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大数据
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消息中间件
正则表达式
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Maven
Linux
Cesium开发基础
零基础学习鸿蒙开发,掌握这一点就够了!
要想入门鸿蒙开发,扎实的基础知识是不可或缺的,所以,今天我就教大家一个鸿蒙应用
开发基础
知识点——Ability。Ability是HarmonyOS应用程序可以提供的功能的抽象。
不入流HarmonyOS开发
·
2023-12-26 07:47
学习
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
Harmony4.0鸿蒙应用
开发基础
+实践案例
前段时间鸿蒙4.0引发了很多讨论,不少业内人士认为,鸿蒙将与iOS、安卓鼎足而三了。事实上,从如今手机操作系统竞赛中不难看出,安卓与iOS的形态、功能逐渐趋同化,两大系统互相取长补短,综合性能等差距越来越小。但不得不说,无论是闭源的iOS,还是半开源的安卓,在服务上都有其局限性。作为中国自己的操作系统,鸿蒙无疑更懂中国人的需求,不仅拥有与安卓与iOS相对标的功能,也拥有更多针对中国人使用习惯优化的
不入流HarmonyOS开发
·
2023-12-26 07:11
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
计算机网络
C++软件
开发基础
知识
1.C和C++a)C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,更加抽象,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数,实现了接口的重用。b)C和C++动态管理内存的方法不一,C用mal
xiannvlei
·
2023-12-25 23:57
c++
《
Cesium
基础知识点》- 相机最近和最远距离设置
设置/*注意enableCollisionDetection必须是true才有效*///最近视距,默认值1,单位为米viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance=1;//最远视距,默认值正无穷大Number.POSITIVE_INFINITYviewer.scene.screenSpaceCameraController.
AvatarGiser
·
2023-12-25 22:05
Cesium
基础知识点
cesium
鸿蒙
开发基础
、容器组件的使用
组件概述组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOSArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件,我们可以使用这些组件轻松的编写出更加丰富、漂亮的界面组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress等
小趴菜不能喝
·
2023-12-25 17:39
HarmonyOS鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS学习路之
开发基础
知识——应用配置文件
简介应用的每个HAP的根目录下都存在一个“config.json”配置文件,文件内容主要涵盖以下三个方面:应用的全局配置信息,包含应用的包名、生产厂商、版本号等基本信息。应用在具体设备上的配置信息,包含应用的备份恢复、网络安全等能力。HAP包的配置信息,包含每个Ability必须定义的基本属性(如包名、类名、类型以及Ability提供的能力),以及应用访问系统或其他应用受保护部分所需的权限等。配置
爱吃土豆丝的打工人
·
2023-12-24 23:34
使用Vite + Vue打造第一个
Cesium
应用
Vite+Vue项目vue+vite官网:https://vitejs.dev/guide/,需要按官网去准备一些环境,如nodejs之类的#npm6.xnpmcreatevite@latestvite-
cesium
Run不动了
·
2023-12-24 21:39
Cesium
vue.js
npm
javascript
在Next.js和React中搭建
Cesium
项目
在Next.js和React中搭建
Cesium
项目,需要确保
Cesium
能够与服务端渲染(SSR)兼容,因为Next.js默认是SSR的。
Run不动了
·
2023-12-24 21:36
Cesium
GIS
React
react.js
webgl
npm
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码09
usingSystem;usingAutodesk.Revit.UI;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI.Selection;usingAutodesk.Revit.Attributes;usingSystem.Linq;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLearnTime{//必备写法[Tra
wula1994
·
2023-12-24 20:57
AUTODESK
c#
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码15
usingAutodesk.Revit.Attributes;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLearnTim
wula1994
·
2023-12-24 20:57
AUTODESK
c#
Revit2018复现《AUTODESK REVIT二次
开发基础
教程》代码04
usingAutodesk.Revit.Attributes;usingAutodesk.Revit.DB;usingAutodesk.Revit.UI;usingAutodesk.Revit.UI.Selection;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.
wula1994
·
2023-12-24 20:27
AUTODESK
c#
cesium
实现区域贴图及加载多个gif动图
1、
cesium
加载多个gif动图
Cesium
的Billboard支持单帧纹理贴图,如果能够将gif动图进行解析,获得时间序列对应的每帧图片,然后按照时间序列动态更新Billboard的纹理,即可实现动图纹理效果
✎﹏ℳ๓₯㎕
·
2023-12-24 20:50
贴图
Cesium
概述
Cesium
是什么?
Cesium
是一个开源的JavaScript库,它用于创建世界级的3D地球和地图的Web应用程序。
烟雨冢
·
2023-12-24 12:06
FMQL开发环境搭建
开发环境搭建一、概述此篇记录上海复旦微电子JFMQL15T开发板开发环境搭建,包含procise安装、vivado2018.3安装破解、IAR安装,以及vivado2018.3IP_PATCH打补丁全过程,为后续
开发基础
try_HH
·
2023-12-24 10:16
ZYNQ
网络
国产zynq
fpga开发
PSOC开发
硬件架构
想做游戏开发,我应该会点啥?
在知乎上,经常能看到类似“如何入门游戏开发”这样的问题,这篇文章,我试着概括性的对游戏开发所需要的技能做一个总结,希望大家对游戏开发能有一个基本的认识~游戏
开发基础
要求高么?
linux大本营
·
2023-12-24 07:06
游戏开发
游戏后端开发
c++
游戏开发入门
Cesium
DC-sdk叠加瓦片图层,使用原生
Cesium
写法
Cesium
DC-sdk叠加瓦片图层,使用原生
Cesium
写法letlayer=
Cesium
.ArcGisMapServerImageryProvider({url:server_url});viewer.imageryLayers.addImageryProvider
奔跑的呱呱牛
·
2023-12-23 17:46
DC-sdk
Cesium
javascript
【
cesium
-2】
Cesium
相机系统
相机系统有setView、flyTo、lookAt、viewBoundingsphere等方法,下面是相关的使用方法。flyTo具有空中飞行逐步切换视域的效果,还可设置飞行时间;setView方法可直接切换相机视口,从而不需要通过一个飞入的效果切换;lookAt方法在定位后会锁定位置,无法使用鼠标中键改变视角;viewboundingsphere方法,和setView方法一样,没有一个飞入切换效果
WXG1011
·
2023-12-23 07:53
GIS中心
javascript
开发语言
SpringMVC+Mybatis框架集成
开发基础
——项目开发流程——01
项目开发一般流程:1.描述项目的主要功能及各个模块的功能2.系统采用的技术方案3.创建E-R模型图(实体关系模型图,数据库)4.搭建数据库环境、创建数据库表及表间约束5.搭建项目工程,定制项目结构规则及约定6.resources配置文件的设置7.导入项目所需的jar包8.导入前端开发所需的资源(html/css/js/images/styles公用模板)9.系统整体要求,对应公共方法与返回结果提示
Coder_Boy_
·
2023-12-23 07:47
开发基础
-修饰符
这篇文章本来完全不在预期里,但在实际的工作中发现周围研发人员相关知识的欠缺到了让人瞠目结舌的程度,更让人难以置信的是他们根本意识不到这类问题,反而振振有辞地质问你诸如"为什么要约束得这么死?改成public怎么了?"前言笔者一直认为,一些基本认识,如果你是刚入行的实习生,我可以理解并且告诉你,但如果你在这个行业里待了一年以上甚至数年,依然出现非常低级的问题,就很让人怀疑你的能力了,这也是为什么笔者
夫礼者
·
2023-12-23 05:52
CityEngine 导出城市模型 与 UE5中的
Cesium
球体进行地理配准 第五章
目录0引言1转换成3DTiles格式数据2导入到
Cesium
场景中♂️作者:海码007专栏:CityEngine专栏标题:CityEngine导出城市模型与UE5中的
Cesium
球体进行地理配准❣️寄语
海码007
·
2023-12-23 00:01
CityEngine
UE
CesiumforUnreal
copilot
CityEngine
UE5
Cesium
3DTiles
fbx
Obj 转 3DTiles(瓦片数据带有LOD)
目录0引言1数据类型介绍1.1Obj数据1.23DTiles1.2.1简介1.2.23DTiles格式的LOD是如何定义1.2.3文件后缀格式2转换工具♂️作者:海码007专栏:
Cesium
forUnreal
海码007
·
2023-12-23 00:00
CesiumforUnreal
3d
Obj
3DTiles
LOD
三维
模型
强烈推荐的前端学习资源,先收藏!
3D
cesium
地址关于:用于世界级3D地球仪和地图的开源JavaScript库推荐理由:3D实现的各种地球推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️vanta地址关于:为您的网站提供3D动画背景
树上有只程序猿
·
2023-12-22 22:04
学习
38
Cesium
中的几种坐标和相互转换(对38的补充)
Cesium
中的几种坐标和相互转换1、平面坐标系(Cartesian2)new
Cesium
.Cartesian2(x,y)2、笛卡尔空间直角坐标系-世界坐标(Cartesian3)new
Cesium
.Cartesian3
smallcelebration
·
2023-12-22 21:53
前端
WebRPC
开发基础
流程
一、WebRTC使用入门WebRTC(全称WebReal-TimeCommunication),即网页即时通信。是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术方案。从前端技术开发的视角来看,是一组可调用的API标准。WebRTCAPI官网:WebRTCsamplesWebRTC标准概括介绍了两种不同的技术:媒体捕获设备和点对点连接。媒体捕获设备包括摄像机和麦克风,还包括屏幕捕获设备。对于摄像
卡夫卡的小熊猫
·
2023-12-22 18:52
前端
webrtc
Primitive篇(PrimitivePolyline 线)
上一篇博客我们了解了自定义点绘制,这篇我们接着学习
cesium
自定义绘制线。点和线的绘制,流程一样,只是设置的属性不一样。
WebGiser
·
2023-12-22 12:26
odoo基础2
学习笔记内容均来自http://blog.sunansheng.com/python/odoo/odoo.htmlodoo深入浅出来发教程----Odoo
开发基础
:请假模块进阶__init__.py文件没啥好改动的
weixin_33754065
·
2023-12-22 07:17
FBX模型 转换成带有空间参考的 3DTiles(.b3dm) 数据(FBX glTF 3DTiles)
目录0引言1数据类型介绍1.1FBX数据1.2glTF数据1.33DTiles1.3.1简介1.3.23DTiles格式的LOD是如何定义1.3.3文件后缀格式2转换工具2.1
Cesium
GS/3d-tiles-tools
海码007
·
2023-12-22 06:34
CesiumforUnreal
3d
FBX
glTF
3DTiles
从0开始,做一个后台项目的架构
团队协助基础工具链的选型和培训搭建微服务
开发基础
设施选择合适的RPC框架选择和搭建高可用的注册中心选择和搭建高可用的配置中心选择和搭建高性能的缓存中间件选择和搭建高性能的消息中间件选择和搭建高性能的关系数据库
程序员老舅
·
2023-12-21 12:43
C++Linux后端
架构
服务器
linux
C++服务器开发
C++后端开发
C++后台
架构师
JavaScript
开发基础
——HTML知识
4.1基本的HTML文档网页标题网页内容html标签不区分大小写一个基本的HTML页面由以下几个部分构成:声明必须位于HTML5文档中的第一行。该标签用于告知浏览器文档所使用的HTML规范。它是一条指令,告诉浏览器编写页面所用的标签的版本。对说明本页面是使用HTML语言编写的用于定义HTML的头部信息,头部信息不显示在网页中。在该标签内可以嵌套其他标签,用于说明文件标题和整个文件的一下公用属性,如
辘轳鹿鹿
·
2023-12-20 16:58
Cesium
实战 - OD 通信线 - 移动连接线
Cesium
实战-OD通信线-移动连接线OD通信线-移动连接线核心代码完整代码在线示例在项目中,实现完卫星通信线之后,又有一个新需求,需要通信线根据火箭移动而移动,相当于追踪效果,思考之后通过EntityCallbackProperty
非科班Java出身GISer
·
2023-12-20 15:09
Cesium
学习教程
cesium
od线
cesium通信线
cesium移动线
cesium移动通信线
cesium移动od线
idea插件开发(3)-插件
开发基础
上两篇文章主要描述了idea插件工程创建和idea插件的配置,本文继承上述两篇文章,详细描述下插件
开发基础
的第三块内容。也是开发具体插件功能前必须要了解的内容,否则开发过程中有可能会经常卡壳。
korgs
·
2023-12-20 07:30
Idea插件开发
intellij-idea
java
ide
网络游戏
开发基础
(二):Socket编程与聊天室案例
目录一、Socket概念1、Socket是什么2、Socket通信流程3、Socket类常用API二、最基础的Scoket案例1、客户端2、服务端3、运行测试三、异步和多路复用1、实现异步方法的原理2、异步客户端注意事项:3、异步服务端4、运行测试四、聊天室1、服务端2、客户端3、运行测试五、其他改进方案1、状态检测Poll1.1、什么是Poll1.2、Poll客户端1.3、Poll服务端1.4、
拉达哥
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2023-12-19 21:22
c#
游戏
网络
网络游戏
开发基础
(三)TCP协议可能出现的问题
目录一、分包粘包问题1、长度信息法2、固定长度法3、结束符号法二、大端小端问题1、使用Reverse()兼容大小端编码2、手动还原数值三、发送数据不完整1、解决发送不完整问题2、写入队列四、线程冲突1、使用线程锁五、总结参考内容一、分包粘包问题如果发送端快速发送多条数据,接收端没有及时调用Receive,那么数据便会在接收端的缓冲区中累积。如图所示,客户端先发送“1、2、3、4”四个字节的数据,紧
拉达哥
·
2023-12-19 21:22
tcp/ip
网络协议
网络
electron与
cesium
组件入门应用功能
electron与
cesium
组件入门应用功能运行应用效果图:electron应用目录,需要包括三个文件:index.htmlmain.jspackage.json(一)、创建一个新项目目录名称:project_helloWolrd
hsg77
·
2023-12-19 09:17
electron
nodejs
electron
【前端 开发学习视频】
pan.baidu.com/s/1bf1Ow2密码:2yyu2.极客学院前端教程(html5BootstrapNodejs)链接:http://pan.baidu.com/s/1eQFcHoe密码:iem63.前端与移动
开发基础
视频
TonyH2002
·
2023-12-19 08:58
前端开发
前端开发
个人笔记|vue+
cesium
环境搭建
vue+
cesium
环境搭建一、基本环境安装编辑器:webstorm服务:node.jsnpm
Cesium
JS:
Cesium
-v1.9.1vuev2.9.6二、vue项目搭建1.创建项目在准备存放项目的位置打开
图骨南
·
2023-12-19 04:12
Cesium
加载 Geoserver WMS 图层以及条件查询和切换图层样式
Cesium
加载GeoserverWMS图层以及条件查询和切换图层样式图层样式核心代码完整代码:在线示例
Cesium
加载GeoserverWMS图层,在实际项目中常常会遇到,需要对图层进行过滤,这里介绍一下过滤方法
非科班Java出身GISer
·
2023-12-18 13:29
Cesium
学习教程
cesium
wms条件过滤
cesium
wms样式切换
cesium
wms属性查询
geoserver
条件查询
geoserver
样式切换
03_Web
开发基础
之综合应用
web
开发基础
之综合使用学习目标和内容1、能够描述jQuery的作用2、能够使用jQuery的选择器获取元素3、能够使用jQuery对HTML标签元素注册事件4、能够使用jQuery对HTML元素的属性进行操作
师范大学通信大怨总
·
2023-12-18 13:53
前端
运维
web3
Android
开发基础
知识点
1.多点触控android:splitMotionEvents:定义布局是否传递触摸事件(touch)到子布局,true表示传递给子布局,false表示不传递。
孙青云
·
2023-12-18 12:40
Android
移动开发
Cesium
Lab地理信息基础数据处理平台 各类数据类型介绍、发布数据介绍
目录0引言1
Cesium
Lab2数据处理模块2.1输出格式:切片文件格式2.2输入格式2.2.1传统GIS数据2.2.2人工模型2.2.3BIM模型2.2.4倾斜实景数据2.2.5点云数据3发布服务功能
海码007
·
2023-12-18 11:11
CesiumforUnreal
Cesium
CesiumLab
GIS
倾斜模型
三维模型
矢量数据
栅格数据
字符设备驱动框架的编写
文章地址如下:字符设备驱动
开发基础
-CSDN博客本文学习字符设备驱动的开发,主
凌肖战
·
2023-12-18 11:13
系统移植篇
Linux驱动学习
linux
arm开发
Java
开发基础
平台带集成的审批工作流
前言activiti工作流,企业erp、oa、hr、crm等审批系统轻松落地,请假审批demo从流程绘制到审批结束实例。一、项目形式springboot+vue+activiti集成了activiti在线编辑器,快速开发平台,可插拔工作流服务。二、项目介绍本项目拥有用户管理,部门管理,代码生成,系统监管,报表,大屏展示,业务审批等功能。功能太强大,只能粗矿的介绍,所见即所得,体验一下吧。三、工作流
黄焖鸡能干四碗
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2023-12-18 02:44
activiti
java
spring
boot
vue.js
鸿蒙系统(HarmonyOS)之方舟框架(ArkUI)介绍
应用开发官网-华为HarmonyOS打造全场景新服务方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI
开发基础
设施
亚丁号
·
2023-12-17 20:04
harmonyos
02_Web
开发基础
之JavaScript
Web
开发基础
之JavaScript学习目标和内容1、能够描述Javascript的作用2、能够使用分支结构if语句逻辑判断3、能够使用其中一种循环语句4、能够定义javaScript中的函数5、能够定义
师范大学通信大怨总
·
2023-12-17 10:42
前端
javascript
开发语言
01_Web
开发基础
之HTML+CSS
Web
开发基础
之HTML+CSS学习目标和内容1、能够描述Web开发需要的技术点2、能够描述HTML的作用3、能够实现一个列表4、能够实现创建一个表格5、能够实现一个表单6、能够描述CSS的作用7、能够使用选择器获取到标签
师范大学通信大怨总
·
2023-12-17 10:02
前端
html
css
Node.js
目录Node
开发基础
1.概述1.1为什么要学习服务器端
开发基础
1.2服务器端开发要做的事情1.3Node是什么1.4运行环境2.Node运行环境搭建2.1Node.js运行环境安装2.2Node.js版本号查看
White-Camellia
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2023-12-17 09:40
node.js
前端
鸿蒙系统(HarmonyOS)之方舟框架(ArkUI)介绍
应用开发官网-华为HarmonyOS打造全场景新服务方舟开发框架(简称:ArkUI),是一套构建HarmonyOS应用界面的UI开发框架,它提供了极简的UI语法与包括UI组件、动画机制、事件交互等在内的UI
开发基础
设施
记忆的小河
·
2023-12-17 09:05
harmonyos
字符设备驱动
开发基础
一.简介本文简单了解一下,在字符设备驱动开发开始前对其一些基本认识。简单了解一下,应用程序与驱动的交互原理,以及字符设备驱动开发流程。二.字符设备驱动开发流程1.在Linux中一切皆为文件,驱动加载成功以后会在“/dev”目录下生成一个相应的文件,应用程序通过对这个名为“/dev/xxx”(xxx是具体的驱动文件名字)的文件进行相应的操作即可实现对硬件的操作。例如,/dev/led。应用程序调用o
凌肖战
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2023-12-17 06:55
linux
arm开发
Mars3D(含
Cesium
)数据及服务篇:shp转geojson格式
shp格式介绍Shapefile文件是ESRI公司ArcGIS平台的常用格式文件,是工业标准的矢量数据文件。Shapefile将空间特征表中的非拓扑几何对象和属性信息存储在数据集中,特征表中的几何对象存为以坐标点集表示的图形文件—SHP文件,Shapefile文件并不含拓扑(Topological)数据结构。shp一些特性:1个Shape文件至少包括三个文件:主文件(.shp),索引文件(.shx
木遥
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2023-12-17 02:25
mars3d
3d
前端
材质
html5
Mars3D(含
Cesium
)数据及服务篇:城市建筑物转为3DTiles白膜格式
1.城市建筑物白膜所需的shp数据介绍在拥有如shp格式的建筑物二维面边界坐标数据,和高度或楼层数属性信息,再通过工具转换为三维立体的白膜建筑物3DTiles模型。Shapefile文件是ESRI公司ArcGIS平台的常用格式文件,是工业标准的矢量数据文件。Shapefile将空间特征表中的非拓扑几何对象和属性信息存储在数据集中,特征表中的几何对象存为以坐标点集表示的图形文件—SHP文件,Shap
木遥
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2023-12-17 02:25
mars3d
3d
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