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Linux
Coroutine
unity3D-AR开发之摄像机对焦
publicclassAutoFocus:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){Start
Coroutine
(TriggerContinuousFocusIfSet
技术菜鸟
·
2020-07-09 06:22
Kotlin协程
结构化并发(`runBlocking`)作用域构建器(`
Coroutine
Scope`)提取函数重构(`suspend`)取消与超时(`cancelAndJoin`&`withTimeOut`)组合挂起函数使用
zcmain
·
2020-07-09 04:58
Kotlin
解决:PHP Fatal error: Uncaught Swoole\Error: operation not support (reactor is not ready)
dbSource=newSwoole\
Coroutine
\MySQL();$this->dbConfig=['host'=>'127.0.0.1','port'=>'3306','user'=>'root
weixin_44694538
·
2020-07-08 23:08
理解Go协程与并发
协程Go语言里创建一个协程很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法协程化:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fmt.Println("runinmain
coroutine
weixin_30371875
·
2020-07-08 13:57
Kotlin + MVVM + LiveData +
Coroutine
s !
wanandroid项目地址:lulululbj/wanandroid简介:Kotlin+MVVM+LiveData+
Coroutine
s!
Wei_Leng
·
2020-07-08 11:27
Android
不错文章转载
在C++中使用golang的协程
以下是这个项目的ReadMe
coroutine
是一个使用C++11编写的调度式stackfu
u014579048
·
2020-07-08 11:50
UnityWebRequest使用总结
usingUnityEngine.Networking;//////网络请求测试///publicclassChinarWebRequest:MonoBehaviour{voidStart(){Start
Coroutine
iiiCircle
·
2020-07-08 10:55
Unity3d
asyncio aiohttp 异步爬虫 实例
Pythonimporturllib.requestasrequestfrombs4importBeautifulSoupasbsimportasyncioimportaiohttp,re@asyncio.
coroutine
asyncdefgetPage
songhao8080
·
2020-07-08 06:05
协程
yield让步、放弃
coroutine
协程协程(用户态线程)拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。
多少个明天_指上流年
·
2020-07-07 19:10
杂项
在AWake中调用加载场景的问题
publicclassTestLauncher:MonoBehaviour{voidAwake(){//Start
Coroutine
(StartLoading());//放在此处调用,则op.allowSceneActivation
UnityAsk
·
2020-07-07 08:12
c
coroutine
今天看了下云风写的关于c
coroutine
博客(代码),发现
coroutine
实现原理其实还比较简单,就用户态栈切换,只需要几十行汇编,特别轻量级。
dbd379717
·
2020-07-07 06:37
tornado vue 模板语法冲突,解决 2018-05-24
(测试中使用)classIndexHandler(tornado.web.RequestHandler):#@tornado.gen.
coroutine
defget(self,*args,**kwargs
尚酷米C
·
2020-07-07 05:26
Tornado 异步服务器和客户端模块client
一、Tornado异步服务器和客户端模块
[email protected]
.
coroutine
与yieldtornado.gen.sleep(3)构建异步服务time.sleep(5)#同步实现async_server.pyimporttornado.ioloopimporttornado.webimportosimporttimeimportdatetimeasdtclassSleepHand
Dawn__Z
·
2020-07-06 21:05
tornado
关于UnityStart
Coroutine
(协程)的使用总结
Start
Coroutine
在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。
PCbinary_001
·
2020-07-06 11:30
Unity
swoole深入学习 8. 协程2
协程(
Coroutine
)也叫用户级线程,很多人分不清楚协程和线程和进程的关系。进程(Process)是操作系统分配资源的单位,线程(Thread)是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
think2me
·
2020-07-06 10:12
swoole
qemu协程分析
我写了个简化版的https://github.com/TangGee/
coroutine
要介绍qemu协程前先来说一下协程是什么?
TangGeeA
·
2020-07-06 07:49
qemu
python中的协程
英文名
Coroutine
。优点1:协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开
李嘉豪554
·
2020-07-06 05:02
Fluent Python读后感
2017.10.7断断续续地,花了应该有个把月读完FluentPython.当然,并非真正读完.Chapter16
coroutine
,Chapter17,18Concurrencywithfutures
Daniel2333
·
2020-07-06 01:05
Python
qemu核心机制分析-协程
coroutine
关于协程
coroutine
前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中
coroutine
机制的分析,qemu协程
coroutine
基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjmp和
weixin_34050005
·
2020-07-06 00:22
生成lua的静态库.动态库.lua.exe和luac.exe
前些日子准备学习下关于lua
coroutine
更为强大的功能,然而发现根据lua5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致“lua:attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary
weixin_33785972
·
2020-07-05 23:22
python入门三十二天——协程 异步IO\asyncio、async/await、aiohttp
用asyncio实现Helloworld代码如下:importasyncio@asyncio.
coroutine
defhello()
weixin_30553777
·
2020-07-05 21:40
python yield用法 (tornado,
coroutine
)
yield关键字用来定义生成器(Generator),其具体功能是可以当return使用,从函数里返回一个值,不同之处是用yield返回之后,可以让函数从上回yield返回的地点继续执行。也就是说,yield返回函数,交给调用者一个返回值,然后再“瞬移”回去,让函数继续运行,直到吓一跳yield语句再返回一个新的值。使用yield返回后,调用者实际得到的是一个迭代器对象,迭代器的值就是返回值,而调
weixin_30546189
·
2020-07-05 21:02
【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1voidStart(){2Start
Coroutine
(Destroy());3}45IEnumeratorDestroy(){6yieldreturnWaitForSeconds
weixin_30325793
·
2020-07-05 20:58
QEMU中协程的实现和使用
协程的概念协程(
Coroutine
)是一种程序组件。相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。协程源自Simula和Modula-2语言,但也有其他语言支持。
YuanruiZJU
·
2020-07-05 16:15
QEMU源码分析系列
并发处理模型, 从 Reactor 到 Coproc
服务框架coproc在并发处理模型上的设计思路.coproc基于libevent和基本的Reactor模型,在此之上逐步实现了轻进程以及类似UNIXfork-wait的并发模型,并利用ucontext
coroutine
turkeyzhou
·
2020-07-05 15:47
Socket/multi
Thread
server
program
【Unity3D游戏开发】Time.timeScale=0暂停游戏的情况下播放动画 (七)
2.
Coroutine
s.-Time.timeScale=0协
Teng的世界
·
2020-07-05 14:19
【Unity3D游戏开发】
理解Python协程:从yield/send到yield from再到async/await
Python中的协程大概经历了如下三个阶段:1.最初的生成器变形yield/send2.引入@asyncio.
coroutine
和yieldfrom3.在最近的Python3.5版本中引入async/await
唐大麦
·
2020-07-05 13:02
●
Python
python协程——3、asyncio、await
一、定义创建协程在函数前面加上async关键字,这个函数对象就是一个协程通过isinstance函数,确认他是否为
Coroutine
类型。
释晓
·
2020-07-05 12:17
python
python(协程)
协程理解1.协程概念协程,又称微线程,纤程,英文名
Coroutine
。协程的作用,是在执行函数A时,可以随时中断,去执行函数B,然后中断继续执行函数A(可以自由切换)。
qq_43194257
·
2020-07-05 09:06
Go-Goroutine运行切换
截取自我的博客:https://chunlife.top/Goroutine称呼上一般被我们理解为协程(
Coroutine
),类似于轻量级“线程”。
小师life
·
2020-07-05 04:27
Go
协程(
Coroutine
)原理分析
这次闲的没事,就来扒一扒Unity一个你经常会在别人的代码里见到,但可能从来都没有用过的语法,没错,它就是传说中的————协程(
Coroutine
)。什么是协程?
路人王小二
·
2020-07-05 04:28
unity开发
Goroutine 并发调度模型分析
Gorotine与
Coroutine
的区别通常,goroutine会被当做
coroutine
(协程)
meixinyun
·
2020-07-05 00:44
编程基础
Go语言笔记
Unity Start
Coroutine
和 C# yield
usingUnityEngine;publicclass
Coroutine
Test:MonoBehaviour{voidStart(){Debug.Log(Time.frameCount+":start
SaylorLi
·
2020-07-04 22:47
Unity3D开发
C#开发
协程二三事(1)
1.协程介绍协程(
coroutine
)是近些年来在后台开发方向比较火的一个概念,实际上,协程在历史上比线程还要早些,而最近火起来则是因为近来后台服务开发中遇到的C10K问题导致。
ColeWang
·
2020-07-04 22:41
python3.5中的asyncio标准库新用法之async/await
用asyncio提供的@asyncio.
coroutine
可以把一个generator标记为
coroutine
类型,然后在
coroutine
内部用yieldfrom调用另一个
coroutine
实现异步操作
june_young_fan
·
2020-07-04 20:12
python库
python
lua-协同程序
在任意指定时刻只有一个协同程序在运行,--并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起--
coroutine
.create()创建
coroutine
,返回
coroutine
,参数是一个函数
Data菌
·
2020-07-04 17:16
Unity
lua
协程学习:协程的实现(二)
云风协程的实现框架:https://github.com/cloudwu/
coroutine
/准备知识:ucontext机制[1]ucontext机制是GNUC库提供的一组用于创建、保存、切换用户态“上下文
我只是个程序员
·
2020-07-04 17:11
C/C++
协程
libtask协程库实现原理分析 (一)
Libtaskisasimple
coroutine
library.ItrunsonLinux(ARM,MIPS,andx86),FreeBSD(x86),OSX(PowerPCx86,andx86-64
bubumai
·
2020-07-04 12:52
libtask
Python并发之协程asyncio(7)
Python3.5添加了async和await这两个关键字,分别用来替换asyncio.
coroutine
和yieldfrom。自此,协程成为新的语法,而不再是一种生成器类型了。
达西布鲁斯
·
2020-07-04 12:58
Python
并发
asyncio
异步编程
CSP并发模型
Go的CSP并发模型CSP=goroutine+ChannelGoroutine实际并发执行的实体,它底层是使用协程(
coroutine
)实现并
pg_dog
·
2020-07-04 07:07
go
gevent 小结
简介(摘自官网)geventisa
coroutine
-basedPythonnetworkinglibrarythatusesgreenlettoprovideahigh-levelsynchronousAPIontopofthelibeveventloop
LaoLiulaoliu
·
2020-07-04 06:40
programming
Qemu中
coroutine
机制的实现
最近在看virtio的代码,看到virtio后端时发现在Qemu处理IO的时候使用了
coroutine
,之前对
coroutine
不了解,因此专门找了点资料学习并分析了下Qemu中的实现,于是做个笔记。
LPSTC123
·
2020-07-04 06:50
虚拟化
python——理一理yield和yield from、
coroutine
和生成器、async/await
总之就是黑人问号.gif。跟着廖大神学python就是等到实战部分的时候就发现自己啥也没搞清楚,实战第三天,我已经黑了两天。文章目录1、前言2、生成器——yield其实是个传送门2.1、使用yield传送输出值2.2、使用yield辅助定点投放输入值2.3、小结3、协程3.1、协程的工作模式3.2、asyncio4、yield和yieldfrom5、异步5.1、async_generator异步生
一个假的程序媛
·
2020-07-04 05:26
06_python
浅谈Lua的
Coroutine
-协程的多"线程"并发模型
看了一下《ProgramminginLua》里的协程程序的运用,总觉得有点像雾里看花一样,捉不到重点,不知道怎么去运用,但在洗澡时灵光一闪,突然想明白了这不只是使用了Reactor(反应时同步时间分派)模式吗。在这里写篇博客跟大家分享一些拙见。先贴一下之前看得不怎么懂的源码functiondownload(host,file)-->协同程序localc=assert(socket.connect(
琥珀Amber
·
2020-07-04 04:43
lua
Lua中的协同程序
coroutine
协同程序(
Coroutine
):三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后)、runn
琥珀Amber
·
2020-07-04 04:43
lua
asyncio 库 async/await
importasyncio@asyncio.
coroutine
#会把函数标记为coroutin
Alinxxl
·
2020-07-04 04:30
python
UNITY3D 实现暂停(
Coroutine
)
前断时间在做一个游戏项目,为了实现暂停还有游戏逻辑中用yield,自己写了一个类。代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//ifwantgameobjectpauseUpdatafunction,PleaseextendthisclasspublicabstractclassMyMonoBehaviour:MonoBehaviour{//pub
when___
·
2020-07-02 15:46
unity3d
游戏
[Lua]协调
coroutine
协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。++线程与协同程序的主要区别在于++,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行。就是说,一个具有多个协同程序的程序在***任何时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显示地挂起时,它的执行才会暂停***。一、lua协程函数
ouyangshima
·
2020-07-02 14:20
LUA编程
浅谈Python协程
英文名
Coroutine
。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。
·
2020-07-02 11:02
协程介绍和boos中的协程实现——Boost.
Coroutine
2
定义协程是一个无优先级的子程序调度组件,允许子程序在特定的地方挂起和恢复。协程分类协程分为对称协程(symmetric)和非对称协程(asymmetric),对称协程是指所有协程都是对等的,需要显式指定将控制权yeild给谁;非对称协程是指协程记录调用者,可以隐式的转移控制权给它的调用者。协议、线程和进程关系线程处于进程之中,协程处于线程之中,线程有系统内核调度,而协程有程序员自己调度。一个线程可
sampson MrLiang
·
2020-07-02 08:43
boost
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