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BGP状态机
Google codelab We
bGP
U入门教程源码<5> - 使用Storage类型对象给着色器传数据(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-we
bgp
u-app?
含影
·
2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
着色器
3d
WebGPU
Google codelab We
bGP
U入门教程源码<6> - 使用计算着色器实现计算元胞自动机之生命游戏模拟过程(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-we
bgp
u-app?
含影
·
2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
着色器
Google codelab We
bGP
U入门教程源码<1> - 初始化We
bGP
U(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-we
bgp
u-app?
含影
·
2023-11-16 13:05
WebGL/WebGPU
3d
WebGPU
安卓逆向 | 某社交类APP shield
分析执行流程initializeNative()---->cPtr=initialize(str)----->intercept(Interceptor.Chainchain,longj2)二、Unid
bgp
ublicclassxhsextendsAbstractJni
MaxFalse
·
2023-11-15 23:01
爬虫逆向分析
爬虫精选专栏
unidbg
安卓逆向
爬虫
.NET6中的await原理浅析
前言看过不少关于await的原理的文章,也知道背后是编译器给转成了
状态机
实现的,但是具体是怎么完成的,回调又是如何衔接的,一直都没有搞清楚,这次下定决心把源码自己跑了下,终于豁然开朗了本文的演示代码基于
液态不合群
·
2023-11-15 19:18
.net
c#
开发语言
完整版指南:企业网络中的VXLAN-
BGP
-EVPN
VXLAN-
BGP
-EVPN的出现为企业网络带来了无限的可能性。什么是VXLAN-
BGP
-EVPN?首先需要明确的是,VXLAN-
BGP
-EVPN是指基于
BGP
EVPN的VXLAN通信实践。
audrey-luo
·
2023-11-15 17:13
网络
智能路由器
【ARM Trace32(劳特巴赫) 使用介绍 5-- Trace32 通过 JTAG 命令获取 DP IDCODE】
Trace32数据访问修饰符Trace32IDCODE脚本实例Trace32APITraceJTAGCommandLineTrace32JTAG数据发送命令JTAG.SHIFTTMS[…]:根据后面参数值将
状态机
CodingCos
·
2023-11-15 13:33
#
ARM
Coresight
Debug
工具系列
arm开发
Trace32
JTAG
JTAG
命令
Verilog学习笔记 ——同步有限
状态机
Verilog学习笔记——同步有限
状态机
有限
状态机
有限
状态机
可以认为是组合逻辑和寄存器逻辑的特殊组合,他一般包括组合逻辑和寄存器逻辑两个部分,寄存器用于存储状态,组合逻辑用于状态译码和产生输出信号。
你我山巅自相逢*
·
2023-11-15 12:58
FPGA
fpga开发
fpga
服务器站群系统,美国站群服务器搭建站群系统有哪些优势
选用美国站群服务器作为站群SEO服务器的优势:1、美国站群服务器稳定性比较可靠有资质的美国机房都是采用
BGP
国际线路,特别是近几年增加CN2线路到大陆的速度更快,主
东隅下桑榆
·
2023-11-15 10:53
服务器站群系统
美国
BGP
服务器有哪些优势?
而美国作为全球互联网的中心之一,其地区
BGP
服务器拥有许多优势。·网络性能和可靠性:美国
BGP
专线服务器采用
BGP
协议,一种高级动态路由协议,能够提供高可靠性和稳定的网络连接。
恒创科技HK
·
2023-11-15 10:49
服务器
运维
MPLS Virtual Private Network的三种跨域方式详解
VirtualPrivateNetwork解决方案,分别是:跨域VN-OptionA方式:需要跨域的VN在ASBR间通过专用的接口管理自己的VN路由,也称为VRF-to-VRF;跨域VN-OptionB方式:ASBR间通过MP-E
BGP
嚴 帅
·
2023-11-15 01:28
路由与交换
网络协议
浅谈MPLSVPN数据包的处理过程
个人理解MPLSVPN技术就是通过MP-
BGP
对私网数据进行封装,然后通过MPLS标签技术进行转发,这个转发过程就是MPLSVPN技术,如下图:通过一个实验进一步对私网数据、MP-
BGP
和MPLS标签转发技术的理解需求
眯眼的猫
·
2023-11-15 00:58
网络协议
网络
MPLS域间OptionB解决方案详解
文章目录参考阅读MPLS域间OptionB解决方案详解(直连为pnv4E
BGP
邻居)实验拓扑配置问题1问题2问题3检查邻居分析控制层面数据层面总结参考阅读MPLS域间OptionB解决方案详解(直连为pnv4E
BGP
Eichi_
·
2023-11-15 00:57
#
网络实验配置细则
网络
web安全
安全
OSPF与MPLS联动
文章目录参考阅读ospf-为pin-instance联动MPLS解决CE间的流量互访实验拓扑配置思路检查邻居建立路由分析控制平面路由label数据层面总结参考阅读MPLS+
BGP
产生的数据层面的路由黑洞详解
Eichi_
·
2023-11-15 00:26
#
网络实验配置细则
网络
ospf
bgp
mpls-vp#详解
MPLSvp#使用
BGP
在服务提供商骨干网上发布专网路由,用MPLS在网络提供商骨干网上转发隧道报文1.MPLS隧道的基本模型CE(CustomerEdge):用户网络边缘设备。
先秃为敬
·
2023-11-15 00:56
HCIP---MPLS详解和
BGP
路由过滤
一、
BGP
的路由过滤(1)通过路由策略来进行过滤1,抓取流量[r1]ipip-prefixaapermit172.16.1.0242,配置路由策略[r1]route-policyaadenynode10Info
Alone(知秋)
·
2023-11-15 00:54
笔记
HCIP
网络协议
华为
Unity Learning for Day 15
Animation控制一个动画的播放,而Animator是多个动画之间相互切换,并且Animator有一个动画控制器,俗称动画
状态机
Animator利用它做动画的切换是很方便的,但是它有一个缺点就是占用内存比
wangjunicode
·
2023-11-14 23:33
【华为云IaaS基础三件套之----计算ECS、网络EIP、存储EVS】
1.1
BGP
类型可选(稳定)1.线下IDC机房的网络,大多为静
天机玄正
·
2023-11-14 19:02
华为云
华为云
网络
linux
运维
2023秋招--杭州电魂--游戏客户端--面经
长达40min的项目问题(XX怎么实现的)+针对于项目中额外的场景题2.1.说说有限
状态机
怎么实现的2.2.怎么处理玩家输入?接口调用流程可以说下吗2.3.成就系统怎么判断玩家是否达成某一个成就?
就一枚小白
·
2023-11-14 18:08
面经
面经
好未来 Unity实习生一面 面经
ScriptableObject如何加载资源,SO的资源类型6、C++继承7、C++友元8、你比赛用的Timeline如何实现音符移动9、说说Timeline的用途10、AI(BehaviourDesigner+有限
状态机
EUGOUALICE
·
2023-11-14 17:57
面经
unity
面试
Qt生成dump文件及windbg调试(进阶版)
文章目录前言一、异常捕获和dump文件生成二、调试1.安装Wind
bgP
review2.调试总结前言至于为什么是进阶版,因为之前也写过一篇,好像是去年的时候,当时博主也是能力有限,菜鸟级别,都是在职场一步步的摸爬滚打
weixin_46424582
·
2023-11-14 12:22
Qt记录
qt
c++
什么是
状态机
?
什么是
状态机
?定义我们先来给出
状态机
的基本定义。一句话:
状态机
是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。先来解释什么是“状态”(State)。
IT枫斗者
·
2023-11-14 06:28
编程学习
JAVA基础工作中实际总结
面试
java
word
微服务
算法
mysql
服务器
【Verilog语法】
Verilog语法1.Verilog语法1.1拼接运算符1.2运算符优先级1.3注释1.4关键字1.5模块结构1.6结构语句1.7赋值语句1.8条件语句1.9
状态机
1.10OSI七层模型1.Verilog
光芒Shine
·
2023-11-14 04:56
#
FPGA
开发语言
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<27>- 浮点RTT纹理(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/FloatRTT.ts
含影
·
2023-11-14 04:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<29>- 深度模糊DepthBlur(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/DepthBlur.ts
含影
·
2023-11-14 04:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<28>- MRT纹理(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/MRT.ts当前示例运行效果
含影
·
2023-11-14 04:55
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
【APUE】高级I/O
目录一、五大IO模型1.1完整的IO过程1.2阻塞IO1.3非阻塞IO1.4信号驱动式IO1.5多路转接1.6异步IO二、有限
状态机
编程2.1基本思想2.2数据中继模型2.3数据中继实现2.4中继引擎实现三
林沐华
·
2023-11-14 03:44
UNIX环境高级编程
c++
linux
操作系统
系统编程
有限状态机
【FPGA】十进制计数器 | 实现 4-bit 2421 十进制计数器 | 有限
状态机
(FSM)
目录Ⅰ.实践说明0x00十进制计数器0x01有限
状态机
(FSM)Ⅱ.实践部分0x004-bit2421十进制计数器Ⅰ.实践说明0x00十进制计数器十进制计数器是一种以十进制运算的计数器,从0数到9,然后返回
柠檬叶子C
·
2023-11-13 21:24
fpga开发
Qt 之悬浮球菜单
之悬浮球菜单目录一、概述二、效果展示三、实现代码1、菜单项2、悬浮球3、关键点四、相关文章原文链接:Qt之悬浮球菜单一、概述最近想做一个炫酷的悬浮式菜单,考虑到菜单展开和美观,所以考虑学习下Qt的动画系统和
状态机
内容
一窝蜂117
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2023-11-13 19:08
源码分享
Qt绘图
Qt高级
Qt-Widgets
Qt示例展示
Qt悬浮球
Qt高级菜单
Qt环形菜单
软考网络工程师知识点总结(五)
83、Linux服务器配置84、DNS客户端的设置85、服务器启动与关闭86、常见的设备配置方式87、网络设备基本配置88、路由协议的分类89、RIP距离矢量路由协议90、OSPF链路状态路由协议91、
BGP
TheLittleBoy
·
2023-11-13 17:15
网络工程师
软考
软考网络工程师知识点总结(六)
Kerberos体系架构103、IPSec104、测试:105、知识产权:106、网络冗余107、堆叠优劣势108、反掩码、掩码使用场景109、优先级总结110、静态路由、动态路由对比111、OSPF和
BGP
TheLittleBoy
·
2023-11-13 17:15
软考
网络工程师
eNSP毕业设计系列-《大型企业网》-
BGP
网络无nat
主要技术,MSTP+VRRP+链路聚合+OSPF传统纵网,(万金油组合)防火墙技术:HRP+IP-LINK(主要做远端探测,上下链路接口联动,实现主备切换)+OSPF路由器:
BGP
将企业网内网路由传递至骨干网中
华为网络设计 Ensp
·
2023-11-13 11:52
大型企业网
毕业设计
ensp企业网
华为ensp
企业网毕业设计
大型企业网建设
网络规划设计
网络
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<26>- PingpongBlur模糊效果(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/PingpongBlur.ts
含影
·
2023-11-13 10:16
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<25>- 颜色附件数据更新替换(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/ColorAttachmentReplace.ts
含影
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2023-11-13 09:42
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
UML建模工具最近更新(2021年3-7月)(一)Astah、SinelaboreRT、Software Ideas
UML建模工具列表请见http://www.umlchina.com/tools/search.aspx最近一段时间更新:工具最新版本:SinelaboreRT5.2更新时间:2021年7月1日工具简介
状态机
图和活动图代码生成工具
rolt
·
2023-11-13 07:41
Enterprise
Architect
计算机网络-网络层(
BGP
协议,IP组播,IGMP协议与组播路由选择协议)
文章目录1.
BGP
协议
BGP
协议报文格式2.RIP,OSPF,
BGP
协议对比3.IP组播4.IGMP协议与组播路由选择协议1.
BGP
协议与其他自治系统的邻站
BGP
发言人(
BGP
边界路由器)交换信息
BGP
NUC_Dodamce
·
2023-11-13 06:36
计算机网络
#
Ⅳ
网络层
tcp/ip
计算机网络
网络
25 | 消费者组重平衡全流程解析
文章目录Kafka核心技术与实战深入Kafka内核25|消费者组重平衡全流程解析触发与通知消费者组
状态机
消费者端重平衡流程Broker端重平衡场景剖析Kafka核心技术与实战深入Kafka内核25|消费者组重平衡全流程解析消费者组的重平衡流程的作用是让组内所有的消费者实例就消费哪些主题分区达成一致
久违の欢喜
·
2023-11-13 05:38
kafka
心跳线程
消费者组状态机
JoinGroup
请求
SyncGroup
请求
25 kafka消费者组重平衡
消费者组
状态机
1.empty状态的消费者组,才会执行过期位置删除2.协调者通过什么判断
ZyyIsPig
·
2023-11-13 05:37
kafka核心技术与实战
kafka
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<23>- 可渲染对象添加到多个渲染Pass节点(源码)
渲染和计算混合系统,可以看做基于算力驱动设计理念的一种实现。此系统中,可渲染(rendering)/计算(computing)实体可以任意添加到一个渲染器pass节点。若干个这样的节点相关联,就能构成对应的passnodegraph,也就实现了整个3D渲染及GPU计算的应用场景。Passnodegraph也许会复杂,实际上一般的3D场景只需要一个默认的renderingpassnodegraph节
含影
·
2023-11-12 23:39
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装We
bGP
U渲染系统示例<24>- Rendering Pass Graph基本用法(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwe
bgp
u/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/PassNodeGraphTest.ts
含影
·
2023-11-12 23:32
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
comm tools
RTL:寄存器传输级别LRM:语言参考手册FSM:有限
状态机
EDIF:电子数据交换格式LSO:库搜索目录XCF:XST约束条件1.par-ol.high命令总是'-'开头,参数紧跟其后2.如果一个命令被使用两次
小李飛叨
·
2023-11-12 19:24
大数据
python
linux
人工智能
java
新方向!文心一言X具身智能,用LLM大模型驱动智能小车
为此,我们做出了一些初步的尝试,让文心大模型取代
状态机
设计,成为决策的中枢,上承感知,下启控制,完成较为完整的闭环通路。大模型驱动
飞桨PaddlePaddle
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2023-11-12 15:23
高校竞赛
文心一言
人工智能
练手项目——Click-Through Rate Prediction 逻辑回归
系统环境:操作系统:Windows8.164-bitCPU:Inteli7-4200HQ3.60GHzRAM:8G
BGP
U:GeForceGTX970M(CUDA10.1)目录读取数据Filedescriptions
XuZhiyu_
·
2023-11-12 14:21
练手项目
机器学习
数据分析
逻辑回归
算法
人工智能
kubeadm部署k8s及高可用
flannel的功能2、flannel的三种模式3、flannel的UDP模式工作原理4、flannel的VXLAN模式工作原理5、Calico主要组成部分6、calico的IPIP模式工作原理7、calico的
BGP
hei-tui
·
2023-11-12 12:12
kubernetes
容器
云原生
米联客资料笔记FPGA篇&EDA先锋工作室&官方DOC&常用TestBench模板&Vivado基本使用
文章目录背景一、米联客verilog篇笔记1、为什么要推出vivado2、
状态机
,软核的理解3、always@的含义与@()4、条件运算符5、阻塞逻辑和非阻塞逻辑混用二、xilinx官方DOC三、常用TestBench
ciscomonkey
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2023-11-12 10:41
Xilinx_Vivado
vivado
Python设计模式:状态模式
设计模式十五:状态模式什么是状态模式状态模式就是
状态机
模式,
状态机
是一个抽象机器,两个关键部分:状态和转换。状态:系统的当前状况。转换:从一个状态转换到另一个状态,因某个事件或条件的触发而开始。
生活就是屁颠屁颠的过
·
2023-11-12 03:28
设计模式
设计模式
python
状态机
python设计模式12:状态模式
什么是
状态机
?关键属性:状态和转换状态:系统当前状态转换:一种状态到另外一种状态的变化。转换由触发事件或是条件启动。
Rsingstarzengjx
·
2023-11-12 03:18
Python自动化
设计模式
状态模式
EDA(Quartus II)——ADC采样控制电路设计
实验目的:用
状态机
控制ADC0809实现A/D转换。实验原理:如下图所示为
状态机
控制ADC0809的结构框图。
楠潼
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2023-11-12 00:09
EDA实践
嵌入式
verilog
vhdl
其他
算法套路十七——买卖股票问题:
状态机
DP
算法套路十七——买卖股票问题:
状态机
DP
状态机
DP是一种将动态规划方法应用于有限
状态机
(FiniteStateMachine)的问题求解方法。
Pistachiout
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2023-11-11 21:50
#
算法套路
算法
深度优先
3D模型人物换装系统
3D模型人物换装系统介绍遇到的问题问题修复具体实现换装1.准备所有模型部位和模型骨骼部位准备材质准备模型根骨骼准备创建文件夹将上述模型拖成预制体创建一个动画
状态机
给他们附上待机动画2.脚本驱动Mesh合并代码
类人_猿
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2023-11-11 18:46
Unity
3d
unity
人物换装
换装系统
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