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Cocos2d-x学习路线图
2020年全新web前端
学习路线图
,学完就业20K!
第一阶段:HTML5+css前端小白零基础入门HTML5+CSS3第二阶段:移动web网页开发移动web进阶教程第三阶段:JavaScript网页编程前端与移动开发基础入门到精通javaScript零基础通关必备教程第四阶段:Node.js与AjaxNodejs教程精讲ajax从入门到精通第五阶段:vue.js项目实战4小时+5个拣选案例让你快速入门Vue.js2018年Vue.js深入浅出教程第
嫦娥小姐姐
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2020-08-19 05:45
教你怎么读懂FT,FS,DFT,DTFT,DFS,FFT的关系
本篇文章内容是我在理解这些概念时,对感觉帮助非常大的博文整理,以及我的
学习路线图
,希望能帮助大家理解这些操蛋的名词含义。
weixin_41230430
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2020-08-19 05:03
通信
信号
傅里叶变换
一文读懂
creator_to_cocos2dx 插件
为了去除这种遗憾,我们提供了creator_to_cocos2dx插件,它允许开发者导出Creator编辑的场景到
Cocos2d-x
的C++/Lua工程中。插件逻辑上分为两部分,第一
我是幸福的小虫
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2020-08-18 18:04
Cocos2D-x
游戏开发之十:背景无限滚动
今天研究了一下Coco2D-x的背景无限滚动,其实是学习别人的demo,不过自己最终还是折腾出来了,其实还是比较简单了,就是背景不停地移动然后两张图片交替的贴上去。其精髓之处就是不断地更新背景然后在每一帧里调整两张背景的\X锚点,然后就会给人一种主角再向前奔跑的感觉。核心代码如下:boolTollgateScene::init(){boolbRet=false;do{CC_BREAK_IF(!CC
vanquishedzxl
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2020-08-18 17:06
Cocos2D-x开发之道
Windows
Cocos2D-x
游戏开发之一:场景切换
今天开始学习
Cocos2D-x
游戏开发。
Cocos2D-x
游戏开发框架目前还不是很熟悉,作为ITf伐木工我决定一点点将其搞定。
vanquishedzxl
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2020-08-18 17:35
Cocos2D-x开发之道
Cocos2D-x
游戏开发之二十一:ScheduleUpdate 和ScheduleOne的用法
今天接着学习了Coco2D-x的定时器,Cocos2D为我们封装好了定时器功能,我们只需要再用到的地方直接使用:schedule可以直接使用,即采用默认方式在init()函数里面调用:this->scheduleupdate();并重新定义Update()即可。也可以调动this-.>schedule(schedule_selector(HelloWorld::MYUpdate),3.0f)然后实
vanquishedzxl
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2020-08-18 17:35
Windows
Cocos2D-x开发之道
Cocos2d-x
翻译——关于我们:
Cocos2d-x
,Cocos2d-html5
到目前为止,基于
cocos2d-x
的游戏已经有了超过5亿次以上的下载量。
fabuler
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2020-08-18 07:39
Cocos2d-x翻译
Cocos2d-x
翻译——Cocos2d家族之间的关系
蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、
Cocos2d-x
,Cocos2d-HTML5,和CocosBuilder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinatedreleases。
fabuler
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2020-08-18 07:08
cocos2d-x
3.x LuaBinding之LUA_FUNCTION(只为记录)
cocos2d-x3.xLuaBinding之LUA_FUNCTION转载至http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-331648.html用cocos2d-x+lua很久了,一直以来都在学习,相信很多童鞋都会有一个问题,就是从2.x转到3.x的时候会有点不适应,那就是tolua里面不能直接使用LUA_FUNCTION了。之前我也在纠结过,后面看过很多大
大雄HZ
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2020-08-18 07:36
cocos2d-x
物联网
学习路线图
物联网
学习路线图
物联网技术近几年在我国获得了很好的发展,从目前的发展趋势来看,未来物联网发展前景一片大好。
华清小编
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2020-08-18 05:08
学霸笔记
这里有一份建议和
学习路线图
现在转行想做Java的人非常多,原因就是一个,现在Java开发的平均工资是12000左右,说白了,因为眼红,看别人工资这么高,自己也想做,那么小白该如和学习呢?下面和千锋广州小编一起来看看吧!首先你要有一个学习规划,根据你的时间来安排,这个学习的过程,只要你要每天12点之后才能睡觉,不然你就别想学习Java了,没有这个劲还想拿高薪做梦吧!然后看看你每天是几点下班,回家之后就立刻学习,不要说工作一天
千锋广州小蚊子
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2020-08-18 05:34
Java自学如何找工作
因为我个人学习Java就我刚整理了一套2018最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加Java学习裙:678-241-563即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统
学习路线图
是自学的,所以还是有一些发言权
weixin_34034261
·
2020-08-18 04:04
Cocos2d-x
项目创建
以创建HelloWorld项目为例子,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令:(1)E:(切换盘符,因为我的
Cocos2d-x
源码在E盘,create_project.py
weixin_30517001
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2020-08-18 04:33
基于
COCOS2D-X
的lua版打怪减血特效
打怪减血特效是游戏最常见的一种,我看了http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-x-demo1.html的BOLG,也写了个LUA版。functioncreatebleed(num)localori_bleed_png=CCTextureCache:sharedTextureCache():addImage("bleed.png");--内容为-01234567
w835369950
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2020-08-18 03:30
【Unity 3D】学习笔记一:Label控件(标签控件)
UI界面主要包括贴图,按钮和高级空间等,在游戏里面的界面大多是自定义的,在Unity3D里,提供了一套非常完整的图形化界面引擎(相比于
Cocos2d-x
,Unity是一套“解决方案”而
Cocos2d-x
FrancisRZ
·
2020-08-18 03:49
Unity
如何在eclipse建立新的
cocos2d-x
项目
一、
cocos2d-x
根目录了下create-android-project.bat:将_CYGBIN=设置为cycgwin\bin安装的的绝对路径。
mozhenhau_
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2020-08-18 03:31
cocos2d-x
vscode cocos2d lua 代码片段提示
一直苦于cocoslua没有代码提示,用python脚本输出一份代码提示,api来源cocos引擎下的
cocos2d-x
/cocos/scripting/lua-bindings/auto/api文件夹
twicetwice
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2020-08-18 03:12
cocos2d-x
lua
tool
Cocos2d-x
处理双击事件的两种方法!
在
Cocos2d-x
的开发过程中有些时候也是需要用到双击的事件处理,那么由于在
cocos2d-x
中没有实现对双击的事件的处理,那么我们就需要自己用代码实现。下面介绍两种方式实现双击事件的处理。
tspangle
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2020-08-18 03:08
cocos2dx
cocos2d-x
如何实现复制粘贴的简单设想
A:想做一个cocos2dx上长按屏幕复制文字的功能,大家有实现吗,可否给个思路?sonikk:计算每个字在屏幕上的宽高分辨率,然后再屏幕上计算好文字的坐标和区域,使用绘图api进行绘图,绘制透明区域包含选中的文字,注册touch事件取按下和抬起的坐标,自动计算这个区域内的文字是哪些文字,然后从CCLabelTTF中获取截取后的那个区域的文字,保存在一个string变量中,如果在某个输入框点击粘贴
sonikk
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2020-08-18 02:40
cocos2d-x
cocoscreator代码提示不完整
【声明,转载自:https://www.jianshu.com/p/7d168078e1f3】嗯,之前的游戏是基于
cocos2d-x
引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。
克豪
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2020-08-18 00:36
游戏开发
Cocos2d-x
如何创建多平台工程文件
官方WIKI:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line此记录自己如何使用tools工具来生成多平台工程目录文件,以便于开发、编译、跨平台发布。系统环境为:Windows8X64Cocos2d-xv_2.2.2版本生成各个平台工程文件1、首先打开cygwin指令台,
Seika
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2020-08-18 00:55
cocos2d-html5
cocos2d-x
【
Cocos2d-x
】截图分享功能
Cocos2d-x
截图实现#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;//设置纹理宽、高、像素质量CCRenderTexture*tx=CCRenderTexture::create(
linchaolong
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2020-08-17 23:57
Android
Cocos
Cocos2d-x游戏开发总结
Cocos2dx发展历程
文章目录Cocos2dx发展历程Python版本Cocos2d-iPhone其他版本的移植
Cocos2d-x
从v2.0到v3.0Cocos产品CocosCocos2d-xCocosCreatorOthersCocos2dx
听风轻咛
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2020-08-17 23:40
Cocos2dx学习实录
Cocos2d-x
学习(二) 在Cocos2d-x2.2.6搭建你第一个项目
标题有些长,没有办法,这里是为了突出版本Cocos2d-x2.2.6的特性,如果按照我前一篇博文
Cocos2d-x
学习(一)Cocos2d-x2.2.6安装前准备,前面的基本工作已经做完了。
键客小E
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2020-08-17 22:40
适合Java零基础和小白的学习路线规划
市面目前有很多Java
学习路线图
,但是对于Java小白来说都不是特别友好,学习路线的宗旨就是为喜欢Java的人照亮前行的路,让每一个人学习Java都有了一个方向,为了自己的未来,未来自己更美好的明天而奋斗
weixin_49203170
·
2020-08-17 19:56
java
在cocos2dx中实现水波滤镜
因为工作原因,开始转向
cocos2d-x
开发方向了。自然的,凭着之前引擎的经验偏向底层渲染研究。
sobingou
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2020-08-17 18:48
android
ui设计从入门到精通
学习路线图
及学习方法分享
想要学好ui设计成为一名优秀的ui设计师,那么专业的学习教程和好的学习方法尤为重要,毕竟想要学好好技术,没有正确的学习方法是行不通的。今天就给大家讲一下ui设计的学习方法路径及ui设计的课程必须内容有哪些,对于想进入UI设计行业的同学来说,掌握了这些方法,对于后面的学习会更加的轻松,也能很好的找到学习的规律,让自己更好的学习ui设计。UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PSAIAEAXURE以
QF _WEB
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2020-08-17 16:55
适合零基础UI设计
学习路线图
大纲及学习技巧整理
适合零基础UI设计
学习路线图
零基础学习UI设计,很多人都不知道从哪里开心学,要学哪些内容,盲目的学习可能不能很好的达到我们的学习目的,技术内容过老旧也不符合市场的人才需求,学习完也很难达到就业的目的,所以说
QF _WEB
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2020-08-17 16:55
UI设计流行框架、
学习路线图
教程,最新意派基础讲解
在互联网时代,UI设计师不可避免要完成很多移动端页面的设计,掌握一些工具可以让UI设计师在工作中事半功倍。意派Epub360是一款不同于模板类的H5页面制作工具,它的专业级功能可以满足更多个性化设计诉求。课程介绍意派Epub360是一款无需编程即可轻松制作专业微杂志、微信邀请函、H5小游戏等营销互动H5,并可直接微信发布的功能性软件。它主要采用由简到难递进式产品设计模式,尊重用户已有的软件使用习惯
千锋天云
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2020-08-17 13:32
最新UI
学习路线图
告诉你
对于想要学习UI设计的人来说,学习路线是很重要的问题,因为只有有明确的规划和路线,加上好的方法,才能在学习的时候事半功倍,成为一名合格的UI设计师。下面,千锋小编就给大家分享一下UI学习路线。预科:造型训练与基础课程。意在培养学生们的对素描的基础了解和色彩绘图原理的掌控,通过临摹素描和色彩搭配的学习,提升学生对造型能力的掌控。第一阶段:设计工具与品牌形象设计。通过学习学生可以掌握基本软件的使用,视
千锋天云
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2020-08-17 13:32
一个模拟2D水波荡漾Shader的研究
从移植:在
Cocos2d-X
中实现水波滤镜这篇文章看到这个Shader,Shader的实现似乎是来自这位github用户。
JaryGuo
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2020-08-17 12:11
实时渲染
图像处理
retain和release倒底怎么玩?
于是,
Cocos2d-x
就发明了一套内存管理机制(小若:发你妹纸。。。),其实红孩儿的博客很详细地解释了
Cocos2d-x
的内存管理机制,我没有能力也不想重复解释。(小若:那你还写?==)Ret
buffoon1
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2020-08-17 12:01
cocos2d-x
2.1
分享适合新手小白学习的UI设计详细学习课程资料
Ui设计师就业市场前景及薪资很可观,而且现在市场上对于ui设计师的人才需求也很大,所以,现在越来越多的人看好这一行业,纷纷投入到ui设计的学习中来,那么想新手想要学好ui设计,以下这份完整的ui设计
学习路线图
分享给大家参考学习
QF _WEB
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2020-08-17 11:26
适合新手小白的UI学习路线完整版
设计是很多年轻人活着想转行学习的人的新职业目标,越来越多的人看到UI设计良好的就业发展前景,纷纷投入到UI设计的大军中来,想学习UI设计,很多小白并不知道从何开始学起,用什么样的方法去学习,所以今天给大家分享一套适合新手小白的UI
学习路线图
weixin_34043301
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2020-08-17 10:31
UI设计一般要学什么内容 相关学习路线是什么
好的学习方法可以让学习的效果得到很快的提升,所以,一份好的UI设计
学习路线图
可以在学习中起到很好的作用,可以更有顺序的学习。下面就分享一份UI学习路线给大家。对于UI设计该如何去很好的学习呢?
千锋郑州
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2020-08-17 10:44
UI设计
【精品转载】web开发人员
学习路线图
【精品转载】web开发人员
学习路线图
前言这是一个很适合web开发者的
学习路线图
。没事可以研究一下。在此像原文作者和译文作者致敬。
南方有乔木
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2020-08-17 08:05
程序人生
cocos2d-x
与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力)
p=281注:自己以前也写过
cocos2d-x
如何优化内存的使用,以及内存不足的情况下怎么处理游戏。今天在微博中看到有朋友介绍了下内存,挺详细的。不知道是谁写的,我记录下。
Cocos2der
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2020-08-17 04:52
cocos2d-x游戏引擎
cocos2d-x游戏开发
ios
游戏
优化
ipad
工具
测试
cocos2d-x
使用action实现各种动画效果
猴子原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933352做项目遇到了很多动画效果,基本大多数使用action实现的,当然也可以自己在每一帧的时候自己去实现,原理基本一样的。1、使用CCMoveTo左右快速抖动。CCPointpointL=pointBg;CCPointpointR=poin
Cocos2der
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2020-08-17 04:51
cocos2d-x游戏引擎
cocos2d-x游戏开发
action
null
360
cocos2d-x
帧动画实现(续)
原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933421之前我介绍过
cocos2d-x
的帧动画实现,今天我把帧动画详细写一下。
Cocos2der
·
2020-08-17 04:51
cocos2d-x游戏引擎
cocos2d-x游戏开发
animation
cache
action
引擎
工具
xml
cocos2d-x
CCCallFunc系列函数的应用
猴子原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933277CCCallFunc作为一个CCAction可以用来调用自己的函数。其用处还是很多的。1、用一个不带参数的函数给一个action创建回调功能。使用CCCallFuncCCFiniteTimeAction*actions=CCSeque
Cocos2der
·
2020-08-17 04:50
cocos2d-x游戏引擎
cocos2d-x游戏开发
action
null
Unity的设计模式--单例模式,
Unity的设计模式中有一个模式叫单例模式,如果学习过
cocos2d-x
的同学应该知道,就像
Cocos2d-x
中的导演类一样,我们为了保证一个对象有且仅有一个,这个时候我们需要用到单例模式了,单例模式的原理思路
解锁密码
·
2020-08-17 04:34
unity学习
Cocos2d-x
环境搭建问题,Visual studio 2012与Visual studio 2013运行项目出现的错误
Cocos2d-x
环境搭建问题,Visualstudio2012与Visualstudio2013运行项目出现的错误2014年4月17日
cocos2d-x
不知道有没有同学试过同时安装Visualstudio2012
IT_xiao小巫
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2020-08-17 04:28
【cocos2d-x】
Cocos2d-x
3D模型渲染
Cocos2d-x3D模型渲染声明:本文使用的是cocos2d-x-3.17的代码文章中的提到的测试代码下载地址https://gitee.com/Kyle12/Cocos2dRenderStudy3D模型Cocos2d支持渲染*.fbx和*.obj两种3D模型,*.obj模型可以直接渲染,*.fbx模型需要先使用官方的转换程序fbx-conv.exe转换成*.c3t或者*.c3b类型才能渲染。*
KyleWlk
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2020-08-17 04:17
Cocos2d-x
渲染
Cocos2d-x
cocos2d-x
减少编译时间/免除重复编译
cocos2d-x
游戏引擎在每新建一个工程时都会附带好多库文件要编译,导致开发效率降低,一个helloworld项目初次编译可能都要10来分钟。所以减少编译时间是非常有必要的。
X龙叔
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2020-08-17 03:17
Android
Cocos2d-x
win7 64位+
cocos2d-x
3.10+vs2015 搭建lua开发环境
1.GLFWError#65542Happen,WGL:ThedriverdoesnotappeartosupportOpenGL如下图所示:目测是电脑驱动的问题,将电脑上所有驱动全都更新到最新版本。2.配置的总体思路:a.使用cocos2d的脚本命令生成工程。E:\software\install\cocos2dx3.10\tools\cocos2d-console\bin>pythoncoco
u014028392
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2020-08-17 03:13
android
app
c/c++
Cocos2d-x
屏幕适配
Cocos2d-x
屏幕适配资源分辨率,设计分辨率,屏幕分辨率Resourceswidth以下简写为RW,Resourcesheight以下简写为RHDesignwidth以下简写为DW,Designheight
shenzi
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2020-08-17 02:40
Cocos2d-x
Cocos Studio使用问题
\
Cocos2d-x
\cocos2d-x-3.10\tests\lua
燃尽重获新生
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2020-08-17 01:35
Cocos
Lua
Cocos2d-x
cocos2d-x
如何制作一个类马里奥的横版平台动作游戏 1 献给所有对动作游戏有爱的朋友
本文翻译自国外著名IOS源码教学商业网站raywenderlich的IOSGameStartKits三件套之一的PlatformerGame/平台动作游戏的前奏曲,另一个是Beat'EmupGame/横版格斗游戏,作者是国外著名游戏开发专家JakeGundersen,曾参与开发过SFC时代的洛克人X系列。原文网址:http://www.raywenderlich.com/15230/how-to-
天马流星2719
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2020-08-17 01:44
cocos2d-x
cocos2d-x
IOS版本发布
cocos2d-x2.1.4xcode5.0.2建工程时会有一个proj.ios,打开里面的xxx.xcodeproj,编译下就行了。注意点:1、xcode左上角可以选择编译项目,及编译目标。编译项目调成自己的项目,不然默认可能是cocos2d。编译目标可以选择虚拟机或者真机。2、编译到真机上要搞个开发者账号,编译时按照提示输进去就可以了。以后要编译到别的机子上时,连好机子,打开window->o
嘟嘟洒水车
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2020-08-17 01:35
学习笔记
cocos2d-x
zlib的使用
就
cocos2d-x
来讲,把zlib.h和zconf.h放到
cocos2d-x
根目录\cocos2dx\platform\third_party\emscripten\libz里面;(好像那里本来就有)
嘟嘟洒水车
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2020-08-17 01:34
cocos2d-x
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