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CCTextFieldTTF
Cocos2d-x CCEditBox &
CCTextFieldTTF
在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox和
CCTextFieldTTF
。一、CCEditBox①这个类文件的位置②这个类是继承自CCControlButton和CCIMEDelegate。
Crayondeng
·
2020-09-12 18:47
Cocos2d-x
cocos2d-x实现文字输入框以及字符串中文字的提取
这个方法是相当于重写cocos2d-x中的
CCTextFieldTTF
这个类。那么下面看看头文件#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC
Colin-Liao
·
2020-09-12 18:17
coocs2d-x
cocos2dx3.16输入框:TextField和EditBox的使用
cocos2dx3.16引擎为我们提供了两类编辑框的控件:(1)
CCTextFieldTTF
(基于CCLabelTTF)self.textField=self.node_root:getChildByName
^随风~~
·
2020-07-11 03:21
Cocos2d-x
C++
Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox
**********转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************上一篇,说了文本输入的
CCTextFieldTTF
ltree98
·
2020-07-04 23:36
cocos2d-x
cocos2d-x
慢飞
cocos2d 详细类之EditBox 做文档查看
cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件:(1)
CCTextFieldTTF
(基于CCLabelTTF)(2)CCEditBox(基于CCControlButton)本节继续讲另一个编辑框控件CCEditBox
for_casech
·
2016-06-29 22:03
coco2dx
文字输入
文本框控件
CCTextFieldTTF
:constchar*getString(void);获取当前字符串 boolattachWithIME();激活输入法 booldetachWithIME()
ChenYao_Freedom
·
2016-02-27 20:00
关于
CCTextFieldTTF
的几点注意事项
TextField 基本名词 IME:输入法编辑器placeholder:默认显示 事项 两种创建方式,一种是以文字的大小为准,此时如果如果内容超过编辑框大小,会自动扩展;另一种添加了对编辑框大小的约束。 CCTextFieldDelegate提供四个回调函数分别是启动和关闭虚拟键盘时的回调函数、在键盘上输入字符与撤销字符时的回调函数。确认返回false,否定返回true。 需要
·
2015-11-13 09:03
textfield
Cocos2d-x CCEditBox &
CCTextFieldTTF
在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox 和
CCTextFieldTTF
。
·
2015-11-02 09:59
cocos2d-x
cocos2dx输入框
CCTextFieldTTF
CCSize winSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCTextFieldTTF
* textfield
·
2015-10-31 13:52
textfield
CCTextFieldTTF
输入框
CCTextFieldTTF
输入框 分类: cocos2d-x 2013-04-08 16:32 2964人阅读 评论(1) 收藏 举报 新建工程,testInput 修改HelloWorldScene.h
·
2015-10-21 11:39
textfield
Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox
**********转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************上一篇,说了文本输入的
CCTextFieldTTF
ltree98
·
2015-04-19 21:15
cocos2d-x
cocos2d-x
慢飞
Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之 EditBox
**********转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************上一篇,说了文本输入的
CCTextFieldTTF
lx417147512
·
2015-04-19 21:00
cocos2d-x
3.4
文本输入之
EditBox
Cocos2d-x 3.4 之 文本输入之
CCTextFieldTTF
这个的作用就不用多说,还是很重要的,cocos2d-x引擎对于文本输入有两个类可以实现,一个是——
CCTextFieldTTF
另一个是—
lx417147512
·
2015-04-08 14:00
cocos2d-x
1
3.4
CCTextFieldTTF
文本输入
Cocos2d-X中的CCEditBox
和
CCTextFieldTTF
一样CCEditBox控件也是一个显示文本的控件我们通过一个例子看看CCEditBox控件实现显示文本首先需要在工程目录下的Resource文件夹中添加一张九位图程序代码:
u010105970
·
2014-10-13 16:00
Cocos2d-X中使用
CCTextFieldTTF
的简单应用显示文本和弹出软键盘
Cocos2d-X后今天终于可以试试Cocos2d-X的跨平台开发了,由于条件的限制,我只会测试Cocos2d-X在Android平台上的开发,今天就以一个简单的文本测试Android上的效果,需要用到
CCTextFieldTTF
u010105970
·
2014-10-09 20:00
cocos2dx基础篇(14)——编辑框之一
CCTextFieldTTF
【唠叨】前面我们讲了精灵贴图、标签、菜单、按钮。感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件——编辑框。在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录。cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件:(1)CCTextFieldTT
shahdza
·
2014-08-22 22:21
cocos2dx
CCTextFieldTTF
Cocos
cocos2dx基础篇(14)――编辑框之一
CCTextFieldTTF
【唠叨】 前面我们讲了精灵贴图、标签、菜单、按钮。感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件――编辑框。在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的。点击文本,弹出虚拟键盘,输入账号密码,点击登录。 cocos2dx引擎为我们提供了两类编辑框的控件:
shahdza
·
2014-08-22 22:21
cocos2dx
CCTextFieldTTF
cocos2dx CCEditBox
CCTextFieldTTF
是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,那就是CCEditBox上代码先:boolEditBox01::init
yincheng01
·
2014-05-01 21:00
cocos2dx
CCTextFieldTTF
CCTextFieldTTF
是一个提供文本输入的控件。
yincheng01
·
2014-05-01 20:00
5. coccos2d-x
CCTextFieldTTF
输入框
#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" usingnamespacecocos2d; classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer,publiccocos2d::CCTextFieldDelegate { public: //Method'in
baidu_33322756
·
2013-12-20 13:00
隐藏
CCTextFieldTTF
的键盘
前几天把手头的项目给做完了,最近不是特别忙,有时间来写写博客,把我在项目中遇到的问题记录下来最终怎么解决的跟大家分享一下,共同进步~想实现这么一种文本输入框,用户点击到输入框时弹出键盘,如果要关闭键盘,触摸其他的空白区域就可以了。打开和关闭键盘很简单,调用attachIME和deattachIME。但是发现键盘代开后再触摸界面,layer就不响应触摸了,这样就没法判断何时关闭键盘~看了一下源码,发
guochuanqi
·
2013-11-29 21:00
ios
游戏开发
cocos2d-x
cocos2d-X 节点(
CCTextFieldTTF
.h)API
cocos2d-X节点(
CCTextFieldTTF
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/
runaying
·
2013-11-08 10:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x添加虚拟键盘获得用户输入CCTextField实例
CCTextFieldTTF
是CCLabelTTF的子类,他是一个动态的CCLabelTTF。我们去写一个例子,看看如何使用
CCTextFieldTTF
。1、首先我们新建一个Tex
u010229677
·
2013-11-07 16:00
cocos2dx
虚拟键盘
CCTextFieldTTF
cocosd-x教程4
CCTextFieldTTF
的使用
HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer,publiccocos2d::CCTextFieldDelegate{public: v
ylm0302
·
2013-10-16 09:00
虚拟键盘
CCTextFieldTTF
Cocos2d-x CCEditBox &
CCTextFieldTTF
在引擎中为我们提供了这样两个类:CCEditBox 和
CCTextFieldTTF
。
Crayon_DyS
·
2013-09-30 15:00
cocos2d-x
CCEditBox
CCTextFieldTTF
CCTextFieldTTF
ios按return 隐藏键盘
修改回调 onTextFieldInsertTextboolDTCursorTextField::onTextFieldInsertText(cocos2d::
CCTextFieldTTF
*pSender
loseleo
·
2013-09-06 13:00
CCTextFieldTTF
输入框
////重写回调函数//启动键盘 virtualboolonTextFieldAttachWithIME(cocos2d::
CCTextFieldTTF
*sender); //关闭键盘 virtualb
WangPoTongXue
·
2013-07-29 12:00
cocos2d-x
CCTextFieldTTF
输入框
.h文件#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" usingnamespacecocos2d; //需要实现CCTextFieldDelegate接口 classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer,publiccocos2d::CCTextFiel
song_hui_xiang
·
2013-04-20 17:00
CCTextFieldTTF
输入框
新建工程,testInput修改HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer,publiccocos2d::CCTextFieldDel
cloud95
·
2013-04-08 16:00
CCTextFieldTTF
的使用和再封装
CCTextFieldTTF
是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和CCTouchDelegate两个代理接口使用
socol
·
2013-04-07 19:00
textfield
CCTextFieldTTF
输入框
当前类实现CCTextFieldDelegate接口: CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCTextFieldTTF
*
song_hui_xiang
·
2013-03-19 13:00
CCTextFieldTTF
用法
原文出自 http://www.cnblogs.com/Rooty/archive/2012/07/16/2593296.html
CCTextFieldTTF
是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合
oSKyTonight
·
2012-11-16 15:00
cocos2d-x
cocos2d-x
CCTextFieldTTF
cocos2d-x中带光标的输入框(
CCTextFieldTTF
)(这个不完善,后期再继续研究)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/8167881 cocos2d-x中输入框实现的效果很不好,完全没法和cocos2d比。必须自己再去封装。下面的这个还不完善,目前先做到这 (1)CursorTextField.h#ifndef__CURS
azhou_hui
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2012-11-09 21:00
cocos2d-x学习笔记3:
CCTextFieldTTF
的使用和再封装
CCTextFieldTTF
是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和CCTouchDelegate两个代理接口使用,前者是用来处理文字的输入删除操作的代理类
a351945755
·
2012-09-07 15:00
String
null
delete
输入法
float
alignment
Cocos2d-x学习(四):带光标的输入框
cocos2d-x为我们提供了一个跨平台的输入框,
CCTextFieldTTF
,初看时感觉提供的功能很少,当看到tests中TextInputTest这个例子的时候,感觉它的使用还真是很复杂,其原因无非是一些设置和判断的繁琐
a351945755
·
2012-09-07 09:00
游戏
String
输入法
跨平台
layer
alignment
CCTextFieldTTF
的使用和再封装
CCTextFieldTTF
是cocos2d-x封装的输入框控件,主要配合CCTextFieldDelegate和CCTouchDelegate两个代理接口使用,前者是用来处理文字的输入删除操作的代理类
·
2012-07-16 13:00
textfield
Cocos2d-x学习(四):带光标的输入框
cocos2d-x为我们提供了一个跨平台的输入框,
CCTextFieldTTF
,初看时感觉提供的功能很少,当看到tests中TextInputTest这个例子的时候,感觉它的使用还真是很复杂,其原因无非是一些设置和判断的繁琐
oneRain88
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2012-05-16 14:00
input
输入法
float
跨平台
keyboard
alignment
cocos2d-x限制输入文字数量
继承CCTextFieldDelegate实现virtualboolonTextFieldInsertText(
CCTextFieldTTF
*pSender,constchar*text,intnLen
lijiang13466672879
·
2012-03-20 15:00
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