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BitmapData
ActionScript3 中描绘像素最快的方法
为了在显示器屏幕中描画像素,就需要创建一个Bitmap和
BitmapData
类的实例,
BitmapData
表示一组像素,而Bitmap则是用来描画这些像素的一个DisplayObject对象。
wapysun
·
2009-03-03 16:00
框架
actionscript
Flash中如何调用摄像头并保存08年12月31日
import flash.display.
BitmapData
; myCrame=Camera.get(); if(myCrame==null) { //没有摄象头 gotoAndStop
linxuexin
·
2009-02-17 12:00
Flash
flash摄像头拍照实现原理分析
主要用到Camera类,MovieClip 类,
BitmapData
类,LoadVars类,如果要实现这个功能,必须先去了解这几个类 实现的过程如下。
linxuexin
·
2009-02-17 12:00
jsp
Flash
J#
ActionScript像素级碰撞检测
package{importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.BlendMode;importflash.display.DisplayObject
ago52030
·
2009-02-11 11:00
ActionScript像素级碰撞检测
package { import flash.display.
BitmapData
; import flash.display.BlendMode; import flash.display.DisplayObject
ihuashao
·
2009-02-11 11:00
Flash
actionscript
ActionScript像素级碰撞检测
package { import flash.display.
BitmapData
; import flash.display.BlendMode; import flash.display.DisplayObject
womendu
·
2009-02-11 11:00
Flash
actionscript
使Image中的图像压缩后变平滑
try{ //从Image中读
bitmapData
var
bitmapData
:
BitmapData
= Bitmap(photoImage.content
sherrie
·
2009-02-10 16:00
图像失真
像素级的碰撞测试
true;mc1.addEventListener("mouseDown", mousedownHandler);mc2.gotoAndStop(1); var bmd1 = new
BitmapData
womendu
·
2009-02-10 13:00
测试
像素级的碰撞测试
true;mc1.addEventListener("mouseDown", mousedownHandler);mc2.gotoAndStop(1); var bmd1 = new
BitmapData
ihuashao
·
2009-02-10 13:00
测试
像素级的碰撞测试
mc1.buttonMode=true;mc1.addEventListener("mouseDown",mousedownHandler);mc2.gotoAndStop(1);varbmd1=new
BitmapData
ago52030
·
2009-02-10 13:00
2009年最后一天上班,发个好玩的东西
2009年1月23号,离放假还有4个小时,没事翻翻
BitmapData
,正在研究threshold函数。 做了一好玩效果的swf,。 祝新年快乐!!!
chaimzane
·
2009-01-23 21:00
Flash
ActionScript3 Cookbook中摘取(五)
1、
BitmapData
与bitmap的关系 addChild( ) 方法添加的对象必须是flash.display.DisplayObject的子类才行,而
BitmapData
类继承自Object
kingapex
·
2009-01-13 14:00
html
windows
css
Flash
actionscript
ActionScript3 Cookbook中摘取(五)
1、
BitmapData
与bitmap的关系 addChild( ) 方法添加的对象必须是flash.display.DisplayObject的子类才行,而
BitmapData
类继承自Object
kingapex
·
2009-01-13 14:00
html
windows
css
Flash
actionscript
flex点滴3
1.处理位图图像的主要 ActionScript 3.0 类是 Bitmap 类(用于在屏幕上显示位图图像)和
BitmapData
类(用于访问和操作位图的原始图像数据)。
xylffxyfpp
·
2008-12-23 09:00
Flex
Flash
actionscript
[转]使用C#进行图像处理的几种方法
488.entry本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、
BitmapData
类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题。
touchinsert
·
2008-12-14 09:00
图像处理
flash cs4 openGL 硬件加速研究
/** tb */ package { import flash.display.Loader; import flash.display.
BitmapData
; import flash.display.Shader
chinaloft
·
2008-12-03 13:00
.net
Flash
as3 垃圾回收
function ,false,0,true); 2. loader.unload(); ----------- (loader.content as Bitmap).
BitmapData
.dispose
jenth
·
2008-11-27 10:00
.net
Flash
已知B的
bitmapdata
和 X的
bitmapData
求 A的
bitmapdata
需要生成如图A的效果,已经有图B和任意大小的图XA: B: X: Q:假设已经有B的
bitmapdata
(var:
BitmapData
chaimzane
·
2008-11-12 16:00
C++
c
C#
已知B的
bitmapdata
和 X的
bitmapData
求 A的
bitmapdata
阅读更多需要生成如图A的效果,已经有图B和任意大小的图XA:B:X:Q:假设已经有B的
bitmapdata
(var:
BitmapData
=B;)和X的
bitmapData
(var
bitmapData
_X
chaimzane
·
2008-11-12 16:00
C
C++
C#
flex image 倒影特效
今天贴上来一个倒影特效 控件代码: packagemars.display { importflash.display.
BitmapData
; importflash.display.GradientType
marshan
·
2008-10-31 17:00
Flex
Flash
Adobe
Flex中利用ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原
近日在项目当中需要将图片保存到共享对象当中,开始用了俩天的时间做了对象的序列化,并以
BitmapData
的形式进行了图片的序列化保存共享,因为系统没有提供更好的接口所以无法测试,前天写好了测试代码,结果对象的其他类型的属性都可以访问了
hjy2099
·
2008-10-31 09:00
生活
Flex
Flash
J#
Adobe
png图像 补色 处理
我想这个问题用滤镜是可以解决的,没有必要,用什么
BitmapData
的floodFill来做,于是详细研究了下ColorMatrixFilter类发现确实可以实现用这个公式:alphaResult=(a
chaimzane
·
2008-10-27 10:00
png图像 补色 处理
我想这个问题用滤镜是可以解决的,没有必要,用什么
BitmapData
的floodFill来做,于是详细研究了下ColorMatrixFilter类发现确实可以实现用这个公式: alpha
chaimzane
·
2008-10-27 10:00
png
Sandy引擎学习笔记:纹理贴图
ppackage { import flash.display.Sprite; import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
hero82748274
·
2008-10-05 17:00
得到控件的
BitmapData
位图信息,来做效果
BitmapData
有一个draw()方法便可以做到,它可以像照相机一样对控件进行拍照,得到控件的位图信息。
ioryioryzhan
·
2008-07-23 19:00
Adobe
请问FLASH中用AS怎么获取场景中某个坐标的颜色值
可以通过
BitmapData
类来实现,不过也不知道你具体是怎么用的,只能说说基础的东西
BitmapData
.getPixel() 方法可以返回位于指定 X/Y 坐标处像素的基于 10
·
2008-07-22 14:00
Flash
图像处理函数
反相publicstaticboolInvert(Bitmapb){
BitmapData
bmData=b.LockBits(newRectangle(0,0,b.Width,b.Height
·
2008-07-14 19:00
图像处理
载入图像如何转换成
BitmapData
String="1.jpg"; var request:URLRequest=new URLRequest(url); var bmp:Bitmap; var bmpData:
BitmapData
·
2008-06-26 09:00
bitmap
AS3 提示类 - [AS3.0]
package { // import flash.display.Bitmap import flash.display.
BitmapData
;  
·
2008-06-25 13:00
as3
flash8的游戏制作(地图篇)【转自www.bitsCN.com】
flash8有一定了解的人) 网管联盟bitsCN@com 过去制作游戏的时候,经常会为了切割地图而浪费时间.经常会为了地图过大.拖动过于耗机而烦恼.现在这一切都不成问题了.只要你掌握flash8
bitmapdata
·
2008-06-18 09:00
Flash
Flex截图并向PHP发送数据
Flex截图并向PHP发送数据 1、flex发送amfphp接受flex端var bmpData:
BitmapData
= new
BitmapData
(kissFrame.width,kissFrame.height
jamesjun
·
2008-06-17 23:00
Flex 抠图程序
http://www.flashas.net/html/flashasyy/20080423/2950.html (
BitmapData
抠图)AS3实现。 但是,这东西要跑在Flex中,还需要
jamesjun
·
2008-06-16 19:00
image
function
Flex
null
import
Matrix
AS3 提示类 - [AS3.0]
package { // import flash.display.Bitmap import flash.display.
BitmapData
; import
hereson
·
2008-06-15 19:00
Flash
UP
actionscript3.0 图片裁剪及保存jpg详解
客户端生成
BitmapData
对象。 2. 用JPGEncoder 对其编码相应的字节数组 3 用URLRequest和URLLoader发送数据。
hereson
·
2008-05-29 10:00
.net
jsp
Flash
UP
中国移动
as 帮助文档笔记(四)
过滤显示对象的基础知识 九种滤镜,只能应用于位图,在flash.filters包中 2 创建和应用滤镜 创建了滤镜对象的实例后,通过使用该对象的 filters 属性可以很容易地将此实例应用于显示对象;如果是
BitmapData
happmaoo
·
2008-05-20 23:00
html
css
Flash
actionscript
加载图片
;public class Test extends Sprite{ private var loader:Loader; private var
bitMapData
hereson
·
2008-05-15 16:00
.net
Flash
Bitmap透视变换
.*; var photo:Sprite=new Sprite();addChild(photo);//Img为继承于
BitmapData
的图片类var bitmapSource = new Img(
hereson
·
2008-05-12 19:00
C++
c
C#
Flash
J#
读取Image显示
nbsp;flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
hereson
·
2008-05-04 10:00
.net
Flash
J#
actionscript3.0 图片裁剪及保存jpg详解
1.客户端生成
BitmapData
对象。2.用JPGEncoder对其编码相应的字节数组3用URLRequest和URLLoader发送数据。
hereson2
·
2008-04-16 13:00
.net
jsp
F#
Flash
actionscript3.0 图片裁剪
主要用到
BitmapData
.draw()方法,其中参数clipRect,要注意,我研究了半天才才知道。仔细查看代码。
hereson2
·
2008-04-13 21:00
.net
F#
Flash
UP
透明像素-Premultiplied Alpha的秘密
Premultiplied Alpha的秘密 我得承认题目有点标题党的意思,自从Flash播放器采用了
BitmapData
以来,Flash采用一种叫做Premultipled Alpha的技术来存储透明的像素
txf2004
·
2008-04-08 13:00
算法
Flash
performance
Adobe
Go
透明像素-Premultiplied Alpha的秘密
Premultiplied Alpha的秘密 我得承认题目有点标题党的意思,自从Flash播放器采用了
BitmapData
以来,Flash采用一种叫做Premultipled Alpha的技术来存储透明的像素
txf2004
·
2008-04-08 13:00
算法
Flash
performance
Adobe
Go
[AS3] 解决
BitmapData
.draw()在fms流的跨域问题
[AS3]解决
BitmapData
.draw()在fms流的跨域问题因为flash的跨域问题,会导致
BitmapData
.draw()方法在对有跨域加载的视频流,图片等资源时抛出SecurityError
SenKay
·
2008-03-31 17:00
编程实例 使用C#的
BitmapData
经过一番搜索,终于发现了
BitmapData
类。先看个例子,这是对一张位图的每个像素按FF取补,然后输出到一个新图(代码有点啰嗦,不过应该可以说明问题了)。inth
东北小硬人
·
2008-03-23 21:00
.net
C#
如何使用
BitmapData
类
如何使用
BitmapData
类什么是Bitmap类呢?它究竟能为我们做什么呢?
txf2004
·
2008-03-09 11:00
.net
Flash
如何使用
BitmapData
类
如何使用
BitmapData
类什么是Bitmap类呢?它究竟能为我们做什么呢?
txf2004
·
2008-03-09 11:00
.net
Flash
【反射】AS3
bitmapData
Lock v3
导读:AS3
bitmapData
Lockv3Anotherversionofthe
bitmapData
lock.Thistimewithroundedcornerrectangles.UsingthedrawingAPI
txf2004
·
2008-01-21 12:00
asp
flex3 控件转图片
varsceneHolder:UIComponent =newUIComponent(); this.addChildAt(sceneHolder,0); varsnapShotBMD:
BitmapData
交口称赞
·
2008-01-14 10:00
【教程】使用
BitmapData
来管理和进行纸牌游戏【2】
导读: 还记得前几天说过的用Bitmap来管理纸牌游戏的帖子嘛,作者又发出了他最近的代码,介绍如下 At the moment the prototype has all messages and a game over screen with the score recap. Now I want to include Kongregate's highscores API
txf2004
·
2007-12-29 20:00
游戏
UI
prototype
Flash
actionscript
【教程】使用
BitmapData
来管理和进行纸牌游戏
导读:Ihavealreadypublishedatutorialabout
BitmapData
inthepostShuffleanimagewith
BitmapData
,butthistimeIwanttoshowyouhowtomanageadeckofcardsusing
BitmapData
.Managingadeckofcardsisveryusefulbecausethereareton
txf2004
·
2007-12-28 20:00
游戏
prototype
脚本
Flash
actionscript
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