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ApplyImpulse
iOS 碰撞角度矫正 及
applyImpulse
和 applyForce的区别
关联知识:Swift2D游戏、SpriteKit、SKPhysicsBody、SKSpriteNode.使用语言Swift5.0第一个话题:碰撞角度矫正先说问题:在学习和研究SpriteKit的过程中.作者在写一个类似于打豆豆的游戏,遇到一个小概率事件的bug:刚体球在碰撞方形刚体后,可能出现“水平”或“上下”来回回弹和折返,而无外力干涉的情况下,将陷入无限循环.就是小球有可能会在左右、或者上下两
薰衣香
·
2021-06-24 05:48
让刚体听我的——ApplyForce、
ApplyImpulse
、SetLinearVelocity
Box2D中控制一个刚体,让它乖乖的听我们的话,有三种方法:ApplyForce、
ApplyImpulse
和 SetLinearVelocity。它们都是b2B
·
2015-10-31 09:48
velocity
关于box2d相关学习教程记录一下
创建静止不动的刚体 在运行时创建刚体 刚体的上衣——b2BodyDef.userData Box2D能再简单点吗——LDEasyBox2D 让刚体听我的——ApplyForce、
ApplyImpulse
·
2015-10-30 13:15
box2D
Swift开发Sprite Kit游戏实践(三):物理推力与碰撞检测
applyImpulse
(impulse) }再回顾一下上述步骤:首先创建一个固定数值推动力的CGVector,规定
a631855639
·
2015-05-28 09:00
游戏
swift
让刚体听我的-applyforce、
applyimpulse
、setlinearvelocity
原文地址: http://www.ladeng6666.com/blog/2012/06/22/让刚体听我的-applyforce、
applyimpulse
、setlinearvelocity/对于大部分游戏来说
a332324956
·
2014-05-29 21:00
android
源码分析
libgdx
让刚体听我的-applyforce、
applyimpulse
、setlinearvelocity
原文地址: http://www.ladeng6666.com/blog/2012/06/22/让刚体听我的-applyforce、
applyimpulse
、setlinearvelocity/对于大部分游戏来说
代码GG陆晓明
·
2014-05-29 00:00
android
libgdx
源码分析
1.0.1
【COCOS2DX-BOX2D游戏开发之五】 ApplyForce、
ApplyImpulse
、SetLinearVelocity
看了篇文章对ApplyForce、
ApplyImpulse
、SetLinearVelocity理解1.力,循序渐进——ApplyForce顾名思义,ApplyForce方法会在刚体上施加一个力。
teng_ontheway
·
2014-04-02 15:00
box2D
ApplyForce
box2d 中,body的三种作用力效果--ApplyForce,
ApplyImpulse
, SetLinearVelocity
============================================================博文原创,转载请声明出处电子咖啡(原id蓝岩)============================================================在box2d开发中,body除了收重力、摩擦力、弹力等等作用自然力的作用意外,用户还可以手动操作body,共有三种
shencaifeixia1
·
2012-12-23 14:00
Box2D中ApplyForce( )和
ApplyImpulse
( ) 以及SetLinear...
先看API文档ApplyForce()methodpublicfunctionApplyForce(force:b2Vec2,point:b2Vec2):voidApplyaforceataworldpoint.Iftheforceisnotappliedatthecenterofmass,itwillgenerateatorqueandaffecttheangularvelocity.Thisw
ChildhoodAndy
·
2012-11-29 10:00
box2D
ApplyForce
ApplyImpulse
Box2D中ApplyForce( )和
ApplyImpulse
( ) 以及SetLinear...
先看API文档ApplyForce()methodpublicfunctionApplyForce(force:b2Vec2,point:b2Vec2):voidApplyaforceataworldpoint.Iftheforceisnotappliedatthecenterofmass,itwillgenerateatorqueandaffecttheangularvelocity.Thisw
童年伊梦
·
2012-09-25 12:00
box2D
ApplyForce
ApplyImpulse
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