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As3.0
Vcastr 3.0 开源的在线FLV播放器
--------------------------------------Vcastr3.0–flashvideo(flv)player(开源OpenSource)特点使用
as3.0
重新写了播放器播放器大小缩小
jiasongmao
·
2012-05-05 17:00
cast
Flash
as3.0
动态文本(基础+实例+属性简介)
阅读更多http://www.vini123.com/chatas3中建立文本使用varmy_txt=newTextField();示例varmy_fmt=newTextFormat();my_fmt.color=0xFF0000;my_fmt.underline=true;varmy_txt=newTextField();my_txt.defaultTextFormat=my_fmt;my_tx
vini123
·
2012-05-04 09:00
vini123
prototype
chat
Flash
as3.0
动态文本(基础+实例+属性简介)
阅读更多http://www.vini123.com/chatas3中建立文本使用varmy_txt=newTextField();示例varmy_fmt=newTextFormat();my_fmt.color=0xFF0000;my_fmt.underline=true;varmy_txt=newTextField();my_txt.defaultTextFormat=my_fmt;my_tx
vini123
·
2012-05-04 09:00
vini123
prototype
chat
Flash
as3.0
动态文本(基础+实例+属性简介)
http://www.vini123.com/chat as3中建立文本使用var my_txt = new TextField(); 示例 var my_fmt = new TextFormat(); my_fmt.color = 0xFF0000;my_fmt.underline = true; var my_txt = new TextField(); my_txt.
vini123
·
2012-05-04 09:00
prototype
chat
vini123
【AS3】为什么
AS3.0
事件流机制会有捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段三个阶段
原问题:事件机制有三个步骤,捕获,目标和冒泡。请问,在目标阶段都已经执行了需要执行的函数,为什么还要冒泡呢?回答:以前以经说过很多次了,如果在as2中,事件模式是实时拦截的,意思简述就是一个影片剪辑包裹一个按钮的时候,对按钮和影片剪辑同时侦听处理的话,影片剪辑事件会优先于按钮被截获执行,而令到内层的按钮代码失效,所以在as2中会用到很多非as资深程序员头痛的小技巧!!!手机发表分段发吧所以在as3
jornyguo
·
2012-04-26 10:00
as3
Flex学习笔记_03 Hello Flex
1.可创建项目类型可通过FlexBuilder2.0创建下面3种类型的项目: Flex2项目 :基于FlexFramework;
AS3.0
项目 :创建ActionScript3.0,使用AS
zengweigang
·
2012-04-25 14:00
Flex
AS3.0
游戏开发(一)
最近一直研究FLASHAS3.0的开发技术,深感用
AS3.0
开发2D游戏的方便与巧妙。我以前一直用OGRE,CEGUI等引擎制作3D游戏的,由于网页游戏的兴起,我也来学习2D网页游戏的开发。
下水道的程序员
·
2012-04-21 10:15
as3.0
flash
游戏开发
socket
flash网站浏览器窗口自适应
缓动的自适应窗口学习
--------------------------------------------------------------------------------------------------
AS3.0
a19905522
·
2012-04-19 08:00
Flash
Vcastr 3.0 api
特点使用
as3.0
重新写了播放器播放器大小缩小,在20+k左右可以通过xml对播放器设置可以播放多个影片,并且有影片列表可以设置循环播放,自动播放,是否直接开始下载,控制栏的颜色和模式控制栏可以适应超小的尺寸可以使用插件扩充播放器的
dingfulian3983
·
2012-03-29 18:00
as3.0
滚动位图
设想您创建了一个街道图应用程序,每次用户移动该图时,都需要您更新视图(即使该图只移动了几个像素)。 创建此功能的一种方式是,每次用户移动街道图时,均重新呈现包含更新的街道图视图的新图像。或者,创建一个大型图像,并使用 scroll() 方法。 scroll() 方法可以复制屏幕上的位图,然后将它粘贴到由 (x, y) 参数指定的新偏移位置。如果位图的一部分恰巧在舞台以外,则会产生图像发生移位的
hacker47
·
2012-03-18 13:00
as3
Flash ActionScript (24)三天学透
as3.0
之第三天
8.面向对象程序设计8.1类和对象的概念类:类是用来创建同一类型的对象的“模板”,在一个类中定义了该类对象所应具有的成员变量以及方法。对象:对象是类的实例。8.2类之间的关系系统中的类有那些关系:依赖、关联(聚合、合成)、泛化、实现。1.依赖:对于外部类或对象的引用;5.关联:关联暗示两个类在概念上位于相同的级别;6.聚合:表示一种“拥有”关系,是两个类之间一种整体/局部的关系;7.合成:表示一种
lanbing945
·
2012-03-17 18:48
Flash
休闲
flash程序设计
as3.0教程
Flash ActionScript (24)三天学透
as3.0
之第三天
8.面向对象程序设计8.1类和对象的概念类:类是用来创建同一类型的对象的“模板”,在一个类中定义了该类对象所应具有的成员变量以及方法。对象:对象是类的实例。8.2类之间的关系系统中的类有那些关系:依赖、关联(聚合、合成)、泛化、实现。1.依赖:对于外部类或对象的引用;5.关联:关联暗示两个类在概念上位于相同的级别;6.聚合:表示一种“拥有”关系,是两个类之间一种整体/局部的关系;7.合成:表示一种
lanbing945
·
2012-03-17 18:48
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休闲
as3.0教程
电脑知识
Flash ActionScript (23)三天学透
as3.0
之第二天
5.多态(Polymorphism)5.1多态的概念面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dynamicbinding),是指在执行期间判断所引用
lanbing945
·
2012-03-17 18:02
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (23)三天学透
as3.0
之第二天
5.多态(Polymorphism)5.1多态的概念面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dynamicbinding),是指在执行期间判断所引用
lanbing945
·
2012-03-17 18:02
Flash
休闲
as3.0教程
电脑知识
Flash ActionScript (22)三天学透
as3.0
之第一天
1.类的由来1.1C语言中的结构体这部分属于历史问题,与技术无关,了解历史可以让我们更好地把握现在和将来。C语言中的结构体struct可以说是类的最原始的雏形。只有int,float,char这些基本数据类型是不够的,有时需要用不同的数据类型组合成一个有机的整体来使用。例如一个学生有学号和姓名就可以定义一个Student的结构体:structStudent{intid;char[20]name;}
lanbing945
·
2012-03-17 18:58
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休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (22)三天学透
as3.0
之第一天
1.类的由来1.1C语言中的结构体这部分属于历史问题,与技术无关,了解历史可以让我们更好地把握现在和将来。C语言中的结构体struct可以说是类的最原始的雏形。只有int,float,char这些基本数据类型是不够的,有时需要用不同的数据类型组合成一个有机的整体来使用。例如一个学生有学号和姓名就可以定义一个Student的结构体:structStudent{intid;char[20]name;}
lanbing945
·
2012-03-17 18:58
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休闲
as3.0教程
电脑知识
Flash ActionScript (20)
AS3.0
包与类的创建和引用详解
前提:如果有任何一门程序语言(哪怕不是面对对象的编程语言)的基础,就可以更加轻松的理解Actionscript3.0语言规则。一概念实质包(package)实质上是一个文件夹,包(文件夹)内可以包含多级文件夹(包)。例如:MyLib包下有一个Tools文件夹,则Tools文件夹就是MyLib的子包,引用格式为MyLib.Tools类(class)一个单独的as文件,类是用来描述一个对象(面对对象的
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (20)
AS3.0
包与类的创建和引用详解
前提:如果有任何一门程序语言(哪怕不是面对对象的编程语言)的基础,就可以更加轻松的理解Actionscript3.0语言规则。一概念实质包(package)实质上是一个文件夹,包(文件夹)内可以包含多级文件夹(包)。例如:MyLib包下有一个Tools文件夹,则Tools文件夹就是MyLib的子包,引用格式为MyLib.Tools类(class)一个单独的as文件,类是用来描述一个对象(面对对象的
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
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as3.0教程
flash程序设计
Fl
电脑知识
Flash ActionScript (19)抽象的
as3.0
效果
效果图如图所示: 代码: packageorg.mousebomb.effectlab.flyParticle{importflash.display.GradientType;importflash.display.BlendMode;importflash.display.Shape;importflash.display.Sprite;importflash.events.Event;[S
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
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as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (19)抽象的
as3.0
效果
效果图如图所示:代码:packageorg.mousebomb.effectlab.flyParticle{importflash.display.GradientType;importflash.display.BlendMode;importflash.display.Shape;importflash.display.Sprite;importflash.events.Event;[SWF(
lanbing945
·
2012-03-16 14:55
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as3.0教程
电脑知识
Flash ActionScript (18)
AS3.0
动态改变影片剪辑颜色
代码如下:importflash.geom.ColorTransform;vars:ColorTransform=newColorTransform();varm:uint=0xff6600;s.color=m;mc.transform.colorTransform=s;//语法标注解释transform英音:[træns'fɔ:m]美音:[træns'fɔrm]使改变;使改观;将...改成
lanbing945
·
2012-03-16 13:12
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休闲
as3.0教程
flash程序设计
第一节 走进
AS3.0
游戏编程
接下来一段时间,我将会在我的博客和大家一起学习
AS3.0
游戏编程。 首先介绍下每节课的内容分布,这样让大家好有的放矢。
suhongliang5332
·
2012-03-15 08:22
学习
博客
如何
休闲
游戏编程
Flash ActionScript (15) as2.0与
as3.0
区别
学习
AS3.0
已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。
inid02
·
2012-03-14 13:38
文本框
测试
Flash
命名
逻辑性
Flash ActionScript (15) as2.0与
as3.0
区别
学习
AS3.0
已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。
lanbing945
·
2012-03-14 13:02
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (15) as2.0与
as3.0
区别
学习
AS3.0
已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。
lanbing945
·
2012-03-14 13:02
职场
休闲
as3.0教程
电脑知识
使用元件
关于元件元件 是指在FlashPro创作环境中或使用Button(AS2.0)、SimpleButton(
AS3.0
)和MovieClip类创建过一次的图形、按钮或影片剪辑。
dily3825002
·
2012-03-12 18:00
Flash ActionScript (10)使用Tween缓动类创建各种动画效果
我们利用
As3.0
脚本还可以创建出更多的动画类型,其中Tween类包含了几种动画类型,今天我们就来介绍一下Tween缓动类。
lanbing945
·
2012-03-11 13:29
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (10)使用Tween缓动类创建各种动画效果
我们利用
As3.0
脚本还可以创建出更多的动画类型,其中Tween类包含了几种动画类型,今天我们就来介绍一下Tween缓动类。
lanbing945
·
2012-03-11 13:29
职场
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as3.0教程
电脑知识
Flash ActionScript (9)打字效果
打字效果也是一个比较老的的效果,没办法本人太笨,想来想去还是觉得用这个效果来熟悉
AS3.0
的字符串和文本是最好的。
lanbing945
·
2012-03-11 12:15
职场
Flash
休闲
as3.0教程
flash程序设计
Flash ActionScript (9)打字效果
打字效果也是一个比较老的的效果,没办法本人太笨,想来想去还是觉得用这个效果来熟悉
AS3.0
的字符串和文本是最好的。
lanbing945
·
2012-03-11 12:15
职场
休闲
as3.0教程
电脑知识
ActionScript3.0读取网页FlashVars中的参数
最近在做一个从网页读取参数的swf,以前用AS2.0可以直接读取FlashVars中的变量,但是
AS3.0
却无法取到。
晨曦之光
·
2012-03-09 15:00
ActionScript3 基本语法
AS3.0
语言是基于ECMAScript规范的.
smilethat
·
2012-03-05 12:00
AS3.0
的Dictionary类
AS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。例如:varobj:Object=newObject();obj["name"]=1;//键是字符串"name"obj[1]=2;//键是1(被转换成字符串"1")obj[newObject()
jornyguo
·
2012-02-10 11:00
as3
轻量级键盘控制实现原理
而到了
AS3.0
就只剩下第2种类键盘侦听了,所以在这里我着重讲第2种。这里值得一提的就是在早期的一些FLASH版本中对于键盘侦听的正确性是有差别的。其中flash8 a
wdbk123
·
2012-02-01 12:00
原理
AS3.0
之BitmapData妙用
先上代码,然后解释。 var bmpData:BitmapData = new BitmapData(1, 1); bmpData.draw(mc); 大家应该都知道BitmapData吧... 看起来只能创建位图数据而已。然而实际上,它还有个妙用! 不只道大家用过显示对象的属性scrollRect没有... 引用 显示对象的滚动矩形范围。显示对象被裁切为矩形定义的
HiCZB
·
2012-01-27 15:00
bitmapdata
as3.0
AS3.0
中打开网页链接的方法
AS3打开网页链接的方法与AS2不同了。AS2:my_btn.onRelease=function():Void{getURL("http://www.123.com","_blank")}而AS3中的方法改变了:function_getURL(event:MouseEvent):void{var_Newurl:URLRequest=newURLRequest("http://www.123.co
沧海一波
·
2012-01-11 16:30
ActionScript
as3 接受传入URL参数 loaderInfo
as3.0
改变了些方式,要取得web传递的参数需要使用loaderIn
a19905522
·
2012-01-05 19:00
loader
as3.0
保存图片到服务器
/**/packagecom.kamon.study.editmap{ importcom.kamon.study.utils.mapDomain; importcom.kamon.study.utils.Windows; importcom.kamon.study.utils.page; importcom.kamon.study.utils.MapEditorConstant; import
vini123
·
2012-01-05 17:27
图片
服务器
import
package
休闲
AS3.0
数组的方法大全(精选)
indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。indexOf用法:目标数组.indexOf(要查找的元素)或者目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)//按索引从小到大查找,找到返回索引值lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf(要查找的元素)或者目标数组.lastindexOf(要查找的元素,查找的起始位置)//按索引从大到小查找
sjz168
·
2012-01-04 11:00
c
function
filter
null
flash as3获取系统时间代码
as3.0
的写法 ------------------------------------------------------------------ function timelist() {
a19905522
·
2012-01-03 10:00
Flash
AS3.0
纯代码制作loading (2010-05-03 12:35:03)
AS3.0
纯代码制作loading (2010-05-03 12:35:03)转载 标签: it //创建一个动态文本用于显示进度条; var mytext:TextField=new TextField
a19905522
·
2012-01-03 10:00
load
CS5 中禁用SimpleButton
变灰是使用了滤镜效果,参考自:
as3.0
用代码设置“调整颜色”滤镜--------即:亮度、对比度、饱和度、色相的调整最终代码如下:pre.mouseEnabled=false;varbh_Matr
cuixuxucui
·
2011-12-09 11:00
CS5 中禁用SimpleButton
变灰是使用了滤镜效果,参考自:
as3.0
用代码设置“调整颜色”滤镜--------即:亮度、对比度、饱和度、色相的调整 最终代码如下: pre.mouseE
cuixuxucui
·
2011-12-09 11:00
button
as3.0
和as2.0不同的一个地方client.id
前段时间装了FMS3,一直都没有正式用过,今天拿以前用FMS2写的一个斗地主程序在运行时总是出问题,找了半天原因,终于找到了,之前用了这样一句代码client.id=userObj.id;这里的client就是客户端对像,client本身是有一个id属性的,在2.0中我们可以对它赋一个值,如果不赋值系统会自动对它赋一个值,如果赋了值就是这个值了,但3.0不行,这个id已经不能赋值,就算赋个值,也
vini123
·
2011-12-08 15:14
职场
区别
as3.0
休闲
fms3.0
actionscript
ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种编程语言,新出的
AS3.0
使用OOP(面对对象编程),增加更强
summerhust
·
2011-11-21 19:00
JavaScript
虚拟机
Flash
语言
Adobe
actionscript
AS3.0
中Tween类的基础
(个人认为
AS3.0
是以后支持互动设计的主流技术) 说道Tween类,看字面的意思就是实现补间动画的。在Flash CS3中,Adobe已经为大家开发好了一套可以轻松实现运动效果的类。
xmchcly
·
2011-11-20 16:00
as3
as3.0
字体不足毛病
as3.0
字体不足毛病 2011年11月19日今天没遇到麻烦呢,是昨天碰到的问题今天解决,小问题总是让人头痛。
ideafuture
·
2011-11-19 13:00
Flash
as3
moiveclip
正则表达式基础
AS3.0
中引进了正则表达式。正则表达式是用于验证文本值是否符合特定模式。 正则表达式有四个部分。1元子符。2元序列。3标志。4数量表达符。
Gjoe
·
2011-11-16 16:00
正则表达式
as3.0
切换剪辑的层setChildIndex
for(vari:int=1;i<=3;i++){ this["bt"+i].buttonMode=true; this["bt"+i].mouseChildren=false; this["bt"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);}functionclickHandler(e:MouseEvent){ e.currentTar
vini123
·
2011-11-15 12:51
function
职场
休闲
as3.0
小点点
取ie参数:importflash.text.TextField;varhttp:Object=newObject();if(stage.loaderInfo.parameters["age"]!=null){ http["age"]=stage.loaderInfo.parameters["age"];}else{ return;}vartxt:TextField=newTextField();
vini123
·
2011-11-15 12:18
职场
as3.0
休闲
vini123
非你网
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