介绍
一、游戏引擎概念什么是游戏引擎游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。Cocos2d家族cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它可以非常容易的开发2D游戏。包括以下成员Cocos2d-xCocos2d-iphoneCocos2d-and
深情小建
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2020-08-16 20:11
Android
Android游戏
应用内悬浮球(不需要申请权限)
悬浮球踩过的坑公司的SDK要写一个登录界面,里面涉及到悬浮球,但是不能申请权限。起初想到的方案是利用游戏的一个Activity,通过下面代码找到容器viewViewroot=activity.findViewById(android.R.id.content);然后再把悬浮球View添加进去Viewroot=activity.findViewById(android.R.id.content);i
AncelyF
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2020-08-16 20:17
Java
Android
android
游戏
悬浮球
Android-布局管理 (五大布局控件使用)
Android游戏
开发-布局管理2012/5/16星期三下午我们都知道,系统控件一般都会搭载进布局里的,在Android呢,提供了5种布局类型,通过这五种布局之间的相互组合可以构建各种复杂的布局。
cctcc
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2020-08-15 22:12
Android
Ui
android游戏
开发基础(绘图类)
Canvas类:Canvas类代表画布,通过该类使用的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形、线形)通常情况下,在Android中绘制图形需要先创建继承自View的类的视图,并且在该类中重写其OnDraw(Canvascanvas)方法,然后在绘制的Activity中添加该视图。下面将通过一个具体的实例说明如何用于绘图的画布。PublicclassDrawviewextendsView{Public
BlueZhang521
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2020-08-15 22:54
Android
android游戏
教程:实现触屏控制和虚拟按键
欢迎来到我的另外一篇
android游戏
开发教程,今天我会使用zgf开发框架实现虚拟按键,使用虚拟按键控制之前编写的动画,现在让我们开始吧。
zxx43
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2020-08-15 17:38
Android
android游戏
角色的速度控制
在游戏中要控制角色的移动速度是个比较麻烦的事情,至少对于新人来说,确实是这样的。比如拿贪吃蛇来说,要控制蛇的移动速度,甚至随着关数的增加,还需要加快蛇的移动速度,这个东西怎么来实现的呢?大体想法还是这样,在while循环里判断当前时间是否已经达到角色移动一步所需要的时间,如果达到则更新角色坐标,再更新画面。如果这样的话,我也就不用单独写博客了,这里主要是以《beginningandroidgame
格物致理,去邪存诚
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2020-08-15 15:07
android
Android游戏
开发之处理按键的响应方式(二十二)
Android游戏
开发之处理按键的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:hhttp://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_17686
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2020-08-15 14:17
android游戏
开发虚拟方向键
闲暇时弄了个例子实现360°随便控制打印坐标角色转动角度计算;首次下博客代码有点乱希望大家支持一下共同学习共同进步点击源代码下载:http://download.csdn.net/detail/chizhafengyun_1314/4565038java代码:packagecom.rp;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Co
Kair___
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2020-08-15 12:58
Androng,一个针对Android的Pong克隆
下载applicationfromAndroidmarket下载source-532KB内容Introduction
Android游戏
开发活动视图绘图使用CanvasAnimationFrame速度独立动画从
DiyAbc-Eleven
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2020-08-15 02:00
Zyan Drench,支持Wifi的
Android游戏
下载source-298KB介绍“雨淋”是一款最初使用AdobeFlash开发的单人游戏(你可以试试谷歌一下“世界上最简单的Flash游戏”)。它相当流行,并且已经被移植到Android平台上。在谷歌Play和亚马逊应用商店有许多克隆游戏,包括Coloroid,PaintIT,Splash!和洪水填充,举几个例子。虽然确切的游戏规则可能有所不同,但所有这些游戏都是单人游戏。《ZyanDrench》
DiyAbc-Eleven
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2020-08-15 01:00
Android 2D游戏引擎1
前言
Android游戏
在AppMarket上是最火的一类应用,但是和iPhone游戏相比,
Android游戏
还有很大差距,除了与Android手机的市场占有率不高有关以外,
Android游戏
开发的资料较少也是制约因素之一
bjcic
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2020-08-14 13:24
Android
盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏
盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏Box2D的是提供给设计和开发一个美妙的二维物理驱动的
Android游戏
,Android应用的最佳选择。
tfunnysub0
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2020-08-13 10:18
Airtest 入门
参考文档:关于Airtest的使用探索使用Airtest进行微信小程序自动化测试(Android&iOS)虫师介绍airtest工具使用2018年3月,网易游戏开源,比较强大的
android游戏
自动化测试工具
happym_m
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2020-08-11 17:57
Android游戏
开发之SurfaceView与游戏开发
Android中SurfaceView,是不使用游戏引擎,开发一款游戏的常用view控件。SurfaceView常常被用来显示那些更新速度比较快(这个速度通常人眼无法识别)的图像,常常被用来显示照相机的当前效果,视频的播放,游戏界面的播放。SurfaceView的创建:继承SurfaceView就可以使用构造方法创建了。所要从新写的方法也只不过一个构造方法,这里使用的构造常常有两种,一种使用只有一
zy19980116
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2020-08-11 02:48
安卓
游戏
Android游戏
开发起步(译文)
英文http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是LightRacer,LightRacer3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在AndroidMarket上有售。我以前也开发过游戏,但LightRacer是我的第一个Android应用程序,我从中学到了很多
zwen1573
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2020-08-11 02:08
android
android游戏
开发的架构
在编写游戏代码之前,必须要仔细地理顺思路,清晰地构建出整个游戏的框架。有的开发者经常抱怨说,游戏开发到最后总是千头万绪,一旦出现bug就不知道该如何修改,身心疲惫甚至是痛不欲生。其实不然,只要搭建好了游戏的架构,就不会再走到骑虎难下的尬境,游戏开发就会成为一个极其享受的过程,成为一个高技术性的商业艺术创造过程。我们将逐步地展示“是男人就坚持20秒”游戏架构的搭建过程。在掌握策划案的基础上,开发者应
煮咖啡
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2020-08-11 01:18
游戏
android
框架
编程
文档
thread
浅谈
Android游戏
开发基础和经验
Android游戏
开发基础和经验是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习
Android游戏
开发的内容实例,具体关于
Android游戏
开发内容的详解来看本文。
xn4545945
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2020-08-11 01:09
Android
【
Android游戏
开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/386.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
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2020-08-11 01:38
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
android
游戏
random
path
exception
float
libgdx游戏引擎开发笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入
Android游戏
开发,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!
weixin_34279184
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2020-08-10 23:01
第二章:
Android游戏
开发之前台渲染
1.布局管理安卓的四种布局模式:线性布局表格布局相对布局单帧布局坐标布局目前安卓建议不要用坐标布局,容易因屏幕尺寸或者其他问题产生问题。这几种布局我没有展开说,是因为就是拖拽就可以实现,目前没看到什么好展开讲得东西。2.常用控件及其事件处理目前只学到一招,为button等控件增加click的监听。首先我们的activity类需要实现OnClickListener接口。并实现接口的onClick方法
weixin_34244102
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2020-08-10 23:20
移动开发
java
几个简单步骤建立
Android游戏
项目
10个简单步骤建立
Android游戏
项目(参考Android4游戏编程入门经典):建立
Android游戏
项目时需要:尽量使用最新SDK版本的功能,同时需要兼容一些设备上仍然在运行的最低SDK版本。
weixin_33962923
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2020-08-10 23:59
《
Android游戏
开发详解》——第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序
本节书摘来自异步社区《
Android游戏
开发详解》一书中的第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序,作者【美】JonathanS.Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看2.6
weixin_33696822
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2020-08-10 23:44
ANDROID游戏
开发——我在写飞机类游戏时遇到的一些问题与思考
最近,准备偿试写
ANDROID游戏
,由于本人第一次写
ANDROID游戏
,所以对很多方面还是不太清楚,不过没关系,先写嘛!!!!!!!!!!
weixin_30496751
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2020-08-10 22:52
移动开发
php
Android游戏
开发设计步骤
如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应用商店使得Android市场呈分散状态。1手机游戏开发简介游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如
无兄弟丶不编程
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2020-08-10 22:25
php
php培训
php教程
php视频
php资料
服务价格实惠的
Android游戏
开发公司
服务价格实惠的
Android游戏
开发公司的手机游戏发展已经提出了一个很重要的因素市场-去思考,创造和推出的游戏的小工具比以往任何时候都更为成就和便利的功能。
tfunnysub
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2020-08-10 21:14
Android游戏
——飞行射击游戏1945最简单的实现
前言:准备考研了,前段时间电脑硬盘坏了,郁闷!!!这几天学习了下不用引擎如何用java做一个小游戏。关卡和菜单什么的没做,主要做了玩起来的部分。声明:转载请注明出处。开发环境eclipse+android4.4(测试android6.0运行也没问题)总目录如下:MainActivity.java是引导类、MainGame.java是游戏总体框架类、Hero.java是玩家的战机、Npc.java是
布鲁克泰勒
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2020-08-10 21:53
Android游戏
开发使用View还是SurfaceView
在android中开发游戏,一般来说,或想写一个复杂一点的游戏,是必须用到SurfaceView来开发的。经过这一阵子对android的学习,我找到了自已在android中游戏开发的误区,不要老想着用Layout和view去实现,不要将某个游戏中的对象做成一个组件来处理。应该尽量想着在Canvas(画布)中画出游戏戏中的背景、人物、动画等...SurfaceView提供直接访问一个可画图的界面,可
sdhjob
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2020-08-10 21:35
Android ——游戏开发之文字冒险游戏
Android游戏
开发之文字冒险游戏文字冒险游戏—迷雾森林文字冒险游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。迷雾森林是使用AndroidStudio开发的按钮点击式游戏。
星空梦灵
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2020-08-10 19:33
android开发中使用surfaceView开发游戏
开发
android游戏
和开发android应用是是两个不同的方向,开发的方法也不一样。
--笑着看你哭--
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2020-08-10 19:03
Android游戏
开发中需要注意的一些问题
一、关于自适应屏幕分辨率的问题每款手机分辨率的不同注定是程序员开发游戏必须考虑的问题,怎样才能写一个程序而达到可以在不同分辨率的机子上运行良好,这将是决定一个游戏好坏的重要因素之一。在游戏资源res下有三个和图片存储有关的文件夹:drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA(480x800),FWV
poweruser5956
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2020-08-10 18:04
Android
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