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Linux
BitmapData
一个超高效的不规则物体碰撞检测的类
这里是代码:Actionscript:CODE:packagews.tink.display { importflash.display.
BitmapData
; importfla
fzhlee
·
2010-03-15 17:00
复杂的碰撞检测 工具类
package com.easyasrpg.implement.algorithm { import flash.display.
BitmapData
NewTamato
·
2010-03-08 14:00
Flash
ActionScript3 Cookbook中摘取(五)(搜藏)
1、
BitmapData
与bitmap的关系addChild()方法添加的对象必须是flash.display.DisplayObject的子类才行,而
BitmapData
类继承自Object,所以不能直接加到列表中
tsyouaschen
·
2010-03-03 11:00
windows
css
Flash
actionscript
Flash perlin杂点模拟水纹
Flash中
BitmapData
类提供了perlinNoise()方法,用来实现perlin杂点,可以用来模拟一些水雾火云等自然效果或各种伪随机效果...此例子就简单的说明下perlinNoise()方法最后的偏移参数
superherosk123
·
2010-03-01 13:00
Flash
GDI+的API类(54个)
名称类功能调整箭头帽AdjustableArrowCap创建自定义箭头线帽位图Bitmap提供装入和保存矢量和光栅图像的方法,并可以创建和操作光栅图像位图数据
BitmapData
保存位图的属性模糊Blur
shen_wei
·
2010-02-09 16:00
Flash 8 中的图像 API 简介
在ActionScript中使用位图新的
BitmapData
ActionScript类用来表示内存中的位图对象。创建新的类实例时,空白图像存储在内存中。
kongyu
·
2010-01-27 16:00
网络应用
Flash
actionscript
通过ActionScript 3.0代码将DisplayObject对象转换成图片
很简单,就只写代码示例了 var displayObject:DisplayObject = stage; var
bitmapData
:
BitmapData
= new
BitmapData
(displayObject.width
superwulei
·
2010-01-26 18:00
F#
actionscript
通过ActionScript 3.0代码将DisplayObject对象转换成图片
很简单,就只写代码示例了 var displayObject:DisplayObject = stage; var
bitmapData
:
BitmapData
= new
BitmapData
(displayObject.width
superwulei
·
2010-01-26 18:00
F#
actionscript
downRight关于菱形图像的分割(求解)
1、用 Loader 载入图像 2、将载入的图像转为
BitmapData
3、按照X,Y轴 进行遍历 4、画一个菱形 shape 并转为
BitmapData
5、用PNGEncoder 或者
sooxin
·
2010-01-22 17:00
right
Tree动态显示Icon
MyIcon.as: package controls { import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
thornbird313
·
2009-12-02 19:00
.net
xml
Blog
Flash
flash alter
package{//importflash.display.Bitmapimportflash.display.
BitmapData
;importflash.display.GradientType;
hanjinchun2009
·
2009-11-24 13:00
使用着色器作为滤镜
p=76 使用着色器作为滤镜时,过滤出的图像(显示对象或
BitmapData
对象)将传递给着色器。着色器使用输入图像来创建滤镜输出,该输出通常为原始图像经过修改的版本。
sjkgxf7191
·
2009-11-23 17:00
C++
c
C#
Flash Player 10 处理位图(二)Bitmap 和
BitmapData
类
像素贴紧和平滑 Bitmap 类的 pixelSnapping 属性可确定 Bitmap 对象是否贴紧最近的像素 。此属性接受 PixelSnapping 类中定义的三个常量之一:ALWAYS 、AUTO 和 NEVER 。 myBitmap.pixelSnapping = PixelSnapping.ALWAYS; 通常,缩放位图图像时,图像会变得模糊或扭曲。若
sjkgxf7191
·
2009-11-17 15:00
Flash
AIR
c# 图像读取几种方法
作者:http://conner-wang.spaces.live.com转载使用C#进行图像处理的几种方法本文讨论了C#图像处理中Bitmap类、
BitmapData
类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题
lulu831110
·
2009-11-17 10:00
image
Stream
String
C#
byte
图像处理
Flex 实现可以拖动的毛玻璃效果
复制代码代码如下:此场景对应的类为:复制代码代码如下://ActionScriptfileimportflash.display.
BitmapData
;importflash.events.Event;
·
2009-11-15 22:01
在Flex中实现可以拖动的毛玻璃效果
此场景对应的类为: //ActionScriptfileimportflash.display.
BitmapData
;importflash.events.Event;importflash.events.MouseEvent
wangjia184
·
2009-11-15 13:00
function
Flex
null
application
actionscript
Matrix
Flash AS3 截图后生成图片到本地 (附带flex版)
import mx.graphics.codec.JPEGEncoder; private var file:FileReference = new FileReference(); var
bitmapData
zxyskycn
·
2009-11-11 10:00
Flex
Flash
Flex 游戏入门级----------------位图切割,人物行走
键盘控制任务8个方向行走代码是借鉴了网上的位图切割大致思想是:将一张包含人物各种动作的图片,切割成一个一个动作的
bitmapdata
,然后全放到一个peoples二维数组中,peoples[x][y]
xldbk
·
2009-11-10 15:00
游戏
Flex
UP
Flex 画面快照截图及显示实现代码
在FlexSDK中flash.display包下面有两个类Bitmap和
BitmapData
。在flex中可以通过两个类对图片进行操作。
·
2009-10-26 22:51
Flex画面快照截图及显示
关键词:Flex,Bitmap,
BitmapData
,画面快照,截图 在软件开发过程中经常会有对画面进行快照截图的需求,例如把画面当前显示的状态捕捉下来保存成图片。
To9m
·
2009-10-26 00:00
function
Flex
layout
application
button
Matrix
Flex 获得png透明截图的问题和解决方法
代码大概这样:复制代码代码如下://displaObject为需要截图对象varpngEncoder:PngEncoder=newPngEncoder();var
bitMapData
:BitmpaData
·
2009-10-23 22:09
flex将一副图片转化成二进制,然后再转化成bmp
As包:packagecom.pag{ importflash.display.Bitmap; importflash.display.
BitmapData
; importflash.geom.Rectangle
wkyb608
·
2009-09-21 22:00
关于碰撞
DisplayObject.hitTestObjectDisplayObject.hitTestPoint
BitmapData
.hitTest函数原型:publicfunctionhitTest(firstPoint
ctbinzi
·
2009-09-21 14:00
使用GDI+位图数据扫描线处理图像的小技巧
在GDI+图像处理中,我们经常利用
BitmapData
结构对图像数据扫描线进行操作,在我的大部分BOLG文章中,都使用了这个方法。
sogotobj
·
2009-09-09 01:00
数据结构
使用GDI+位图数据扫描线处理图像的小技巧
在GDI+图像处理中,我们经常利用
BitmapData
结构对图像数据扫描线进行操作,在我的大部分BOLG文章中,都使用了这个方法。
maozefa
·
2009-09-09 01:00
数据结构
delete
byte
编译器
图像处理
GDI+
ActionScript 3.0中中位图的处理
19.1 位图类常用的有关位图的类有三个:Bitmap类、
BitmapData
类和
BitmapData
Channel类。
huliang82
·
2009-09-08 17:00
null
import
actionscript
knockout
colors
distance
Flex中利用ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原
Flex中利用ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原 近日在项目当中需要将图片保存到共享对象当中,开始用了俩天的时间做了对象的序列化,并以
BitmapData
的形式进行了图片的序列化保存共享
philip01
·
2009-09-04 20:00
生活
Flex
Flash
J#
Adobe
Flex中利用ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原
Flex中利用ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原 近日在项目当中需要将图片保存到共享对象当中,开始用了俩天的时间做了对象的序列化,并以
BitmapData
的形式进行了图片的序列化保存共享
shikonglaike
·
2009-09-01 17:00
生活
Flex
Flash
Gmail
idea
Flex用
BitmapData
实现文本旋转
Flex的DisplayObject类 有一个rotation属性,通过它可以现实可视化组件的旋转,使用起来应该非常方便,所以一开始想到了用rotation现实文本的旋转。没想到用rotation一旋转(比如转个90度),文本就不见了;我把旋转角度改小一点(改为1度),文本总算又出来了,不过用scaleX一放大,它又不见了。 请教高手,说是字体的问题,要嵌入字体。不过汉字太多了,嵌入字体
risemypassion
·
2009-08-31 15:00
function
Flex
Class
import
bitmapData
和ByteArray之间的装换
这是我工作中遇到的一个问题,才发现原来ByteArray和ByteMapData之间存在着这种转换关系,很感谢原创作者的共享。现在把它保存起来便于以后的回顾。 package com.klstudio.images { import flash.displa
NewTamato
·
2009-08-07 11:00
工作
Flash
强大的
bitmapData
.draw()
draw()方法 publicfunctiondraw(source:IBitmapDrawable,matrix:Matrix=null,colorTransform:ColorTransform=null,blendMode:String=null,clipRect:Rectangle=null,smoothing:Boolean=false):void 语言版本: ActionScript3
xiang08
·
2009-08-04 14:00
基于servlet导出Flex/Flash界面为图形文件的简单方法
第一步:获取要导出的flash图形数据 通过AS3的
bitmapdata
类将界面上某个要截取的diplayobject转换为ByteArray,通过E
zyjwy02
·
2009-07-31 14:00
html
.net
servlet
Flex
Flash
ActionScript像素级碰撞检测
packagecom.jacobi.comm.engine{ importflash.display.
BitmapData
; importflash.display.BlendMode;
blacksource
·
2009-07-29 14:00
function
Class
import
actionscript
reference
Matrix
flex摄像头拍照 java上传到数据库
Alert{font-size:12px;}0)//{//m_pictureData+=","+m_picture
BitmapData
.getPixel32(i,j).toString();//}//else
novelly
·
2009-07-29 09:00
java
function
webservice
Flex
application
import
Flex 捕获摄像头拍照
Flex完整代码:程序代码Alert{font-size:12px;}0){m_pictureData+=","+m_picture
BitmapData
.getPixel32(i,j).toString
novelly
·
2009-07-27 16:00
webservice
String
function
Flex
application
import
《百战天虫》 中的地图 弹坑实现
主要的用到的 原理是
Bitmapdata
的draw+BlendMode.EARSE或merge,merge没试,效率应该比draw来的快,因为是更新部分位图。
chaimzane
·
2009-07-23 00:00
中的地图
《百战天虫》
弹坑实现
vertical label
visit: http://liorgonnen.blogspot.com */ package org.pace2020.appbox.components { import flash.display.
BitmapData
sislover
·
2009-07-22 16:00
Flash
flex系列疑问
1,BitMap和
BitMapData
有啥关系 A
BitmapData
object can be drawn to the screen by a Bitmap object in one of
kula
·
2009-06-19 12:00
Flex
Flash
AIR
加载图片,把图片平均分成两半,填充两个new shap.
flash.net.URLRequest; import flash.display.Loader; import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
xuelange
·
2009-06-09 17:00
.net
Flash
flex调用swf——swf可以转成具体的对象,而非MovieClip
flex builder中新建一个ActionScript工程,代码如下 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
fykyx521
·
2009-06-06 11:00
游戏
Flex
Flash
360
actionscript
flex调用swf——swf可以转成具体的对象,而非MovieClip
flex builder中新建一个ActionScript工程,代码如下 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
fykyx521
·
2009-06-06 11:00
游戏
Flex
Flash
360
actionscript
Flash Player 2种渲染模式(Retained模式,Immediate模式)
Mode 能够成为跨越Adobe产品功能的标准 分离渲染本身和功能依赖要求,如GPU,Cell等 能够分离处理的类型,如video,audio 在渲染计算中以表面特征出现(Surfaces)
BitmapData
cuixuxucui
·
2009-05-15 10:00
Flash
Adobe
[AS-Hack]AS3中强制进行垃圾回收的方法
newLocalConnection().connect("foo");newLocalConnection().connect("foo");}catch(error:Error){} 具体测试:分别用initNo
BitmapData
View
xiang08
·
2009-04-30 15:00
function
测试
null
delete
Class
import
the shadow of pv3d (test7)
test7.html package{importcaurina.transitions.Tweener;importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
songhuanren
·
2009-04-07 16:00
Flex Image控件显示BMP图片实现方法
主要原理是使用2进制载入,再按24位BMP文件格试进行读取并转换成
BitmapData
再显示出来,只要读入BMP图片转换成二进制,再转成
BitmapData
,最后把获取位图数据的Bitmap传给Image
陈新杰
·
2009-03-31 14:00
xml
Flex
Adobe
Flex Image控件显示BMP图片实现方法
主要原理是使用2进制载入,再按24位BMP文件格试进行读取并转换成
BitmapData
再显示出来,只要读入BMP图片转换成二进制,再转成
BitmapData
,最后把获取位图数据的Bitmap传给Image
陈新杰
·
2009-03-31 14:00
xml
Flex
Adobe
Flex Image控件显示BMP图片实现方法
主要原理是使用2进制载入,再按24位BMP文件格试进行读取并转换成
BitmapData
再显示出来,只要读入BMP图片转换成二进制,再转成
BitmapData
,最后把获取位图数据的Bitmap传给Image
陈新杰
·
2009-03-31 14:00
xml
Flex
Adobe
BitmapData
转ByteArray
在做截图保存为字节数组保存到数据库,并从数据库读取显示时遇到了
BitmapData
转ByteArray的一个问题,虽然
BitmapData
提供了getPixels
taomujian
·
2009-03-29 22:00
bitmap
flash10直接生成图片到本地.
摘要:所谓的直接,就是不需要像以前那个把
bitmapdata
传给后台语言,靠它们生成图片再下载了。
tof.j
·
2009-03-10 11:00
windows
.net
ActionScript3 中描绘像素最快的方法
为了在显示器屏幕中描画像素,就需要创建一个Bitmap和
BitmapData
类的实例,
BitmapData
表示一组像素,而Bitmap则是用来描画这些像素的一个DisplayObject对象。
fightplane
·
2009-03-03 16:00
框架
actionscript
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