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Commons-pool对象池
12 垃圾回收GC
1.垃圾回收1.)小整数
对象池
#提前建立好的Python对小整数的定义是[-5,257)这些整数对象是提前建立好的,不会被垃圾回收。
weixin_30883271
·
2020-07-05 22:35
Unity--林老师写的高级
对象池
在这里分享给大家,林老师牛逼~/********************************用法说明******************************************************(
对象池
工具
ZZ曾帅
·
2020-07-05 20:25
linux slub分配器浅析
在《linux内存管理浅析》中提到内核管理自己使用的内存时,使用了SLAB
对象池
。SLAB确实是比较复杂,所以一直以来都没有深入看一看。
别说郁闷
·
2020-07-05 19:25
linux
内核机制
多线程(十二): 信号量Semaphore
Semaphore可以用来构建一些
对象池
,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。
vbirdbest
·
2020-07-05 19:11
多线程
unity飞机大战(2)一些细节问题
对象池
补充先说下上一篇
对象池
的一个问题。
加蛋加蛋
·
2020-07-05 18:42
【unity3d】【项目】
LayaAir引擎学习日志14----LayaAir内存优化的问题
对象池
对象池
,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。
尘封的记忆0
·
2020-07-05 16:28
LayaAir引擎开发
java并发编程重点之线程池详解(源码+示例)
–>池化技术线程池,连接池,内存池,
对象池
…池化技术:事先准备好一些资源,有人要用就来我这拿,用完之后还给我.线程池的好处:1.降低资源的消耗2.提高响应的速度3.方便管理总结:线程复用,控制最大并发数
风中有朵雨做的云yi
·
2020-07-05 09:23
java并发专栏
python基础—12python内存管理机制
一、内存池机制1、
对象池
面试题目:python内存管理机制是什么?1).由于python中万物皆对象,内存管理机制就是对象的存储问题,Python会分配一块内存空间去存储对象。
小黑--
·
2020-07-05 08:05
python
python
.net 线程池内幕
线程池的作用线程池,顾名思义,线程
对象池
。Task和TPL都有用到线程池,所以了解线程池的内幕有助于你写出更好的程序。
独一无二的newbier
·
2020-07-05 06:18
JVM-堆
1.什么是堆堆是用来存储数组和类实例信息的2.堆空间设计(1)句柄池+
对象池
句柄池包含指向对象实例的指针以及指向方法区中类数据的指针,
对象池
则是对象实例数据(2)对象指针直接指向一组数据,而该数据包含对象实例数据以及指向方法区中类数据的指针两种对象的访问方式各有优势
皮皮辉的代码
·
2020-07-05 04:18
JVM
面试
jvm
线程、多线程与线程池总结
线程池:基本思想还是一种
对象池
的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理
wanggs
·
2020-07-05 00:19
《Linux多线程服务端编程-使用muduo C++网络库》学习笔记——第一章
的难点智能指针shared_ptr/weak_ptrshared_ptrweak_ptr引申:unique_ptr插曲:系统地避免各种指针错误论shared_ptr的线程安全shared_ptr的技术陷阱
对象池
Yanyu-CQU
·
2020-07-05 00:11
学习笔记
C++
C++
muduo
多线程
网络
php设计模式-
对象池
模式(Object pool)
转自:https://segmentfault.com/a/1190000003817321
对象池
可以用于构造并且存放一系列的对象并在需要时获取调用(类似注册台模式):id=$id;}publicfunctiongetId
知~仁~勇
·
2020-07-04 21:41
php
设计模式
slub object 内存布局
linux中打开slub_debug(1.makemenuconfig:Kenelhacking->MemoryDebugging,2.comandline中传入slub_debug=PZU)时slub
对象池
wowRicky
·
2020-07-04 18:44
kernel
数据源操作原理
数据源操作的核心原理就是,在一个
对象池
中保存多个数据库的连接(也称为数据库连接池,ConnectionPool),这样以后再进行数据库操作时,直接从连接池中取出一个数据库连接,当数据库操作完成后,再将此连接放回到数据库连接池中
kylelin
·
2020-07-04 06:30
多线程编程(3):线程池ThreadPool
在面向对象编程中,经常会面对创建对象和销毁对象的情况,如果不正确处理的话,在短时间内创建大量对象然后执行简单处理之后又要销毁这些刚刚建立的对象,这是一个非常消耗性能的低效行为,所以很多面向对象语言中在内部使用
对象池
来处理这种情况
周公
·
2020-07-04 04:05
C#基础
设计模式——享元模式
参照单例模式,可通过
对象池
缓存可共享的对象,避免创建多对象,尽可能减少内存的使用,提升性能,防止内存溢出。
小波同学
·
2020-07-04 02:12
成为一名Java架构师 都需要掌握哪些技术
jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么
对象池
,连接池,线程池……Java构架师需要掌握的技术:1、熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。
qf2019
·
2020-07-02 15:38
Java技术
IT行业
编程语言
Unity 简单的预制体管理方式带
对象池
功能
游戏开发过程中遇到需要频繁创建和销毁的对象为了方便创建通常会使用预制体的方式进行生成,而为了避免对垃圾回收造成压力通常会使用
对象池
来对这些预制体进行管理。但是加载,实例化预制体需要额外的代码控制。
piyixia
·
2020-07-02 14:48
Unity
Java开源数据库连接池比较(c3p0,dbcp和 proxool)
DBCPDBCP是一个依赖Jakartacommons-pool
对象池
机制的数据库连接池.DBCP可以直接的在应用程序用使用可以设置最大和最小连接,连接等待时间等,基本功能都有,此连接池的持续运行的稳定性还是可以
kobejayandy
·
2020-07-02 06:12
Java
精华文章
Go的sync.Pool(五)
Pool作用sync.Pool的作用是存储那些被分配了但是没有被使用,而未来可能会使用的值,以减小垃圾回收的压力,Pool不太适合做永久保存的池,更适合做临时
对象池
。
阿朗999
·
2020-07-02 00:45
Go
线程池专题复习:基础+组件+参数设置+四种拒绝策略+五种状态等
线程池专题复习:基础+组件+参数设置+四种拒绝策略+五种状态等01什么是线程池线程池的基本思想是一种
对象池
,在程序启动时就开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理
java菲
·
2020-07-01 23:14
深入Golang之sync.Pool详解
我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool
对象池
。
dianfu2892
·
2020-07-01 22:54
使用Jedis连接Redis3.x集群操作
一、实验环境:1.服务器为centos6.4版本系统2.redis安装版本为3.2.93.jedis版本为jedis-2.9.03.jedis依赖
commons-pool
包版本为commons-pool2
胡啊呦
·
2020-07-01 21:06
Golang简单的
对象池
Golang简单的
对象池
复用的好处减少gc压力减少不必要的内存分配import("fmt""sync")varbufPoolsync.Pooltypebufstruct{b[]byte}funcmain
邵聪聪
·
2020-07-01 21:17
golang
golang
内存分配
cocos creator小白摸索之路(3)
只为熟悉cocoscreator的属性方法,做了个简单的雏形1.取节点的子节点用【getChillByName()】,也可以用【cc.find()】,取节点上的组件用【getComponent()】2.用
对象池
可以减少性能损耗
emiyaCC
·
2020-07-01 20:54
Go语言sync.Pool(临时
对象池
)
Golang在sync里面提供了
对象池
Pool。一般大家都叫这个为
对象池
。众所周知,go是自动垃圾回收的,这大大减少了程序编程负担。但gc是一把双刃剑。
程序猿编码
·
2020-07-01 19:53
Go
Flash优化笔记
1、利用事件的冒泡机制来简化显示对象的事件监听,可以减少资源开销,避免不必要的内存泄漏2、使用
对象池
,减少频繁创建对象带来的内存开销,避免垃圾回收的频繁执行3、使用位图渲染,对于不形状显示状态变化不多的显示对象使用位图缓存
bdemq
·
2020-07-01 18:16
AS3
Flex
AIR
Unity面试题整理(二)
目录Unity基于事件机制的消息系统Unity委托Unity工具类系列之
对象池
Unity消息机制Unity游戏客户端通用框架设计Unity的UI层级管理框架Unity缓存池Unity脚本加载和编译Unity
KeithPro
·
2020-07-01 15:45
Unity
Unity 性能问题的优化
代码与脚本代码之间的运行时通信代码性能不佳的原因改善代码的性能编写高效的代码尽可能将代码移出循环考虑代码是否必须每帧运行仅在情况发生变化时运行代码每[x]帧运行一次代码使用缓存使用正确的数据结构尽量减少垃圾收集的影响使用
对象池
避免对
Terie
·
2020-07-01 13:43
Unity游戏开发
深入理解Java线程池原理分析与使用(尤其当线程队列满了之后事项)
在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池、线程池、
对象池
、常量池等等。下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱。
M_Jack
·
2020-07-01 11:31
java
golang sync.Pool学习
sync.Pool是一个
对象池
,其目的是复用对象结构,当需要新的对象时不用重新构造,而直播去
对象池
中取出已有的对象。
满天星河
·
2020-07-01 09:52
Go
浅谈AOP以及AspectJ和Spring AOP
导言AOP(AspectOrientProgramming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如日志收集、事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等。
Joyven2015
·
2020-07-01 09:02
Java
Java中的几种引用类型:强引用、软引用、弱引用和虚引用
例如
对象池
、缓存中的过期对象都有可能引发内存泄露的问题。从JDK1.2版本开始,加入了对象的几种引用级别,从而使程序能够更好的控制对象的生命周期,帮助开发者能够更好的缓解和处理内存泄露的问题。
DViewer
·
2020-07-01 08:38
java
Unity3D-
对象池
技术
什么是
对象池
对象池
定义:
对象池
就存放需要被反复调用资源的一个空间,当一个对象回大量生成的时候如果每次都销毁创建会很费时间,通过
对象池
把暂时不用的对象放到一个池中(也就是一个集合),当下次要重新生成这个对象的时候先去池中查找一下是否有可用的对象
BoBoWang1991
·
2020-07-01 08:42
游戏算法
对象池
游戏
技术
对象池
--C++
对象池
的实现
在稍微大型一点的软件系统开发中,通常我们会用到内存池,
对象池
,线程池,连接池等各种各样的池(Pool),本文就来讲一讲
对象池
(ObjectPool)。
979797
·
2020-07-01 07:46
c++
对象池
内存池实现
以前自己写过一个内存池,采取FreeList计数,总感觉那个性能无与伦比。但上次看一个人测试基于boost::object_pool,和CRT的new/delete的速度比较。在10000*10000次的循环中,简单的对三个大小不一样的class做了new/delete的操作,并简单做些加减。然后那人说1亿次的操作,boost::object_pool是3秒,传统的是93秒。本以为自己实现的虽不如
979797
·
2020-07-01 07:46
自己实现一个
对象池
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassGameObjectPool:MonoBehaviour{Listpools=newList();//创建一个放object的List工具privateGameObjectPool(){}privatestaticGameObjec
HMY轩园
·
2020-07-01 06:55
golang内存优化
当一个goroutine退出时,g对象会被放到一个空闲的g
对象池
中以用于后续的goroutine的使用(减少内存分配开销)。
绿皮豚
·
2020-07-01 06:16
golang
内存管理
内存优化
golang sync.Pool 使用和源码分析
开发十年,就只剩下这套Java开发体系了>>>golang在写高频服务的时候,如何解决gc问题,
对象池
是一个很有效果的方式,本文阐述下
对象池
的两种使用方式,和对
对象池
的源码分析,以及使用pool的要点。
鼎铭
·
2020-07-01 06:54
spring 中的aop面向切面编程
常常通过AOP来处理一些具有横切性质的系统性服务,如事物管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等,
不一样的七里香
·
2020-07-01 05:54
java
由浅入深聊聊Golang的sync.Pool
简单的说:就是一个临时
对象池
。2.
咖啡色的羊驼
·
2020-07-01 05:46
golang
golang的临时
对象池
sync.Pool
这就需要一个
对象池
来存储待回收对象,等待下次重用,从而减少对象
小屋子大侠
·
2020-07-01 03:19
golang
common pool分析
项目地址项目介绍:Apache的CommonsPool库提供了一个
对象池
化API和大量的
对象池
实现。与1.x系列相比commonpool2完全重写的池化实现。
浮梁翁
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2020-07-01 02:37
Golang sync.Pool 简介与用法
Pool是可伸缩、并发安全的临时
对象池
,用来存放已经分配但暂时不用的临时对象,通过对象重用机制,缓解GC压力,提高程序性能。
Dablelv
·
2020-07-01 01:58
Go
基础
最全Java架构师课程体系表! Java 架构师要学习的知识这里全都有!
比如,你要知道,jvm虚拟机原理、调优;懂得jvm能让你写出的代码性能更优化;还有池技术:什么
对象池
、连接池、线程池等等。
zzpdljd1991
·
2020-06-30 21:08
Java视频教程
Python垃圾回收机制(一)
1.小整数
对象池
整数在程序中的使用非常广泛,Python为了优化速度,使用了小整数
对象池
,避免为整数频繁申请和销毁内存空间。
ztfDeveloper
·
2020-06-30 17:26
Python
线程、多线程与线程池面试题
线程池:基本思想还是一种
对象池
的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创
深海空间i
·
2020-06-30 12:20
Unity3D游戏框架之概述
管理器中心游戏管理器事件管理器资源管理器
对象池
管理器网络管理器场景管理器界面管理器音效管理器多线程管理器状态机热更新多语言工具类公共类编辑器工具本篇文章只是简单介绍框架的基本组成架构,由于时间问题和面向
XM肖牧
·
2020-06-30 11:01
Unity3D游戏框架
Spring AOP 实现原理与 CGLIB 应用
也就是面向方面编程,作为面向对象编程的一种补充,专门用于处理系统中分布于各个模块(不同方法)中的交叉关注点的问题,在JavaEE应用中,常常通过AOP来处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理、安全检查、缓存、
对象池
管理等
yuyin86
·
2020-06-30 11:44
uml
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