E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
COCOS2D
使用cocos compile -p android时总是报错误 错误如下。。。但是使用eclipse生成apk包时不收影响。。
Mine\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes[dex]input:E:\cocos\Mine\frameworks\js-bindings\
cocos2d
-x
xuehaiwuya_1
·
2020-09-16 20:38
Cocos2d
-x文件编译错误解决
编译出现的错误:1>------已启动生成:项目:HelloCpp,配置:DebugWin32------1>生成启动时间为2014/5/914:43:43。1>InitializeBuildStatus:1>正在创建“Debug.win32\HelloCpp.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。1>ClCompile:1>所有输出均为最新。1>Manif
openCV开发者
·
2020-09-16 20:38
C++汇编
Cocos2d
-x:make: *** No rule to make target 解决方法。
在源码管理器上获取代码后,使用终端打包apk安装包时一直报错。通过阅读报错信息发现原因是在上传代码时忽略了.so动态库文件,导致在打包安卓时无法找到指定的动态库。通过报错的路径一一添加了动态库后在执行run_build_android.sh,发现以下报错:make:***Noruletomaketarget`/Users/xxxxxx/Documents/work/xxx/xxxxx/trunk/
王爷的大房子
·
2020-09-16 20:04
游戏
移动开发
Cocos2d
-x开发---关于安卓打包所遇到的错误记录
很久都没有在安卓打过包了,之前的项目由于某些问题没有考虑做安卓版本,所以涉及到安卓打包的时候都是自己在折腾。这段时间离职了,空余时间就有很多了,所以我可以折腾点事了。想起来之前做的一个俄罗斯方块的小项目,没有在自己的电脑上打包安装过,便想着是否得在自己的电脑上配置一下环境之类的。因为很久都没有在自己的电脑上折腾过了,所以说好多东西都有点陌生,然后引擎版本啥的也有点不一样,环境配置需要修改了。然后遇
ZhT_随享
·
2020-09-16 20:33
Cocos2d-x
Cocos2d-x笔记
cocos2d
x-3.0创建Android项目时遇到的错误。
cocosrun-pandroid出现文件名、目录名或卷标语法不正确Updatedproject.propertiesUpdatedlocal.propertiesUpdatedfileF:\
Cocos2d
XProjcet
某种意境
·
2020-09-16 20:33
Cocos2dx
Cocos2dx学习进阶
cocos2d
-x3.0 编译android出现的问题笔记
cocos2d
x3.0 Android.mk No rule to make target
2.android.mk正确写法LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=
cocos2d
cpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME
weixin_30384031
·
2020-09-16 20:33
cocos2d
-x 编译错误总结
\proj.android\bin\resources.ap_'表示目录的权限不足(一般在
cocos2d
-x目录在C盘下发生),使用cygwin进入co
FreemanApp
·
2020-09-16 20:32
cocos2d-x
cocos2d
x NDK编译碰到的问题needed by `obj/local/armeabi/objs-debug/cpufeatures/cpu-features.o'. Stop.
原文地址:http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/47176455如题,错误内容:make:***Noruletomaketarget`/Users/Evan/Documents/android-ndk-r10c/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c',neededby`obj/local/armeab
u010536615
·
2020-09-16 20:32
技术
Cocos2dx
c++
【
cocos2d
-x打包问题】之make.exe: *** No rule to make target
新公司刚进来没多久,接手别人的项目,感觉都是坑,每天都在填坑。。。...从svn上更新下来的游戏,打包的时候出现make.exe:***Noruletomaketarget`C:/Users/vzhuzhu/AppData/Roaming/Cocos...(...代表后面的记不清了,大概就是有两个路径,前面的路径表示上一次打包的工程的某些路径,后面的路径表示是在哪里记录)比如我的报错是:make.
路飞的小迷弟
·
2020-09-16 20:58
资源
Cocos2d-x
cocos2d
x make ***no rule to make target ....x.cpp needed by obj/..../xx.o .stop
cocos2d
-x遇到的错误与解决方法。
sdsabc2000
·
2020-09-16 20:57
cocos
cocos2d
x "make: No rule to make target" 解决方法
make:Noruletomaketarget`/cygdrive/c/
cocos2d
-x/AppTest/proj.android/../..
Ruilin-z
·
2020-09-16 20:57
Cocos2dx
No rule to make target `/Users/apple/Desktop/Jayon/
Cocos2d
x/
cocos2d
-2.0-x-2.
今天用终端运行build_native.sh报错:Noruletomaketarget`/Users/apple/Desktop/Jayon/
Cocos2d
x/
cocos2d
-2.0-x-2....stop
我来也哦
·
2020-09-16 20:56
-Android
cocos2d
-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target
最近遇到了使用
cocos2d
-x3.2编译Android工程报错如下:make:***Noruletomaketarget`/Users/apple/Work/Project/
cocos2d
-x/
cocos2d
-x
cc4Java
·
2020-09-16 20:56
Cocos2d-x引擎
No
rule
to
make
targ
Makefile
cocos2d-x编译
Android
AssetsManager
用
cocos2d
x打包时出现“make.exe: *** No rule to make target ”的解决方法
在用cocos命令编译并打包时出现如下错误:“make.exe:***NoruletomaketargetXXXneededbyXXXStop.”本人遇到的情况如图所示错误原因:更改了ndk或其他环境路径,或者更改了其中的文件夹名称之后,之前生成的.o.d文件在再次编译时并不会重新编译,因而导致该问题。解决方法:1.找到问题对应的.o文件,检查并修改.o.d中错误的路径。2.如果仍然有问题,删除工
werelone
·
2020-09-16 20:55
cocos2dx
cocos 2dx 换机器编译的时候出现No rule to make target 问题
/
cocos2d
/external/TalkingDataGameAnalytics/android/TDCCTalkingDataGA.cpp',neededby`obj/local/armeabi/
meichen8050753
·
2020-09-16 20:24
android
cocos2dx
【
Cocos2d
x-lua 3.11.1】打包错误——make.exe: *** No rule to make target……
我遇到这个问题的时候就是因为之前是win10系统开发,在win10上有过打包,然后把整个项目目录备份之后把系统换成了win7,在win7上装好了与win10完全一致的开发环境之后,直接编译打包,然后就出现了这个错误:make.exe:***Noruletomaketarget…我的理解是这样的,在另一台电脑上产生的编译文件在本电脑上无法再次使用。错误日志中有两个路径,第一个路径没什么用,不用管,第
lannan91
·
2020-09-16 20:23
cocos2dx-lua
3.11.1自学
豪华版飞机大战DEMO,
cocos2d
-x3.8,lua实现
昨天晚上,浏览论坛时候发现了豪华版飞机大战源码(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217410)本来想好好研究一下作者的思路,新建一个项目跑了起来,毕竟只是一个DEMO,觉得其实也不是太复杂,正打算逐步研究一下作者思路,突然一想,既然自己觉得不难,为什么我自己不做一个,为什么要先看别人的思路,等自己做完了再去看别人的思路,会不会收获更大呢?说干就
chuxiaoshi4610
·
2020-09-16 20:22
lua
游戏
git
Android下编译
cocos2d
-x项目报错 ***'AssetsManager.o'. Stop
具体错误提示:make:***Noruletomaketarget`***/extensions/AssetsManager/AssetsManager.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs/cocos_extension_static/AssetsManager/AssetsManager.o'.Stop.很头疼的问题,一时间无从下手,从网上搜索论坛,终于找到
玄元天
·
2020-09-16 20:51
cocos2d-x
Cocos2d
-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案:c++_static报错
最近升级到
Cocos2d
-x3.2正式版,iOS程序编译没任何问题,结果使用cocoscompile-pandroid编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。
iteye_7202
·
2020-09-16 20:51
cocos2d
cocos2d
Cocos2d
x编译到android遇到的一个坑爹问题以及解决方法
问题的表现就是,第一次打开,编译,成功啥问题都没有。第二次打开,报错,无法编译,C/C++build打不开java.null异常。解决方案就是找到proj.android文件夹下的.cproject文件,将多余的cconfiguration配置删除
NxShow
·
2020-09-16 20:51
cocos2dx
编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CCConfiguration.o'. Stop.
在eclipse中编译
cocos2d
-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。
caimo
·
2020-09-16 20:51
cocos2d-x
Andriod开发
cocos2d
x跟eclipse交叉编译“make: * No rule to make target `all' Stop”的解决方案
cocos2d
x和eclipse交叉编译“make:***Noruletomaketarget`all'.Stop”的解决方案搞
cocos2d
x在eclipse上的交叉编译。项目.
aolan7349
·
2020-09-16 20:50
开发工具
c/c++
Cocos2d
-x:编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CC*.o'. Stop.
在androidstudio中编译
cocos2d
-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。
Alostz
·
2020-09-16 20:50
cocos2d
cocos2d
x 打包android遇到的问题和解决方法
6.5~6.15这一段时间,自己将去年实习期间做的单机斗地主,重新写了一次,主要是修改界面(增加大厅),修改代码结构(界面和游戏逻辑解耦),还存在一些BUG,日后有时间再做修复,工程地址:https://github.com/Kocola/DouDiZhu-v2.0在最后将工程打包成android安装包时,遇到了很多的问题,这里做一个简单的记录(本来上周就应该记录的,无奈事情太多).1.andro
HappyKocola
·
2020-09-16 20:49
cocos2dx
No rule to make target
cocos2d
/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp
然后再执行cocoscompile-pandroid命令编译就出现了如下的问题:Noruletomaketarget
cocos2d
/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp
SingingCoder
·
2020-09-16 20:18
Cocos2d-x
Cocos2d
-x2.0 -- 从点,线,面学起
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
shader
float
delete
图形
存储
class
Cocos2d
-x之LUA脚本引擎深入分析
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ3群:205100149,47870848
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
深入分析
Cocos2d
-x 2.0中的“纹理”
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
Cocos2d-x学习
semaphore
alignment
string
image
null
cache
Cocos2d
-x 的“HelloWorld” 深入分析
[
Cocos2d
-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d
-X学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d
-x
火云洞红孩儿
·
2020-09-16 18:24
windows
null
平台
integer
delete
application
cocos2d
x引擎架构图
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
zhou_yeh
·
2020-09-16 17:59
cocos2d-x
cocos
cocos2d-x
Cocos2d
-x开发的流程
游戏开发流程1、准备游戏引擎2、准备各类美术资源3、编写逻辑4、适配手机,继续完善注意屏幕分辨率、内存、系统版本5、优化性能优化,操作系统兼容性、资源缩减6、发布游戏游戏的构成图形系统之Shader(卡通渲染)图形系统之动画输入控制系统(触屏)音频系统物理系统粒子系统(独特的显示效果)配置系统(数据驱动,策划使用电子表格进行各种数值的配置)资源管理系统主流引擎特性对比1、虚幻引擎战争机器系列、生化
被偏爱的总有恃无恐
·
2020-09-16 16:13
Cocos2d
-Lua的面向对象
Lua中本没有面向对象的特性,tolua++是一种第三方的软件包,可以为Lua提供面向对象的特性,这样就可以使用Lua来编写使用c++语言库的脚本文件封装定义一个User.lua文件--一个类的头,此处的类名不一定非要和文件名保持一致,但为了规范性,一般都会一致。localUser=class("User")--定义成员变量User.id=1User.name="张三"User.age=20--构
被偏爱的总有恃无恐
·
2020-09-16 16:13
fbv-conv的用法
在
Cocos2d
-xv3.2中,你可以在
cocos2d
-x-3.2rc0/tools/fbx-conv目录下找到该工具。
yingfeng2
·
2020-09-16 16:16
cocos2d-x
关于3d
json 转lua的脚本
在
cocos2d
-xquick使用cocosstudo导出的json格式文件配置时候,由于存在json转luatable这个过程导致加载界面非常的慢于是想直接使用lua格式的配置效率不是要高很多嘛。
LeaveMeAlone1988
·
2020-09-16 15:41
编译
Cocos2d
-x的HelloWorld
1.
Cocos2d
-x.org上的wiki是使用ndkr4和r5的,在我编译的时候最新的ndk为r6b,这个版本不需要修改
cocos2d
x/Android.mk和helloworld/Android.mk
lfhfut
·
2020-09-16 15:39
Cocos2d
移动互联网
Android
xcode4
compiler
archive
build
eclipse
google
cocos2d
-x实例-魔塔游戏(2)-绘制简单的游戏地图并运行
本文介绍下绘制简单的游戏地图并再Iphone模拟器中运行1、打开Xcode,新建工程,选择
cocos2d
x项目模版,如下图:2、点next,在出现的界面里输入游戏名称mota,公司名称自定义,设备选择iphone
51xyyx.com的博客
·
2020-09-16 15:21
cocos2d-x实战
跨平台游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
ios游戏
cocos2d-x实例
cocos2d
-x初学笔记04:切换场景Scene
在上一篇我们介绍了
cocos2d
-x中菜单Menu的使用。在一般的游戏中,点击play菜单后会跳转到游戏界面,那么这就涉及到游戏场景的切换。
wq右边
·
2020-09-16 15:21
cocos2d-x引擎初学笔记
cocos2d
x AdMob for Android
先根据开发者网站的文档配置好文件之后在Eclipse这边编辑.java文件privatestaticfinalStringADMOB_ID="ca-app-pub-4585434383664955/2601194423";staticpublicAppActivitymAppActivity=null;InterstitialAdmInterstitialAd;privatestaticAdReq
江一柠Joy
·
2020-09-16 15:44
cocos2d-x
admob
android
Eclipse打开Android项目报Parsing Data for android-21 failed错误的解决办法
今天手贱,用android命令打开SDKManager下载了最新的Android5.0SDK:结果用Eclipse打开
cocos2d
-x的proj.android项目就各种报错,第一个典型的错误是启动Eclipse
RainSmall
·
2020-09-16 14:32
改写《魔塔》前篇01:绘制最简单的游戏地图
去图书馆借了一本徐松林和黄猛编著的《
cocos2d
-x手机游戏开发----跨ios,Android和沃phone平台》,发现其中的例子《魔塔》使用的
cocos2d
-x版本太低,无法在2,.0以上的版本上运行
wq右边
·
2020-09-16 13:34
cocos2d-x游戏实例
cocos2d
-x画圆角矩形的Lua实现
--传入DrawNode对象,画圆角矩形functiondrawNodeRoundRect(drawNode,rect,borderWidth,radius,color,fillColor)--segments表示圆角的精细度,值越大越精细localsegments=100localorigin=cc.p(rect.x,rect.y)localdestination=cc.p(rect.x+rec
mangocream
·
2020-09-16 12:34
C语言基础知识梳理
准备开一个博客专栏,关于
Cocos2d
-x游戏开发的。因为
Cocos2d
-x是C++编写的,所以也打算使用C++来讲。
丿寒风
·
2020-09-16 11:57
C/C++
菜单的几种创建方法
.h//aselectorcallbackvoidmenuCloseCallback(
cocos2d
::Ref*pSender);.cpp//创建菜单//方法一autolabel=Label::createWithSystemFont
famuji
·
2020-09-16 09:49
cocos2d-x
android studio 使用
cocos2d
-x的尝试
众所周知,
cocos2d
-x是开发游戏经常采用的游戏引擎之一,所以学习android游戏开发,需要接触一下它!
Go贝壳
·
2020-09-16 08:30
cordova
cocos2d-x
CNAPS Code 查询(招商银行)
最后还是自己搞定了,如图:最后再看看招行人员的英语水平,真是不知道什么是东西:我的群:1、
Cocos2D
&Unity&Java程序招聘310684952、PHPer&页游&Mobile&U3D2D95303036
leinchu
·
2020-09-16 05:33
其它
TrueType和Bitmap字体的区别
只要标签的文本从不变化,在
cocos2D
中渲染TrueType和bitmap字体的性能是相同的。它们都仅仅像精灵那样绘制。如果你希望大量的标签使用相同字体,则bitmap字体将更快。
weixin_34060741
·
2020-09-16 04:31
游戏
如何学习一种开发框架
如何学习一种开发框架(如:手机开发
cocos2d
x方向)?毕业快两年,码农一枚,算不上一名标准的程序员,因为大多数编程都只会用,不知其为何这样实现,不知其完整架构。
Ruby丫丫
·
2020-09-16 04:00
技术
基于
cocos2d
-x的2D空间中的OBB(Orient Bounding Box)碰撞检测算法
我们知道,在没有旋转的情况下,对于这样的方块,比较规则的物体,我们完全可以使用AABB(Axie-AlignBondingBox)来进行交叉检测,
cocos2d
-x内置的交叉检测函数也支持这样的功能。
i_dovelemon
·
2020-09-16 03:56
碰撞检测
游戏开发
算法
游戏编程
游戏开发
Android NDK的C++11标准支持
在开源项目
Cocos2d
-x中,已经添加了C++11标准的支持。
叶子椰汁
·
2020-09-16 02:11
C++
Android
Java
Native
Interface
c++11
ndk
android
Cocos2d
-x 屏幕适配
ps:小编本来想自己写一份,可是看到了刘克男的总结,实在是verygood转自:http://www.tairan.com/archives/4809泰然网,作者:刘克男前言从
Cocos2d
-x2.0.4
motive_yw
·
2020-09-15 23:10
Cocos2D-x开发
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他