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CCTouchDelegate
cocos2d-x-触屏(Touch)事件详解
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到触摸事件后交由它或者它的子类处理,所以我们在处理触屏事件时,必须得继承它。
ljf551
·
2020-09-13 15:18
cocos2d-x
长按按钮
#pragmaonce#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classLongTouch:publiccocos2d::CCNode,publiccocos2d::
CCTouchDelegate
weixin_30847939
·
2020-08-18 04:33
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,
CCTouchDelegate
已经停用了
Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,
CCTouchDelegate
cocos2d-x中游学院
·
2020-08-04 08:09
编程语言
Cocos2dx------touch事件
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
ym19860303
·
2020-07-12 18:43
cocos2dx
Cocos2d-x学习之---自定义图标(带触摸事件)
这个东西是这两天在看别人的代码中了解到的,主要的意思是指,游戏中某个图标,其本身带有触摸功能:即这个类继承了CCSprite和
CCTouchDelegate
。
weixin_34037515
·
2020-06-28 10:00
cocos2dx基础篇(5)——触碰事件Touch
cocos2dx引擎中实现触碰的类
CCTouchDelegate
。而CCLayer类默认继承了
CCTouchDelegate
接口,所以CCLaye
携墨
·
2018-09-06 09:53
Cocos2dx-2.0
cocos2dx ScrollView 测试二 自定义Item和boundingBox
自定义一个类StaticItem继承自CCSprite和
CCTouchDelegate
StaticItem.h // // StaticItem.h // ScrollView
·
2015-11-13 11:27
scrollview
cocos2dx学习之自定义你的CCSprite(二)监测长按和双击
但是你会发现无论你点击屏幕的哪里,我们的精灵都会收到Touch事件,为什么会这样呢,主要是CCTouchDispatcher只是实现触摸事件分发,所以每一个添加到CCTouchDispatcher上的
CCTouchDelegate
·
2015-10-27 15:11
cocos2dx
cocos2dx基础篇(9)――触碰事件Touch
cocos2dx引擎中实现触碰的类
CCTouchDelegate
。而CCLayer类默认继承了
CCTouchDelegate
接口,
shahdza
·
2014-08-19 22:51
cocos2dx
touch
触碰
cocos2dx基础篇(9)——触碰事件Touch
cocos2dx引擎中实现触碰的类
CCTouchDelegate
。而CCLayer类默认继承了
CCTouchDelegate
接口,所以CCLaye
shahdza
·
2014-08-19 22:51
touch
cocos2dx
触碰
Cocos
cocos2d-x CCSprite 精灵监听点击事件
p=5167实现过程,实现
CCTouchDelegate
接口,在enter的时候添加监听,exit和析构时移除监听,点击时将touch的坐标转化为相对精灵的坐标,如果是否在精灵的范围内,则响应点击。
chenjohney
·
2014-07-02 01:28
touch
cocos2d-x
CCSprite
精灵
点击事件
cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-10 09:23
游戏开发
精灵
cocos2dx项目
中游学院
coco2d-x培训
cocos2d-x项目101次相遇:建立图片菜单
Sprites3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite 7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-08 14:00
游戏开发
中游学院
cocos2dx项目
coco2d-x培训
cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Spr
Sprites3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite 7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-08 14:00
应用程序
游戏开发
coco2d-x培训
cocos2dx项目
中游学院
cocos2d-x项目101次相遇-安装和环境搭建 -xcode
Sprites3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite 7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-08 14:00
应用程序
游戏开发
coco2d-x培训
中游学院
cocos2dx项目
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,
CCTouchDelegate
已经停用了
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-08 10:28
cocos2dx项目
中游学院
coco2d-x培训
CCTouchDelegate
cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-08 10:05
action
游戏开发
中游学院
cocos2dx项目
coco2d-x培训
cocos2d-x项目101次相遇:增加一个精灵sprite
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-07 11:40
游戏开发
精灵
cocos2dx项目
coco2d-x培训
中游学院
cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-05-07 11:42
游戏开发
coco2d-x培训
cocos2dx项目
中游学院
cocos2d-x项目101次相遇:建立图片菜单
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-04-30 16:28
游戏开发
中游学院
cocos2dx项目
coco2d-x培训
cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-04-30 16:24
应用程序
游戏开发
中游学院
cocos2dx项目
coco2d-x培训
cocos2d-x项目101次相遇-安装和环境搭建 -xcode
Layers,Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 增加一个精灵sprite5.1 缩小sprite并使之完整显示6 action,移动sprite7 3.0的点击事件,
CCTouchDelegate
中游学院
·
2014-04-30 16:36
游戏开发
cocos2dx项目
coco2d-x培训
中游学院
[置顶] 【爱上cocos2d-x之六】层CCLayer
publicCCTouchDelegate,publicCCAccelerometerDelegate,publicCCKeypadDelegate可以看到,CCLayer不仅继承CCNode,还继承了
CCTouchDelegate
Legendof1991
·
2014-03-24 19:00
cocos2d-x
CCLayer
2.关于Cocos2d-x触屏事件的一些记录。
步骤一:实现触屏监听事件的基类为
CCTouchDelegate
,所以继承于
CCTouchDelegate
或者其子类,诸如CCLayer和CCStandardTouchDelegate、CCTargetedTouchDelegate
Huang_Cai_Yuan
·
2014-03-08 11:00
cocos2dx进阶学习之CCLayer
继承关系CCLayer->CCNode,
CCTouchDelegate
,CCAccelerometerDelegate,CCKeypadDelegateCCLayer在cocos2dx中抽象的是一个层,
yincheng01
·
2014-01-24 11:00
cocos2d-x触摸分发器原理
为了实现触摸事件,CCLayer已经封装好了简单的接口(继承了
CCTouchDelegate
类)来实现触摸事件的响应。 首先,触摸事件有两种:标准触摸代理和目标触摸代理。
summerhust
·
2013-12-09 17:00
重写带点击事件的CCSprite
CCTargetedTouchDelegate(单点)或者CCStandardTouchDelegate(多点),CCTargetedTouchDelegate和CCStandardTouchDelegate都继承自
CCTouchDelegate
HeLinHang
·
2013-10-13 21:00
Sprite
【cocos2D-x学习】8.自己的触屏管理——添加ClickManager
监测长按和双击》: http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/19/2867643.html一、为什么需要ClickManager 在cocos中,默认的
CCTouchDelegate
ronintao
·
2013-07-30 22:00
cocos2d-x学习笔记-事件处理详解
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
June_Xiang
·
2013-06-22 17:41
事件处理
cocos2d-x
Cocos2d-x游戏开发之触屏事件详解
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
CJsen
·
2013-06-08 16:00
Cocos-2d CCLayer的触摸响应
CCTouchDelegate
和CCStandardTouchDelegate 和 CCTargetedTouchDelegate
http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8249689Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了两个协议:CCStandardTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate,我们可以使用这两者中的任何一个来获取触摸事件。相关类首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTou
zswnet
·
2013-06-05 18:39
touch
Cocos-2d CCLayer的触摸响应
CCTouchDelegate
和CCStandardTouchDelegate 和 CCTargetedTouchDelegate
http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8249689Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了两个协议:CCStandardTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate,我们可以使用这两者中的任何一个来获取触摸事件。相关类首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTou
zswnet
·
2013-06-05 18:39
touch
Cocos2d-X
cocos2d-x 2.X 触屏事件
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
TT5267621
·
2013-05-26 16:00
类
继承
源代码
cocos2d-x
amp
Cocos2D-X 之 Touch事件
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
whuancai
·
2013-05-22 23:00
android
程序员
cocos2d
cocos2d-x
Cocos-2d CCLayer的触摸响应
CCTouchDelegate
和CCStandardTouchDelegate 和 CCTargetedTouchDelegate
Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了两个协议:CCStandardTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate,我们可以使用这两者中的任何一个来获取触摸事件。相关类首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTouch:它封装了触摸点,可以通过locationInView函数返回一个CCPoint。CCTouchDel
天之姣子
·
2013-05-17 09:56
cocos2d
触摸响应
cocos2d-x学习笔记-触屏事件详解
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
lasalu
·
2013-04-22 15:00
小探多继承模式下虚函数的调用
当时的情况是这样的,写了一个自己的精灵,继承与CCSprite和
CCTouchDelegate
,然后该精灵会注册触摸,简单说就是一个
CCTouchDelegate
指针指向了我new的自己的精灵对象,然后供
sryan
·
2013-04-11 14:00
CCTextFieldTTF的使用和再封装
CCTextFieldTTF是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和
CCTouchDelegate
两个代理接口使用
socol
·
2013-04-07 19:00
textfield
Cocos2dx------touch事件
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
ym19860303
·
2013-01-07 16:00
Cocos-2d CCLayer的触摸响应
CCTouchDelegate
和CCStandardTouchDelegate 和 CCTargetedTouchDelegate
Cocos2d中,CCLayer类被设计用来获取触摸信息,该类实现了两个协议:CCStandardTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate,我们可以使用这两者中的任何一个来获取触摸事件。相关类首先来了解一下相关的几个类、处理触屏事件时操作和执行的流程CCTouch:它封装了触摸点,可以通过locationInView函数返回一个CCPoint。CCTouchDel
TskyFree
·
2012-12-02 22:00
CCTextFieldTTF 用法
www.cnblogs.com/Rooty/archive/2012/07/16/2593296.html CCTextFieldTTF是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和
CCTouchDelegate
oSKyTonight
·
2012-11-16 15:00
cocos2d-x
cocos2d-x
CCTextFieldTTF
cocos2d-x学习笔记3:CCTextFieldTTF的使用和再封装
CCTextFieldTTF是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和
CCTouchDelegate
两个代理接口使用,前者是用来处理文字的输入删除操作的代理类
a351945755
·
2012-09-07 15:00
String
null
delete
输入法
float
alignment
CCTextFieldTTF的使用和再封装
CCTextFieldTTF是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和
CCTouchDelegate
两个代理接口使用,前者是用来处理文字的输入删除操作的代理类
·
2012-07-16 13:00
textfield
cocos2d-x学习笔记-触屏事件详解
CCTouchDelegate
:它是触摸事件委托,就是系统捕捉到
microsoftwin32
·
2012-06-19 16:00
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