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As3.0
flash的as操作XML
//
as3.0
var myXML:XML = new XML(); var XML_URL:String = "nav.config"; var myXMLURL
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2015-11-12 23:57
Flash
AS 3.0学习笔记
最近学习
as3.0
,虽然 感觉不如Silverlight 好使,但是有些方面还是不错的,各有各优点吧。
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2015-11-12 16:37
学习笔记
Flex开源框架汇总
PureMVC (download) 它其实是一个ActionScript 3框架,不像Cairngorm,它并不是针对FLASH,FLEX或者其它ADOBE
AS3.0
类。
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2015-11-12 11:25
Flex
as3.0
动态文本属性大全
var my_fmt = new TextFormat();//常用样式 my_fmt.align = "center"; my_fmt.blockIndent = 50; //区块缩进 my_fmt.bold = true; my_fmt.bullet = true; my_fmt.color = 0xff0000; my_fmt.font = "黑体&
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2015-11-11 18:31
as3
AS3.0
中人物行走代码剖析。
先提供下人物行走图片素材: 根据以上图片实现人物行走的具体实现方法是:通过改变Bitmap实例的bitmapData属性,来动态的改变Bitmap实例在舞台上的显示。然后设置enterFrame 或 Timer事件,使Bitmap实例的bitmapData属性不断的改变,就可以实现人物行走的效果。 具体代码如下: 人物行走代码 1 pack
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2015-11-11 14:11
as3
设计模式之UML类图关系浅谈。
(代码语言
AS3.0
) public class A{ public
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2015-11-11 14:10
设计模式
[ActionScript 3.0] 如何控制加载swf动画的播放与暂停
此方法适用于用as 1.0或者as2.0以及
as3.0
编译的swf,因为as1.0和as2.0编译的swf是AVM1Movie类型,因此需要通过类ForcibleLoader.as将其转换为version
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2015-11-11 13:22
actionscript
最新的flex4.1和
as3.0
的帮助文档
强哥出了帮助文档后,flex和flash player又更新了好几版,但是帮助文档一直没人更新,今天闲来没事从adobe官网下载了最新的帮助文档,自己用easychm打包成chm,分享给大家。http://u.115.com/file/f2af3faf5fhttp://u.115.com/file/f2bb2daeb3 http://www.xun
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2015-11-11 13:04
flex4
FLASH
AS3.0
delete关键字和类成员
*delete关键字和类成员 delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。 事实上,垃圾处理器(GC)将在特定的时候,自动的从内存中删除那些不再被引用和使用的变量。比如,你创建了两个对象引用A和B,都指向了对对象ObjectX的
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2015-11-11 12:54
delete
AS3.0
中遍历删除容器内子对象的误区。
有这样一段代码 代码 1 var a1:Sprite = new Sprite() 2 var a2:Sprite = new Sprite() 3 var a3:Sprite = new Sprite() 4
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2015-11-11 09:20
as3
AS3.0
Date类
var date1:Date = new Date("2013/01/01 12:00"); var date2:Date = new Date("2010/10/8 22:40"); //var num:uint = date2.getTime() - date1.getTime(); //var aday:uint = 1000 * 60 * 60
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2015-11-11 06:39
Date
AS3.0
包括9个滤镜
/*
AS3.0
包括9个滤镜 斜角滤镜(BevelFilter 类) 模糊滤镜(BlurFilter 类) 投影滤镜(DropShadowFilter 类) 发光滤镜(GlowFilter 类
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2015-11-11 06:22
as3
纯
AS3.0
代码绘制的美女【来自网络】
thAStext.autoSize = "left"; thAStext.x = 10; thAStext.y = 4; thAStext.text = "
AS3.0
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2015-11-11 06:11
as3
AS3.0
运算符
1、算术运算符: - 取负 -expression + 加 expression1 + expression2 - 减 expression1 – expression2 * 乘 expression1 * expression2 / 除 expression1 / expression2 % 求
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2015-11-11 06:05
as3
AS3.0
自定义事件 例子
//自定义事件 package { import flash.events.Event; public class GameEvent extends Event { public static var LOGIC_INIT:
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2015-11-11 06:59
as3
[
as3.0
]调用加载的SWF文件的函数
View Code 1 package 2 { 3 import flash.display.Loader; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.net.URLRequest; 7 import flash.sys
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2015-11-11 01:19
as3
flash基础第五课
二、as2.0b.setMask(z);
as3.0
b.mask=z; 三、通过普通层与遮照层的叠加可以产生很多效果:如:打光效果、文字颜色走动。
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2015-11-11 00:07
Flash
每天学一点
AS3.0
(五)---声音的控制(5)
晕死了,今天又是忙了一天,明天还得挂光驱装系统!哎!一个罪受啊!在抱怨也没有用,这就是命啊! 好了,继续昨天的东西!昨天我们实现了滑块的滑动,但是滑动后并没有播放相应的声音!那么今天我们就来实现以下! 昨天的例子不用改!直接修改代码:
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2015-11-10 23:42
as3
每天学一点
AS3.0
(四)---声音的控制(4)
今天忙坏了,又是弄机器又是桌子的!哎,一开始都是难啊!还好,还留了点力气写点东西了! 继续昨天的内容,今天我们要加上一个控制条,可以拖拉来控制我们的音乐的播放位置。其实这个功能非常的简单,就是用到了影片剪辑的的startDrag和stopDrage两个方法,以及我们两个鼠标事件MouseEvent
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2015-11-10 23:41
as3
每天学一点
AS3.0
(二)---声音的控制(2)
今天早上看到一条消息,不知道是好还是不好,微软的ie9不在支持flash了,flash又改何去何从。很多人都说要趁早放弃flash,可我相信呢,Flash自己的市场不会消亡的,如果说用html5完全替代flash,我相信也不是那么容易的,退一步说,如果ie9不支持flash,那么同样的微软的Silverlight是不是也不支持了,那么微软这不是自己打自己嘛?因
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2015-11-10 23:40
as3
每天学一点
AS3.0
(三)---声音的控制(3)
今天微软高管澄清ie9支持flash。昨天还真是虚惊一场,想想也是,如果ie不支持flash,那么它肯定会失去浏览器市场的。好了,开始今天的学习,对声音的进一步的控制!播放,暂停 ,和停止 今天的内容可以在昨天的内容上直接添加,当然也可以新建一个文档,那么这里我们新建一个文档。 &n
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2015-11-10 23:40
as3
每天学一点
AS3.0
(一)---声音的控制
今天突然间发现,自己荒废了好久的Flash了,今天开始慢慢的复习并进一步学习一下,今天开始关于声音的学习。 1,加载库中的声音 文件--》导入---》导入到库2,加载本地的声音 在第一帧处写代码:代码 // URLRequest类是用来制定要加载的地址,此时的地址是本地地址  
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2015-11-10 23:39
as3
AS3: Socket 数据包 收 发
AS3.0
中使用Socket使用tcp服务器协议,它是一种流协议,不停的将分片传输给客户端,P作为流,发包是不会整包到达的,而是源源不断的。
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2015-11-08 16:02
socket
Silverlight 2.0 PK Flash
AS3.0
在以前的一篇 我已经说明了Adobe和Microsoft在presentation layer的竞争关系。根据一些资料总结的功能,我针对Flash以及silverlight做了一个比较的图表,后面我会针对每一个横向对比做出说明。由于国内外对Flash和silverlight的比较文章几乎没有,因此没法作为参考,文章中一些东西我不太确定的,请大家指出。 1 丰富的二维动画/图形和视音频表现
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2015-11-08 14:45
silverlight
每天学一点flash(22)
as3.0
动态xml菜单
经过一个下午的学习,设计了一xml的动态菜单。当然这种做法我本人觉得还是摆脱不了as2.0的阴影。初学者,也要努力去学习一下 Flash的处理事件的机制很多,今天遇见到一问题。就是为监听传参数问题。不知道怎样扩展events类。当中的存在的问题还是很多 下面看一下下面的代码学习: 首先准备好xml文件,这已经是老话题。设计的时候可以简单一些,目的就是让初学的容
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2015-11-08 10:39
Flash
每天学一点flash(27)
as3.0
自定义类 错误笔记
getxml.as package com.org{ import flash.display.Sprite; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLLoader; import flash.events.Event; i
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2015-11-08 10:38
Flash
每天学一点flash(28)
as3.0
自定义类 笔记(2)
在
as3.0
里面 看这句: this.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE)); getm
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2015-11-08 10:36
Flash
FlashCS3学习笔记4-变量
as3.0
对变量的声明有了要求,要指明变量的类型(这也是写程序应该遵守的法则),具体看下面的例子: &
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2015-11-08 10:01
Flash
as3.0
使用【Embed】标签插入外部资源
嵌入GIF,PNG,JPEG,MP3文件 package { import flash.display.*; public class GIFEmbed extends Sprite { [Embed(source = "../assets/talapetra.gif")] private var t
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2015-11-08 09:45
EMBED
AS3.0
图片加载的方式
下面介绍了两种图片加载处理的不同方式了,在工作中我们是经常遇到的,在不同的环境用途下使用的方式也是不同的, 1 package net.burchin.loading { 2 import flash.display.Sprite; 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.Bitmap
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2015-11-07 15:19
图片加载
flex结合asp.net上传深入详细解说
flex结合asp.net上传深入详细解说 Flex/Flash, Flex2, Flex3 GgNET 01月 23rd. 2008, 10:41am Flex(或者说
AS3.0
, 下同) 结合 ASP.NET
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2015-11-07 14:45
asp.net
DYCom简要介绍
DYCom 的客户端支持库有:Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash
AS3.0
, Android. D
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2015-11-07 11:07
com
flash cs3 代码提示 应该加强
下载扩展的mxp 可以进行一些有趣的事情,免去写
as3.0
一些监听的事情 ,但我还是觉得,flash
as3.0
的代码提示 应该向。net 2005 学习啊。
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2015-11-07 11:03
Flash
每天学一点flash (29) addChild() 添加对象到容器
今天发现了addChild() 这个东西都几好用,没有attachMovie 复制影片就需要这些来new 来创建影片到场景上,
as3.0
统一了new XXX 来创建。
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2015-11-07 11:59
Flash
每天学一点flash(12)
as3.0
与asp通信 (2)
System.useCodePage=true; var myname:String=""; var telephone:String=""; var mail:String=""; var company:String =""; var message:String=
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2015-11-07 11:54
Flash
AS3.0
教程(4):爽快使用XML
XML.ignoreComments = false; var xml:XML = < body > < ! -- comment --> text1 &nb
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2015-11-03 21:33
xml
ActionScript 3.0系列教程(2):
AS3.0
的类及绑定
这次我们开始介绍
AS3.0
中的类如何和库中元件绑定,和特殊的Document Class设计。
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2015-11-03 21:31
actionscript
ActionScript 3.0系列教程(1):与Flash9先来一次亲密接触!
Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview 版本今天发布了,意味着从此我们从此不仅仅只能使用Flex 2来使用
AS3.0
,更可以使用我们一直很熟悉的Flash
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2015-11-03 21:29
actionscript
Flash Action Script 3.0 学习之语法
作为一种高级语言,
as3.0
的语法于大多数高级语言的语法很象,不过还是有些细微的区别。
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2015-11-03 21:30
script
一起來玩鳥 Starling Framework(1)一定要的Hello World!
首先開啟一個
AS3.0
專案,fps不用客氣,設為60,Starling很快的。當然要發佈的版本是Flash Player 11。
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2015-11-03 20:45
Hello world
Flash
AS3.0
元数据 标签综合
ArrayElementType: 这是指定自己定义的数组中元素的类型,应该类似java中的泛型,用的不多(至少我就没用过,找资料的时候顺便找到的),类似的代码如下: [ArrayElementType("String")]public var arrayOfStrings:Array; 这样,这个array就只能放String类型的对象。 Bindab
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2015-11-02 19:31
Flash
每天学一点flash(11)
as3.0
与asp 通信 (1)
经过几次的尝试啊,今天终于实现了
as3.0
与asp通信。我用access做了一个最简单的测试其目的就是调试代码方便。
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2015-11-02 18:19
Flash
每天学一点flash(16)
as3.0
与asp通信(3) 错误探究
今天用了asp连接sql来做数据库 上次则用access 我不知到发生了什么事情.flash player 9.0老是说有ioError 错误.不知到是不是自己设计上的问题?不过还是不太了解那些格式问题,老是搞不清楚 先看下面的错误图. 今天用上次的程序来连接了sql2000 代码如下:conn.asp <% set conn=Serv
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2015-11-02 18:17
Flash
每天学一点flash (20) flash cs3.0 外部加载图片
今天开始看了一些外部加载图片的,因为
as3.0
外部加载已经没有没有了loadMovie类,所以
as3.0
要转变思想了。可是迷惘的事情特别多,之前看了一些关于容器的那些东西,看不懂。
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2015-11-02 18:17
Flash
Sandy引擎学习笔记: 三维效果初试
经过一个上午的学习,感觉到这个sandy 发布的
as3.0
真的很强大,看了官方一些介绍,把它做了出来 package 
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2015-11-02 16:56
学习笔记
as3.0
用代码设置“调整颜色”滤镜--------即:亮度、对比度、饱和度、色相的调整
相信大家对滤镜这东西,在flash IDE内应用很熟吧?但是在as内怎么用代码实现呢?这个问题还别说,起初真有点犯难,后经高手指点,逐一化解。经验不敢独享,故与大家分享(高手可掠过)。如有疑问,请多多提出咯…… import fl.motion.ColorMatrix; import flash.f
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2015-11-02 10:09
as3
as3.0
中页面中嵌套加载页面
今天想要实现页面中有个类似IFrame的层加载其他的flash。找到一个例子,可以通过,特地贴上来 Code default.mxml中 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <m
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2015-11-01 14:31
as3
as3.0
:文字 效果
//文字描边效果var tf1 = _root.createTextField("tf1", _root.getNextHighestDepth(), 10, 10, 0, 0);tf1.autoSize = true;tf1.text = "AS描
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2015-11-01 13:58
as3
as3.0
学习笔记——坐标轴、并记录画图所犯的两个低级错误
flash的坐标轴和数学当中的坐标轴不一样,如下图 今天项目中用到了时时动态曲线图的功能,因为平时项目很少用到
as3.0
。所以比较生疏,只能霸王硬上弓了。结果一开始就让我遇到一些低级错误。
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2015-11-01 12:18
学习笔记
SFS官方教程
AS3.0
版
代码 // =================== 第一篇 连接SFS服务器 ======================== package ...{ import flash.display.Sprite; import it.gotoandplay.smartfo
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2015-11-01 09:41
官方教程
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