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COCOS2D
一款免费开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
·
2023-09-10 00:21
cocos 之纹理格式和压缩纹理
Cocos2d
x版本:3.10CocosCreator版本:3.8.0环境:Mac简介在项目开发中,图片资源的优化是作为性能优化和包体优化的一项重要侧露。
鹤九日
·
2023-09-08 21:39
cocosCreator
cocos2d
必看:Cocos-x 3.2:从C++过渡到Lua
原文总结的非常好,都是我们学
cocos2d
-x以来摸索过的东西,如果早有这篇文章就能少走不少弯路了,特此截屏保存。
wanglang3081
·
2023-09-08 10:23
cocos2D-x
为什么要学习C++,它到底能做什么?带你揭秘~
下面就让我们一起来领略C++之美吧.交流群728483370,一起学习加油~一、游戏开发市面上相当多的游戏引擎都是基于c++开发的,比如
Cocos2d
、虚幻4等
程序爱好者
·
2023-09-07 14:01
Cocos2d
x笔记(3.x)
1.内存管理
Cocos2d
x是通过引用计数方式管理内存,主要通过两种方式实现。
凉夜lrs
·
2023-09-07 01:56
【
cocos2d
-x】声音引擎SimpleAudioEngine
【
cocos2d
-x】声音引擎SimpleAudioEngine1.SImpleAudioEngine是什么?SimpleAudioEngine是
cocos2d
-x中的声音引擎控制游戏中的声音。
栗子(LiZi)
·
2023-09-06 21:57
cocos2d
游戏引擎
8-
Cocos2d
x ListView MagneticType
cocos2d
::ui::ListView里有一个setMagneticType,作用是用来设置item的对齐方式。
porridgechen890
·
2023-09-02 23:44
基于
cocos2d
-x引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos2d
-x引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
秋风Capton
·
2023-09-01 01:37
基于LeanTween的封装
灵感来自于
cocos2d
-x的动画类。
nmg10
·
2023-08-31 17:03
unity3d
unity
LeanTween
尝试解决
cocos2d
x字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言在业余时间想自己用
cocos2d
x
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
游戏
c++
cocos2d
游戏开发
【转载】
Cocos2d
x-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.html
Cocos2d
x-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
·
2023-08-31 11:08
android.mk 冒号,android学习-ndk-build(androidstudio编译
cocos2d
-x库的cpp为so文件的解释)
本文不作为ndk初学使用,只是对cpp等c++文件编译成so文件的过程中,参数含义,及ndk配置的解释。使用的技术比较旧。androidStudio使用gradle调用ndk-build工具编译c++代码,使用ndk-build来进行编译,而不是使用最新版本的cmake工具在gradle配置的参数最后都是调用ndk-build命令去执行Android.mk和Application.mk文件Andr
王靖海
·
2023-08-31 06:31
android.mk
冒号
cocos2d
x中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染[转]
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.htmlhttps://blog.csdn.net/u012839224/article/details/44895033手游控制安装包的大小是非常重要的,这里介绍一种方法。将带Alpha通道的PNG图片分拆成RGB和Alpha分别保存,其中保存RGB的这张图把它转换成JPG格式的文件,保存Alpha图片的就用PNG格式
一剑卿心
·
2023-08-29 04:24
Cocos2d
-x iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用
cocos2d
x3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。
porridgechen890
·
2023-08-28 23:40
quick-
cocos2d
-x tips
原文请猛戳:http://galoisplusplus.coding....承接上一篇,这篇主要谈谈本渣在quickx用的一些脚本或自己折腾的一些定制,本文也将不时更新。如无特殊说明,相关函数放在一个MyPackage的luaglobaltable中:MyPackage=MyPackageor{}UI组件滚动列表相关--[[--RefreshUIListViewatthecurrentpostio
weixin_34233421
·
2023-08-28 11:43
游戏
lua
ui
【
cocos2d
x-3.2】UI控件之Listview
cocos2d
既然是作为游戏引擎。就会有很多地方涉及到listview。比如说是商城。排名。listivew在
cocos2d
中有自己的实现方法。总的来说是要比安卓中简单的。
最怕认真
·
2023-08-28 11:42
CocosStudio 文件在MAC中的
Cocos2d
-X使用方法实例
(1)头文件#include"
cocos2d
.h"#include"cocos-ext.h"usingnamespace
cocos2d
::gui;#include"cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT
春蕾夏荷_728297725
·
2023-08-28 11:11
CocosStudio
CocosStudio UI组件使用大全
Cocos2d
-x3.2使用
CocosStudioUI组件按钮UIButton复选框UICheckBox滑块UISlider图片UIImageView进度条UILoadingBar纹理文本UITextAtlas字体文本UIText图片字体文本UITextBMFont文本区域UITextField布局组件UILayout滚动组件UIScrollView页面切换组件UIPageView列表组件UIListView所有控件都继承U
motive_yw
·
2023-08-28 11:11
Cocos2D-x开发
cocos2d
-X 节点(UIListView.h)API
cocos2d
-X节点(UIListView.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记
runaying
·
2023-08-28 11:09
cocos2d-x
CocoStudio
cocos2d
x3.12 CCTableView优化和使用
cocos2d
x自带的scrollView有两种。1,
cocos2d
x/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
·
2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2d
x学习之路(九)——声音引擎
了解
Cocos2d
-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制
Cocos2d
-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件
Cocos2d
-x提供了一个SimpleAudioEngine
酒浓春入梦
·
2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
Quick-
Cocos2d
-x 3.3中常用的文件和函数(二)
上一篇文章中我们讲到了Quick-
Cocos2d
-x3.3中的display文件中包含的方法。今天我们来介绍下Quick-
Cocos2d
-x3.3中的ui库。
houjia159
·
2023-08-28 10:09
quick-cocos2d-x
cocos2d
-x改底层之动态改变UIListView中的某项在链表中的位置
先看一下UIListView添加、插入、删除的机制,再来考虑如何移动某一项在链表中得位置。UIListView.h/*所有项用一个数组来保存*/CCArray*_items;voidListView::pushBackCustomItem(Widget*item){/*向数组中添加一项*/_items->addObject(item);remedyLayoutParameter(item);add
清风半夜鸣蝉
·
2023-08-28 10:09
cocos2d-x
cocos2dx
cocostudio
UIListView
互换两项的位置
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2d
x-js
行业碧油鸡
·
2023-08-27 23:28
cocos2d
x学习之UIScrollView.h
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
c语言
开发语言
cocos2d
x学习之UIScrollView.cpp
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
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2023-08-27 13:42
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d
x学习之UIListView.cpp
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
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2023-08-27 13:12
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2d
x学习之UIListView.h
*********************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.
cocos2d
-x.orgPermissionisherebygranted
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:40
命令模式
vs2017+BabeLua+
Cocos2d
x3.10配置
转载自:vs2017+BabeLua+
Cocos2d
x3.10配置-简书From:vs2015+BabeLua+
Cocos2d
-x3.10配置-江水静如诗下载BabeLua插件:BabeLuaFor2015V3.2.2.0
u010500895
·
2023-08-26 23:35
受用的文档
Cocos2d-x
lua
想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
Cocos2d
Cocos2d
是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由
cocos2d
-x、
cocos2d
-js、
cocos2d
-xna
阿基米东
·
2023-08-26 00:00
Python
全栈
python
游戏
开发语言
cocos2d
x -lua 富文本
self.richtext_notice=ccui.RichText:create()self.richtext_notice:setContentSize(cc.size(600,50));self.richtext_notice:setPosition(cc.p(540,0));localres1=ccui.RichElementText:create(1,cc.c3b(149,180,184
赤焰军少帅林殊
·
2023-08-24 12:34
cocos2d
x作茧自缚修改creator_to_
cocos2d
x(一)
前言 反正是作死,新项目选择了
cocos2d
x+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
·
2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
cocos2d
x作茧自缚修改creator_to_
cocos2d
x(二)
坐标的问题 按照之前的修改之后,发现在代码里面加入了新的子节点,坐标全不对了。查看CreatorReader.cpp代码发现有个adjustPosition的函数,实现很简单,这里不做叙述,然后将其导入lua中,发现子节点添加坐标没有问题了。这里注意是在代码里面新建然后加入读出来的creator文件中会出的问题。 同理,在导出animotion给lua使用的时候,发现坐标同样出了问题,于是,修
浮生述梦
·
2023-08-22 06:44
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
浅谈
cocos2d
x渲染方式
场景的渲染Node:visit其作用是遍历整个场景渲染树。部分代码如下if(!_children.empty()){sortAllChildren();//drawchildrenzOrder_localZOrdervisit(renderer,_modelViewTransform,flags);elsebreak;}//selfdrawif(visibleByCamera)this->draw
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
cocos2d
x lua 上浮提示框
这是之前游戏里面用到的,lua写的。functionPromptBox_FloatAction(promtBoxString,pos)--bodyl_PromptBoxindex=l_PromptBoxindex+1l_PromptBoxLabTag=l_PromptBoxLabTag+1localpromtboxstringlab=createPromptBoxFrameBg(promtBoxS
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 3.x c++ 使用uibutton笔记
首先包含头文件:#include"
cocos2d
.h"#include"ui/CocosGUI.h"usingnamespace
cocos2d
;usingnamespaceui;注意一点的是
cocos2d
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
C++
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 本地推送
用的引擎是
cocos2d
x的。但是我看了下,大概思路还是安卓普遍都可以使用的。
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 3.x widget 透明过滤 UIbutton实现
参考了很多资料,理都懂,然并卵啊!第一个想到的是用RenderTexture来实现判断点击的像素点的alpha值,参考的资料http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347发现不成功,貌似渲染机制改了有点蛋疼。第二个参考的就是http://blog.csdn.net/super_level/article/details/41708563的方法
浮生述梦
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2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
x学习之路——毕业工作感悟(一)
其实最开始根本没想到会走游戏这条路。曾经在大学总是认为自己以后出去会怎么样,会有什么奇遇,但是,事实如此,自己根本就不是小说里面的主角,只是一个普通人,也要经历应该经历的事情。直到现在都记得,2013年自己在成都跑了上百家公司,可是基本都是由于学校太远要回去做毕业设计而被拒之门外。但是,自己也清楚,很多时候,由于大学的贪玩,基础不牢固,也是导致一直没找到工作的主要原因。最后,找到的是cd的dkm公
浮生述梦
·
2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
cocos2d
x 获取系统时间
#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32)time(&timep);#elsestructcc_timevalnow;CCTime::gettimeofday
Cocos2d
浮生述梦
·
2023-08-22 06:43
cocos2dx学习之路
Cocos2d
-x 3D渲染技术 (二)
3D坐标系统五个空间要把游戏模型显示到屏幕需要经历五个空间。局部空间(LocalSpace,模型空间)世界空间(WolrdSpace,游戏空间)观察空间(ViewSpace,视觉空间)裁剪空间(ClipSpace)屏幕空间(ScreenSpace)局部空间(LocalSpace)指模型对象所在的坐标空间,即建模软件的空间。一般在导出创建的模型时,将模型的的坐标设为(0,0,0),目的是为了保持和世
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
cocos2d
x 3D物理相关知识点汇总
(一)3D相关基础知识网格(Mesh)通常说的网格其实就是3D建模出来的形状。因为模型是由很多三角形组成,所以,就像网格一样。纹理纹理的作用就是给网格上色。怎么上色的?举个简单的例子。想象有一张白纸,用它将模型包住,然后用画笔给模型上色。三个顶点就能组成一个面,面的形状和位置由三角形三个顶点的位置来决定的。准备若干的图钉,将白纸固定到模型上。那么模型就有了形状和颜色。导出数据,网格数据就是组成面的
浮生述梦
·
2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
Cocos2d
-x 3D渲染技术 (三)
包围盒算法说白了就是给物体装进一个盒子里,该盒子可以装下物体。目的是为了进行碰撞检测。种类:球状碰撞体立方体碰撞体胶囊碰撞体Mesh碰撞体实现原理是OBB包围盒。经常使用的两种碰撞算法是OBB包围盒和AABB包围盒算法。OBB包围盒算法方向包围盒(Orientedboundingbox),简称为OBB。OBB包围盒特点:始终沿着物体的主方向生成最小的一个矩形包围盒,并且可以随物体旋转,这就决定了它
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
cocos2d
图片边缘有黑线和移动拼接图时有锯齿的处理方法
1,我平常处理小图片时,为了节约内存资源用TexturePacker工具打包成一张大图片。后来渲染图片时图片边缘出现了黑线,开始以为是图片的问题,后来经过几次实验,发现原来是使用TexturePacker是操作不当引起的。解决方法:用TexturePacker打包图片时,使图片之间的距离保持一个像素。2,当对图片进行操作,如移动,旋转等,有可能图片边缘会出现锯齿的情况。特别是无缝拼接且移动,极可能
zjwfisheep
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2023-08-19 21:14
【
Cocos2d
x】Cocos Creator Android平台打包效率优化
想起之前也接触过
cocos2d
xc++工程,打包也是奇慢。结合
cocos2d
x引擎以及gradle工程配置,初步估计是ndk编译
cocos2d
x引擎这一
devnn
·
2023-08-19 16:26
cocos2dx
Android
gradle
android
cocos2d
gradle
cocos2d
x入门1:关于Cocos Creator
以上所有教程均为cocoscreator3.0的介绍。※关于CocosCreator的诸多问题※①Q:CocosCreator是游戏引擎吗?A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。②Q:CocosCreator的编辑器是什么样的?A:完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑
「已注销」
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2023-08-19 16:26
cocos2d
北京游戏培训价格是多少?
用
cocos2d
开发android、ios下运行的手游,相对大型游戏则要简单许多。要是你有语言基础加上好的创意想法,下一个土豪就是你。北京游戏培训价格是多少?大家不要忘了当时为什么选择游戏培训。
来自火星的大猫
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2023-08-19 16:45
andoird命令行打包流程
cocos2d
-x技术群:117871561如果沒有解決你的問題可以加我微信幫你解決:15968912417第一步:安装JDK。第二步:配置Windows上JDK的变量环境。
亮亮同学
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2023-08-18 22:16
国内游戏引擎Cocos你知道吗?
以下是Cocos引擎的一些关键特点和组件:
Cocos2d
-x:
Cocos2d
-x是Cocos引擎的2D游戏开发框架,使用C++编写。它提
中懿游
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2023-08-18 12:39
cocos2d
游戏引擎
游戏开发需要掌握哪些内容?
游戏引擎:熟悉一种或多种流行的游戏引擎,如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d
等。这些游戏引擎提供了开发游戏所需的各种功能和工具,如图形渲染、物理模拟、碰撞检测等。
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
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