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Cocos2d-x学习路线图
使用 Springboot 开发电商项目之 IDEA 创建项目 (二)
本博文是按照how2j.cn教程Java天猫整站Springboot实战项目学习的,该教程是我目前见过最好、最完整、最系统的Java入门学习到实战的课程,作者列了完整的
学习路线图
,有大量的实战项目,由浅入深
Corwien
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2020-08-22 14:35
springboot
java
thymeleaf
ssh
vue.js
使用 Springboot 开发电商项目之开发环境搭建 (一)
本博文是按照how2j.cnJava天猫整站Springboot实战项目学习的,该教程是我目前见过最好、最完整、最系统的Java入门学习到实战的课程,作者列了完整的
学习路线图
,有大量的实战项目,由浅入深
Corwien
·
2020-08-22 14:07
springboot
spring
java
spring-mvc
elasticsearch
老司机干货推荐:2019最全的Python系统学习路线,让你从基础到企业实战
,作为计算机程序设计语言,它是一种动态的、面向对象的脚本语言,在AI智能化后,越来越多的人加入学习Python的行列,很多刚入Python的小白们,经常苦于如何学习,今天九尾大家整合了一份Python
学习路线图
littleteaoo
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2020-08-22 12:59
编程
家长
少儿
程序
是真“开发者”,就来一“测”到底!
已陆续推出Java、Python、数据库、云原生、Linux运维、前端技术等六个
学习路线图
与技能测试,自上线以来,取得了骄人的成绩:已累计吸引近一百万开发者参加学习通过
阿里云云栖号
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2020-08-22 12:39
测试
身份验证
数据分析
Cocos2d-x
在android下获取文件路径
将文件读取到buffer里面才是王道。附上代码,当经验分享了~//ParseXMLfileTinyXML::XMLDocumentdoc;unsignedchar*pBuffer=NULL;unsignedlongbufferSize=0;pBuffer=CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData("dream.xml","r",&bufferSize)
he_wen_jian
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2020-08-22 12:12
Cocos2d
使用Springboot开发电商项目之RESTFUL标准 (三)
本博文是按照how2j.cn教程Java天猫整站Springboot实战项目学习的,该教程是我目前见过最好、最完整、最系统的Java入门学习到实战的课程,作者列了完整的
学习路线图
,有大量的实战项目,由浅入深
Corwien
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2020-08-22 12:01
springboot
java
restful
java-web
BIOS/UEFI基础——BIOS
学习路线图
正文http://naotu.baidu.com/file/8442c778619f12fab6849679ca67ff13?token=f54ea3008e7e34eb
jiangwei0512
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2020-08-22 10:04
UEFI开发基础
cocos2d-x
学习笔记——Csv文件读取工具
在一个游戏中,通常会有很多怪物,以及怪物的生命值,魔法值等属性数据,这些数据不可能在代码里面写死,一般都会用配置文件来保存,使用时再加载到内存。我们常用的配置文件是CSV文件,即逗号分隔值(Comma-SeparatedValues),如下图所示。今天,我就来介绍一个来读取CSV文件的工具类——MyCsvUtil。在接受读取CSV文件工具类之前,先介绍一个读取字符串的工具类——StringUtil
没有梦想__何必远方
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2020-08-22 03:53
cocos2d-x
cocos2d-x
学习笔记——cocos2d-x3.0回调函数的变化
原文转自Cocos2d-x3.0新特性体验(2)回调函数的变化在cocos2d-x2.x版本中的回调函数的用法想必大家都很是熟悉,例如在menuitem,callbackaction中都需要大量的使用到回调函数,但是在使用过程中总是感觉到比较冗余麻烦的,在3.0版本,使用到了C++11的新特性,改进增加了回到函数的使用形式,其中最令人欣慰的是,可以使用闭包,对于有过iOS开发经验的来说,应该很亲切
没有梦想__何必远方
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2020-08-22 03:53
cocos2d-x
cocos2d-x3.0
cocos2d-x
小游戏——飞机大战
上周,我做了一个基于
cocos2d-x
的飞机大战的游戏,因为我刚学
cocos2d-x
没多久,所以这个飞机大战很多都是看着别人的教程,再加上自己的一些想法,来做的。下面我想说一说我的思路。
没有梦想__何必远方
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2020-08-22 03:53
cocos2d-x
Web开发:我希望得到的编程
学习路线图
英文原文:LearningtoCode:TheRoadmapIWishIHadBeenGiven对于一些没有编程经验的人来说,一开始就学习web开发会让人觉得非常困难。因为你的能力处于初始阶段(你根本不知道你缺少哪方面的知识),所以在你能够建立一个任意复杂的网站之前,你可能会认为你需要大概几个月的时间来夯实计算机方面的基础知识。其实并非如此!web开发和CS是不同的,你完全可以在没有太多计算机基础
原文链接
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2020-08-22 01:54
学编程
Web开发
python
学习路线图
谱,零基础的小伙伴有福啦
下面就为大家分享一下大牛整理的Python学习图谱:变量和基本数据类型if语句字典input&while测试代码文件和异常需要python学习书籍,视频,项目实战,可以私信回复我【资料】
小黑Python
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2020-08-21 23:19
vs2015 + BabeLua +
Cocos2d-x
3.10配置
以前只用过vs2015+cocos2d-x3.9写过小游戏,新下载了3.10,想学习下Lua的使用电脑是win1064位,装的是vs20151.安装cocos,官网下载cocos2d-x3.103.10版本
Cocos2d-x
aperfels
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2020-08-21 21:11
Lua
Mac下Cocos2D-JS安装和使用(一)
HelloWorld.png介绍:
Cocos2d-x
是一套开源的跨平台游戏开发框架。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口。
LANXF
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2020-08-21 21:46
cocos2d-x
游戏主要逻辑和结构
在
Cocos2d-x
中开发游戏的主要逻辑和结构是:先创建场景,在场景上添加一层或多层,然后可以在指定层上添加精灵、菜单、文字等,可以为精灵、文字执行某个动作(或者移动),检测玩家触屏事件,开启任务调度执行碰撞检测和更新数据
振星
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2020-08-21 18:06
cocos2dx
cocos中使用tinyxml2遇到的一个小问题
在使用
cocos2d-x
的过程中使用到了tinyxml2然后却遇到了定义XMLDocument或者XMLElement等tinyxml2中类报不允许使用不完整的的类型或者XMLDocument不明确的错误这种问题一般是没有正确的
长安长夜
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2020-08-21 18:34
cocos开发
Cocos2d-x
精灵变灰效果
由于网上流传版本很多,笔者也不清楚原创作者到底是哪位大神,所以上网随便找了一个版本,并将其API全部替换为了Cocos2d-x2.2.2的版本。主要功能是将一个精灵变为灰色以及恢复正常颜色(注:不要使用纯色图片)。首先看效果图:下面是代码部分,将其复制粘贴即可使用。文件名BYGraySprite.h:#include"cocoa/CCGeometry.h"#include"cocos2d.h"US
雷文顿
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2020-08-21 16:41
Cocos2d-x小知识
Cocos2d-x
变灰效果
头像变灰
Cocos2d-html5入门 (跨平台游戏开发)
cocos2d-js是
cocos2d-x
的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,
HiTheWorld
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2020-08-21 16:01
移动开发
前端开发
cocos2d-x
加载精灵,设置坐标的方法
在cocos2d中,如何加载一个图片呢,其实就是加载一个精灵,在创建精灵的时候将这个图片的纹理给这个精灵。首先我们新建一个cocos2d的新项目cocosnewtest-lcpp然后在HelloWorldScene这个类中写我们想要添加的内容在HelloWorldScene这个类的init函数中//创建一个精灵autosprite=Sprite::create("p2.png");//图片资源要放
小呀小菜鸡
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2020-08-21 15:24
cocos2d-x
Cocos2d-x
常见问题汇总 第二期
1.Q:如何在安卓上给应用程序设置透明背景?(1)NativeActivity,以Cocos2d-x3.0rc0为例链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196780(2)JavaActivity,以Cocos2d-x3.2release为例链接:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=224544
小猪熊121
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2020-08-21 13:38
cocos2d-x学习笔记
如何自定义 Cocos2d-HTML5 Loading 界面
在使用C++编写
Cocos2d-x
游戏的时候,通常在运行游戏之前,需要加载游戏资源,这样是为了让游戏在运行时更为流畅,避免了在运行时加载资源,而出现卡顿现象,影响用户体验,因为加载资源是非常耗时、耗资源的操作
appteam_vlctech
·
2020-08-21 12:29
cocos2d-html5
Cocos2d-x
动手操作
1、使用Cocos2d-x3.4制作一个简单的游戏2、Cocos2d-xv3.2开发《超级跑酷》游戏源码分享
wljun739
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2020-08-21 11:39
Cocos2D-X
C++
cocos2d-x
3.4 加载Cocos studio v2.1中发布的资源
一、CocosStudio创建、发布资源1、新建一个空白资源项目2、填写项目名称、项目存放的位置、选择屏幕方向3、在MainScene中拉入一个TextTable控件,并修改内容为HelloCocosStudio!4、保存,发布资源按Ctrl+S进行保存,【文件】-【发布】-【发布资源】,这时我们可以在此项目的res文件夹下有MainScene.csb文件。二、cocos2d-x3.4创建的C++
wljun739
·
2020-08-21 11:38
VC++
Cocos2D-X
C++
cocos2d-x
cocostudio
Cocos2d-x
学习笔记(二) 永远的HelloWorld
HelloCpp是
Cocos2d-x
自带的一个工程,它演示了
Cocos2d-x
最基本的使用方法和流程。
weixin_30751947
·
2020-08-21 11:52
谈一谈
Cocos2d-x
中的某些“大小”
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿
Cocos2d-X
学习园地QQ群:249941957加群写:
Cocos2d-x
iteye_3753
·
2020-08-21 09:48
cocos2d平台游戏移到windows平台运行
1.代码文件格式由utf8不签名改成utf8签名格式2.用到中文的源程序头加#pragmaexecution_character_set("utf-8")
cocos2d-x
从手机游戏到PC端游这几天一直在想
haihsl123456789
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2020-08-21 09:06
cocos
windows
cocos2d-x
读写 xml 文件
cocos2d-x
读写xml文件Aproductofcheungmine使用
cocos2d-x
开发2d游戏确实方便,但是对于一般的小游戏,经常需要的工作是UI布局设计和调整,代码改来改去,真不方便。
车斗
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2020-08-21 08:27
cocos2d
【
cocos2d-x
从c++到js】JS与C++的交互3——C++和JS类型转换
在SpiderMonkey执行时,经常要把JS中的数据类型转换成C++类型,比如int,unit,string,各种容器等等。转换之后,才能够给对应的C++函数传递参数,来完成对应的C++函数的调用。反过来也是一样,C++的数据类型要返回到JS里面,这样JS层的代码才能继续跑,也需要把C++类型转换为JS类型。这些“基本数据类型”的转换,是通过预先编写的代码来完成的,cxx-generator在生
Kaitiren
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2020-08-21 08:44
JS
Engine
COCOS2DX
CHROME
HTML5
WEB
JavaScript
引擎
移动WEB研发
HTML5
移动游戏开发技术与设计
Cocos2d-x
学习笔记
Cocos2d-x
学习笔记A.Severalimportantconcepts。
SingingCoder
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2020-08-21 08:47
Cocos2d-x
呕心沥血 java
学习路线图
拿走不谢
java
学习路线图
java零基础入门-核心语法篇(一)呕心沥血100%原创新鲜出炉的java入门地铁图走过路过不要错过!
码思客
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2020-08-21 07:59
2019新版前端与移动开发
学习路线图
(视频+工具+书籍+资源)
一、2019新版前端与移动开发
学习路线图
---每阶段可掌握的能力及各阶段覆盖的关键字点击可看高清大图二、2019新版前端与移动开发
学习路线图
---学习大纲及各阶段知识点点击可看高清大图三、2019新版前端与移动开发
学习路线图
技术行走者
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2020-08-21 06:42
前端开发
01.cocos2d-x游戏引擎的底层实现(引言)
01.cocos2d-x游戏引擎的底层实现(引言)决定近期写一套,对
cocos2d-x
游戏引擎的底层实现的学习笔记!基于cocos2d-x3.0beta2版本!
shang3090
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2020-08-21 05:55
cocos2dx与多线程
pthread是一套POSIX标准线程库,可以运行在各个平台上,包括Android、iOS和Windows,也是
Cocos2d-x
官方推荐的多线程库。
星宇67
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2020-08-21 04:40
Java零基础到进阶高效
学习路线图
分享
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。给你学习路线:html-css-js-jq-javase-数据库-jsp-servlet-Struts2-hibernate-mybatis-spring4-springmv
Java小辰
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2020-08-21 04:46
Cocos2d-x
3 2 Lua示例 AssetsManagerTest 资源管理器)
Cocos2d-x3.2Lua示例AssetsManagerTest(资源管理器)本篇博客介绍
Cocos2d-x
为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图:
Cocos2d-x
gfjggtf
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2020-08-21 03:49
黑马程序员2020Java全套资料+视频+工具
因此专门整理了新版的
学习路线图
,不管你是不懂电脑的小白,还是已经步入开发的大牛,这套路线路绝对不容错过!
骨灰级收藏家
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2020-08-21 02:42
黑马程序员
java教程
java资料
java教程
java资源
java实用工具
黑马程序员
2020年新版Java学习路线教程(黑马程序员)
现在网上的Java
学习路线图
纷繁复杂,有些机构的
学习路线图
做的很漂亮,但是却没有开源的教程资料,想要他们的Java资料只能去报名学习。如果培训学习的过程中,他们教给你了这个技术点,还可以。
骨灰级收藏家
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2020-08-21 02:42
java
html5
Java
编程
语言
学习
隆中对,程序员修炼之道,技术学习前进之路
网上,也有很多类似“Java学习7步走”,“Android
学习路线图
”等某个技术领域的“技术学习路线”,写得非常好。不过,在
weixin_30588907
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2020-08-21 02:19
2020新版前端与移动开发
学习路线图
(视频+工具+书籍+资源)
(本帖干货较多耐心阅读收获颇丰,图片点击可放大)传智播客黑马程序员作为一个IT学习平台,历经13年的成长,免费分享视频教程长达10万余小时,累计下载量超3000万次,受益人数达千万。2020年我们不忘初心,继续前行!路线图的宗旨就是分享,专业,便利,让更多想要学习IT的人都能系统的学习!从今天起不要再找借口,不要再说想学却没有资源,赶快行动起来,前端与移动开发等你来探索,高薪距你只差一步!注:新版
骨灰级收藏家
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2020-08-21 02:12
自学前端线路
自学前端视频
前端学习线路
GitHub 万星项目,超过 13k 的开发者指南
翻译过来就是React开发者
学习路线图
。目前在GitHub上的star量,已经快解决1万4了。看看火不火,目前都翻译了多国语言,有英文,中文,西班牙语,俄语,韩
非著名程序员
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2020-08-21 00:17
cocos2d-x
菜鸟学习笔记七(界面控件之scrollView与tableView)
在
cocos2d-x
中集成了一些扩展插件,这些引用文件都可以在
cocos2d-x
目录下的extentions下找到,其中常用的scrollView和tableView的引用文件在GUI目录下。
cyistudio
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2020-08-20 23:46
cocos2d-x
cocos2d-x
(js-binding)游戏开发解决方案设计稿
简介此文描述使用
cocos2d-x
(js-binding)进行三端同步的游戏开发方案设计,主要包含:两种场景:native(Android/iOS)html5(canvas/WebGL)三个问题:开发:
acrazing
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2020-08-20 20:33
cocos2d
cocos2d-x
cocos2d-html5
cocos2d-x
(js-binding)游戏开发解决方案设计稿
简介此文描述使用
cocos2d-x
(js-binding)进行三端同步的游戏开发方案设计,主要包含:两种场景:native(Android/iOS)html5(canvas/WebGL)三个问题:开发:
acrazing
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2020-08-20 20:33
cocos2d
cocos2d-x
cocos2d-html5
convetToWorldSpace,convetToNodeSpace等坐标变换函数的理解
首先必须得理解锚点是啥参考了《
cocos2d-x
权威指南》,有一些说法改成了我自己比较理解的话。
yoing945
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2020-08-20 20:38
cocos2d-x
convetToWorldSpace,convetToNodeSpace等坐标变换函数的理解
首先必须得理解锚点是啥参考了《
cocos2d-x
权威指南》,有一些说法改成了我自己比较理解的话。
yoing945
·
2020-08-20 20:37
cocos2d-x
cocos2d-x
环境搭建之glfwSetWindowIcon错误
cocos2d-x
环境搭建之glfwSetWindowIcon错误在makecocos源码的时候,出现一下错误error:‘glfwSetWindowIcon’wasnotdeclared经搜索发现GLFWisanOpenSource
dengleileicn
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2020-08-20 18:30
cocos2d-x
cocos2d-x
编译android版本时出现“/bin/sh: -c: line 0: syntax error near unexpected token”错误...
最新的
cocos2d-x
版本为2.1.3,在调用build_native.sh生成时没问题,但在build_native.shclean时出现了以下错误。
iteye_12028
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2020-08-20 16:54
Linux
学习路线图
(转载)
《Linux权威指南》就是OReilly.Running.Linux.5th.Edition.Dec.2005《linux技术手册》即OReilly.Linux.in.a.Nutshell.5th.Edition.Jul.2005.eBook-BBL《学习vi编辑器》即LearningtheviEditor,SixthEdition原文地址:http://blog.chinaunix.net/u1
GreenHand
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2020-08-20 15:23
Others
cocos2d-x
3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》第四步--地图循环&主角添加动作
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程,用cocos2d-x2.X版本重写的,目前我正在学习cocos2d-X3.0于是就用cocos2d-X3.0重写,并做相关笔记这一步当中,我们主要完成以下功能:1.地图的无限滚动---让主角看起来真的是在跑动2.给主角添加Jump跳跃和crouch下蹲动作那么首先来让背景滚动起来,在PlayScene.h中添加://初始化背景voidi
The_b-dn
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2020-08-20 15:15
cocos2d-x
3.0
游戏实例开发学习笔记
cocos2d-x3.0
游戏实例学习笔记
cocos2d-x3.0
C++
实例
跑酷
新手入门
cocos2D-x
游戏开发之C语言基础
本课程讲解COCOS2dd的基础——C语言,主要讲C语言的由来,C语言的特点,变量声明及作用域,常用数据类型及常用运算符,流程控制语句,函数,数组,指针、字符串、预处理,回调函数、堆和链表,结构,内存管理等。该课程主要有以下几个课时,大家仔细阅读有,一定会有意想不到的收获哟:课程目录:第一讲:C语言的发展历史和特点第二讲:简单C程序介绍和上机步骤第三讲:变量的定义和使用第四讲:基本数据类型第五讲:
小太阳会发光诺
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2020-08-20 12:00
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