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Linux
Android13音频系统
ANDROID
音频系统
散记之四:4.0
音频系统
HAL初探
简单看了一下,发现
音频系统
方面与2.3的有较多地方不同,下面逐一描述。一、代码模块位置1、AudioFlingerviewplainprint?
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
android
struct
Module
Path
audio
methods
关于ALSA的小结
除此之外,熟悉了一下alsa-lib接口,Android
音频系统
,包括设备抽象层和音频策略。遗憾的是一直没有什么机会接触蓝牙设备的集成和开发,可预知的未来无线设备会极大地普及。
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
ANDROID
音频系统
散记之三:resample-2
这篇是承接上一篇提到的底层resample处理,以Samsung的minialsa-lib为例说明。minialsa-lib这个minialsa-lib位于android2.3.1-gingerbread/device/samsung/crespo/libaudio中。如之前所说alsa-lib实现了太多plugin的功能,显得复杂臃肿。因此我建议如果想了解alsa在上层调用过程,最好从这个min
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
ANDROID
音频系统
散记之二:resample-1
Android上的resample处理默认的情况下,Android放音的采样率固定为44.1khz,录音的采样率固定为8khz,因此底层的音频设备驱动只需设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率与其不符的话,则AndroidFramework层会对音频流做resample(重采样)处理。Resample的大致流程如下: AudioResample作为最基本的类,回放和录音resample最
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
ANDROID
音频系统
散记之一:A2dpAudioInterface
写在之前本来有打算写写Android
音频系统
的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。
eilianlau
·
2012-01-07 22:00
音频采样概念
转自:http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6277133数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模
crycheng
·
2011-12-22 16:00
Android AudioPolicyService和AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
dany1202
·
2011-12-20 11:00
java
android
Stream
jni
audio
frameworks
Android AudioPolicyService和AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
吴鹏辉
·
2011-12-16 14:00
AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
crycheng
·
2011-12-07 11:00
Stream
jni
Class
Parameters
audio
电话
ANDROID
音频系统
散记之四:4.0
音频系统
HAL初探
简单看了一下,发现
音频系统
方面与2.3的有较多地方不同,下面逐一描述。
sepnic
·
2011-11-16 20:00
关于ALSA的小结
除此之外,熟悉了一下alsa-lib接口,Android
音频系统
,包括设备抽象层和音频策略。遗憾的是一直没有什么机会接触蓝牙设备的集成和开发,可预知的未来无线设备会极大地普及。
sepnic
·
2011-11-11 19:00
I2S总线数据通信
I2S总线简单有效,可以有效提升输出数据的质量,在各种嵌入式
音频系统
中有广泛应用。但是在嵌入式
音频系统
设计中,并不是所有的MCU都支持I2S总线格式,再加上I2S还没有统一的接口标准,不同的厂家生
zjc0888
·
2011-11-05 09:00
c
嵌入式
终端
中软
I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ainycao
·
2011-11-03 09:00
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ce123
·
2011-11-01 00:00
存储
IIS
多媒体系统
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
ce123
·
2011-11-01 00:00
存储
IIS
多媒体系统
I2S音频总线学习(二)I2S总线协议
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
xitong
·
2011-11-01 00:00
学习
ANDROID
音频系统
散记之三:resample-2
这篇是承接上一篇提到的底层resample处理,以Samsung的tinyalsa-lib为例说明。tinyalsa-lib这个tinyalsa-lib位于android2.3.1-gingerbread/device/samsung/crespo/libaudio中。如之前所说alsa-lib实现了太多plugin的功能,显得复杂臃肿。因此我建议如果想了解alsa在上层调用过程,最好从这个tin
sepnic
·
2011-10-24 12:00
Android AudioFlinger
AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
hgl868
·
2011-10-19 17:00
thread
android
vector
IO
audio
output
AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
hgl868
·
2011-10-19 17:00
android
Stream
jni
Parameters
audio
output
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
duer8797
·
2011-10-18 22:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
duer8797
·
2011-10-18 22:00
thread
android
System
audio
output
frameworks
Linux下的声音编程方法
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
liuchao35758600
·
2011-10-17 13:00
编程
linux
工作
框架
delay
linux内核
Linux音频分析(现有的几种架构)
Linux
音频系统
存在一个问题,这不仅仅是偶尔无法工作而已。真正的问题在于它过于繁杂了。
yiranwuqing
·
2011-10-13 09:00
linux
ANDROID
音频系统
散记之二:resample-1
Android上的resample处理默认的情况下,Android放音的采样率固定为44.1khz,录音的采样率固定为8khz,因此底层的音频设备驱动只需设置好这两个固定的采样率。如果上层传过来的采样率与其不符的话,则AndroidFramework层会对音频流做resample(重采样)处理。Resample的大致流程如下: AudioResample作为最基本的类,回放和录音resample最
sepnic
·
2011-10-10 16:00
用DirectShow实现QQ的音视频聊天功能
网络视
音频系统
主要功能就在于视音频的采集,网络传输两个方面,通过VideoCapture系列API函数,你就可以轻松的搞定视频捕
webols
·
2011-09-24 23:00
网络
qq
filter
null
Graph
聊天
ANDROID
音频系统
散记之一:A2dpAudioInterface
写在之前本来有打算写写Android
音频系统
的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。
sepnic
·
2011-09-22 20:00
Windows 7、Windows Server 2008等系统
音频系统
底层API[转]
CoreAudioAPIs的优势: WindowsVista、Windows7、Windowsserver2008等系统
音频系统
相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即CoreAudioAPIs
DJ阿布
·
2011-09-07 11:00
windows
server
2008
android
音频系统
java部分代码阅读
音频系统
java相关的代码在.
guobosheng
·
2011-09-06 11:00
android
音频
智能手机
音频系统
概述
音频系统
概述专业术语:ASLA-AdvancedSoundLinuxArchitecture OSS-以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec-Coder/Decoder I2S/
sepnic
·
2011-09-01 19:00
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
wangyunqian6
·
2011-08-29 19:00
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
heanyu
·
2011-08-22 19:00
编程
linux
工作
System
byte
linux内核
液晶电视参数 - itVincent Blog
1080P物理分辨率1920*1080显示参数亮度500(cd/m2)对比度1000:1刷屏率50HZ扫描方式逐行扫描响应时间8ms接收制式PALNTSC原理参数背光灯类型CCFL冷阴极荧光灯管音频参数
音频系统
环绕立体声输出功
Java Working Fun!
·
2011-08-18 14:00
在 Ubuntu 上换用 OSS4 声音系统
http://blogs.gnome.org/happyaron/2011/02/12/ubuntu-oss4-sound/首先介绍下背景,Linux
音频系统
非常不完全简史: 1.OSS3是Linux内核中比较老的声音系统
leino11121
·
2011-08-01 10:00
linux
ubuntu
mercurial
audio
跨平台
桌面环境
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
louiswangbing
·
2011-07-20 15:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
louiswangbing
·
2011-07-20 15:00
thread
android
vector
System
audio
output
第7章 Android的Audio系统
from: http://book.51cto.com/art/201001/179680.htm本章介绍Android的
音频系统
内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容(
音频系统
从驱动程序
rachel_rq
·
2011-07-13 19:00
模拟传输和数字传输
在电话或
音频系统
的接收端,接收到说话人振动信号的振幅(音量)和音调。音调反映扭波的振动频率。频率通常用每秒的周期数(cps)或赫兹(Hz)来测量。一赫兹是一个cps。
疯狂
·
2011-07-11 11:00
WINCE 音频驱动之二:驱动模型
(1)
音频系统
的软件实
zhandoushi1982
·
2011-06-29 11:00
windows
算法
Class
平台
WinCE
Codec
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
yeqishi
·
2011-06-12 19:00
java
虚拟机
linux
android
manager
hierarchy
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
isiqi
·
2011-06-12 19:00
C++
linux
android
C#
网络应用
《Android系统开发》笔记
LinuxKernel&driver层a.依赖于Linux2.6内核,包括安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈,驱动模型等b.Android自己添加的驱动,BinderIPC驱动,显示驱动,输入设备驱动,
音频系统
驱动
iteye_15968
·
2011-06-12 19:00
Android
网络应用
Linux
C#
C++
一、Android系统架构
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、
音频系统
驱动、摄
feilong1105
·
2011-06-06 14:00
java
框架
虚拟机
android
linux
linux内核
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
收藏引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
zhaohc_nj
·
2011-05-25 14:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
zhaohc_nj
·
2011-05-25 14:00
Android深入浅出之Audio(1,2,3)
android
音频系统
的分析很到位,通俗易懂,很强大,推荐之。
lhzhang1985
·
2011-05-10 12:00
Android
音频系统
0.专用术语1.物理结构2.系统架构 本文基于FreescaleIMX平台CodecALC5625为例。0.专用术语 ASLA-AdvancedSoundLinuxArchitecture OSS-以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec-Coder/Decoder I2S/PCM/AC97-Codec与CPU间音频的通信协议/接口/总线 DAI-DigitalAudioIn
qianjin0703
·
2011-05-03 17:00
android
linux
struct
平台
电话
Codec
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
lhzhang1985
·
2011-04-28 16:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
lhzhang1985
·
2011-04-28 16:00
ANDROID2.3
音频系统
HAL
从大的方面来说,Android2.3的
音频系统
架构与Android2.2相比并没有太多的改变。对2.2的音频架构分析依然适用于2.3,之前很多人已经对这方面进行非常详尽的阐述,这里就不重复了。
lhzhang1985
·
2011-04-28 10:00
android
Google
File
interface
audio
output
Linux音频编程指南
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
heanyu
·
2011-04-21 20:00
编程
工作
框架
linux
linux内核
playback
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