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Camera驱动开发
mrcal相机标定库
号称比opencv更强大的库,自称“Next-generation
camera
-modelingtoolkit”,也是c++写的,有python的api。装库搞死我了,比python麻烦多了。
ouger爱编程
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2023-12-22 11:47
相机标定
CV
数码相机
Unity实现2.5D视角游戏开发(类饥荒、八方旅人)
2.将Edit->ProjectSetting->Graphics->
Camera
Setting->TransparencySortMode设置为Perspective。
我寄人间雪满头丶
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2023-12-22 09:04
Unity学习
unity
unity3d
游戏开发
游戏
Android
Camera
API2架构和流程介绍
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、简介二、
Camera
API2架构2.1
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应用框架2.2
Camera
AIDL2.3
Camera
Native
程序员Android
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2023-12-22 08:08
android
架构
数码相机
Python3-onvif例子使用
前提准备:1:相机支持onvif协议并已打开此功能2:创建onvif协议下的账号和密码,用此账号来登录下面的方法fromonvifimportONVIF
Camera
importzeepimporttimeimportrequestsfromrequests.authimportHTTPDigestAuthdefzeep_pythonvalue
迷糊小面包
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2023-12-22 08:38
swift
python
开发语言
Unity 2020版本使用Vuforia插件导出安卓AR app总结(二)
显示特定AR模型使用版本:Unity2020.1.8f1c1,Vuforia9.6.3在第一篇中总结了如何的安装Vuforia插件,知道在Gameobject>VuforiaEngine内部含有“AR
camera
嘿皮土豆
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2023-12-21 16:47
AR项目总结
unity
微信IOS端实现批量上传图片
wx.chooseImage({count:8-num,//默认9sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有sourceType:['album','
camera
杭城我最帅
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2023-12-21 10:41
微信
Android开发关于调用摄像头黑屏没反应的问题
实际上在xml中加入
CAMERA
,WRITE_EXTERNAL_STORA
XueXiao66
·
2023-12-21 07:33
Android
android 摄像机程序,在APP当中调用Android系统摄像头进行视频录制
1、获得摄像头Feature和写文件的权限android:name="android.hardware.
camera
2"android:required="true"/>2、创建一个文件用来保存得到的视频
weixin_39583623
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2023-12-21 07:59
android
摄像机程序
android加入摄像功能,Android调用前后摄像头同时工作
硬件环境:小米4Android版本:6.0咱们先看效果图:Paste_Image.png我把代码贴出来:AndroidMainfest.xml文件(需要新增
camera
权限):activity_main.xml
大乘虚怀苦
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2023-12-21 07:29
android加入摄像功能
【Android入门到项目实战-- 7.3】—— 如何调用手机摄像头和相册
一、调用摄像头拍照先新建一个
Camera
AlbumTest项目。修改activity_main.xml,代码如下:按钮打开摄像头,ImageView将拍到的图片显示出来。
四月天行健
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2023-12-21 06:21
Android
智能手机
android
android
studio
开发语言
Android app 调用系统摄像头摄像
一、activi_main.xml代码:
Camera"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height
colin工作室
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2023-12-21 06:48
android
android
VTK纹理
include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackball
Camera
.h
张芮晨
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2023-12-21 00:52
c++
VTK相机位置
include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderer.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h"#include"vtkInteractorStyleTrackball
Camera
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张芮晨
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2023-12-21 00:22
VTK
图像处理
SAP UI5 应用开发教程之七十九 - 采用测试
驱动开发
理念(Test Driven Development)进行 SAP UI5 应用的功能开发(一)试读版
一套适合SAPUI5初学者循序渐进的学习教程教程目录SAPUI5本地开发环境的搭建SAPUI5应用开发教程之一:HelloWorldSAPUI5应用开发教程之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5应用开发教程之三:开始接触第一个SAPUI5控件SAPUI5应用开发教程之四:XML视图初探SAPUI5应用开发教程之五:视图控制器初探SAPUI5应用开发教程之六-了解SAPUI5的模
JerryWang_汪子熙
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2023-12-20 18:08
海康相机sdk调试错误
调试过程中总是莫名出一些错误,但是运行官方示例,一点问题没有,我曾一度怀疑是项目中的使用的艾科sdk跟海康的冲突了,后来反复调试,还是不行,简单的一句话nRet=MV_CC_GetEnumValue(
camera
Handle
只剩裤衩的韭菜
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2023-12-20 16:28
相机小白自定义
Camera
实践
既然是自定义相机,在设想里,相机和UI是结构是这样的:相机和UI.png关键信息有:由
Camera
View去接收相机设备所给予的反馈同时
Camera
View也是遥控器,外部能通过
Camera
View操作相机设备这样做的好处是
MxsQ
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2023-12-20 16:39
RTMP摄像头直播-
Camera
X数据采集处理
距离上一次写东西,如果不翻记录,是真想不起来是什么时候了,在记忆中,应该是三月的时候,或者更早了,因为那时候还没有换工作。写到这里还是忍不住去翻了一下以往的记录,发现后来也有写过两篇,已经没什么印象了。从3月到8月五个多月的时间,回忆起来仿佛就在昨天。这半年来,对于我来说变化实在太大,首先是离开了自己工作了三年多的公司,很多种原因,在离开的时候并没有一丝丝不舍,此刻突然想到过往的一切,好多人好多事
辉涛
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2023-12-20 11:04
android
android
Android
Camera
摄像头 预览时 水平镜像
一、效果图废话不多说,直接看效果二、关键代码Matrixmatrix=surfaceView.getMatrix();matrix.setScale(-1,1,surfaceView.getWidth()/2,0);surfaceView.setTransform(matrix);Log.e(TAG,"width="+surfaceView.getWidth());三、全部代码activity_m
小康师兄
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2023-12-20 11:54
Android
android
java
camera
surfaceView
matrix
android
Camera
相关的坑
调用
camera
.release()后,还必须
camera
=null才算释放如果后置摄像头有多个的话,
camera
.autoFocus(Callback)这个回调可能会调用多次,所以用一个标识是否调用过
yunhen
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2023-12-20 08:30
CMOS电源稳压器LDO
二、应用场景MP3/MP4PlayersCellphones,radiophone,digital
camera
sBluetooth,wirelesshandsetsOthersportabl
攻城狮Wayne
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2023-12-20 06:12
芯片的设计与验证案例
单片机
嵌入式硬件
【Unity】2D项目中如何让
Camera
展示的大小正好等于某一个Game Object的大小
【背景】用Unity做工具软件的话希望
Camera
大小正好和界面Panel一致。【方法一:手动调整】相机设置成正交后手动调整边框,当然这种方法精确度不高。
每日出拳老爷子
·
2023-12-20 01:07
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
linux驱动的学习 &
驱动开发
初识
1设备的概念在学习驱动和其开发之前,首先要知道所谓驱动,其对象就是设备。1.1主设备号&次设备号:在Linux中,各种设备都以文件的形式存在/dev目录下,称为设备文件。最上层的应用程序可以打开,关闭,读写这些设备文件,从而完成对设备的操作。为了管理这些设备,系统为设备编了号,每个设备都拥有主设备号和次设备号。主设备号用于区分不同种类的设备,而次设备号用于区分同一类型的多个设备。(对于常用的设备如
mjmmm
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2023-12-20 01:28
linux
驱动开发
linux驱动
设备
Linux系统结构
系统架构
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】
文章目录3.2.3向GPU发送灯光数据设置光源数据设置主光源设置额外点光源Shader中的数据3.2.3向GPU发送灯光数据在UniversalRenderPipeline.cs>RenderSingle
Camera
Elsa的迷弟
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2023-12-19 17:39
Unity
unity
URP
Android
Camera
2 拍照流程
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、
Camera
2介绍二、
Camera
2包架构示意图三、
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2的主要类:四、相机预览与拍照流程一、
Camera
2
程序员Android1
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2023-12-19 08:24
【ros2 control 机器人
驱动开发
】简单双关节机器人学习-example 1
【ros2control机器人
驱动开发
】简单双关节机器人学习-example1文章目录前言一、RR机器人创建descriptionpkg创建demospkg二、创建controller相关创建examplepkg
机器人梦想家
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2023-12-19 08:31
ROS2机器人操作系统
机器人
人工智能
Unity 基于Cinemachine的Orbit
Camera
Control
usingCinemachine;usingSFramework;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(CinemachineVirtual
Camera
))
呼呼突突
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2023-12-19 03:01
unity
游戏引擎
winapi获取和修改
camera
raw界面元素数据
camera
raw界面如下:需求就是根据windowsapi来操作界面右边的色温、色调、曝光等属性,进而对图片进行调色。根据spy++捕获的窗口信息,理论上是可以拿到并修改值的。
lucas1018
·
2023-12-19 03:59
windows
windows
c++
camera
raw
winapi
winapi模拟鼠标按住左键拖动
以
camera
raw为例,已知的是可将鼠标放在指定区域位置,然后按下左键并左右拖动,也是可以改变对应值的,界面如下:而鼠标的操作实际上也是通过winapi来向windows发送消息的,按照这个思路,可以直接调
lucas1018
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2023-12-19 03:59
windows
windows
mouse_event
论文阅读:Learning sRGB-to-Raw-RGB De-rendering with Content-Aware Metadata
论文阅读:LearningsRGB-to-Raw-RGBDe-renderingwithContent-AwareMetadataAbstract大多数的
Camera
ISP会将RAW图经过一系列的处理,
Matrix_11
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2023-12-18 16:12
计算摄影与图像处理
论文阅读
Linux下的I2C驱动框架以及代码实现
参考资料:1、LinuxIIC驱动分析—框架分析-知乎(zhihu.com)2、《Linux
驱动开发
指南》第十一章3、《正点原子I.MX6U嵌入式Linux
驱动开发
指南V1.6》4、《Linux设备
驱动开发
详解
yekh_sys
·
2023-12-18 13:59
Linux驱动
嵌入式
IIC协议
Linux驱动开发
Camera
1.莱卡2.大光圈:镜头进光量大快速对焦虚化背景3.广角镜头焦距短于标准镜头视角大于标准镜头4虚化:背景虚化,景深变浅5景深:照片中清晰距离范围6.焦距不变光圈越大景深越浅’
孙青云
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2023-12-18 12:11
Android
相机
camera
卷帘快门(Rolling Shutter)与全局快门(Global Shutter)
首先来看一下什么叫快门:快门是照相机用来控制感光元件有效曝光时间的装置。可以理解为光线要想打到相机传感器上必经的一道门。如果快门关着,那么光线进不去,感光元件就无法曝光;门开了,光线进来了,感光元件开始曝光,开始成像。从结构上来划分,快门可以分为机械快门和电子快门。机械快门在单反上用的比较多,就是挡在感光元件前面的幕帘。如下图所示与机械快门相对的是电子快门,也称电磁式快门。电子快门实际上并没有需要
雪*夹雨夹*雪
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2023-12-18 12:40
图像处理
图像处理
相机入门介绍
相机基础概念介绍相机实现原理相机应用相机FWK相机HAL附录:
Camera
DEMOhttps://github.com/natario1/
Camera
View
孙青云
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2023-12-18 12:40
数码相机
相机基础概念介绍
一.概念
Camera
的成像原理景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为模拟的电信号,经过 A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(
孙青云
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2023-12-18 12:08
数码相机
camera
曝光时间
曝光和传感器读数相机上的图像采集过程由两个不同的部分组成。第一部分是曝光。曝光完成后,第二步就是从传感器的寄存器中读取数据并传输(readout)。曝光:曝光是图像传感器进行感光的一个过程,相机曝光时间,也就是快门速度,曝光即曝光时间控制,控制感光元件上总的光通量。曝光越大,光通量越大。在数码相机中,可以采用电子快门,也可以采用传统的机械快门。快门速度和光圈大小是互补的。针对曝光和readout这
雪*夹雨夹*雪
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2023-12-18 12:38
图像处理
图像处理
【RT-Thread Smart】ART-Pi Smart 开发板开箱及爱之初次体验
开发板整体接口还是很丰富的:SDIO、USB、ETH、LCD、
Camera
。屏组装后效果A
谷动谷力
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2023-12-18 12:59
嵌入式开发
物联网
iot
嵌入式硬件
U-boot顶层Makefile分析及编译流程
设置目标架构、交叉编译器和配置文件1.6调用scripts/Kbuild.include1.7交叉编译工具变量设置二、makexxx_defconfig过程三、U-boot的make过程本篇文章作为对正点原子的
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教程中
lagransun
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2023-12-18 11:14
U-boot系列
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嵌入式硬件
开源
经验分享
U-boot启动流程与加载内核过程
目录一、U-boot启动过程流程图二、U-boot启动过程函数简单注释本篇文章梳理了一下对正点原子的
驱动开发
教程中u-boot启动流程的梳理,制作了一份流程图,并简单的记录了一下各函数的作用,方便回头翻阅
lagransun
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2023-12-18 11:14
U-boot系列
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驱动开发
经验分享
笔记
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驱动开发
BL5372项目BUG(一)--rtc_device_register函数注册失败
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/xi_xix_i/article/details/134388432目录一、问题描述二、结论三、Debug过程四、解决方案题外话一、问题描述在使用linux的RTC框架的时候,使用rtc_device_register()函数时出现内核错误,报错如下
lagransun
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2023-12-18 11:43
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驱动开发
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驱动开发
中常用函数--container_of的用法及分析
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/xi_xix_i/article/details/134625972目录1.开发环境2.container_of用法简介3.container_of详解4.container_of测试1.开发环境linux4.192.container_of用法简介
lagransun
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2023-12-18 11:43
Linux驱动开发常用函数
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字符设备驱动框架的编写
一.简介我们在学习裸机或者STM32的时候关于驱动的开发就是初始化相应的外设寄存器,在Linux
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中,肯定也是要初始化相应的外设寄存器。
凌肖战
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2023-12-18 11:13
系统移植篇
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中常用函数--dev_get_drvdata()与dev_set_drvdata()的用法
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/xi_xix_i/article/details/134608997目录1.开发环境1.dev_get_drvdata()与dev_set_drvdata()函数简介2.dev_get_drvdata()与dev_set_drvdata()函数测试1
lagransun
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2023-12-18 11:13
Linux驱动开发常用函数
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学习笔记5《pinctrl和gpio子系统实验》
目录一、pinctrl子系统1.pinctrl子系统简介二、gpio子系统1.gpio子系统简介2.gpio子系统API函数3.与gpio相关的OF函数三、硬件原理图分析四、实验程序编写1.修改设备树文件2.LED灯驱动程序编写3.编写测试APP五、运行测试1.编译驱动程序和测试APP(1)编译驱动程序(2)编译测试APP2.运行测试上一章我们编写了基于设备树的LED驱动,但是驱动的本质还是没变,
ssz__
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2023-12-18 11:42
Linux驱动开发学习
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学习笔记4《设备树下的LED驱动实验》
目录一、设备树LED驱动原理二、硬件原理图分析三、实验程序编写1.修改设备树文件2.LED灯驱动程序编写3.编写测试APP四、运行测试1.编译驱动程序和测试APP(1)编译驱动程序(2)编译测试APP2.运行测试一、设备树LED驱动原理在上节中,我们直接在驱动文件newchrled.c中定义有关寄存器物理地址,然后使用io_remap函数进行内存映射,得到对应的虚拟地址,最后操作寄存器对应的虚拟地
ssz__
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2023-12-18 11:42
Linux驱动开发学习
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BUG(一)--SPI无法正常通信
imx6ull的spi适配器驱动程序控制片选分析3.1设备icm20608的驱动程序分析3.2imx的spi适配器的驱动程序分析四、BUG修复测试五、其他问题一、问题描述使用正点的im6ull开发板进行spi通信
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实验的时候
lagransun
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2023-12-18 11:09
正点Linux驱动开发学习笔记
驱动开发
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运维
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Camera
组件的使用方法
Vue
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组件是一个用于捕获照片和视频的相机组件,在Vue.js应用程序中使用它可以非常简单。
&ACE&
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2023-12-18 10:16
vue.js
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javascript
轻量封装WebGPU渲染系统示例<52>- Json数据描述材质、纹理等3D渲染场景信息
feature/material/src/voxgpu/sample/DataDrivenScene3.ts当前示例运行效果:Json数据:{"renderer":{"mtplEnabled":true,"
camera
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2023-12-18 09:36
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WebGL/WebGPU
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小问题
今天解决了网友一个问题,就是使用Q
Camera
的接口supportedViewfinderSettings获取摄像头支持的参数一直为空?使用下列接口都不能获取到摄像头支持的参数。
Qt君
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2023-12-18 09:29
【Unity】Glow11插件入门教程
选择Hierarchy视图中的
Camera
对象,为对象添加Glow11组件。二.Glow设置HighPrecision:高精度使用更高精度的RenderT
kenljh
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2023-12-18 06:27
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可观测性
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可观测性驱动的软件开发(ObservabilityDrivenDevelopment,缩写为ODD)鼓励开发团队在整个开发过程中考虑应用程序的可靠性和软件质量,利用工具或是开发人员的插桩来观测系统的状态和行为。可观测性并不是要直接调试代码逻辑,而是在每次新功能或者版本发布到生产环境后,检验生产环境的状态,帮助发现并定位潜在问题,找出系统中需要调试的代码所处的位置。这里有一些最佳实践和准则可以遵守,
自天佑之吉无不利
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2023-12-18 05:28
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