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Linux
Billboard
hdu 2795
Billboard
(线段树)
代码如下:#include #definemid(l+r)>>1 #definelsonl,m,rt(b)?(a):(b) #definemin(a,b)(a)<(b)?(a):(b) intMax[M<<2],w,h,n,x; voidPushPlus(intrt){ Max[rt]=max(Max[rt<<1],Max[rt<<1|1]); } voidBulid(intl,intr,
a342374071
·
2011-08-26 12:00
hdu 2795
Billboard
本题还是线段树单点更新的题目。题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795#include #include usingnamespacestd; #definelsonl,m,rtb?a:b; } voidbuild(intl,intr,intrt){ maxn[rt]=w; if(l==r)return; intm=(l+r)>>
IAccepted
·
2011-08-20 14:00
query
Build
HDU-2795
Billboard
线段树
Billboard
Time Limit: 20000/8000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K
·
2011-08-16 11:00
HDU
hdu 2795
Billboard
刚开始咋想也想不通10^9啊,肿么用线段树啊啊啊。后来忍不住看人家的,才明白了。额。。。因为n最大为20W啊,只要开min(h,n)即可了。因为最多也就用n行。这么一来就很好写了。线段树最后一层存的是每行的剩余量,然后父节点存当前子树中最大连续空余。然后类似二分查找即可。#include #include #include #include #include #include #include #
zxy_snow
·
2011-08-07 17:00
struct
Build
MP3、WMA、AAC、OGG 格式 简单对比 (外加FLAC APE WV MP3pro)
=
Billboard
中国=独家稿件转载请注明出处并留本贴链接大多数人的硬盘空间都是有限的,所以部分人选择压缩来节省空间。
wellwy
·
2011-06-11 11:26
mp3
休闲
ogg
aac
WMA
HDU 2795
Billboard
HDU2795
Billboard
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?
英雄哪里出来
·
2011-04-03 18:00
矩阵求逆(高斯-约旦法)
算法介绍 矩阵求逆在3D程序中很常见,主要应用于求
Billboard
矩阵。按照定义的计算方法乘法运算,严重影响了性能。在需要大量
Billboard
矩阵运算时,矩阵求逆的优化能极大提高性能。
justke123
·
2011-03-31 11:00
算法
F#
J#
OGRE布告板与粒子
布告板(
Billboard
)Ogre中的布告板简单的来讲就是场景中的一个四边形,但它的朝向与相机有关。通常布告板随着相机的视方向旋转以便与相机的视线方向对齐。
pizi0475
·
2011-03-21 10:00
vector
脚本
公告
animation
bbs
联想
目标 iTunes,Amazon 意欲取得更多数字音乐市场份额
这是
Billboard
估计的2009年AmazonMP3和Apple在美国本土数字音乐市场分别所占的份额(Amazon总计约7.6%的市场份额)。
baryn 个篱
·
2010-12-15 06:00
业界趋势
Amazon
Mp3
itunes
目标 iTunes,Amazon 意欲取得更多数字音乐市场份额
这是
Billboard
估计的2009年AmazonMP3和Apple在美国本土数字音乐市场分别所占的份额(Amazon总计约7.6%的市场份额)。
baryn 个篱
·
2010-12-14 22:00
mp3
Amazon
itunes
业界趋势
HDOJ 2795
Billboard
简单线段树
HDOJ2795
Billboard
简单线段树 很显而易见的线段树,只是有一点需要注意,题目中虽然给了h的范围可以达到10^9,但是由于布告总共只有200000条,最坏情况下只需要200000个线段树的叶子节点
The Fourth Dimension Space
·
2010-10-22 23:00
Radio Music
http://www.
billboard
.com/#/charts/radio-songs?begin=1&order=position
nomad2
·
2010-10-18 16:00
HDU 2795 HDOJ 2795
Billboard
ACM 2795 IN HDU
MiYu原创,转帖请注明:转载自 ______________白白の屋 题目地址: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795题目描述:BillboardTimeLimit:20000/8000MS(Java/Others) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s)
ACM___________________________
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2010-09-26 22:00
Top Articles On The Web Design
Billboard
In August’10
TopArticlesOnTheWebDesignBillboardInAugust’10Throughouthistory,greatdesignersalwaysfoundnewwaystoshowtheircreativitytoexpressthemselvesandcreatenewtrendsandtechniquestoremarktheirworkapartfromtheresto
Sealyu
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2010-09-16 09:00
菜鸟学习OGRE和天龙八部之十一: ParticleSystem 粒子系统基本搞定
ColourFadingMeshAnimationAffectorMeshRotatorMovementRevolutionScaleInterpolator 添加的Renderer2个meshtexcoord_
billboard
qq18052887
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2009-10-31 18:00
框架
String
object
command
Class
library
水面效果图 应用了动态纹理,法线扰动,反射纹理
3.试验了
billboard
效果。4.修改程序中的一些bug。有两个个问题:1.OpenGL如何提高效率,欢迎指教!
小星星的天空
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2009-10-12 00:00
XNA
Billboard
(公告板技术)
公告板技术是3D游戏中用的非常多的一种技术,主要是用于控制场景中的Texture的方向,让他始终以一定的角度对着我们的镜头(一般是垂直于镜头)。如我们在3D游戏中看到的怪物的蓝、红和怪物名字、一些花草树木等,无论我们在哪个方向看它总是对着我们。如下图所示: GraphicsDeviceManagergraphics; Texture2DtexRedPanda; //镜头信息参数 Ve
齐.net
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2009-08-16 00:00
自己写的Rap3d 引擎 开源发布啦
1.Display3dmodels2.
BillBoard
,Sprite,Animation..3.Mus
Bill Hsu
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2009-07-25 15:00
Rascal Flatts乐队简介
贝司手jaydemarcus和好朋友吉它手joedonrooney三个人于1999年成立了乡村音乐三人组合“rascalflatts”,他们的同名首张专辑在发行后的第一周就卖出了11,274张,登上了
billboard
3444542
·
2009-01-10 20:00
#音乐
OpenGL扩展之点精灵的使用
点精灵类似于
billboard
,他扩展了基本的点图元的功能,一般的点,只有一种颜色,不能拥有纹理,而点精灵可以.那你可能这样说,我使用个多边形上面贴上纹理不就行了,这样做有两个弊端,1.增加了顶点数,增大了系统的负担
zhzociboss
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2008-09-16 18:00
null
扩展
Parameters
float
extension
distance
rain简析(待改)
rain简析(待改)概要:雨粒子每刻的动画使用输出流,在每一帧都使用geometryShader扩成
billboard
.最后,雨粒子的渲染使用的纹理库存储在一个纹理阵列。
4D星宇
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2008-05-08 10:00
《精通DirectX 3D》 第二十五章 广告板技术与十字交叉纹理 01_
BillBoard
《精通DirectX3D》第二十五章广告板技术与十字交叉纹理01_
BillBoard
//=========================================================
重剑无锋,大巧不工
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2008-04-16 11:00
矩阵求逆的快速算法
算法介绍 矩阵求逆在3D程序中很常见,主要应用于求
Billboard
矩阵。按照定义的计算方法乘法运算,严重影响了性能。在需要大量
Billboard
矩阵运算时,矩阵求逆的优化能极大提高性能。
loveofgod
·
2008-02-10 20:00
算法
F#
J#
Godsmack称霸美国专辑榜 Emo乐明星紧随其后
http://ent.sina.com.cn2006年05月04日17:36新浪娱乐新浪娱乐讯在本周,美国
Billboard
200专辑榜连续第二次出现了首周上榜专辑的前三名均为摇滚乐专辑的情况。
3444542
·
2007-12-05 22:00
#音乐
Godsmack称霸美国专辑榜 Emo乐明星紧随其后
http://ent.sina.com.cn2006年05月04日17:36新浪娱乐新浪娱乐讯在本周,美国
Billboard
200专辑榜连续第二次出现了首周上榜专辑的前三名均为摇滚乐专辑的情况。
3444542
·
2007-12-05 22:00
#音乐
音乐网站大全
音乐网站大全音乐网站大全现代摇滚单曲排行榜——更新较快,20首最TOP现代摇滚单曲下载,免费http://www.fwcn.com/
billboard
/音乐天使——来自天堂的声音,来自天使的声音,如梦似幻
MEYE
·
2007-12-02 11:00
创建游戏内核(5)【C风格版】
接口:typedef struct WORLD_POS{ BOOL use_
billboard
; // flag indicates whether use
billboard
天行健 君子当自强而不息
·
2007-10-25 20:00
When You Believe --Mariah Carey
mariahcarey连续四周在
billboard
榜单上排名第一的单曲 Whenyoubelive当
杂7杂8
·
2007-10-15 11:00
音乐网站大全
音乐网站大全音乐网站大全现代摇滚单曲排行榜——更新较快,20首最TOP现代摇滚单曲下载,免费http://www.fwcn.com/
billboard
/音乐天使——来自天堂的声音,来自天使的声音,如梦似幻
MEYE
·
2007-10-07 21:00
创建游戏内核(5) 【接口与实现分离版】
接口:void update_world_matrix(BOOL use_
billboard
, D3DXMA
天行健 君子当自强而不息
·
2007-10-02 22:00
osg::
Billboard
公告牌技术,即
billboard
技术,在3D游戏中有着广泛的应用.它的本质就是用预先做好的几幅位图来代替3D物体,极大地节省资源和提高速度.仔细观察>系列游戏,它的精灵,树木,物品都是二维图象
zhuqinglu
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2007-09-12 14:00
游戏
公告
D3D中公告板的使用示例
D3D中公告板的使用示例点击下载源码和素材公告板(
billboard
)是一种允许在2D对象出现在3D中的很酷的技术。
天行健 君子当自强而不息
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2007-07-03 22:00
矩阵求逆的快速算法
作者:龚敏敏算法介绍矩阵求逆在3D程序中很常见,主要应用于求
Billboard
yangdelong
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2007-05-30 17:00
Billboard
(广告牌)实现的逐步推导
广告牌并不是什么令人心动的技术,但我敢说是最实用的技术,在粒子系统和场景优化方面,起着重要的作用。下面我用最明了的公式和步骤解释实现的整个过程,希望对初学者有帮助。1、获得当前的模型视图矩阵GLfloatviewMatrix[16];glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,viewMatrix);2、转置此矩阵就会找到up和right向量[m0m1m2m3][m4m5m6
yangdelong
·
2007-05-29 09:00
优化
vector
UP
Matrix
简单阴影效果
(在3D游戏编程中,术语广告牌
billboard
指的是一个其上被贴上2D图象的多边形,该多边形通常与视平面或其他平面平行,广告牌技术用于在2D平面上绘制3D物体的2D投影,使其看起来很真实。)
天行健 君子当自强而不息
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2007-04-20 01:00
《Pro Ogre 3D Programming》读书笔记 之 第十章 布告板与粒子 第一部分
《ProOgre3DProgramming》读书笔记之第十章布告板与粒子第一部分清源游民
[email protected]
布告板(
Billboard
)Ogre中的布告板简单的来讲就是场景中的一个四边形
清源游民的网络笔记本
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2007-03-20 15:00
英文对唱经典歌曲18首
英文对唱经典歌曲18首1,onesweetdaymariahcarey&boyz2men这是所有合唱歌曲中在排行榜上成绩最辉煌的一首,凭借着对唱双方公认的音乐实力和如日中天的气势,歌凭人红的onesweetday在
billboard
Scott@JAVA
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2006-11-04 23:00
在D3D中实现纹理的关键色透明
一般用于实现
billboard
。
skyman_2001
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2006-08-18 11:00
测试
null
在D3D中实现纹理的关键色透明
一般用于实现
billboard
。
seloba
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2006-08-18 11:00
3D
我写的《Particle System Viewer》
点精灵是硬件加速的布告板(
billboard
),可被纹理
seloba
·
2006-03-26 23:00
System
我写的《Particle System Viewer》
点精灵是硬件加速的布告板(
billboard
),可被纹理
skyman_2001
·
2006-03-26 23:00
Un-break my heart My heart -Toni Braxton
电影《致命恋人》中的歌曲《UnbreakMyHeart》,由DianneWarren谱写,美国著名灵魂音乐歌手ToniBraxton用她低回磁性的嗓音,亦幽亦明地表现出歌曲强烈而深厚的意境,是97年
Billboard
星空の城
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2006-02-19 16:00
音乐欣赏常识、工具大全
广义上,R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行乐和摇滚乐的基础,
Billboard
杂志曾介定R&B为,所有黑人音乐除了Jazz和Blues之外,都可列作R&B,可见R
jinfeng_wang
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2005-05-07 16:00
音乐常识及其工具
广义上,R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行乐和摇滚乐的基础,
Billboard
杂志曾介定R&B为,所有黑人音乐除了Jazz和Blues之外,都可列作R&B,可见R
baoqf
·
2004-11-03 11:00
音乐
.net
大众软件
网络协议
网络应用
音乐常识及其工具
广义上,R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的Blues音乐,是现今西行流行乐和摇滚乐的基础,
Billboard
杂志曾介定R&B为,所有黑人音乐除了Jazz和Blues之外,都可列作R&B,可见R
baoqf
·
2004-11-03 11:00
音乐
.net
大众软件
网络协议
网络应用
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