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CCControlButton
Cocos2dx标签页(TabControl/TabView)的简单实现
3.Tab使用
CCControlButton
实现,点击后状态变为s
yuanhong2910
·
2013-07-29 17:00
CCControlButton
按钮
新建工程名为testButton。修改HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::extension;classHelloWorld:publiccocos2d::CC
cloud95
·
2013-04-09 08:00
CCControlButton
使用时发现的点击范围问题(只能在右下角点击按键)
比如以下代码CCRectrect=CCRectMake(0,0,0,0); CCRectrectInsets=CCRectMake(0,0,1,1);CCScale9Sprite*backgroundButton=CCScale9Sprite::create("Icon.png",rect,rectInsets); CCScale9Sprite*backgroundHighlightedBut
five50
·
2013-04-02 09:00
cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
小菜出现过这个问题,想用CCScale9Sprite以及
CCControlButton
的使用时头文件导入不进去以及就算头文件编译过去了,CCScale9Sprite也是一直声明不了。
five50
·
2013-04-01 22:00
cocos2d-x按钮
CCControlButton
的用法
转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/82429631. 按钮创建[cpp] viewplaincopyprint?/* 正常状态下的按钮图片 */ CCScale9Sprite* btnNormal = CCScale9Sprite::create("button.png"); /* 点击状态下
dingkun520wy
·
2013-03-01 11:00
cocos2d-x中继承CCMenu定义自己的MyMenu,这个是解决优先级的问题
为了用menu来进行对touch事件的阻断,防止其传到下一层,又不能影响上面的
CCControlButton
等优先级为0的sprite的点击响应,于是就定义了一个MyMenu。
azhou_hui
·
2012-12-13 17:00
【木头Cocos2d-x 017】控件篇(第02章)我不是DJ之圆形音量按钮
啰嗦一下上回介绍了
CCControlButton
,我们已经知道,它可以随着按钮文字的大小进行随意缩放,也可以给它一个最
笨木头
·
2012-12-02 21:01
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
【木头Cocos2d-x 017】控件篇(第02章)我不是DJ之圆形音量按钮
啰嗦一下上回介绍了
CCControlButton
,我们已经知道,它可以随着按钮文字的大小进行随意缩放,也可以给
musicvs
·
2012-12-02 21:00
游戏
UI
UI
教程
控件
cocos2d-x
cocos2d-x
CCControlButton
的使用
在2.0后引擎提供了
CCControlButton
,它的优先级为0 相关代码:for(inti=1;ise
azhou_hui
·
2012-11-22 16:00
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