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Autolayout自动布局
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:10、获取px的宽高坐标、元素移动、刷新布局、自适应大小、聊天消息背景图片拉伸。
前言:本篇介绍一下布局中剩下一的一些常用属性或方法。1、获取px的宽高坐标基本定义//!获取当前UI的X值(px)-(CGFloat)stX;//!获取当前UI的相对屏幕X值(px)-(CGFloat)stScreenX;//!获取当前UI的Y值(px)-(CGFloat)stY;//!获取当前UI的相对屏幕Y值(px)-(CGFloat)stScreenY;//!获取当前UI的width值(px
路过秋天
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2020-08-15 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:11、常用宏定义:frame坐标系、获取UI、UI取值、字体颜色、图片
前言:本篇介绍一些Sagit框架定义,常用到的宏定义。1、坐标系相关//全屏#defineSTFullRect[UIScreenmainScreen].bounds#defineSTFullSize[UIScreenmainScreen].bounds.size//空屏#defineSTEmptyRectCGRectMake(0,0,0,0)//坐标系#defineSTRectMake(x,y,w
路过秋天
·
2020-08-15 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:8、UIView通用事件:点击、长按、拖动、滑动。
前言:前面介绍一些UI的基本用法,这节介绍一下UIView的通用事件。通用事件在所有的UI上都可以使用。1、UIView事件:点击定义://可以附加的点击事件(存档在keyvalue中时,无法传参(内存地址失效),只能针对性存runtime的属性)typedefvoid(^OnViewClick)(idview);#pragmamark扩展系统事件-点击//!点击事件的间隔(单位秒s)-(NSIn
路过秋天
·
2020-08-15 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:8、UIView通用事件:点击、长按、拖动、滑动。
前言:前面介绍一些UI的基本用法,这节介绍一下UIView的通用事件。通用事件在所有的UI上都可以使用。1、UIView事件:点击定义://可以附加的点击事件(存档在keyvalue中时,无法传参(内存地址失效),只能针对性存runtime的属性)typedefvoid(^OnViewClick)(idview);#pragmamark扩展系统事件-点击//!点击事件的间隔(单位秒s)-(NSIn
路过秋天
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2020-08-15 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:9、UI元素的类型转换as
前言:在UI布局的时候,返回的是UIView这个基类型,而设置属性时,需要具体的类型,为了方面性连续性写法,可以用asXXX转换成具体类型。类型转换定义:@interfaceUIView(STUIViewAs)-(UISwitch*)asSwitch;-(UIStepper*)asStepper;-(UIProgressView*)asProgressView;-(UILabel*)asLabel
路过秋天
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2020-08-15 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:7、底部Tab栏
1、Tab栏的高度定义框架是
自动布局
和自适应的,所以提供了一个宏定义来表示Tab栏的高度:当页面布局,需要用到导航栏高度的时候,就用:STTabHeightPx来使用。
路过秋天
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2020-08-15 15:00
IOS开源库和第三方组件
MBProgressHUD一款提示框第三方库Mantle主要用来将JSON数据模型化为Model对象MTLFMDBAdapterMantle和FMDB的转换工具Masonry一个轻量级的布局框架,用于替换官方的
AutoLayout
qq_32657369
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2020-08-15 15:54
AD16 PCB规则详解
规则1、PCB规则是PCB设计中至关重要的一个环节;保证PCB符合电气要求、机械加工(精度)要求;为
自动布局
、布线和部分手动布局、布线操作提供依据为规则检查提供依据,PCB编辑期间,AD会实时地进行一些规则检查
生活就是那么无聊
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2020-08-15 10:32
Altium
designer
Xcode11 在Xib中进行UIScrollView
自动布局
概要在Xcode11中对UIScrollView在Xib中的布局,苹果引入了ContentLayoutguide和FrameLayoutGuide。我们拖动一个UIScrollView到Xib中,默认就会有ContentLayoutguide和FrameLayoutGuide两个选项嵌入。如下图:新加入的UIScrollView这时我们可以选择两种方式来进行布局:(1)将右边检查器中Content
因你而不同
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2020-08-15 07:28
iOS开发
只能在主线程更改界面
问题:在主线程之外的线程更改界面,会报错:Thisapplicationismodifyingthe
autolayout
enginefromabackgroundthread,whichcanleadtoenginecorruptionandweirdcrashes.Thiswillcauseanexceptioninafuturerelease
weixin_30932215
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2020-08-15 01:09
MRI影像学习笔记(五.完结)
欢迎扫码关注微信公众号“医影杂记”按照阅片增强功能划分挂片协议与
自动布局
HangingProtocolandSmartLayout即使是常规的单次MRI检查,也会包含不同扫描方向、不同扫描参数的多个扫描序列
ZStarWalker
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2020-08-14 22:13
医疗影像
放射影像
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:6、导航栏
1、导航栏的高度框架是
自动布局
和自适应的,所以提供了一个宏定义来表示导航栏的高度:当页面布局,需要用到导航栏高度的时候,就用:STStatusHeightPx来使用。2、导航栏控制显示与隐藏。
路过秋天
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2020-08-14 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:6、导航栏
1、导航栏的高度框架是
自动布局
和自适应的,所以提供了一个宏定义来表示导航栏的高度:当页面布局,需要用到导航栏高度的时候,就用:STStatusHeightPx来使用。2、导航栏控制显示与隐藏。
路过秋天
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2020-08-14 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:5、状态栏
1:状态栏的高度:框架是
自动布局
和自适应的,所以提供了一个宏定义来表示状态栏的高度:当页面布局,需要用到状态栏高度的时候,就用:STStatusHeightPx来使用。
路过秋天
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2020-08-14 15:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:5、状态栏
1:状态栏的高度:框架是
自动布局
和自适应的,所以提供了一个宏定义来表示状态栏的高度:当页面布局,需要用到状态栏高度的时候,就用:STStatusHeightPx来使用。
路过秋天
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2020-08-14 15:00
Java布局管理器使用方法
很多初学者在用Java布局器
自动布局
画界面时,经常遇见不知道如何定义区域大小或按钮之间的距离等问题。
ljyy2006
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2020-08-14 10:35
Microsoft Office Web 组件 PivotTable 基础
示例1直接连接到数据库本示例连接到罗斯文商贸示例数据库,并且使用
AutoLayout
方法将“客户”表中的所有字段填入数据透视表列表的数据区域。下面的
weixin_30906185
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2020-08-14 09:37
altium基本规则的设定
1、PCB规则是PCB设计中至关重要的一个环节;保证PCB符合电气要求、机械加工(精度)要求;为
自动布局
、布线和部分手动布局、布线操作提供依据为规则检查提供依据,PCB编辑期间,AD会实时地进行一些规则检查
gezhiwu1213
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2020-08-14 00:10
PCB
iOS布局进化史
AutoLayout
的前身是Autoresizing,也就是说,
AutoLayout
旨在替代Autore
diaoju3333
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2020-08-14 00:27
Unity3D - Auto Layout
转自
AutoLayout
AutoLayout
TheRectTransformlayoutsystemisflexibleenoughtohandlealotofdifferenttypesoflayoutsanditalsoallowsplacingelementsinacompletefreeformfashion.However
矢口
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2020-08-13 20:24
Unity3D
Unity新UI系统概述——Auto Layout
自动布局
系统提供了在嵌套布局组(如水平组、竖直组或者格子组)中放置元素的方法。它还允许元素根据包含的内容量自动调整大小。例如,一个按钮可以根据文本的内容自动缩放大小。
涅盘的凤凰
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2020-08-13 20:11
Unity编辑器开发(二):四大GUI系统
、UnityEditor.EditorGUI4、UnityEditor.EditorGUILayoutGUI系统这是运用最广泛的GUI系统,所属命名空间UnityEngine,用其绘制的所有控件不带有
自动布局
效果
神码编程
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2020-08-13 16:30
Unity
Unity
Editor
Develop
Unity 编辑器扩展(九)EditorGUI 和 EditorGUILayout
区分:EditorGUI为固定布局,EditorGUILayout为
自动布局
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor
JPF29
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2020-08-13 12:07
Unity
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:4、主界面:相对层级UIView布局,用block语法。
前言:IOS的界面,分为:状态栏、导航栏、主界面、底部状态栏。本篇讲述主界面的相对层级UIView布局,及用block语法的使用,其它三个的操作,在其它文章独立讲述。block块基本定义:@interfaceUIView(STUIViewEvent)typedefvoid(^ViewDescription)(idview);#pragmamark增加描述//!提供一个代码块,方便代码规范descr
路过秋天
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2020-08-12 18:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:4、主界面:相对层级UIView布局,用block语法。
前言:IOS的界面,分为:状态栏、导航栏、主界面、底部状态栏。本篇讲述主界面的相对层级UIView布局,及用block语法的使用,其它三个的操作,在其它文章独立讲述。block块基本定义:@interfaceUIView(STUIViewEvent)typedefvoid(^ViewDescription)(idview);#pragmamark增加描述//!提供一个代码块,方便代码规范descr
路过秋天
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2020-08-12 18:00
flex布局对行内子元素的影响
一、正常使用正常情况下,行内元素设置宽高是没有效果的,行内元素会根据其内容大小
自动布局
。
IT学霸
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2020-08-12 17:59
CSS3
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:3、主界面:相对同级UIView布局。
前言:IOS的界面,分为:状态栏、导航栏、主界面、底部状态栏。本篇讲述主界面的相对同级UIView布局,其它三个的操作,在其它文章独立讲述。1、相对同级UIView布局的基本语法:基本方法定义:/当前UI将布局于指定UI的右侧-(UIView*)onRight:(id)uiOrName;-(UIView*)onRight:(id)uiOrNamex:(CGFloat)x;-(UIView*)onR
路过秋天
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2020-08-12 17:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:2、主界面:相对父窗体UIView布局。
前言:IOS的界面,分为:状态栏、导航栏、主界面、底部状态栏。本篇讲述主界面的相对布局,其它三个的操作,在其它文章独立讲述。1、相对布局的基本语法:基本方法定义://!相对当前UI的父视图布局XYLocation决定相对的位置-(UIView*)relate:(XYLocation)locationv:(CGFloat)value;-(UIView*)relate:(XYLocation)loca
路过秋天
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2020-08-12 17:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:2、主界面:相对父窗体UIView布局。
前言:IOS的界面,分为:状态栏、导航栏、主界面、底部状态栏。本篇讲述主界面的相对布局,其它三个的操作,在其它文章独立讲述。1、相对布局的基本语法:基本方法定义://!相对当前UI的父视图布局XYLocation决定相对的位置-(UIView*)relate:(XYLocation)locationv:(CGFloat)value;-(UIView*)relate:(XYLocation)loca
路过秋天
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2020-08-12 17:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:1、标准定义设置
前言:这节起,Sagit的
自动布局
重新写教程。1、定义标准框架默认定义的是750*1334,即UI设计的两倍图。如果UI设计师,是以3倍图设计的,则需要调整标准宽高为:1125*2001。
路过秋天
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2020-08-12 11:00
Sagit.Framework For IOS
自动布局
教程:1、标准定义
前言:这节起,Sagit的
自动布局
重新写教程。1、定义标准框架默认定义的是750*1334,即UI设计的两倍图。如果UI设计师,是以3倍图设计的,则需要调整标准宽高为:1125*2001。
路过秋天
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2020-08-12 11:00
画一个优美的树
OGDFOGDF,OpenGraphDrawingFramework,是一个强大的,独立的c++类库,用于图表的
自动布局
。她不能直接画图但可以输出svg等格式的文件。代码用于布局的代码是我从ogdf中
单木
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2020-08-12 11:55
树
UIStackView
UIStackView堆栈视图是iOS9引入的新特性,用于简化
自动布局
(
AutoLayout
),适用于水平或者垂直排布多个子视图的场景。
独木舟的木
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2020-08-12 09:54
Unity学习笔记之UGUI基础——
自动布局
自动布局
可以让一组图片,自动的排列成一个规则的阵列,其中需要用到几个组件HorizontalLayoutGroup:让一组对象水平
自动布局
Padding:Left:左边距Right:右边距Top:上边距
日暮途远兮
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2020-08-11 01:38
Unity3D学习笔记
Unity3D入门之GUI基础以及常用GUI控件使用(2)
2.GUILayout类是用于GUI
自动布局
的
weixin_34067980
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2020-08-10 23:45
游戏
Java菜鸟学习日记8
CSS布局布局的发展流式布局(图文)浮动定位弹性(Flex)—>移动互联网时代产生的流式布局局限性:适合布局文档类型(图文混排)的页面
自动布局
如果想改变标签的大小和位置、只能通过盒模型进行有限调整width
mihaidong
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2020-08-10 18:24
学习日记
[Unity3D 资料整理] UGUI
总体学习官方文档UnityManual:UISysterm滚动视图控件
自动布局
不同分辨率屏幕适配根据内容自动调节UI控件大小,自动列表CSDN帖子unity3DUGUI学习系列布局Unity3D
AutoLayout
小雷叔叔
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2020-08-10 18:42
Unity3D
资料整理
Unity3D
Unity3D之GUI基础以及常用GUI控件使用
2.GUILayout类是用于GUI
自动布局
的
linkfly1
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2020-08-10 17:53
PIG软件输出介绍
1.1.2中的方法创建一个图,在其中创建节点,之后在左侧的管理树中的architecture资源下对print右键选择“添加到”print图已经添加到了自己创建的图中,但是并不整齐,在编辑窗口空白处右键选择
自动布局
图
Pig在线
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2020-08-10 14:44
ios
自动布局
autolayout
实现scrollView
屏幕尺寸越来越多假如我们还是选择全部用代码来写也是比较繁琐的,幸好xcode的
autolayout
机制越加完善这也让xib使用起来更加便利。
朝霞弱碱
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2020-08-10 05:41
【开发技术】IOS
追求Masonry(看过最好的masonry中文博文)
Autolayout
就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者寥寥无几。
Zhang青山
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2020-08-10 05:37
OC
IOS
使用了
Autolayout
的UITableViewCell动态布局和高度动态改变自适应
学习的原文:http://blog.163.com/china_uv/blog/static/1171372672014111681232340/首先我使用了xib来自定义cell,并且给cell添加好了约束此处要注意,所有控件必须添加到ContentView上一定要使cell上的子视图的边缘固定到ContentView上面,特别是顶部和底部的边距约束,参考下图如果是用代码设置的约束,那要到cel
zxc523341577
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2020-08-10 05:01
iOS
【源代码】手把手教你
Autolayout
如何使用动画(附类似Passbook效果Demo+详细分析实现原理)
先看我们今天要实现的动画:好的,在
Autolayout
没出现以前,也就是iOS6以前,要实现这个效果非常复杂,因为你要实时地去算每个视图的位置,而且还很难保持联动。
朱梁瑜
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2020-08-10 05:40
代码加约束VFL语法的详细使用介绍(代替
Autolayout
进行布局,比
Autolayout
更简单明了,生动直观)
前言:说到
自动布局
,Autoresizing已经满足不了我们加约束的需求,而
Autolayout
功能强大,应用比较普遍,但有时候需要用代码来加约束,这时候用
Autolayout
就比较麻烦了,代码繁琐不说
zlj_jeck
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2020-08-10 05:39
自动布局
iOS
Autolayout
自动布局
代码使用规则
-(void)addConstraints:(NSArray*)constraintsNS_AVAILABLE_IOS(6_0);在使用
自动布局
之前要对子视图的布局方式进行调整,用到这个UIView的属性
Boris0629
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2020-08-10 05:39
iOS
使用
Autolayout
定义UITableViewCell高度
为了更好的使用
Autolayout
,在开发过程中发现了需要使用UITableViewCell,所以网上爬文。
zkhCreator
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2020-08-10 05:06
iOS-基本知识点
iOS开发相关
ios
uitableviewcell
字体
用纯代码写
autolayout
约束
(1)在storyboard中使用
AutoLayout
。这个
AutoLayout
和autoResizing是冲突的,只能选其一。——不同级的控件的相互约束是添加在高层级上。
ziyikongfu
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2020-08-10 05:30
页面布局技术
ios
Autolayout
改变约束, 动画效果处理
用
自动布局
,有时候拉出来一条约束,需要改变,单纯的改变会比较生硬,这时想到加个简单的animation动画,[UIViewanimateWithDuration:0.2fanimations:^{self.selectButtonLeading.constant
jiangrenju
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2020-08-10 05:30
AutoLayout
使用
Autolayout
实现UITableView的Cell动态布局和高度动态改变
本文翻译自:stackoverflow有人在stackoverflow上问了一个问题:如何在UITableViewCell中使用
Autolayout
来实现Cell的内容和子视图自动计算行高,并且能够保持平滑滚动的
zhuhai__yizhi
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2020-08-10 05:18
IOS学习
ios-
AutoLayout
(
自动布局
代码控制)简单总结
原理:IOS6.0之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了
自动布局
的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的
自动布局
显示。都是父视图去添加对子视图的约束。
zhouleizhao
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2020-08-10 05:41
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