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Cocos2d-x学习路线图
cocos2d-x
播放背景音乐和战斗音效
cocos2d-x
播放背景音乐和战斗音效在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。
江南岸
·
2020-07-14 06:21
cocos2d-x
移动开发
ios
播放音乐音效
cocos2d-x
游戏
cocos2d-x
使用第三方的TTF字体库
cocos2d-x
使用第三方的TTF字体库最近再做一款手机游戏,用的是
cocos2d-x
引擎,对于这个引擎我不太熟悉,以前我是做苹果系统的UI界面的,对于
cocos2d-x
这个引擎接触的比较少。
江南岸
·
2020-07-14 06:21
cocos2d-x
ios
移动开发
cocos2d-x
自带的CCHttpClient下载百度网页并写入成网页文件
cocos2d-x
自带的CCHttpClient下载百度网页并写入成网页文件基于
cocos2d-x
做的网络游戏越来越多,移动设备的联网一般使用的是http连接,
cocos2d-x
自带了CCHttpClient
江南岸
·
2020-07-14 06:21
读写文件
网络连接
cocos2d-x
ios
移动开发
看什么看,没见过白嫖软件测试入门到就业
学习路线图
么~
众所周知,一个产品的开发周期不可或缺的四个岗位,产品,开发,测试,运维。其中测试是入门最简单,学习周期最短的,薪资也是非常可观的,职业发展路径也很广,值得入坑~具体我也没那么高文采在写花里胡哨的文字了,直接上货就完了,毕竟大家都挺忙的,真怀疑我司的开发是老板花钱请来专门写bug的。我得去怼他们了~下面的学习路径图你们自己拿吧基础入门篇1.熟悉计算机相关概念。2.掌握基础的测试理论。3.熟练掌握HT
秃然,无发可说
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2020-07-14 05:25
软件测试必懂教程
软件测试学习路线
测试入门
软件测试
基于
Cocos2d-x
实现的畜不及防鬼畜音乐节奏游戏
1开发环境Window10下VS2015,server.jar2项目阐述2.1简介这是一款类似节奏大师的游戏,结合B站上火爆且富有带感的鬼畜音乐,让玩家在游戏中挑战手速、准确性和迷之笑点。2.2功能登录界面:新玩家输入姓名,点击“Play”、“Help”、“Rank”或“Exit”,依次实现进入开始游戏、新手帮助、玩家排名和退出游戏界面。同时,实现了自动登录的功能,为每个玩家保存数据游戏界面:玩家
奔跑骚年
·
2020-07-14 04:54
Cocos2d-x
2.2.3 使用NDK配置编译环境
Cocos2d-x2.2.3使用NDK配置编译环境2014年6月11日Cocos2d-x3.0以下的开发环境的配置恐怕折磨了很多人,使用cygwin配置编译环境足够让初学者蛋疼一阵子了。本篇博客就是为了解决大家这个,不过NDK版本需要在ndk8以上,不然还是得使用cygwin。前面的Android开发环境的搭建是前提,本篇博客主要将如何在Eclipse中配置NDK编译环境,内容不多。一、导入创建好
IT_xiao小巫
·
2020-07-14 03:19
【cocos2d-x】
java初学者心得
这里是一张java的
学习路线图
,可不是随随便便得到手的干货资源,言归正传,对于java的学习,以及某专业人士对我的指导,我总结了一些java初学者当前最应该做的事情:1,学习java首先要摆正心态,养成良好的学习习惯
隔壁老老老黄
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2020-07-14 03:49
java
java
小程序
初学者
《
Cocos2d-x
实战 Lua卷》上线了-源码-样章-感谢大家的支持
《
Cocos2d-x
实战Lua卷》上线了感谢大家一直以来的支持!
weixin_34185512
·
2020-07-14 03:38
零基础学习php技术路线图
在网上很多人公布了太多的PHP
学习路线图
,本人在互联网公司工作十余年,也带了很多PHP入门的新手,将他们的一些问题和
学习路线图
为大家整理出来,希望很多小白少走弯路。
php狂人
·
2020-07-14 02:12
cocos2d-x
绑定ccb文件
闲话不多说,要想实现这些好处,首先确定你的
Cocos2d-x
的版本号,如果是2.0.4,那就用co
somestill
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2020-07-14 02:20
Cocos2d-x学习笔记
PHP
学习路线图
PHP
学习路线图
在网上很多人公布了太多的PHP
学习路线图
,本人在互联网公司工作十余年,也带了很多PHP入门的新手,将他们的一些问题和
学习路线图
为大家整理出来,希望很多小白少走弯路。
骑士恨煎蛋
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2020-07-14 02:05
CCBAnimationManager的使用:使用
cocos2d-x
程序控制,由cocosBuilder生成cbbi中的动画
CocosBuilder能方便的编辑各种动画。大部分动画都是以独立片段的形式存在的。需要由程序来控制何时播放。管理ccbi文件的动画播放有个专门的类:CCBAnimationManager大致的逻辑是这样的:所有的动画以动作的形式存在一个CCArray中。这个ActionManager管理这些动作。我们现在想做的无非两件事:控制播放动作,当动作结束时得到通知。我们在cocosBuilder中设置的
松阳
·
2020-07-14 01:53
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
cocosBuilder生成cbbi文件,绑定到
cocos2d-x
亲测cocosBuilder2和最新版本的
cocos2d-x
不兼容。报错为WARNING!Incompatibleccbifileversion(file:3reader:5)。
松阳
·
2020-07-14 01:53
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
浅析回调函数和Schedule
Cocos2d-x
中涉及到不少的回调函数,有时候我们在用的过程中并没有留意,但如果你仔细推敲一下,发现这里边的故事还真不少,本文借助菜单回调和schedule回调来说下3.0中的回调函数的一些应用。
yejian2011
·
2020-07-13 22:10
cocos2dx
机器学习——
学习路线图
一、预备知识微积分(偏导数、梯度等等)概率论与数理统计(例如极大似然估计、中央极限定理、大数法则等等)最优化方法(比如梯度下降、牛顿-拉普什方法、变分法(欧拉-拉格朗日方程)、凸优化等等)二、路线1(基于普通最小二乘法的)简单线性回归->线性回归中的新进展(岭回归和LASSO回归)->(此处可以插入Bagging和AdaBoost的内容)->Logistic回归->支持向量机(SVM)->感知机学
谢厂节_编程圈
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2020-07-13 22:42
机器学习
【cocos2d】使用 shader
使用内置shader关于
cocos2d-x
创建和使用shader的过程可以参考我这篇文章cocos2d-xshader源码解析先上传接下来会用到的几张图片资源,图片来自网上,参考自这篇文章http://
xingxinmanong
·
2020-07-13 22:48
cocos2d-x
cocos2d-x
细节之自绘图形透明度问题
如若重载CCSprite的draw函数,记得设置blend混合模式,默认是没有透明度的。示例如下:voiddraw(){glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);//cocos2d默认混合模式//根据圆的半径来计算分割份数,一般够用ccDrawColor4F(color.r,color.g,color.b,color.a);ccDrawSol
小晏
·
2020-07-13 22:03
C/C++/汇编
Cocos2d-X
Nodejs
学习路线图
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1403574545233.html前言用Nodejs已经1年有余,陆陆续续写了48篇关于Nodejs的博客文章,用过的包有上百个。和所有人一样,我也从Web开发开始,然后到包管理,再到应用系统的开发,最后开源自己的Nodejs项目。一路走来,Nodejs已经成为我做Web项目的标配。我非常愿意把原Java、PHP的
weixin_34203426
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2020-07-13 18:34
最全Java
学习路线图
——Java学习指南
准备篇适用/适合人群:适合基础小白目标:掌握JavaSE。●技术点小节:1.开发工具的安装配置的介绍2.JDK安装3.DOS环境编程4.Eclipse的安装使用●JAVA基础1.基本的语法规范2.数据类型3.流程控制4.函数●初识JavaOOP1.类,对象,面向编程思想2.字符串类3.随机数4.正则表达式5.递归的使用●JavaOOP基础1.JavaOOP之封装2.JavaOOP之继承3.Java
weixin_33940102
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2020-07-13 18:10
所见即所得:四款免编程移动游戏开发引擎推荐
摘要:今天Unity、Unreal、
Cocos2d-x
等游戏引擎大行其道,但编程基础成了很多开发者最大的门槛。其实,移动游戏的开发,并没有想象的那么困难。
wangluozhangleilei
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2020-07-13 16:19
游戏工具
sublime text lua 自动补全
我们使用lua脚本进行
cocos2d-x
开发的时候需要用到cocos2d的类和我们自己自定义的类,改怎样进行绑定?插件!!!
第三个电饭锅
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2020-07-13 16:28
cocos2dx
WEB学习路线2020完整版+附视频教程
零基础学习web前端
学习路线图
从哪里可以找到呢?在此为大家整理完整的适合零基础学员的
IT编程之家
·
2020-07-13 15:00
子龙山人:我从
Cocos2d-x
团队里学到的
我是去年7月加入的
Cocos2d-x
团队,从今年2月份正式进入
Cocos2d-x
引擎团队,负责维护GUI框架。之前我一直在做技术推广,写英文教程、演讲、偶尔上课是我的全部工作。
charmM_4
·
2020-07-13 09:04
程序人生
为
Cocos2d-x
增加带Button回调的系统级消息框(MessageBox)
目标:当点击系统消息框中的"ok"按钮时,可执行一段我们自己任意指定的c++代码...实现:修改(或添加)代码如下,----------------------------------------------platform/CCCommon.h#include//回调类型typedefstd::functionMessageBox_Callback;//带回调的消息框voidCC_DLLMess
麻子
·
2020-07-13 07:52
Cocos
lambda
jni
cocos2d-x
Alert
c++
Hadoop家族
学习路线图
Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop,Hive,Pig,HBase,Sqoop,Mahout,Zookeeper,Avro,Ambari,Chukwa,新增加的项目包括,YARN,Hcatalog,Oozie,Cassandra,Hama,Whirr,Flume,Bigtop,Crunch,Hue等。从2011年开始,中国进入大数据风起云涌的时代,以H
追寻北极
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2020-07-13 06:07
cloud
Cocos2d-x
3.10 学习笔记之使用Cocostuio并加载Csb文件
今天主要自学了一下如何使用cocostudio以及加载csb文件、获取csb中的节点注意Text,Button这类控件属于ui里的所以要引入ui/CocosGUI.h头文件并且如果不想每次都打cocos2d::ui::Xxxxx的话记得要加usingnamespaceui;命名空间.h代码如下:#include"cocos2d.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_C
Buckler
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2020-07-13 05:48
一个老鸟发的公司内部整理的 Android
学习路线图
Markdown 版本
整理自jerrysher的一个老鸟发的公司内部整理的Android
学习路线图
Markdown版本原文不是表格,感觉看起来不是那么直观,所以就重新弄了一份表格版的,希望对大家有所帮助下载地址:https:
晴明_
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2020-07-13 03:20
H5
学习路线图
转载于:http://blog.csdn.net/soindy/article/details/52387451H5
学习路线图
前端入门:页面布局与重构,HTMLCSS移动前端开发:响应式布局,HTML5CSSWeb
北方小蚂蚁
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2020-07-13 03:33
转载文档
cocos2d-x
学到的变态语法
相信很少人见过这种写法大神勿喷。(target->*selectfun)();好奇所以研究了下typedefvoid(Ref::*SEL_CallFunc)();看到了这个定义。然后模仿写了一个出来classMyNode{public:MyNode(){};voidupdate(){printf("mytest");}};MyNode*Target=newMyNode;typedefvoid(My
windgod
·
2020-07-13 03:26
mac os基本基本命令失效后的恢复
很杯具,今天更改STELLASDK和
cocos2d-x
的PATH环境变量设置,不知道哪里出了错,竟然所有的-bash基本命令都失败了。
baier_ali
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2020-07-13 02:39
Cocos Creator第一个案例
终于2.了解CocosCreatorCocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d-x
基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。总之,设计和开发是分开的,场景只要
Swilder
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2020-07-13 01:32
Cocos2d-x
V3.0 透明处理 (Video + 3D)
1.NativeActivity透明处理总共有以下两层,下层为Video层(SurfaceView),上层为3DOpenGL层(View),Video全屏显示,3D无图形元素的地方透明,即可以看到下层的视频。1.1项目中的Cocos2dxActivity.java其主要功能为:1)向Activity中增加一个SurfaceView,并使3DOpenGL层(View)位于最上面。2)播放视频其完整原
Arrow
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2020-07-13 01:00
cocos2d-x
【amazing
cocos2d-x
3.0之十五】内存管理(3):如何优化内存使用
本文介绍
Cocos2d-x
游戏通用的两条内存优化原理指导。(1)认识瓶颈寻找方案什么样的纹理最耗应用内存?或这些纹理会消耗多少内存?当然这个不用手动计算,只需猜测。工具在这里已经准备好了。
Legendof1991
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2020-07-13 00:13
amzaing
cocos2d-x
3.0
cocos2d-x
3.0详解
五,EvenetListenerTouchOneByOne单点触摸事件
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。
亮亮同学
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2020-07-12 23:50
学习总结
一、Java
学习路线图
二、Java
学习路线图
——视频篇六大阶段学完后目标知识点配套免费资源(视频+笔记+源码+模板)密码第一阶段Java基础入门学习周期:35天学完后目标:1.可进行小型应用程序开发2.
wangzugenwy
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2020-07-12 23:54
JavaEE
【Java视频学习路线思维导图】这可能是最平滑的学习路线
【Java视频学习路线思维导图】这可能是最平滑的学习路线对于正在学习Java的同学来说,可能最需要的就是一个清晰的
学习路线图
填鸭式的学习往往不能达到我们预期的效果并且有可能“适得其反”,在学习的过程中丧失学习的动力和信心此文就是结合我自身经历整理的一份
老邋遢
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2020-07-12 22:09
心得杂记
Cocos2d-x
系列之二:C语言经典入门
Cocos2d-x
是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用
cocos2d-x
引擎开发的。
极客学院
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2020-07-12 21:50
cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建
pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击按照提示安装第二步:新建一个lua工程,先在vs环境下运行生成.exe文件,我的lua工程的目录是G:\
Cocos2d-x
zlQ_
·
2020-07-12 20:53
Cocos2d-x
cocos2d-x
中的Jni使用(C++与Andriod方法互调)
原文链接:http://www.cnblogs.com/hewei2012/p/3376616.html前提条件:1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andriod.mk文件中添加:LOCAL_SRC_FILES:=hell
zennia
·
2020-07-12 20:30
cocos2d
jni
cocos2d-x
android
c
基于
cocos2d-x
的游戏框架设计
3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨
Cocos2d-x
技术研讨会在北京剧院举行,人人网游戏开发工程师李成进行了主题为《基于
cocos2d-x
的游戏框架设计》的演讲。
zhanghefu
·
2020-07-12 19:15
Cocos2dx_3.x新的渲染流程
[-]第一渲染流程从2x到3x的变化第二RenderCommand的类型第三如何在
Cocos2d-x
中自己设置渲染功能最近几天,我都在学习如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL来实现对图形的渲染
yxtxiaotian
·
2020-07-12 19:59
Cocos2d-x
Cocos2d-x
之LayerMultiplex的使用
1、用处用于管理Layer的切换,而不用切换场景。2、代码1).h文件#include"cocos2d.h"#include"ui/CocosGUI.h"#include"VisibleRect.h"USING_NS_CC;usingnamespaceui;classLayerMultiplexDemo:publicScene{public:CREATE_FUNC(LayerMultiplexDe
little_two_two
·
2020-07-12 19:09
cocos2d-x
cocos2d-x
通过zOrder来控制每个节点显示出来的顺序原理
我们为了控制一个节点的显示层级关系,通常会用到设置zOrder来控制,那么,其中的原理又是怎样的呢?下面来探究一下。先上一段测试代码跟资源以及效果#include"HelloWorldScene.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio::timeli
__志__
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2020-07-12 19:00
cocos2d-x
Cocos2d-x
下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
关于
cocos2d-x
下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下:
cocos2d-x
下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚
yueyuanchang
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2020-07-12 18:33
cocos2d-x
中ccui.checkbox的使用方法
localcheckbox=ccui.CheckBox:create()checkbox:setAnchorPoint(cc.p(0,0))checkbox:setPosition(cc.p(size.width/2,size.height/2))checkbox:setSelected(false)checkbox:loadTextures("sliderThumb.png","CloseNor
yuan2053
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2020-07-12 18:31
lua
cocos2dx
cocos2d-x
3.5以后版本的 luasocket
cocos2d-x3.5后使用luasocket:localSOCKET=require"socket";结果运行就报错:[LUA-print]USE"cc.exports.socket=value"INSTEADOFSETGLOBALVARIABLElua禁用全局变量解决办法:在require"cocos.init"之前引入require"socket";即可,代码:cc.FileUtils:g
yuan2053
·
2020-07-12 18:31
lua
cocos2dx
Cocos2dx------touch事件
游戏跟视频最大的区别就是互动,玩家可以操控游戏中的角色,现在的移动设备几乎人手一台,基本上全部都是基于触屏操作的,今天就来学习一下
cocos2d-x
是怎么实现对触屏操作的处理的。
ym19860303
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2020-07-12 18:43
cocos2dx
【
Cocos2d-x
】
cocos2d-x
+ socket
ccnet提供的是一套跨3平台win32androidlinuxios的网络通信解决方案,CSocket封装了提供的IO操作,采用select无阻塞IO读写实现。CSocket//提供了IO封装,对开发者透明CNetBean//管理一个TCP长连接的生命周期,读写数据CStream//提供字节流封装,读写所有需要使用到ccnet的地方,只需要#include"ccnet/net.h"即可管理一个网
watl0
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2020-07-12 18:25
cocos2d-x
vs2013开发调试cocos2d-x-Lua工程项目
安装LUA的调试工具和LUA的代码提示,见前篇《使用BabeLua3.x在
cocos2d-x
中编辑和调试Lua》二。下载
cocos2d-x
的引擎,这里使用cocos2d-x-3.3版本。三。
sylalak123
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2020-07-12 18:24
cocos2d-x-lua
cocos2d-x
3.0学习一:cocostudio导出UI界面文件的加载及使用的若干问题
cocos2d-x
版本:3.xcocostudio版本:1.6说一些抱怨的话,
cocos2d-x
自3.0以后发生的变化可以用翻天覆地来形容都不为过,不但类名与2.x版本的不一样(不仅仅只是体现在去掉2.
公子晴天
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2020-07-12 18:26
cocos2d-x
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