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Blend
WPF
Blend
for visual studio使用
Blend
forvisualstudio介绍VS自带的
Blend
forvisualstudio是专门用来做WPF、Metro等的界面设计的可视化工具,其功能和PS类似。
无熵~
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2024-01-03 09:08
#
WPF进阶学习
wpf
visual
studio
blender
blend
er mix节点和它的混合模式
Mix节点是一种用于混合两个颜色或者两个图像的节点,它有以下几个输入和输出:Color1:用于接收第一个颜色或者图像,也就是基色。Color2:用于接收第二个颜色或者图像,也就是混合色。Fac:用于控制混合的比例,也就是混合因子。它可以是一个数值,也可以是一个图像。数值的范围是0到1,图像的亮度值会被转换为0到1的范围。Fac的值越大,混合色的影响越大,Fac的值越小,基色的影响越大。Color:
子燕若水
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2024-01-03 05:27
blender
blender
SuperNova Day 7
SmallStarA:Lesson5–Lesson6目标词汇:Words:photo,photoalbumR-
blend
words:crab,frog,drum,tree,bread,grape目标句型
六六大叔
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2024-01-02 15:40
blend
er插件开发
Quickstart—
Blend
erPythonAPI
Blend
erPython编程:关键概念-知乎系列目录链接(更新中,如无链接说明未更新)[
Blend
erPython]列出/插入/删除物体,
Blend
er
子燕若水
·
2024-01-02 04:13
blender
3D
blender
Unity动画系统详解
目录动画编辑器编辑器面板动画复用前言人形重定向动画(Humanoid)通用动画(Generic)旧版本动画(Legacy)动画控制器系统状态切换条件状态机脚本IK动画(反向动力学)
Blend
Tree(混合树
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
unity
游戏引擎
学习
游戏
动画
Blend
er水平分割或者垂直分割视口
将鼠标移动到视口的边界上,当鼠标指针变成双向箭头时按下鼠标右键,就会出现水平分割和垂直分割的菜单,合并、交换视图操作也一样:‘
Codifier
·
2024-01-01 16:50
OpenGL中的混合 (
blend
)
一、OpenGL函数提供两个:gl
Blend
Func(GLenumsfactor,GLenumdfactor)和gl
Blend
FuncSeparate(GLenumsrcRGB,GLenumdstRGB
jasperWhf
·
2024-01-01 10:50
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
角色创建于增强输入系统与角色重定向安装
Blend
er插件部署骨骼创建一个第三人称游戏模版在Mixamo网站下载个模型和骨骼打开
Blend
er快速重定向,我们需要在
Blend
er里面安装一个插件auto_rig_pro-master
[小瓜]
·
2024-01-01 05:03
UE
C呱呱
虚幻
c++
开发语言
笔记
学习
lvgl硬件加速
#defineLV_USE_GPU1/*Onlyenables`gpu_fill_cb`and`gpu_
blend
_cb`inthedisp.drv-*/相关接口如下:/**MANDATORY:Writetheinternalbuffer
////M////
·
2024-01-01 04:14
LVGL
笔记
lvgl
如何去掉video 黑色的背景
style="mix-
blend
-mode:lighten;"
只会安静敲代码的 小周
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2023-12-31 12:00
前端
video
Unity关于动画混合树(
Blend
Tree)的使用
这时候就需要动画混合树
Blend
Tree这个功能。
小邹同学1
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2023-12-31 09:07
unity
动画
服务器无法在此时接受控制信息 iis,IIS启动应用程序池报错"服务无法在此时接受控制信息"...
关于
Blend
er一.插入背景图片1.'
乔安娜Joanna
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2023-12-31 05:07
服务器无法在此时接受控制信息
iis
OpenGL
Blend
混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在绘制红色玻璃的时候,利用“混合”功能,把将要绘制上去的红色和原来的绿色进行混合,于是得到一种新的颜色,看上去就好像玻璃是半透明的。要使用OpenGL的混合
coldestheaven
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2023-12-30 20:43
决心解开软光栅的心结
包括在上班的最后项目大家都不干活的时候我已经开始写了.到今天上午总算是有的看了.细节还差很多,下午把透视校正插值加上,下午加不完就元旦假期之后再说(元旦我要写pbrt的读书笔记).还有摄像机裁剪,背面裁剪,视口裁剪,添加alpha
blend
Golden_Shadow
·
2023-12-29 20:08
无标签
在3D建模领域中Maya和
Blend
er在专业性上哪个更强
在3D建模领域中,3DMax、Maya和
Blend
er等软件都是备受推崇的工具,它们各自独特的功能和特性为用户提供了广泛的选择。然而,在
Blend
er和Maya之间,究竟哪一款软件更加易于上手?
菊次郎
·
2023-12-29 07:20
3d
maya
blender
不同角度深入探讨Maya和
Blend
er这两款软件的差异
今天,我们将从不同角度深入探讨Maya和
Blend
er这两款软件的差异,特别是对于游戏建模领域的用户来说,这将有助于您更好地理解两者之间的区别。
菊次郎
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2023-12-29 07:20
maya
blender
Blend
er:从新手到专家的全方位指南
Blend
er,这款强大的开源3D建模和渲染软件,已经成为了CG行业的标准工具之一。它不仅拥有丰富的教程资源,而且还在不断发展和完善中。
菊次郎
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2023-12-29 07:42
blender
WebGL开发三维解剖学应用
这可以通过使用专业建模工具如
Blend
er、3dsMax或Maya来完成。模型应该包含详细的解剖结构,如骨骼、肌肉、器官等。2.模型导出:将创建的三维模型导出
super_Dev_OP
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2023-12-29 02:10
webgl
谈谈Processing 3D世界 六
据说程序猿喜欢用
Blend
er,这是什么鬼不太懂。反正
小羽是个二狗子
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2023-12-29 01:08
Processing教学
processing
3d
图形
网格
Blend
er导出Obj文件格式
一.
Blend
er导出Obj文件obj文件:为描述静态模型的格式文件=vertex(顶点)+vertexnormal(顶点法向向量)+UV(纹理映射坐标)+mtl(材质,纹理)。
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
Blend
er导出Mtl文件格式
一.
Blend
er导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=着色器(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据着色器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
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2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
在uniapp中使用背景渐变色与背景图不生效问题
因为使用到渐变色,所以要结合background-
blend
-mode属性来实现与背景图片叠加显示,否则只通过background:linear-gradient();background-image:
一路向前的月光
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2023-12-28 12:16
uni-app
前端
3D模型自动展开2D版型
在
Blend
er中,转到编辑>⚙️首选项>附加组件>安装...,并选择.zip文件。安装后确保启用该附加组件。
新缸中之脑
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2023-12-28 12:55
服务器
数据库
网络
【错误记录/
Blend
er】python中使用bpy模块
文章目录场景还原linuxwindows其它场景还原最近拿到一份代码,里面用到了bpy模块,这里好家伙,那还不简单,直接pipinstallbpy然后人没了linux环境wsl2(ubuntu)测试一:直接使用pip安装失败我是没成功测试二:下载wheel进行安装成功地址pipinstallbpy-2.91a0-cp37-cp37m-manylinux2014_x86_64.whl&&bpy_po
o0o_-_
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2023-12-28 09:07
Blender
错误记录
UE4中使用地理数据构建数字城市
21、可以使用通过OSM数据生成任意的区域模型OSM数据下载网站:https://www.openstreetmap.org/,可以搜索指定的地理区域,框选后导出指定区域osm数据2、将osm数据导入到
blend
er
李留白
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2023-12-28 08:45
mvs一镜到底
Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile.1.smart-unwrap2.storeyourmeshas.objfile.3.关闭
blend
er
沃洛德.辛肯
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2023-12-27 04:01
blender
blend
er scripting 编写
blend
erscripting编写一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数注
沃洛德.辛肯
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2023-12-27 04:00
blender
blend
er使用faceit绑定自己的表情动作
blend
er使用faceit绑定自己的表情控制模型faceit是个神器,来记录一下如何让表情动起来保持相对位置头部分离,方便后续绑定faceitfaceit的注册rig生成地标Animate可以修正表情烘培之前记得保存使用
linux内核控
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2023-12-26 10:49
blender
ide
Unity Shader Early-Z技术
UnityShaderEarly-Z技术Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在
Blend
ing
类人_猿
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2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
blend
er建模导入UE
在
blend
er中建立了深水炸弹的模型,给上颜色纹理后,合并为单个实体,便于UE中设置,然后导出为fbx,再导入到UE中,发现炸弹的弹体有些透明,会将炸弹远端的导向桨显示出来,思考了一下,猜测原因是,弹体是以面的形式建模的
lxlchick
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2023-12-25 00:20
UE 动画系统框架介绍及使用
UE动画系统介绍UE动画系统介绍UE动画系统介绍一动画基础介绍1.1骨架1.2骨架网格体1.3动画序列1.4动画蓝图二状态机三动画混合
Blend
3.1动画混合3.2混合空间
Blend
Space3.3惯性混合四瞄准偏移
珞珈大胖强TURBO
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2023-12-24 20:14
UE4心血所著
ue4
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,
blend
er还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
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2023-12-24 19:00
blend
er常用快捷键
全选物体:A快速切换各个正交视图:按住「~」不松开,鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落平移视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式:Tab键切换模式:Z键添加面板,添加着色器:shift+a取消单个物体的选中状态:单击"Ctrl"键并选择物体选择多个物体:按住"Shift"键缩放物体:快捷键"S"旋转物体:快捷键
zbailing
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2023-12-23 21:08
blender
blend
er径向渐变材质-着色编辑器
要点:1、用纹理坐标中的物体输出连接映射中的矢量输入2、物体选择一个空坐标,将空坐标延z轴上移一段距离3、空坐标的大小要缩放到和要添加材质的物体大小保持一致
zbailing
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2023-12-23 21:36
blender
材质
【Flutter】黑白图片
CachedNetworkImage(imageUrl:imageUrl,width:80,height:80,fit:BoxFit.cover,color:Colors.black,//目标颜色color
Blend
Mode
Forever不止如此
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2023-12-23 21:30
Flutter
flutter
Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(1.基础知识)
在Unity中构建信得过的真实场景,项目地址术语:DCC:三维建模软件,如3dmax、maya、
blend
er、houdoni等SP:SubstancePainter1.基础知识1.1单位和缩放的重要性
Angeladaddy
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2023-12-23 15:49
WPF 模板(Template)
模板(Template):WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具
Blend
进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。
无熵~
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2023-12-23 06:45
#
WPF系统学习
wpf
Blend
er甜甜圈教程笔记(第6,7,8课)
第六课按F12或下图菜单进行渲染图片2022-06-09145543.jpg按Ctrl+Alt+数字键盘0,让摄像机自动移动,适配当前物体的大小和视角如下图,可以通过选择视图着色方式为“渲染”,来实时看到渲染的结果(或者按Z后选择“渲染”)2022-06-09152256.jpg按N打开菜单,这里可以选择“锁定摄像机到视图方位(CameratoView)”,把摄像机锁在这里(这样旋转的时候都是摄像
无主题杂货铺
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2023-12-23 00:53
【渲染引擎】
Blend
er的2021年最佳渲染引擎(下)
Blend
er的2021年最佳渲染器(渲染引擎)LuxCoreRenderLuxCoreRender不仅是街机上最古老的,无偏见的,物理上正确的渲染引擎(承载着可追溯至2007年的古老LuxRender
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 19:03
渲染知识
blender
插件
渲染器
渲染引擎
Blend
er插件-The Grove 10 树木生长动画植物插件
注意:
Blend
er和TheGrove的版本匹配。亲测
Blend
er2.9与TheGrove10可以配合使用,
Blend
er3.6会报错,具体看报错记录。
行秋
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2023-12-22 10:01
blender
云渲染
Blend
er怎么用
Blend
er云渲染设置教程
作为一个免费且开源的三维创作套件,
Blend
er为独立艺术家和小规模的创意团队提供了一个功能丰富的平台,涵盖了从建模、雕刻到动力学模拟、动画和高级渲染的全套工作流程。
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 10:01
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
blend
er2.83物体对齐到地面怎么做?
在
blend
er中打开一个模型场景,场景中的模型分散在场景中的不同高度位置,现在我们需要他们都对齐到地面上,这种情况我们通常都是直接使用对齐工具进行对齐的,西面我们一起看看应该怎么做。
crackbuy
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2023-12-22 10:30
模型
教程
Unity中URP下的半透明效果实现
文章目录前言一、实现半透明的步骤1、修改
Blend
模式,使之透明2、打开深度写入,防止透明对象穿模3、在Tags中,修改渲染类型和渲染队列为半透明Transparent二、对透明效果实现从下到上的透明渐变
楠溪泽岸
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2023-12-20 13:49
Unity
unity
游戏引擎
blend
er导出模型,并且lwjgl加载
importjava.io.*;importjava.nio.file.*;importjava.util.*;publicclassOBJLoader{publicstaticclassVertex{publicfloatx,y,z;//Positionpublicfloatu,v;//Texturecoordinatespublicfloatnx,ny,nz;//NormalpublicVer
xingxiliang
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2023-12-19 20:47
blender
windows
lwjgl
MidJourney笔记(8)-ask和
blend
命令
经过前面的课程介绍,我相信大家对MidJourney有一定的认识,接下来就给大家介绍一下MidJourney的常用命令。/ask获取问题答案。我一开始以为是随便问题都可以问,最后发现只能回答MidJourney相关的问题。我们先试试一些日常生活问题:今天天气如何?以为它不会识别中文,所以用英文再试一遍&#
不务正业的猿
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2023-12-19 07:33
学习之路
AIGC
midjourney
ask
blend
混合
[23] 4K4D: Real-Time 4D View Synthesis at 4K Resolution
paper|proj|code提出一种基于K-Planes的4DpointcloudRepresentation;提出一种Hybridappearancemodel,包含image
blend
ingmodel
zzl_1998
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2023-12-19 06:56
人工智能
4K4D
4D
NeRF
实用篇 | 3D建模中
Blend
er软件的下载及使用[图文详情]
本文基于数字人系列的3D建模工具
Blend
er软件的安装及使用,还介绍了图片生成3D模型的AI工具~目录1.
Blend
er的下载2.
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er的使用3.安装插件(通过压缩包安装)4.实例4.1.
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er
夏天|여름이다
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2023-12-18 22:23
-
CV
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3d
blender
人工智能3D建模
从入门到换显卡:
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er搅拌机系列教程(3):编辑模式
万漫慢)大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~第一章链接:https://dfkan.com/2725.html第二章链接:https://dfkan.com/2784.html这次,我们来学习
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er
淀粉月刊
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2023-12-18 09:55
UE4 导出材质到Unity(贴图烘焙)
具体教程在:UE4/5PBR模型(带材质)导出
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er/UE4低版本/Unity方法_ue4怎么导出材质_Deveuper的博客-CSDN博客———————————————————————————
Deveuper
·
2023-12-17 06:20
UE4开发
Unity开发
美术相关
UE4
材质导出Unity
实现两张图片的接缝线拼接
importcv2importnumpyasnpdeffind_homography_and_
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(image1,image
赢勾喜欢海
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2023-12-17 06:16
计算机视觉
人工智能
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