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Commons-pool对象池
叮咚!为你传送一份线程、多线程与线程池总结请查收
线程池:基本思想还是一种
对象池
的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避
热血java架构
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2020-06-22 17:16
多线程
java
队列
C#使用ServiceStack.Redis消息队列例子
备注:Redis驱动版本:4.0.50.0classProgram{//版本2:使用Redis的客户端管理器(
对象池
)publicstaticIRedisClientsManagerredisClientManager
风神修罗使
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2020-06-22 08:07
Nosql之Redis数据库
图灵学院Java架构师课程分享之如何成为一名合格的架构师
jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么
对象池
,连接池,线程池等等Java构架师需要掌握的技术:1、熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。
灬丨路在何方
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2020-06-22 07:21
学习
项目
java
UITableView重用的理解
UITableView.png当用户滚动窗口,图中第一个UITableViewCell1对象移除窗口,UITableView对象会将移除窗口的UITableViewCell对象放入UITableViewCell
对象池
YourFoot
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2020-06-22 03:56
垃圾回收
1、小整数
对象池
在程序中整数的使用非常的广泛,Python为了优化速度,使用了小整数
对象池
,避免为整数频繁申请和销毁内存的空间。
PythonCodeZ
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2020-06-22 03:27
Python-高级
Python主要的内置数据类型有哪些?
四种不同的数字类型:int(有符号整型)long(长整型[也可以代表八进制和十六进制])float(浮点型)complex(复数)小整数对象——小整型
对象池
随着学习进度的加深,大家还会接触到更多更有趣的数据类型
行云&流水
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2020-06-21 20:05
python学习
python 内存管理和垃圾回收
内存管理python的内存管理相对于C,C++等语言来说要简单一些,相当于托管的状态,首先关于对象的创建和引用,python提供了
对象池
这样的一个容器,就是将一堆对象放置到一起,需要用的时候,就从
对象池
中取出
Albert.WZ.Zhao
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2020-06-21 16:42
python
Java 刷题10-29
50分钟左右自我介绍Java多态,重载、重写,static方法重写static方法不能被重写线程池线程池,本质上是一种
对象池
,用于管理线程资源。在任务执行前,需要从线程池中拿出线程来执行。
wwxy261
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2020-06-21 14:28
算法
python笔记-内存分析
一、小整数池在交互模式下,为了提高运行效率,避免整数反复的创建和销毁而建立的小整数
对象池
.定义在区间[-5,256]之间的整数在[-5,256]之间的整数对象是提前创建好的,不会被销毁.无论在那个作用域
静谧之裳
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2020-06-21 14:00
python里面的垃圾回收part 1
python里面的垃圾回收小整数
对象池
大整数
对象池
intern机制总结小整数
对象池
在python里面一切都是对象python对小整数的定义是[-5,256]之间都是建立好的,称为小整数,不会被垃圾回收,
朗读并且背诵全文
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2020-06-21 03:14
python
设计模式--
对象池
模式
今天我们来介绍一下
对象池
模式,这种设计模式在平时的工作中使用频率不像工厂模式那样使用频繁,但是它提供了一种新的对象使用和管理思想,还是很值得借鉴的。
万马奔腾
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2020-06-21 03:42
设计模式
php
对象池
python内存机制与垃圾回收、调优手段
的垃圾回收1.引用计数1.1原理:1.2优缺点:1.3一个例子:1.4两种情况:1.5一个特殊的实例:2.标记清除2.1原理:2.2优缺点:3.分代回收3.1原理:4.三种情况触发垃圾回收:5.小整数
对象池
与
bylfsj
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2020-06-20 20:41
python---
goframe-入门
实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块,如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、
对象池
、配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM
Ivy丶
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2020-06-16 20:00
tap4fun(成都尼必鲁)--2020春招实习
自我介绍问了工作室的事情,做过哪些游戏项目针对项目问了几个问题,
对象池
怎么实现,背包系统怎么实现讲一讲队列,栈,堆的
烧饼VisionWong
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2020-06-16 16:00
年薪百万阿里架构师:给学习JAVA的同学一些建议(附学习路线图)
JVM虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么
对象池
,连接池,线程
cmdTT
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2020-05-07 21:39
java
架构师
面试
面试
非常简单的string驻留池,你对它真的了解吗
虽然这东西很基础,但比较好的回答也不是那么容易,这篇我就以我能力范围之内跟大家分享一下一:无处不在的池开发这么多年,相信大家对‘池’这个概念都耳熟能详了,连接池,线程池,
对象池
,还有这里的驻留池,池的存在就是为了复用为了共享
·
2020-04-29 08:00
非常简单的string驻留池,你对它真的了解吗
虽然这东西很基础,但比较好的回答也不是那么容易,这篇我就以我能力范围之内跟大家分享一下一:无处不在的池开发这么多年,相信大家对‘池’这个概念都耳熟能详了,连接池,线程池,
对象池
,还有这里的驻留池,池的存在就是为了复用为了共享
一线码农
·
2020-04-29 08:00
Golang中的sync.Pool对象
Golang中存在一个Sync.Pool对象,从名字上看像是
对象池
,但他本质上和实际上的
对象池
有着很大的区别,下面将详细介绍该对象。
AiFly
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2020-04-25 22:00
Java基于Semaphore构建阻塞
对象池
java中使用Semaphore构建阻塞
对象池
Semaphore是java5中引入的概念,叫做计数信号量。主要用来控制同时访问某个特定资源的访问数量或者执行某个操作的数量。
flydean程序那些事
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2020-04-24 15:41
线程、多线程、线程池
线程池:基本思想还是一种
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的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避
出彩中国人1
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2020-04-22 21:00
unity实现翻页按钮功能
脚本中用到了
对象池
,我没有上传,可根据自己需求做相应变动。
贪玩的孩纸时代
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2020-04-16 10:52
决战-Pow!第三集:对象系统
这个对象系统主要是解决了游戏内对象的管理(对象的增删查改),同时为了调用高效,使用了
对象池
来缓存已经创建的对象,每次重用,我们只需要重置即可。
回忆并快
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2020-04-12 21:33
每日一记:REcycle机制和android support Percent支持库
1.Recycle机制原理便是维护一个
对象池
,将不再使用但是可能再次使用的对象引用保留在这个
对象池
里,下次需要的时候来到这个
对象池
获取。
郑鸿翊
·
2020-04-12 12:48
JavaScript享元模式与性能优化
摘要享元模式是用于性能优化的设计模式之一,在前端编程中有重要的应用,尤其是在大量渲染DOM的时候,使用享元模式及
对象池
技术能获得极大优化。本文介绍了享元模式的概念,并将其用于渲染大量列表数据的优化上。
solorhyme
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2020-04-12 07:26
java源码 - Semaphore
Semaphore可以用来构建一些
对象池
,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。
晴天哥_374
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2020-04-11 03:45
【设计模式笔记】(二十)- 享元模式
简介享元模式,是
对象池
的一种实现,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。意思就是采用对象共享的形式来实现大量对象的情况。
MrTrying
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2020-04-10 03:48
Unity面试题
2:简述一下
对象池
,你觉得在FPS里哪些东西适合使用
对象池
?
对象池
就存放需要被反复调用资源的一个空间,当一个对象回大量生成的时候如果每次都销毁创建会很费时间,通过对
Jens丶
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2020-04-09 18:45
不经意间的内存泄露
但是类似于AudioClip的对象却可能被我们忽略,unity中有个
对象池
管理这些东西,保存了它们的引用,所以不能自动垃圾回收(引用计数不为0)如下面代码:D
Babybus_Unity
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2020-04-09 18:17
Handler源码学习(三)MessageQueue入队插队
Handler源码学习(一)流程Handler源码学习(二)Message
对象池
Handler源码学习(三)MessageQueue入队插队1.消息入队消息队列与Message
对象池
的结构很像,也是通过对象之间通过
黑丫山上小旋风
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2020-04-08 18:57
Android Handler机制3--Message简介
尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(),这样是从一个可回收的
对象池
中获取Messag
凯玲之恋
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2020-04-08 12:38
unity3d性能:GC分析2
本文分析的几个点:1缓存2定时器3
对象池
4数组5减少不必要内存垃圾6减少单次GC的运行时间缓存在函数中,如果使用数组并且不需要返回该数组作为函数结果,就会产生不必要的堆内存垃圾,这时可以在函数外对函数进行缓存操作
老掌门CEO
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2020-04-06 23:44
2020-02-01
Unity简单
对象池
在Unity中,生成销毁游戏非常消耗性能,当某些情况下生成销毁操作频繁时,电脑性能便会急剧下降,此时使用
对象池
是较好的解决办法。
_Simple_Boy
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2020-04-06 07:25
Java架构师需要学习的东西
jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么
对象池
,连接池,线程池...
JAVA架构师的圈子
·
2020-04-05 06:24
基于commons-pool2的连接池实现
连接池的实现需要考虑线程的并发问题,因此方便起见,使用Apache的一个开源连接池
commons-pool
。其中常用的数据库连接池dbcp项目中就是基于
commons-pool
实现的池。
JohnShen
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2020-04-04 20:06
性能优化-高效删除数组中的某一位
你可能建立了一个
对象池
用来管理仆人(不会
对象池
的点这里)。内存池里有2个数组。一个是正在工作的,一个是闲置的。这样找到闲置的仆人就很简单了。直接从闲置的仆人的数组里拿最后一个。
齊葩
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2020-04-04 03:04
Phaser3
对象池
随机产生炸弹并销毁 -- HTML网游教程
效果图
对象池
ObjectPoolscene.js///'usestrict';varBootScene=newPhaser.Class({Extends:Phaser.Scene,initialize:
布袋的世界
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2020-04-03 02:53
go-sync.pool
官方对
对象池
的定义//APoolisasetoftemporaryobjectsthatmaybeindividuallysavedandretrieved.
GGBond_8488
·
2020-04-01 16:25
Flutter InheritedWidget 组件间的数据传递
原文地址:https://juejin.im/post/5c3ca2406fb9a04a09564a0b1、InheritedWidget的实现是
对象池
,所有InheritedWidget对象的实例都在这个
对象池
里
菜鸟何时起飞
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2020-03-31 01:26
Java内存溢出的原因分析及调优
Java应用程序一直持有Java对象的引用,导致对象无法被GC回收,比如
对象池
和内存池中的对象无法被GC回收。2.配置问题。
SnailFast
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2020-03-30 22:56
spring4.3.7整合hibernate5.2.9问题
commons-pool
和dbcp,mysql的驱动包1、spring最初注解注入失败,原因是下面这句话的包路径不对(使用的是jsr250注解,学习的时候看的马士兵的老视频需要去下载jsr250的包,新版本是不需要
huangxiongbiao
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2020-03-26 02:29
使用
对象池
Pools,优化频繁创建和销毁的代码
前言在阅读Glide源码时,发现Glide大量使用
对象池
Pools来对频繁需要创建和销毁的代码进行优化。比如Glide中,每个图片请求任务,都需要用到EngineJob、DecodeJob类。
InKenKa
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2020-03-25 13:01
Netty
对象池
-RECYCLER原理
Netty
对象池
-RECYCLER原理1.RECYCLER专门分配和回收netty的bytebuf对象的2.其有newObject方法需要实现,而该方法需要的参数是一个Handle接口,该接口有个默认方法要实现也就是
简书徐小耳
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2020-03-24 19:53
利用
对象池
发射子弹(自创)
利用
对象池
发射子弹(自创)一:创建一个新的场景,随便创建一个物体,在这个物体上添加控制代码:控制这个物体前后左右,旋转方向。
土豆_9724
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2020-03-22 12:42
自顶向下深入分析Netty(九)--UnpooledByteBuf源码分析
1.UnpooledHeapByteBuf该Bytebuf的底层为不使用
对象池
技术的JAVA堆字节数组,首先看其中的成员变量:privatefinalByteBufAllocatoralloc;//分配器
Hypercube
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2020-03-22 12:38
《游戏开发设计模式》#1 - 关于本书
对缓存一致性和
对象池
有所耳闻却不知道如何将他们用于优化你的游戏?我来啦!这本书正是用来回答这些问题的。书中会介绍在游戏开发中使代码整洁,易于理解并且高效运行的方法。在线免费阅读!
查理猴
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2020-03-22 10:53
阿里大牛带你深入浅出Java线程池原理分析与使用
在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池、线程池、
对象池
、常量池等等。下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱。
老男孩_Misaya
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2020-03-22 04:35
Python小整数
对象池
和字符串intern实例解析
小整数
对象池
为了应对小整数的频繁使用,python使用对小整数进
luoheng
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2020-03-21 12:33
EventBus 源码分析
源码分析date:2017-09-1509:38:14tags:[SourceCode]categories:android可见的设计模式:单例模式构建者模式中介模式(EventBus自己就是中介者)
对象池
模式
Passon_Fang
·
2020-03-20 13:46
unity——关于
对象池
关于
对象池
,其实是为了避免重复的对场景中的某个需要大量存在的物体进行销毁,创建这样反复的过程。当然反复的进行销毁与创建,这是很耗性能的一个问题。
一个有味道的名字
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2020-03-20 02:24
Android设计模式(二十一)-享元模式
享元模式是
对象池
的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。享元模式也是为了减少内存的使用,避免出现大量重复的创建销毁对象的场景。
喵了个呜s
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2020-03-18 18:55
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