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Linux
CAEmitterLayer
IOS 2D绘图
第六章:SpecializedLayers类别用途
CAEmitterLayer
用于实现基于CoreAnimation粒子发射系统。
u012131827
·
2016-03-23 13:00
转载
CAEmitterLayer
和CAEmitterCell
一、在UIKit中,粒子系统由两部分组成:1·一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。2·一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形状(
dongfang
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2016-03-17 11:03
CALayer的分析
CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析一、UIView中的CALayer属性1.Layer专门负责view的视图渲染2.自定义view默认layer属性的类二、几种系统的Layer类1.
CAEmitterLayer
2
小毛驴
·
2016-02-16 14:00
IOS开发--待研究源码(持续添加更新)
1、丰富的
CAEmitterLayer
制作的粒子效果,比如烟花效果(还未研究)该项目本人未研究,待以后有时间或者有需求再研究github源码下载地址:https://github.com/lichtschlag
Good_HeYang
·
2016-02-13 00:00
iOS -
CAEmitterLayer
学习笔记二
效果图: 流星:#pragmamark-loadinganimation -(void)showLoadingAnimation { CGRectmainBounds=[[UIScreenmainScreen]bounds]; UIView*loadView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,mainBounds.size.width,m
R0SS
·
2016-01-19 16:00
iOS -
CAEmitterLayer
学习笔记一
其他参考博客:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3785876.htmlCAEmitterLayer这个类是QuartzCore框架中针对CoreAnimation提供的一个粒子放射系统。这些粒子是由CAEmitterCell这个类进行实例化的。一、SpecifyingPa
R0SS
·
2016-01-19 14:00
iOS开发 专用图层(五)
CAEmitterLayer
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做
CAEmitterLayer
。
CAEmitterLayer
是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。
神补刀
·
2015-12-07 15:00
CAEmitterLayer
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析一、
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer
是CoreAnimation框架中的粒子发射层,在以前的一片博客中有详细的介绍和范例
珲少
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2015-12-01 19:00
ios
CAlayer
layer
CoreAnimation
CAGradientLayer
CAShapeLayer
Emitter Layers 发射极层
发射极层(
CAEmitterLayer
)是在一定程度上与动画图像相提并论的:一旦你建立了一个发射极层,它会自己执行所有的动画。
·
2015-11-13 01:48
it
ios 基于
CAEmitterLayer
的雪花,烟花,火焰,爱心等效果demo
分类: cocoa SDK2013-11-23 11:52 388人阅读 评论(0) 收藏 举报 demo功能:基于
CAEmitterLayer
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2015-11-08 13:44
demo
能产生粒子效果的
CAEmitterLayer
能产生粒子效果的
CAEmitterLayer
下雪效果: // // RootViewController.m // Cell // // Copyright
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2015-10-31 11:05
it
IOS 5.1 使用自带的
CAEmitterLayer
的酷炫效果
做一个UIView的子类 1.设一个私有instance variable关于
CAEmitterLayer
的。
·
2015-10-30 14:03
ios
CAEmitterLayer
粒子发射Layer的相关属性
CAEmitterLayer
粒子发射Layer的相关属性 emitterCells:CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上 birthRate:可以通俗的理解为发射源的个数
·
2015-10-27 15:57
it
iOS-
CAEmitterLayer
(粒子效果)
扩展:https://github.com/lichtschlag/Dazzle // 创建出Layer
CAEmitterLayer
·
2015-10-27 13:07
ios
iOS开发 - 粒子效果
CAEmitterLayer
粒子发射器spin:粒子的旋转位置scale:粒子的缩放大小seed:初始化随机的粒子种子lifetime:粒子的存活时间,默认为1sbirthRate:粒子的创建速率,默认为
Hierarch_Lee
·
2015-09-28 22:10
Objective-c
应用开发
iOS开发 - 粒子效果
CAEmitterLayer
粒子发射器spin:粒子的旋转位置scale:粒子的缩放大小seed:初始化随机的粒子种子lifetime:粒子的存活时间,默认为1sbirthRate:粒子的创建速率,默认为
Hierarch_Lee
·
2015-09-28 22:00
ios
粒子效果
IOS开发之粒子效果
粒子效果主要用到两个类:
CAEmitterLayer
和CAEmitterCell.步骤如下:1.添加框架#import 2.设定两个类
CAEmitterLayer
和CAEmitterCell首先定义一个
u011238639
·
2015-08-15 12:00
ios
粒子
效果
使用带粒子效果的
CAEmitterLayer
1.用
CAEmitterLayer
产生粒子效果2.封装
CAEmitterLayer
3.封装下雪、下雨的粒子效果控件一、用
CAEmitterLayer
产生粒子效果-(void)emitterLayer{/
RHC-2008
·
2015-07-13 23:11
iOS
使用带粒子效果的
CAEmitterLayer
CAEmitterCell 和
CAEmitterLayer
详解
一、在UIKit中,粒子系统由两部分组成:1·一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。2·一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形状(
Chana719
·
2015-07-09 15:18
iOS历程
极客学院录制课程合集
CAGradientLayer的使用 用缓动函数模拟物理动画 使用Facebook开源动画库POP实现真实衰减与弹簧动画 GCD编程 设计复杂的iOS动画效果 iOS模糊效果的使用 使用maskView设计动画 使用带粒子效果的
CAEmitterLayer
光速之年
·
2015-06-30 09:36
视频教程
CAEmitterLayer
实现粒子效果
CAEmitterLayer
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做
CAEmitterLayer
。
chaoyuan899
·
2014-12-26 17:00
ios
粒子效果
CAEmitterLayer
CAEmitterLayer
(粒子系统)学习笔记(含Demo)
分类: iOS-粒子系统2013-05-0817:35 793人阅读 评论(0) 收藏 举报粒子系统iOS目录(?)[+]一、系统剖析在UIKit中,粒子系统由两部分组成:· 一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子
yongyinmg
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2014-08-30 19:00
iOS-粒子系统
CAEmitterLayer
CAEmitterCell
简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。
yongyinmg
·
2014-08-28 18:00
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
第六章:SpecializedLayers类别用途
CAEmitterLayer
用于实现基于CoreAnimation粒子发射系统。
iunion
·
2014-05-21 17:00
ios 基于
CAEmitterLayer
的雪花,烟花,火焰,爱心等效果demo
demo功能:基于
CAEmitterLayer
的雪花,烟花,火焰,爱心等效果。demo说明:基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。
mad2man
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2013-11-23 11:00
CAEmitterLayer
粒子发射Layer的相关属性
CAEmitterLayer
粒子发射Layer的相关属性emitterCells:CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上birthRate:可以通俗的理解为发射源的个数,默认
samuelltk
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2013-08-23 09:00
CAEmitterLayer
(粒子系统)学习笔记(含Demo)
一、系统剖析在UIKit中,粒子系统由两部分组成:· 一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。· 一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个
wwmusic
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2013-05-08 17:00
ios
粒子系统
iOS 粒子系统
-(void)awakeFromNib{ fireEmitter=(
CAEmitterLayer
*)self.layer;//设置自己的层为
CAEmitterLayer
的层 fireEmitter.emitterPosition
iamfreedom2011
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2013-03-07 09:00
移动开发
xcoder
CAEmitterLayer
原文地址:
CAEmitterLayer
作者:文刀始问道 简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。
zjjzmw1
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2013-02-04 19:00
Objective-C
Dazzle
利用CoreAnimation、CAEmitterCell以及
CAEmitterLayer
在iOS5中实现各种粒子动画效果,包括雪花、火焰、烟雾、飘动的花瓣、爆炸等效果。
iosCode
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2013-01-25 11:00
Dazzle
粒子发射系统中的
CAEmitterLayer
简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上。
wsqwsq000
·
2012-08-22 16:00
it
粒子发射系统中的
CAEmitterLayer
简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上。
wsqwsq000
·
2012-08-22 16:00
it
CAEmitterLayer
CAEmitterCell
简介:
CAEmitterLayer
提供了一个基于CoreAnimation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。
hufeng825
·
2012-05-30 17:00
properties
velocity
Class
animation
layer
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