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Linux
Blizzard
研究僧丨如何阅读一篇论文
原文来自https://
blizzard
.cs.uwaterloo.ca/keshav/home/Papers/data/07/paper-reading.p
vincent1997
·
2019-07-18 20:00
魔兽十年,有多少人是从艾泽拉斯毕业的?
从“玻璃渣(
Blizzard
)是一家美术公司。”的调笑到“暴雪出品必属精品”的信仰,这家游戏公司随着大批死忠粉丝诞生完成了自身的华丽蜕变。
范三石
·
2017-12-04 15:26
1_web_设置全屏背景
我们先来看看人家的全屏背景是怎么做的,比如魔兽世界的官方网站http://wow.
blizzard
.cn/index.html图片
Lich Howger
·
2017-10-03 22:31
web
AI进军星系争霸新动态,你还能愉快玩耍多久?
对于AI研究,暴雪和DeepMind发布了星际争霸IIAPI战网作为与AI研究公司DeepMind持续合作的一部分,
Blizzard
已经发布了适用于推动AI研究的星际争霸II的公共API。
每日热点精选
·
2017-08-12 10:27
Magic Tree house #36
Blizzard
of the blue moon A Merlin mission
TodayIfinishedthisbook.Ilikethisbook.It'stalkofJackandAnniesaveaunicorn.ThepersonareJackandAnnie.ThetitleofthisbookisBlizzardofthebluemoon.ThenameoftheauthorisMaryPopeOsborne.图片发自App
张菁烜
·
2017-08-03 02:18
魔兽争霸3 混乱之治 全战役情节回顾
Warcraft3对于《魔兽争霸3》,相信点进来看的朋友大多都是玩儿过这款游戏,或者玩过大型网游《魔兽世界》,他们皆出自
Blizzard
暴雪娱乐公司。
折腾一下大侠
·
2017-04-13 10:52
玩家有爱!7.0解决游戏不显示专业世界任务的方法
先退出游戏吧~第一步找到游戏目录WorldofWarcraft删除cache文件夹第二步再找到插件文件夹WorldofWarcraft\Interface\AddOns删除所有
Blizzard
_开头的文件夹
魔兽世界NGA
·
2016-09-13 00:00
暴雪与Facebook合作 旗下游戏可直接在社交网络直播
在暴雪和Facebook两家公司的共同合作之下,这项被称作“
Blizzard
流媒体”的传输方案只需动动鼠标便可轻易实现。
电子竞技
·
2016-08-31 00:00
暴雪25周年纪念:阿尔萨斯雕像台湾首亮相
1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“
Blizzard
魔兽世界NGA
·
2016-07-25 00:00
神奇的暴雪哈希算法
Blizzard
的天才和牛人们当然不会这样做,他们用了更聪明的方法:用某种算法,把一个字符串压缩成一个整数,即hash。然后,根据这个整数值,直接得到此字符串在整个文件中的位置,从而直接读取之。
ljlstart
·
2016-05-07 00:00
Lua函数[转]
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数.无可争辩,我们可以查阅Lua网站,但是一些少了的函数被
Blizzard
进行了调整.下面列出了所有Lua函数.
公爵女子
·
2016-04-19 12:00
魔兽世界账号冻结怎么办 三步解决帐号冻结
战网账号冻结申诉专题:http://wow.
blizzard
.cn/services/security/lecture/onlinesubmit一键申诉功能不仅适用于《魔兽
佚名
·
2016-01-26 11:29
暗黑3免费48小时冒险模式玩法介绍
体验申请地址:http://d3.
blizzard
.cn/minisite/adventure简单地说,先去A3把盒子的任务做了,这样就可以萃取以及转换装备了。
佚名
·
2016-01-22 16:31
Mozilla指苹果谷歌假HTML5之名推自家浏览器
火狐(Firefox)浏览器开发商Mozilla布道者克里斯·布里扎德(Chris
Blizzard
)近日在一则博文中表示,苹果和谷歌都涉嫌滥用HTML5开放标准名称,并借机推广各自浏览器产品
·
2015-11-13 22:31
html5
Redis开源文档《Redis设计与实现》
Redis是运用比较广泛的NoSQL产品之一,目前的稳定版本是2.6.10,包括Github、Instagram、
Blizzard
、新浪微博等都在产品中大量使用了Redis。
·
2015-11-13 20:34
redis
性能系统《虐杀原形2》的特效系统
发一下牢骚和主题无关: 由activision&
blizzard
旗下的,坐落在加拿大的radical
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2015-11-13 11:02
性能
科大讯飞语音识别技术取得重大进展--------- 说话人识别勇夺国际大赛第一
这是继科大讯飞2006、2007年蝉联国际英文合成大赛(
Blizzard
Challenge 2006/2007)第一名后,在语音研究国际大赛上获得的又一殊荣。
·
2015-11-13 06:04
技术
转:
BLIZZARD
MPQ文件搜索算法 MPQ文件操作接口
最近学习了一下
Blizzard
的MPQ文件格式,颇有一些心得,其中一条就是对HastTable的理解,很想写出来给大家共享,感谢Justin Olbrantz的文章《Inside MoPaQ
·
2015-11-10 22:07
文件操作
如何阅读论文
先给出链接:http://
blizzard
.cs.uwaterloo.ca/keshav/home/Papers/data/07/paper-reading.pdf 话不多说,直接开始吧
·
2015-11-08 16:00
阅读
修改War3分辨率的小程序
War3的分辨率配置是写在注册表中的,注册表项是: HKEY_CURRENT_USER\Software\
Blizzard
Entertainment\Warcraft III\Video 中的resheight
·
2015-11-08 15:41
分辨率
暴雪吸金如土,魔兽年总收入达10亿美元
著名的游戏公司暴雪娱乐(
Blizzard
Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》其2009年总收入达10亿美元以上,毫无疑问地领跑
·
2015-11-06 07:54
如何有效地阅读文章
http://
blizzard
.cs.uwaterloo.ca/keshav/home/Papers/data/07/paper-reading.pdf [2] How to Read a Scientific
·
2015-11-05 08:35
阅读
暴雪COO确认:星际争霸2.0要来了
在德国“莱比锡游戏展2006(Game Convention 2006)”大展上, 美国暴雪公司(
Blizzard
)首席运营官Paul Sams暗示,《星际争霸2(Starcraft2)》将有可能在2007
·
2015-10-23 09:40
OO
lua函数随记
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数.无可争辩,我们可以查阅Lua网站,但是一些少了的函数被
Blizzard
进行了调整.下面列出了所有Lua函数.WoWAPI中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的
Djzny
·
2015-07-07 17:00
笔记本电脑玩魔兽争霸 屏幕比例小了怎么办?
你在运行里输入regedit,打开注册表之后在左边选择: HKEY_CURRENT_USER => SOFTWARE =>
BLIZZARD
ENTERTAIMENT => WARCRAFTIII =>
executor
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2015-01-25 17:00
世界著名的游戏公司
二、维望迪Vivendi旗下公司:
Blizzard
、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVT
wazhl
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2013-06-14 19:00
理解
Blizzard
Hash
转自:http://blog.csdn.net/leeeryan/article/details/5978402?reload1.一个Hash算法首先要有一个Hash表:[cpp] viewplaincopy////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 哈希索引表定义 type
yasi_xi
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2013-06-07 14:00
《虐杀原形2》的特效系统
由activision&
blizzard
旗下的,坐落在加拿大的radicalentertainment带来:http://www.gamasutra.com/view/feature/169769/fire_blood_explosions_prototype
ccanan
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2013-04-23 10:00
暴雪游戏(
Blizzard
)的高效哈希算法
最近需要研究下文本搜索和字符串匹配算法,想到哈希的搜索性能不错,于是查找有关哈希搜索方面的算法,有幸见到rainleaf的大作,确实不错,转载至此供大家学习进步!原文如下:(原文地址:http://blog.csdn.net/eaglewood2005/archive/2009/07/30/4394583.aspx) 近期由于需要,研究了魔兽文件打包管理器的相关算法,重点对其文件索引表的生成
wdzxl198
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2013-04-07 22:00
编程
算法
哈希算法
Redis开源文档《Redis设计与实现》发布
Redis是运用比较广泛的NoSQL产品之一,目前的稳定版本是2.6.10,包括Github、Instagram、
Blizzard
、新浪微博等都在产品中大量使用了Redis。
水羽哲
·
2013-03-13 00:00
Redis开源文档《Redis设计与实现》发布
Redis是运用比较广泛的NoSQL产品之一,目前的稳定版本是2.6.10,包括Github、Instagram、
Blizzard
、新浪微博等都在产品中大量使用了Redis。
水羽哲
·
2013-03-13 00:00
John Carmack:我们为什么不开发Linux游戏
虽然Valve已经公开支持Linux游戏,
Blizzard
也表示对Linux游戏开发感兴趣,但目前支持Linux平台的游戏公司依然寥寥无几,大神JohnCarmack在Reddit上是这样回答网友的
254300848
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2013-02-28 17:28
游戏
linux
开发
[gpu pro2]PracticalAndRealisticFacialWrinklesAnimation
作者jorgejimenez,猛到飞起的一个R&D,现在在
blizzard
&activition,这哥们blog:http://www.iryoku.com/这篇文章介绍的是脸部皱纹渲染,上面的这个图是
ccanan
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2013-02-11 21:00
Lua函数
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数.无可争辩,我们可以查阅Lua网站,但是一些少了的函数被
Blizzard
进行了调整.下面列出了所有Lua函数.
kandyer
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2012-12-17 21:00
《Warcraft是怎样炼成的》:多人对战、战争迷雾以及AI
Warcraft之父PartrickWyatt开启了一个“为什么BlizzardEntertainment成为了世界上最有名、最受欢迎的游戏公司之一”的话题,并从Warcraft和StarCraft开发回忆当初在
Blizzard
Jye13
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2012-12-05 15:00
游戏设计的秘密
游戏设计的秘密——翻译GDC2010
blizzard
的一个演讲转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62c6329f0100hmia.html翻译了一篇
blizzard
在GDC2010
jackchen95
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2012-11-29 12:00
游戏
《Warcraft是怎样炼成的(三)》:从Demo到游戏
Warcraft之父PartrickWyatt开启了一个“为什么BlizzardEntertainment成为了世界上最有名、最受欢迎的游戏公司之一”的话题,并从Warcraft和StarCraft开发回忆当初在
Blizzard
Jye13
·
2012-11-28 19:00
游戏
StarCraft开发的荆棘之路
StarCraft开发的荆棘之路摘要:本文作者PatrickWyatt曾是
Blizzard
副总裁,参与过Warcraft、Diablo、battle.net、StarCraft、GuildWars的开发
wolfman79
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2012-09-14 13:00
游戏
编程
工作
Microsoft
语言
引擎
Blizzard
哈希算法
转载自:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/10/14/1583359.html暴雪公司有个经典的字符串的hash公式先提一个简单的问题,假如有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做? 有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都
zhccl
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2012-08-03 16:00
Lua函数
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数.无可争辩,我们可以查阅Lua网站,但是一些少了的函数被
Blizzard
进行了调整.下面列出了所有Lua函数.WoWAPI中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的
网上de坏人
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2012-07-23 21:09
Lua函数
在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数.无可争辩,我们可以查阅Lua网站,但是一些少了的函数被
Blizzard
进行了调整.下面列出了所有Lua函数.
chinazhd
·
2012-07-23 21:00
function
String
table
Integer
lua
input
互联网时代,数字遗产何处以安?
一些网站有明确的处理政策,比如雅虎、Ebay、
Blizzard
和LinkedIn等等。一
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2012-04-18 16:00
互联网
数字
时代
纹理化海量地形
GDCChina09
blizzard
的ColtMcAnlis的文章。
彭博
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2012-03-09 14:00
misc on starcraft----starcraft2
blizzard
和前infinityward就是游戏开发界的内力流,就跟萧峰打太祖长拳一样,招数上没啥花花的,但是就
彭博
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2012-03-09 14:00
HaloWars地形技术(HALO WARS: The Terrain of Next-Gen)
www.gdcvault.com/play/1277/HALO-WARS-The-Terrain-of这个是09年的视频,很多技术点还是非常有借鉴意义的,主讲者ColtMcanlis当时在bonfirestudio后来到了
blizzard
彭博
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2012-03-09 14:00
HaloWars地形技术(HALO WARS: The Terrain of Next-Gen)
www.gdcvault.com/play/1277/HALO-WARS-The-Terrain-of这个是09年的视频,很多技术点还是非常有借鉴意义的,主讲者ColtMcanlis当时在bonfirestudio后来到了
blizzard
ccanan
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2012-02-25 15:00
vector
cache
video
buffer
360
idea
redis学习笔记
Blizzard
(暴
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2011-12-28 18:00
redis
暗黑破坏神3网站设计欣赏
首先来看一下主页"http://us.
blizzard
.com/diablo3/?rhtml=y”的设计,效果如图8.81所示。 它采用巨幅banner设计
网站模板DIY
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2011-11-01 10:07
职场
休闲
网站创意设计欣赏
魔獸世界 5.0 的過去與未來,
Blizzard
談那些未完的故事
2011BlizzCon中,正式發表全新資料片《潘達利亞的迷霧》,故事將會朝著全新的方向發展,但歷經多款資料片的《魔獸世界》,許多故事的後續似乎都被製作小組拋在腦後,因此故事小組發表了相關的藍帖,試圖解釋死亡之翼死後,遊戲整體故事的演進。又來了,聯盟與部落的戰爭事實上我們從《巫妖王之怒》資料片開始到現在,每次都會聽到聯盟與部落發生了嚴重的故事性衝突,但我們在遊戲中的感受卻都不明顯。根據Blizza
不可說教主 沈蚊
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2011-10-25 11:00
世界
Blizzard
5.0
《暗黑3》新一批Beta邀请函开始发送
虽然
Blizzard
尚未证实,但根据国外游戏媒体incgamers的报导,《暗黑破坏神3》最新一批的封测邀请函已于今日开始放送,若是没有收到邀请函的玩家,也可登入Battle.net官方网页,并于“账号
(author unknown) star
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2011-09-28 12:00
Blizzard
暴雪
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