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C语言设计模式
Shell工具—— awk 的全方位讲解( 万字解析!!!)
awk有很多内建的功能,比如数组、函数等,这是它和
C语言
的相同之处,灵活性是awk最大的优势。awk命令格式和选项语法形式a
乱敲的码农
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2024-08-24 22:39
Linux——shell编程
linux
开发语言
mysql
数据库
设计模式
-责任链模式
概述责任链模式也是一种行为型的
设计模式
,它允许按照设定的规则处理事件,顺序执行直到有处理者可以处理这个事件为止,这样的
设计模式
可以让任务的发出者和任务的处理者没有直接的联系,减少依赖关系,主要由处理者和处理关系组成
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:08
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-访问器模式
概述访问器模式是一种常见的的
设计模式
,主要是设计封装对对象的访问,可以将对对象的操作封装在一个方法中,灵活的控制对变量的修改,处理对应的逻辑,在C#中有对应的getset访问器,可以封装对属性的访问和写入
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:07
设计模式
设计模式
c#
开发语言
C语言
第14篇
1.以下定义语句中,错误的是________.A)inta[]={1,2};B)chara={"test"};C)chars[10]={"test"};D)inta[]={'a','b','c'};2.以下定义语句中,错误的是________.A)inta[]={1,2};B)chara[]={"test"};C)chars[10]={"test"};D)intn=5,a[n];提示:有错误,但是
梅羽落
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2024-08-24 20:54
c语言
开发语言
45.5【
C语言
】typedef
目录:*全称*格式一般指针数组指针函数指针*细节*全称typedefine类型(重新)定义(或命名),可简化输入*格式1.非指针类型:typedef类型简化名称typedefsignedlonglongk;signedlonglong被简写为k这个别名,之后可用k直接定义变量,简化输入2.指针类型必须要求简化名称在*旁边一般指针typedefint*ptr把int*指针类型简写为ptr数组指针ty
zhangcod
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2024-08-24 19:22
C语言学习笔记
c语言
开发语言
c语言
浮点错误怎么改,萌新不懂什么是浮点错误,求教怎么修改(求问如何使次程序变美观)...
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼#includeintmain(){intnum;scanf("%d",&num);if(num9){c/=10;b*=10;}intnotch,ari;while(num>=0){notch=num/b;ari=num%b;switch(notch){case1:if(b>1){printf("yi");}else{printf("yi");}break
weixin_39809584
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2024-08-24 19:50
c语言浮点错误怎么改
C语言
| Leetcode
C语言
题解之第371题两整数之和
题目:题解:intgetSum(inta,intb){intc;while(b){c=(unsignedint)(a&b)<<1;a^=b;b=c;}returna;}
DdddJMs__135
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2024-08-24 19:48
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C语言
Leetcode
题解
C语言
| Leetcode
C语言
题解之第274题H指数
题目:题解:inthIndex(int*citations,intcitationsSize){intleft=0,right=citationsSize;intmid=0,cnt=0;while(left>1;cnt=0;for(inti=0;i=mid){cnt++;}}if(cnt>=mid){//要找的答案在[mid,right]区间内left=mid;}else{//要找的答案在[0,m
DdddJMs__135
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2024-08-24 18:48
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C语言
Leetcode
题解
C语言
| Leetcode
C语言
题解之第49题字母异位词分组
题目:题解:/*1.将字符串原串与副本进行绑定成一个节点2.对字符串副本进行按ascii码表进行从小到大排序3.按照字符串进行比较排序4.合并*/typedefstructNode{char*s;char*s_vice;intlen;}Node;voidsortShellChar(char*s,intlen){for(intdistance=len/2;distance!=0;distance/=
DdddJMs__135
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2024-08-24 18:48
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C语言
Leetcode
题解
设计模式
-结构性模式-桥接模式
1.桥接模式定义桥接模式就是将抽象部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化;桥接模式用一种巧妙地方式处理多层继承存在的问题,用抽象关联来取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转变为动态的组合关系,使得系统更加灵活,并易于扩展,有效地控制了系统中类的个数;1.1桥接模式的优缺点优点分离抽象接口及其实现部分,桥接模式使用对象间的关联关系解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿
LB_bei
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2024-08-24 18:45
设计模式
设计模式
桥接模式
初识顺序表---
C语言
目录一、什么是顺序表二、顺序表的分类顺序表分为静态顺序表和动态顺序表三、动态顺序表的实现实现最基本的增删查改功能(1)增(2)删(3)查(4)改(5)最后不要忘记销毁创建的空间一、什么是顺序表顺序表是一种以数组为基础的结构,对数组进行封装,实现常用的增删改查等操作的。二、顺序表的分类顺序表分为静态顺序表和动态顺序表(1)静态顺序表:使用定长数组来存储元素//静态顺序表#defineN10typed
爱打APEX的小李
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2024-08-24 18:45
VS2022
C语言
数据结构
c语言
设计模式
六大原则——迪米特法则
设计模式
六大原则迪米特法则概念问题描述问题由来解决方法实例总结
设计模式
六大原则——迪米特法则概念(LawofDemeter)又叫作最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP)
伊壬同学
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2024-08-24 18:43
设计模式
设计模式
3.6
设计模式
————迪米特法则——面向对象设计原则
迪米特法则的定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),产生于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(IanHolland)提出,被UML创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(ThePra
bug当铺
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2024-08-24 17:11
Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用
标题:Objective-C中的MVC架构:构建清晰、可维护的iOS应用在iOS开发中,MVC(Model-View-Controller)架构模式是一种经典的
设计模式
,用于分离应用的业务逻辑、用户界面和控制逻辑
2401_85761003
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2024-08-24 17:40
开发语言
设计模式
六大原则 —— 迪米特法则
设计模式
六大原则——迪米特法则在软件设计领域,
设计模式
六大原则是一组被广泛接受和应用的指导原则,旨在帮助开发者构建更加稳定、灵活、可维护和可扩展的软件系统。
天蓝蓝23528
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2024-08-24 17:08
设计模式
迪米特法则
C++面试基础系列-friend
5.除了友元,还有哪些
设计模式
可以用于访问类的私有成员?关于作者C++面试基础系列-friendOverview在
WeSiGJ
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2024-08-24 17:38
C++
c++
面试
java
lcd1602
c语言
编程原理,简述lcd1602工作原理 lcd1602显示原理
1,lcd1602显示原理LCD1602显示简介①LCD1602液晶显示原理LCD1602液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。②LCD1602液晶显示器的分类液晶显示的分类方法有很多
福桃九分饱
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2024-08-24 17:07
lcd1602c语言编程原理
单例模式创建方式
单例模式是一种常用的
设计模式
。其主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
keep0901
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2024-08-24 17:36
设计模式
单例模式
【
设计模式
】建造者模式和单例模式
建造者模式建造者模式(builderpattern)属于创建型模式的一种,提供一种创建复杂对象的方式。它将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步的创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂的对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要指定内部的具体构造细节。classNavbar{init(){console.log('Navbarinit'
小秀_heo
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2024-08-24 16:05
设计模式
设计模式
建造者模式
单例模式
单例模式详解【
设计模式
】
单例
设计模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
小付爱coding
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2024-08-24 16:02
单例模式
设计模式
设计模式
5 原型模式
设计模式
5创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-24 16:02
八股文
#
设计模式
设计模式
原型模式
《深度解读代理模式:静态代理与动态代理的详尽剖析》
代理模式一、引言在Java开发中,代理模式是一种非常重要的
设计模式
,它为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,在访问对象和目标对象之间起到中介作用。
Nonullpoint.
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2024-08-24 16:32
代理模式
设计模式
java
JAVA
设计模式
之单例模式
单例模式目录单例模式1、饿汉式单例模式2、懒汉式单例模式3、双重检查锁单例模式4、ThreadLocal单例模式5、枚举类单例模式Java中的
设计模式
主要分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式
芒果很忙耶
·
2024-08-24 16:31
java
单例模式
设计模式
请说一下单例模式的概念及应用场景
请说一下单例模式的概念及应用场景单例模式(Singleton),是一种常用的软件
设计模式
,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
画江湖Test
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2024-08-24 15:27
单例模式
面试
软件测试面试
网络
python
java
C#面:MVC同时适用于Windows应用和Web应用吗?
MVC是一种软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(C
那个那个鱼
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2024-08-24 15:53
C#面试题
c#
c#
mvc
.net
C语言
高手参考手册:函数进阶技巧
[大师
C语言
]合集[大师
C语言
(第一篇)]
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栈溢出背后的秘密[大师
C语言
(第二十五篇)]
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字符串探秘[大师
C语言
(第二篇)]
C语言
main函数背后的秘密[大师
C语言
(第二十六篇)]
C语言
结构体探秘
极客代码
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2024-08-24 14:52
玩转C语言
开发语言
c语言
【快速上手
C语言
】第十七章:安全编程与最佳实践 -
C语言
中的风险防范与防御性编程
C语言
由于其灵活性和高效性,广泛应用于系统级编程。然而,
C语言
也容易导致各种安全问题,如缓冲区溢出、整数溢出等。这些问题如果不加以重视,可能会带来严重的安全隐患。
Seraphina_Lily
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2024-08-24 14:17
快速上手C语言
c语言
安全
开发语言
Apache Dubbo关键点分析
ApacheDubbo的源码的几个关键点分析:1.SPI机制SPI(ServiceProviderInterface)是一种
设计模式
,用于实现服务的插件化。
Wade_Crab
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2024-08-24 13:11
dubbo
架构
设计模式
-- 七大原则(五)-- 开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。2实例2.1问题程序public
认真的小羽❅
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2024-08-24 10:57
设计模式
开闭原则
设计模式
-- 七大原则(六)-- 迪米特法则
1基本介绍一个对象应该对其他对象保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大迪米特法则(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信,其中“朋友”包括当前对象本身、成员对象、创建的对象和方法的
认真的小羽❅
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2024-08-24 10:27
设计模式
设计模式
迪米特法则
推荐大家学习JAVA结合Al
-**理论深化**:深入学习Java虚拟机(JVM)原理、
设计模式
及算法优化。学习资源与AI工具推荐-**在线课程**:Coursera《JavaProgram
海带土豆
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2024-08-24 10:25
开发语言
java
学习
c语言
程序设计初识
刚刚迈入大学,初次接触
c语言
,对
c语言
程序设计(第五版)(谭浩强著)第一章内容习题进行来练习小结。/*注释内容为个人吐槽*/第一题:什么是程序?什么是程序设计?
猪猪不太高兴
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2024-08-24 09:47
c语言
c语言
程序设计数组说课,
C语言
程序设计说课PPT课件(超好)
《
C语言
程序设计》课程说课《
C语言
程序设计》说课说课人:唐涛机电与信息工程系《
C语言
程序设计》课程说课说课人:唐涛电子与通信教研室《
C语言
程序设计》课程教案《
C语言
程序设计》课程说课说课导航说课程教学大纲说教学资源说学情与学法指导说教学过程设计说考核评价
西风吹浮华
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2024-08-24 09:46
c语言程序设计数组说课
C语言
程序设计-猜数字游戏实现
用
C语言
来写一个小游戏去啦-猜数字游戏大概流程:在电脑上产生一个随机数(1~100)接着猜数字猜大了--->提示猜小了--->提示首先介绍一下dowhile循环语法结构:do//一进循环就执行
元气代码鼠
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2024-08-24 08:11
c语言
游戏
开发语言
设计模式
六大原则(六)--迪米特法则
1.简介1.1.概述迪米特法则(LawofDemeter),也被称为最少知识原则(PrincipleofLeastKnowledge),是面向对象设计中非常重要的一条原则。它主要强调的是一个对象应该对其他对象有最少的了解,即一个对象应该只与其他对象的接口发生关系,而不应该依赖于这些对象的实现。1.2.主要特点降低耦合:遵循迪米特法则可以有效地降低类之间的耦合程度,使得各个类之间的依赖关系更加清晰,
丁爸
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2024-08-24 07:02
设计模式
迪米特法则
设计模式
单一职责原则
设计模式
六大原则(二)--开闭原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件设计原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”这意味着我们应该设计出这样的软件实体,它们可以在不改变原有代码的基础上进行扩展和修改。开闭原则的核心思想是将变化的部分隔离出来,使得在不影响其他部分的情况下,可以对系统进行扩展和修改。这样做的好处在于提高了软件的可
丁爸
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2024-08-24 07:32
设计模式
单一职责原则
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
1.简介1.1.概述一个类或模块应该只负责完成一项任务或承担一个责任。如果一个类或模块承担了多个职责,那么当需要修改其中一个职责的功能时,就可能会对其他职责产生影响,从而导致代码耦合度增加,维护起来更加困难。1.2.主要特点单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)的主要特点如下:一个类或模块只负责完成一项任务:遵循单一职责原则可以让代码结构更加清晰,每
丁爸
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2024-08-24 07:01
设计模式
依赖倒置原则
单一职责原则
Java
设计模式
之代理模式:静态代理VS动态代理,与其他模式的对比分析和案例解析
一、代理模式简介代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个代理对象,用来控制对另一个对象的访问。这种模式通常用于在访问对象时引入额外的功能,而不改变对象的接口。
J老熊
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2024-08-24 06:29
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
代理模式
面试
系统架构
设计模式
六大原则:迪米特法则详细说明和案例示范
设计模式
六大原则之:迪米特法则(LawofDemeter)迪米特法则(LawofDemeter,LoD),又称为“最少知识原则”(PrincipleofLeastKnowledge),是
设计模式
六大原则之一
J老熊
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2024-08-24 06:28
Java
设计模式深度讲解和案例示范
设计模式
java
面试
迪米特法则
系统架构
11结构型
设计模式
——外观模式
一、外观模式简介外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口来访问子系统中的一组接口,使得子系统的使用更加简单和方便。
凢曐
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2024-08-24 06:58
设计模式
外观模式
c++
设计模式
六大原则之一的接口隔离原则
设计模式
六大原则之一的接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)是面向对象设计中的一个重要原则,它强调了接口的设计应当尽量保持简洁和专一,避免创建过于庞大和复杂的接口
jun778895
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2024-08-24 06:28
设计模式
接口隔离原则
服务器
Java编程中接口与实现分离的七种关键技术和
设计模式
在Java编程中,接口与实现分离是一种重要的设计原则。这一原则旨在提高代码的模块性、可维护性和可扩展性。本教程将介绍支持接口与实现分离的多个概念和机制,并为每个概念提供简单的例子。1.抽象类定义:抽象类是不能被实例化的类,它通常作为其他类的父类。特点:抽象类可以包含抽象方法(没有方法体的方法)和具体方法(有方法体的方法)。子类必须实现抽象类中的所有抽象方法,除非子类也是抽象类。用途:提供一个通用的
代数狂人
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2024-08-24 06:27
Java
java
设计模式
开发语言
讲讲
设计模式
设计模式
一直是从事编程相关人员的基本考核指标,不论是在日常业务开发中还是在求职面试中,
设计模式
相关知识均占据相当重要的地位。
Serendipity0928
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2024-08-24 06:56
设计模式(JAVA)
设计模式
java
用
C语言
写一个1到100内猜数字小游戏
先介绍生成随机数的方法以下代码可以随机生成一个0到32767之间的整数#include#include#includeintmain(){srand(time(0));intrandom_num=rand();printf("%d",random_num);return0;}该方法使用了c标准库中中的rand()函数1.rand()函数:rand()是C标准库中用于生成伪随机数的函数。它生成一个范
tiandi719
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2024-08-24 03:05
c语言
c语言
visual
studio
code
如何学习单片机:从入门到精通的全面指南
接着,文章详细讲解了如何选择适合的单片机及其开发工具,并提供了一些入门和进阶学习的实用建议,如如何熟悉开发环境、掌握
C语言
编程、使用定时器和中断、以及如何实现串行通信。
嵌入式大圣
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2024-08-24 02:58
学习
单片机
嵌入式硬件
设计模式
的七大原则
设计模式
概述就是某类问题的通用解决方案,代表了最佳实践
设计模式
的本质是提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度
设计模式
分为了三类,共23种:创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式
isTrueLoveColour
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2024-08-24 00:22
设计模式
设计模式
《Java 后端面试经》Linux 篇
JavaEE篇《Java后端面试经》数据库篇《Java后端面试经》多线程与并发编程篇《Java后端面试经》JVM篇《Java后端面试经》操作系统篇《Java后端面试经》Linux篇《Java后端面试经》
设计模式
篇
ReadThroughLife
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2024-08-24 00:21
Linux
#
Java
后端面试经
linux
java
面试
Java学习11:认识面向对象,创建对象及使用
面向过程和面向对象有什么区别从语言方面出发:对于
C语言
来说,是完全面向过程的。对于C++语言来说,是一半面向过程,一半面向对象。(C++是半面向对象的)对于Java语言来说,是完全面向对象的。
苦难_69e0
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2024-08-24 00:49
【C++ 面试 - 面向对象】每日 3 题(三)
博客专栏地址:http://t.csdnimg.cn/fYaBd专栏简介:在这个专栏中,我将会分享C++面试中常见的面试题给大家~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力7.说说
C语言
如何实现
Pandaconda
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2024-08-24 00:47
#
C++
面试专栏
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职场和发展
c++
后端
开发语言
java控制台进阶知识
1.格式化输出使用System.out.printf方法可以像
C语言
中的printf那样格式化输出文本。
海带土豆
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2024-08-23 23:42
java
开发语言
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