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Creator3D
Cocos Creator 3D初体验
同步发布在Cocos论坛CocosCreator3D初体验官方文档https://docs.cocos.com/
creator3d
/manual/zh/下载https://www.cocos.com/
creator3d
kissSimple
·
2023-10-30 05:40
Cocos
Creator
3D
游戏开发
cocos-creator
Cocos 3.x Shader入门
本文参考
Creator3D
:shader10_解析【Creator3Dshader】的正确姿势(汇总1)一、
Creator3D
:基础1_一起学shader_红色小球源码见https://gitee.com
合肥黑
·
2023-08-18 18:02
Cocos
Creator3D
:制作可任意拉伸的 UI 图像
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生制作可任意拉伸的UI图像UI系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作UI时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实现这一点,就需要使用九宫格格式的图像来渲染这些元素。这样即使使用很小的原始图片也能生成覆盖整个屏幕的背景
yevtte2023
·
2023-06-22 21:52
3d
ui
Cocos
Creator3D
:制作可任意拉伸的 UI 图像
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生制作https://www.mvrlink.com/cocos-creator3d-use-sliced-sprite-to-...可任意拉伸的UI图像UI系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作UI时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进
·
2023-06-19 12:32
编辑器
Cocos
Creator3D
:发布到 Web 平台
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生发布到Web平台打开主菜单的项目->构建发布,打开构建发布面板。CocosCreator3D提供了两种Web平台的页面模板,可以通过发布平台的下拉菜单选择WebMobile或WebDesktop,他们的区别主要在于WebMobile会默认将游戏视图撑满整个浏览器窗口,而WebDesktop允许在发布时指定一个游戏视图的分辨
yevtte2023
·
2023-06-17 21:47
数学建模
3D建模Cocos
Creator3D
:发射器模块(ShapeModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生发射器模块(ShapeModule)公有属性:属性作用position相对于挂载节点的位置rotation相对于挂载节点的旋转scale相对于挂载节点的缩放sphericalDirectionAmount表示当前发射方向与当前位置到结点中心连线方向的插值randomPositionAmount表示与当前发射位置的偏移方块(
yevtte2023
·
2023-06-17 21:17
vue.js
数学建模
3D建模 Cocos
Creator3D
:发射器模块(ShapeModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石https://www.mvrlink.com/cocos-creator3d-shapemodule/数字孪生发射器模块(ShapeModule)公有属性:属性作用position相对于挂载节点的位置rotation相对于挂载节点的旋转scale相对于挂载节点的缩放sphericalDirectionAmount表示当前发射方向
·
2023-06-16 11:42
编辑器
Creator3D
:shader1_红色小球
前言Shader,中文名为着色器(本人目前初步了解顶点着色器和片元着色器),对很多开发者来说它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学。看着网上的各种雾化,水纹波浪的效果着实眼馋,作为小白的我决定自研一下。主要会以例子的方式来和大家分享。本篇为基础篇,那么就从最简单的来,坚决不能想着一口吃个胖子。效果展示image正文1.文档资料YAML101Effect语法Pass可选配置参数常用shader
搬砖小菜鸟_
·
2023-04-08 14:18
一文搞懂 Cocos Creator 3.0 坐标转换原理
Creator3D
怎么将3D坐标转化到Canvas上面?触摸
Dream Ape
·
2022-11-22 12:31
Creator
cocos-creator
一文搞懂 Cocos Creator 3.x 坐标转换!建议收藏
Creator3D
怎么将3D坐标转化到Canvas上面?触摸的屏幕坐标如何转世界坐标?怎么把Canvas下的节点坐标转换为3D场景坐标?在Cocos社区中,不时能看到和“坐标转换”有关的讨论。
晓衡的成长日记
·
2022-11-22 12:47
java
python
人工智能
大数据
机器学习
Solaris 图形窗口配置(转)
/dev/fb1(2)/usr/dt/config/Xservers文件2.ffbconfig分辨率调整命令格式:ffbconfig-dev/dev/fb0-resmode此命令只针对creator,
creator3D
cuemes08808
·
2020-08-05 00:36
022 - cocos creator 3D
#cocoscreator3D001初识
creator3D
光、摄像机坐标系:X轴:红色Y轴:绿色Z轴:蓝色3D组件预览游戏发布简介3D坐标系右手坐标系、左手坐标系物体:前方:-z右边:+x上面:+y创建
qq_30856231
·
2020-07-31 21:26
小游戏
layaBox配置vscode开发环境
比较了一下
creator3D
和layabox,还是选择了layabox。习惯了vscode调试,肯定要先配置一下环境了。
eric_gg_m4
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2020-07-30 04:57
用 Creator 3D 实现一个爆照效果
所以想把游戏里边的部分功能实现总结一下,希望给刚入手
Creator3D
的小白门有点帮助,本文先上点比较容易的:将局内炸弹爆炸效果的3D粒子实现写一个简单的文档!
Creator星球
·
2020-07-10 20:01
CocosCreator教程(编辑器篇)
官网地址https://www.cocos.com/
creator3d
官网安装说明https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html
黄海佳
·
2019-12-25 08:34
如何在
Creator3D
中切换模型贴图,超级简单!
效果预览前两天有伙伴在QQ上询问,如何在
Creator3D
中切换模型贴图。
张晓衡
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2019-10-26 17:00
Creator3D
守护你的球球—UV动画与天空盒
1游戏预览在线体验地址:http://example.creator-star.cn/follo-ball/2场景物体场景物体新建场景后,引擎会为我们创建默认的摄像机和灯光,这个我们就不介绍了,如果不太了解,可以参考之前的文章。我们先介绍一下游戏中的物体:地面:地面使用Plane创建,将他的Z深度设置为10米,同时为地面定制了一个材质贴图;吸盘:吸盘是由Torus圆环体创建,定制了专用材质,而且还
张晓衡
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2019-10-19 07:00
Cocos Creator 3D 打砖块图文教程(一)
在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/上面图中是打砖块游戏的主要3D节点元素,Shawn这两天在学习Unity与
Creator3D
感受到制作3D游戏与
张晓衡
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2019-10-10 17:00
Creator3D
长什么样?看看官方惊艳的DEMO就知道了,附在线体验!
Shawn这两天在学习
Creator3D
的官方案例,由于是刚接触
Creator3D
很多东西在没弄清楚之前还是以简单的编辑介绍为主,先了解一下3D场景的基本操作:观查场景:按住鼠标右键以自己为原点可以上下左右观查场景
张晓衡
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2019-10-07 22:00
手把手教你起步
Creator3D
横版酷跑游戏
EEA阔宝:专注CocosCreator引擎小游戏开发两年开发微信小游戏5款 H5小游戏多款CSDN博客:KUOKUO众享引擎版本CocosCreatorv2.1.2版本不能低于2.1.1演示两个平台一个跳跃方块,靠这些就可以做横版3D跑酷了哟!下面介绍游戏的具体的制作过程,而且还带工程源码哦!1.创建3D节点新建一个工程,然后加入平台(Box)2.材质新建材质,指定一个颜色,看下图:在属性那里拖
奎特尔星球
·
2019-08-05 08:53
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