E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
As3.0
自己总结
AS3.0
与JS(HTML页面)的数据传送交互
使用html中object的param传参FlashVars,如下: 在flash的
AS3.0
中取出参数,命令行如下:varparamObj:Obje
abeetle
·
2013-02-27 16:00
山寨版的《KingdomRush(皇城突袭)》
在这个过程中,学会了
AS3.0
编程,资源管理,事件,pureMVC,JSON等等相关知识。同时也认识了erlang,molehill,away3dalternativa3d….,真是一个领域一个样啊。
麒麟子
·
2013-02-22 22:00
AS3元标签使用实例
as3.0
使用【Embed】标签插入外部资源嵌入GIF,PNG,JPEG,MP3文件package { importflash.display.*; publicclassGIFEmbedextendsSprite
skiing_886
·
2013-01-21 22:00
AS3.0
杂记——Vector与Array的比美
伴随着FlashPlayer10和FlashCS4发布,一种新的AS3数据类型诞生了:Vector。Vector是一种特殊的数组,他与Array对比如下:1.Vector的每一个元素都有相同的数据类型,而且该类型必须在定义Vector时指定。对于Vector对象,使用push()方法或unshift()方法向Vector添加值时,编译器不会检查参数的数据类型,而是在运行时检查;2.Vector是一
m_LeonWANG
·
2013-01-18 15:00
array
vector
as3.0
AS3.0
编程笔记
1.生成一个-1.0~1.0随机数方法:Math.random()*2.0-1.0 2.调用getter、setter函数不用加括号:publicclassC { privatei:int=0; publicfunctiongetternum():int{returni;} } ... varc:C=newC; trace(c.num); ...
m_LeonWANG
·
2013-01-15 11:00
as3.0
AS3 Vector数组的多种声明及添加项方法
数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number…,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,
AS3.0
chqj_163
·
2013-01-12 00:46
AS3.0
HTMLText 在图文混排上的改进
标签Descrīption锚标签标签创建超文本链接并支持以下属性: href:该URL可以是绝对路径或相对路径(相对于加载页的SWF文件的位置)。http://www.adobe.com示例表示对URL的绝对引用;/index.html示例表示相对引用。绝对URL必须以http://为前缀,否则Flash会将其视为相对URL。event:使用event属性(attribute)来指定在用户单击超文
Don211
·
2013-01-09 14:00
AS3.0
的类型转换
AS3中用如下方法把String转换成int”vars:String="12";vari:int=int(s);如果无法转换,就把它赋成目标类型的系统默认值:vars:String="throne";vari:int=int(s);trace(i);结果输出0。
m_LeonWANG
·
2013-01-08 16:00
类型转换
as3.0
as3.0
向addEventListener 后面参数传值
方法一:functionEventUp(f:Function,...arg):Function{ returnfunction(e:Event){f.apply(null,[e].concat(arg))};}例子:init();functioninit(){ vartt:Object=newObject;//要传递的参数 tt.stb=100;//要传递的参数 varss
ComeOnTom
·
2013-01-03 22:00
Matrix 图片按度数旋转
as3.0
//btnOK按钮事件,doorMC是元件加载的一个图片//点击按钮图片旋转270度importflash.geom.Matrix;btnOK.addEventListener(MouseEvent.CLICK,rotateEvent);functionrotateEvent(e:Event):void{ varmyMatrix:Matrix=doorMC.transform.matrix; /
xyy410874116
·
2012-12-28 11:00
ActionScript翻译的Asteroids
16:40:53 // Start to implement the Asteroids flash edition // just translate the python code into
AS3.0
seandor
·
2012-12-21 11:00
[
AS3.0
]一步一步学ActionScript 3.0(十)
上一节中我们讲到了类与类之前的消息传递,其实是一个类发消息,另一个类侦听这个消息,我们在发消息的时候能不能传递参数呢,当然是可以的,其实发消息的时候传参数在2.0里面是很方便的,但3.0里面要去写一个类去继承Event这个类,感觉麻烦了许多,在我学习3.0的初期一直不是很理解到了3.0为什么变复杂了,所以刚开始经常会用到扩展Event这个类,但到后来发现只要程序的架构写好了,这种方法是可有可无了,
happyrabbit456
·
2012-12-06 17:00
as3框架集合
它是一个用于开发基于FLASH的
AS3.0
的任何程序.Model-Glue:Flex (download)Mode
·
2012-12-05 11:00
as3
[AS3]
AS3.0
中数组多字段时排序写法示例
我们知道AS3数组有一个sortOn排序方法很好用,可今天策划说了,数量多的排在前面,如果数量一样多,就按等级来排。当我想自己写一个排序函数的时候,发现sortOn也支持: var arr:Array=[{id:0,num:1,level:2},{id:1,num:3,level:3},{id:2,num:1,level:1}] arr.sortOn(
ch_kexin
·
2012-12-04 14:00
as3
actionscript3.0post表单
as3.0
post提交数据并获取返回值 zc_submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_submit);zc_reset.addEventListener
scholltop
·
2012-11-28 17:00
as3.0
actionscript3.0post表单
as3.0
post提交数据并获取返回值 zc_submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f_submit);zc_reset.addEventListener
scholltop
·
2012-11-28 17:00
as3.0
As3.0
的一些优化
As3.0
的一些优化我一直在钻研ActionScript的优化方案,并发现了一些非常有趣的结果。虽然在本文中没有什么新的知识,但文中一些部分参照了本文最后附上链接上的一些文章。
·
2012-11-25 17:00
as3
Flash
AS3.0
Socket编程
抄自: http://www.cnblogs.com/Longbin/articles/1929771.html 我们在使用ActionScript3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向Socket服务器发送数据.3.从Socket服务器
liuhaixiao
·
2012-11-23 16:00
socket编程
蓝色理想中[AS3] 教程集合
以下为统计资料,不定期更新[作者排名不分先后,三片文章以上入作者库]作者:KingdaSun[黑羽]
AS3.0
教程:与Flash9先亲密接触 http://bbs.blueidea.com/viewthread.php
Flood_Dragon
·
2012-11-21 12:00
As3.0
与java数据类型的比较总结
As3.0
与java数据类型的比较总结 2011-06-24 10:51 1063人阅读 评论(2) 收藏 举报 1
兩ting
·
2012-11-15 23:00
java
Flex
AS
As3.0
与java数据类型的比较总结
阅读更多
As3.0
与java数据类型的比较总结2011-06-2410:511063人阅读评论(2)收藏举报1.在
As3.0
中所有的数据类型都是对象,都有自己的方法和属性;Java中的基本数据类型,其采取和
兩ting
·
2012-11-15 23:00
flex
as
java
As3.0
与java数据类型的比较总结
阅读更多
As3.0
与java数据类型的比较总结2011-06-2410:511063人阅读评论(2)收藏举报1.在
As3.0
中所有的数据类型都是对象,都有自己的方法和属性;Java中的基本数据类型,其采取和
兩ting
·
2012-11-15 23:00
flex
as
java
as3.0
的双击事件
AS2双击事件要自己模拟算两次单击的时间差,as3提供了双击事件的调用,但有时候碰到双击事件无法响应,所以总结下原因。先摘录一段官方关于doubleClick事件发生的条件。如果InteractiveObject的doubleClickEnabled标志设置为true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。要使doubleClick事件发生,它必在以下一系列事件后面:mou
ComeOnTom
·
2012-11-13 21:00
as3学习从头开始(二)-事件机制
AS3.0
事件机制 1、
AS3.0
事件机制核心 核心主要有两个类:EventDispatcher(事件的派发和接收者),Event(
silence19841230
·
2012-10-28 22:00
事件机制
as3 下使用include,类似,c/c++用法;前面不用#号,demo
网上查了下,说什么
as3.0
改用import了,不支持include了,其实是
linjf520
·
2012-10-19 11:00
AS3.0
高级反射
AdvancedFlashTacticsorAFTsaretechniquesthatcomefromdeepwithintheFlashArtOfWar,theoldestFlashmilitarytreatiseintheworld.EachAFTisdesignedtobequicklydigested, 在flash.utils包中,我们可以用describeType来处理反射。为了使用d
zhengjie19
·
2012-10-17 17:00
as3.0
里怎样修改元件的缩放中心点
说到元件的中心点,其实通过脚本控制的中心点,其实就是注册点,在
AS3.0
的扩展库中,到是有脚本更改注册点,但在
AS3.0
类库是没有这个属性的。因此我们可以通过脚本来修改注册点,当然得费点脚本。
skiing_886
·
2012-10-12 23:00
flash
as3.0
正则表达式
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家StephenKleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的。具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到信息技术领域。不同的编程语言对于正则表达式有细微的不同,ActionScript3.0是按照ECMAScript第3版语言规范(ECMA-262)中的定义实现正则表达式。熟悉windows操作
gtncwy
·
2012-09-28 16:00
正则表达式
String
Flash
input
语言
actionscript
AS3.0
效率优化
1.显示对象:1.1.静态的不需互动的图形,使用Shape对象。(eg:getSize(newShape())=236)1.2.不需要时间轴的互动图形,使用Sprite对象。(eg:getSize(newSprite())=412)1.3.需要使用时间轴的动画,使用MovieClip对象。(eg:getSize(newMovieClip())=440)2.触发垃圾回收的方法:varcleanup:
skiing_886
·
2012-09-24 19:00
长按事件和短按事件的实现 Flash
as3.0
舞台上有一个动态文本框(txtTime)和一个按钮(btnOnClick) importflash.events.MouseEvent;importflash.utils.Timer;importflash.events.TimerEvent;vartimeNum=1; //默认时间是01;txtTime.text="0"+timeNum;vartimer:Timer;vardelay:Num
xyy410874116
·
2012-08-29 10:00
timer
function
Flash
UP
import
delay
Flash CS4学习笔记3-同步问题
原因:该帧的按钮对象还没有加载完毕,帧上的
AS3.0
代码就先执行了,导致访问的对象不存在
ccchu
·
2012-08-17 22:00
xml
function
Flash
AS3加载机制
摸了好一阵子,才弄明白
AS3.0
的加载机制.还是坚持自己的原则,从适用的角度做记录!下面分别讲述AS3各加载事件与类!
skiing_886
·
2012-08-17 17:00
function
String
Flash
url
import
actionscript
AS3 String空白处理
AS3.0
的String对象没有给出空白处理的函数,由于经常会用到,在这里写了一个处理字符串的头部和尾部的空白字符的函数 function trim(str:String
elviszhao
·
2012-08-14 15:00
String
as3
空白
as3.0
解析mp3文件 得到mp3的作者,专辑等
参考的资料: http://duyouhua1214.iteye.com/blog/1326238 mp3文件的首尾都存有文件的信息,存在尾部的称为ID3V1,在首部的称为 ID3V2。在这篇文章中只说存在
确实比较男
·
2012-08-09 12:00
解析mp3
mp3作者
mp3专辑
mp3文件名
flex学习笔记 数据验证
as3.0
验证的类包为mx.Validators.包中有一个基类Validator,其他的类都为其子类:Validator有两个主要属性source表示验证的对象(比如验证一个文本框,它的ID为phoneInput
李思威
·
2012-07-30 22:53
flex
flex学习笔记 数据验证
as3.0
验证的类包为mx.Validators.包中有一个基类Validator,其他的类都为其子类:Validator有两个主要属性source表示验证的对象(比如验证一个文本框,它的ID为phoneInput
李思威
·
2012-07-30 22:53
Flex
制作FLV播放器(
AS3.0
代码+加界面)
此实例实现了美工和代码的分离,播放器界面部分可任意的修改,控制台也可以任意添加删减。播放器界面:1、新建Flash文档文件,命名保存。2、选中图层1的第一帧,把源文件VideoFrame影片剪辑放在舞台上,图层1改名为“皮肤”。3、添加图层,命名为“控制台”。打开组件面板,把控件PlayButton拖到皮肤下面的合适位置,在属性面板中命名“play_btn”,拖入控件StopButton,命名“s
佚名
·
2012-07-26 11:01
解决
AS3.0
加载XML文件后中文乱码
普遍问题:开发FLash项目的时候,大家或多或少会用到外部XML,因而不免得加载外部XML文件,然后转换成XML对象。但是当加载的XML文档中包含中文的话,有时候处理不当,会出现乱码的问题。同志们,别慌!解决方法:方法一:把XML文件的编码改为UTF-8,这是全球通用的!方法二:在主类的构造函数的开头加入“System.useCodePage=true;”(记得导入相应类:“importflash
xyy410874116
·
2012-07-19 11:00
xml
浏览器
Flash
文档
import
让对象removeChild时自动删除子对象/属性/侦听(
as3.0
)
让对象removeChild时自动删除子对象/属性/侦听(
as3.0
) 在AS3里..我们无法手动完全删除一个对象,, 以MovieClip为例..
于金虎
·
2012-07-14 20:00
remove
AS3.0
相关知识
as3.0
2010-01-06 00:21 继承 继承是指一种代码重用的形式,允许程序员基于现有类开发新类。
wangangie7
·
2012-07-01 00:00
as3
as3.0
& JAVA & JS 64位编码与解码
位编码 其是PHPRPC工程的一部分 PHPRPC 就是我们常用的RPC( Remote Procedure Calling ) 它非常安全高效: 下面是各个版本的代码:
AS3.0
lewis219
·
2012-06-25 15:00
java
AS学习的小练习
最近折腾
AS3.0
的学习,做了一个小练习,收藏下,哈哈。
shyy8712872
·
2012-06-17 14:30
Flash
Flash
AS3.0
元数据 标签综合
ArrayElementType:这是指定自己定义的数组中元素的类型,应该类似java中的泛型,类似的代码如下:[ArrayElementType("String")]publicvararrayOfStrings:Array;这样,这个array就只能放String类型的对象。Bindable:毫无疑问这是最常用到的一个标签,几乎所有和数据打交道的地方都会用到这个标签。使用这个标签的属性一旦改变
lake1314
·
2012-06-12 15:00
function
properties
Flash
Integer
getter
flexbuilder
Flash ActionScript (10)使用Tween缓动类创建各种动画效果
我们利用
As3.0
脚本还可以创建出更多的动画类型,其中Tween类包含了几种动画类型,今天我们就来介绍一下Tween缓动类。
kerlubasola
·
2012-06-11 23:00
actionscript
[心得]
AS3.0
效率优化
1.显示对象:1.1.静态的不需互动的图形,使用Shape对象。(eg:getSize(newShape())=236)1.2.不需要时间轴的互动图形,使用Sprite对象。(eg:getSize(newSprite())=412)1.3.需要使用时间轴的动画,使用MovieClip对象。(eg:getSize(newMovieClip())=440)2.触发垃圾回收的方法:varcleanup:
chqj_163
·
2012-06-09 10:34
各个语言的比较 个人看法
在一个农田里c就好比是大地 c++就好比是有杂质的黑土 java毫无疑问是综合拖拉机 php那就是那坑定是农药飞机python是要你命3000perl综合肥料javascript温室种植
as3.0
像个稻草人
Neo_
·
2012-06-07 17:00
编程语言
as3.0
双击事件
原文链接:http://www.cnblogs.com/cnloli/articles/2525039.html我们都知道,官方提供了DOUBLE_CLICK双击事件.单他与单击事件冲突.今天单位要求有个双击右有个单击的地图项目,但试了好多次没没触发事件.后来才得知.我的元件内有子元素.于是要加这么一段mc_test2.mouseChildren=false;代表鼠标穿透关闭,记录一下代码stag
Nexus1218
·
2012-05-30 08:00
Flash
as3.0
创建右键菜单
/******************contextmenu_mc是被创建右键菜单的影片剪辑名称*********************************************************//**********例如一个小圆球的名称,右键点击出现zjs35和zjs36,点击相应的右键菜单会打印相应的文字*********************///创建和引用ContextM
xyy410874116
·
2012-05-24 14:00
AS3.0
中遍历删除容器内子对象的误区
1 var a1:Sprite=new Sprite() 2 var a2:Sprite=new Sprite() 3 var a3:Sprite=new Sprite() 4 var a4:Sprite=new Sprite() 5 var a5:Sprite=new Sprite() 6 var a6:Sprite=new Sprite() 7 var a:Sprite
ch_kexin
·
2012-05-10 14:00
as3
flash 游戏 算24点,扫雷开发备忘。
前一阵子,开发了个24点游戏的,用的
as3.0
。开发前对flash和
as3.0
并不是很了解,简单的语法是知道的。flash里面因为可以做movieclip,创建动画对象真是很方便。
txdb
·
2012-05-08 10:00
游戏
算法
Google
Flash
编译器
distance
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他