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Csharp
C#,码海拾贝(38)——求解“线性方程组”的“高斯-赛德尔迭代法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:24
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
C#,码海拾贝(39)——求解“对称正定方程组”的“共轭梯度法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:24
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
c#
算法
C#,码海拾贝(31)——约化“对称矩阵“为“对称三对角阵“的“豪斯荷尔德Householder变换法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////矩阵类///作者:周长发///改进:深度混淆///https://blog.csdn.net/beijinghorn
深度混淆
·
2023-06-10 11:23
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
开发语言
C#,码海拾贝(37)——求解“托伯利兹方程组“的“列文逊方法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:23
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
算法
C#,码海拾贝(27)——求解“对称方程组”的“分解法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:53
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
算法
开发语言
C#,码海拾贝(26)——求解“一般带状线性方程组”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstat
深度混淆
·
2023-06-10 11:23
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
算法
开发语言
C#,码海拾贝(21)——“全选主元高斯消去法“求解“线性方程组“的C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:22
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
c#
开发语言
算法
C#,码海拾贝(23)——求解“复系数线性方程组“的“全选主元高斯消去法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:22
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
算法
数学建模
C#,码海拾贝(40)——求解“线性最小二乘问题”的“豪斯荷尔德Householder变换法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////求解线性方程组的类LEquations///原作周长发///改编深度混淆///publicstaticpartialclassLEquations
深度混淆
·
2023-06-10 11:50
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
算法
c#
线性代数
矩阵
(五)
CSharp
-进一步理解接口
一、什么是接口接口是指定一组函数成员而不实现它们的引用类型。实现接口:只能由类和结构来实现接口。二、声明接口接口声明不能包含以下成员:数据成员静态成员接口声明只能包含如下类型的非静态成员函数的声明:方法属性事件索引器接口的访问性和接口成员的访问性之间的区别:接口声明可以有任何的访问修饰符:public、protected、internal或private。接口成员是隐式public的,不允许有任何
CRongQ
·
2023-06-09 23:42
CSharp
c#
(六)
CSharp
-刘铁锰版-委托
一、委托概念1、委托(delegate)是函数指针的“升级版”实例:C/C++中的函数指针(委托相当于函数指针)一切皆地址变量(数据)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的值函数(算法)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的一组机器语言指令直接调用与间接调用直接调用:通过函数名来调用函数,CPU通过函数名直接获得函数函数所在地址并开始执行->返回间接调用:通过函数指针来调用函数,CPU通过读取函数
CRongQ
·
2023-06-09 23:11
CSharp
c#
(六)
CSharp
-
CSharp
图解教程版-委托
一、委托概述1、什么是委托委托和类一样,是一种用户定义类型(即是一种类,所以也是一个引用类型)。在它们组成的结构方面区别是,类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法。可以把delegate看作是一个包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型。(1)方法的列表称为调用列表。(2)委托持有的方法可以来自任何类或结构,只要它们在下面两方法匹配:委托的返回类型;委托的签名(包括
CRongQ
·
2023-06-09 23:38
CSharp
c#
c# 常见MES对接方式
//
csharp
//使用ADO.NET连接数据库stringconnectionString="DataSource=serverName;InitialCatalog=databaseName;UserID
weixin_39926429
·
2023-06-09 12:35
visual
studio
c#
数据库
(五)
CSharp
-继承
一、继承概念继承类型分为两种:实现继承和接口继承。多重继承:一个类派生自多个类。C#不支持多重实现继承,但允许多重接口继承。结构不支持继承:结构不支持实现继承,但是可以支持接口继承。结构总是派生自System.ValueType,它们还可以派生自任意多个接口。类总是派生自System.Object或用户选择的另一个类,它们还可以派生自任意多个接口。二、对基类的访问和引用基类访问classSomeC
CRongQ
·
2023-06-09 09:28
CSharp
c#
(五)
CSharp
-接口
一、定义接口的规则接口定义既不能有构造函数,也不能有字段。接口定义不允许包含运算符重载接口定义不能声明关于成员的修饰符,(接口成员总是公有的)接口不能声明为虚拟或静态。C#支持多接口继承和单一实现继承publicinterfaceIDisposable{voidDispose();}classSomeClass:IDisposable{publicvoidDispose(){}}二、定义和实现接口
CRongQ
·
2023-06-09 09:28
CSharp
c#
(五)
CSharp
-结构
一、结构定义使用类的这种方式来封装数据和功能,在性能方面会有一些损失。(由于托管堆的优化,性能损失比较小)如果有时只需要一个小的数据结构,不需要类的全部功能,最好使用结构。所以,结构主要用于小的数据结构。比如以下数据结构只有两个double数据类型:structDimensions{publicdoubleLength;publicdoubleWidth;}为结构定义函数与为类定义函数完全相同:s
CRongQ
·
2023-06-09 09:28
CSharp
c#
(五)
CSharp
-类
一、类1、类的定义和类成员程序的数据和功能被组织为逻辑上相关的数据项和函数的封装集合,并称为类。类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。它包含数据成员和函数成员。表-类成员的类型数据成员存储数据函数成员执行代码字段、常量方法、属性、构造函数、析构函数运算符、索引器、事件//显式和隐式字段初始化classMyClass{intF1;//初始化为0-值类型stringF2;//初始化为null-引用类
CRongQ
·
2023-06-09 09:52
CSharp
c#
未能找到 CodeDom 提供程序类型
今天我的程序遇到了一个问题,导致程序无法启动了:未能找到CodeDom提供程序类型“Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.
CSharp
CodeProvider
匿名者_Anonym
·
2023-06-07 07:14
错误重拾
报错
未能找到
CodeDom
提供程序类型
C#
C#,码海拾贝(35)——求“实对称矩阵““特征值与特征向量“的“雅可比法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////矩阵类///作者:周长发///改进:深度混淆///https://blog.csdn.net/beijinghorn
深度混淆
·
2023-06-07 02:52
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
矩阵
线性代数
C#,码海拾贝(34)——求“赫申伯格矩阵”全部“特征值”的“QR方法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////矩阵类///作者:周长发///改进:深度混淆///https://blog.csdn.net/beijinghorn
深度混淆
·
2023-06-07 02:52
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
开发语言
C#,码海拾贝(33)——约化“一般实矩阵”为“赫申伯格矩阵”的“初等相似变换法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{//////矩阵类///作者:周长发///改进:深度混淆///https://blog.csdn.net/beijinghorn
深度混淆
·
2023-06-07 02:22
C#数值计算
Numerical
Recipes
数学建模
servlet
用 C# 做人脸检测(基于EmguCV)
1PATHX:\EmguCV\bin;%PATH%EmguCV和OpenCV(这段话来自百度)[
csharp
]viewplaincopyprin
Conmajia
·
2023-04-21 17:49
机器视觉
C#
图形
c#
datagrid
matlab
人脸识别
图像处理
path
C#基础学习--LINQ
查询的结果之中匿名类型的对象创建表达式:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespace
Csharp
zu
zaizai1007
·
2023-04-20 05:33
C#
C#
C#之属性
参考:http://www.runoob.com/
csharp
/
csharp
-property.html
MRJOHN_CUIT
·
2023-04-18 16:23
【教程】Unity 与 Simence PLC 联动通讯
开发平台:Unity2021依赖DLL:S7.NET编程语言:
CSharp
6.0以上 一、前言 Unity涉及应用行业广泛。在工业方向有着一定方向的涉足与深入。
野奔在山外的猫
·
2023-04-18 16:46
unity
C#8中的Range和Index(范围和索引)
来源:https://note.guoqianfan.com/2021/07/13/Range-and-Index-in-
csharp
Range-范围范围运算符范围运算符:..
落日流水
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2023-04-17 22:32
Xlua的去反射
使用的去反射是将反射的字段先写入到一个xml表里,然后根据xml表的字段来生成去反射类(属性的列表名字不能错)我们使用的时候,如果想要使用unity中或者自己的写的类只要将想要反射的假如一个静态类中属性名为LuaCall
CSharp
ASnake
·
2023-04-16 23:53
unity射线无法检测到uidocment (附uxml转
csharp
python 实现)
ui功能需求组件复用动态修改是否免疫射线检测方便修改问题!Physics.Raycast(newVector3(newPos.x,-7,newPos.y),newVector3(0,1,0),outhit,20f);无法检测到ui目前解决方法(就是避开这个问题)编写脚本HandlerClickScript继承MonoBehaviour实现OnMouseDown()usingUnityEngine;
russionbear
·
2023-04-15 04:26
unity
游戏引擎
markdown 代码块语言标记
Markdown语法中代码块的常用标识:C--c、cppchar*str="c/cpp";C#--c#、c-sharp、
csharp
stringstr="
csharp
";Java--javaStringstr
码掺和_夏尼
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2023-04-14 15:59
c#快速入门~在java基础上,知道C#和JAVA 的不同即可
C#学习参考文档和开发工具微软c#官方文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/
csharp
/tour-of-
csharp
/c#菜
一 乐
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2023-04-14 04:34
常用
c#
java
microsoft
net
C
sharp
CSharp
(C#)语言_命名空间和程序集
命名空间和程序集引用其他程序集命名空间using指令程序集的结构程序集标识符强命名程序集创建强命名程序集程序集的私有方式部署共享程序集和GAC引用其他程序集编译器接受源代码文件并生成名称为程序集的输出文件后缀.dll或.exe在VisualStudio的项目资源管理器中右击引用→添加引用相应的类库/程序集命名空间关键字:namespace定义:命名空间是共享命名空间名的一组类和类型命名空间名:你可
黑夜中的潜行者
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2023-04-12 11:43
C#
c#
编程语言
程序集
命名空间
函数—在数组中查找指定元素
裁判测试程序样例:```
csharp
```c#include#defineMAXN10
孤傲倾城
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2023-04-12 07:59
c语言刷题
c语言
【三重卷积神经网络:TDNet:PanSharpening】
ATriple-DoubleConvolutionalNeuralNetworkforPanchromati
cSharp
ening(一种用于全色锐化的三重卷积神经网络)全色锐化是指将具有高空间分辨率的全色图像与具有低空间分辨率的多光谱图像进行融合
小郭同学要努力
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2023-04-11 17:38
遥感图像
图像融合
cnn
计算机视觉
深度学习
C#网络编程(基本概念和操作) - part.1
源地址:http://www.tracefact.net/
CSharp
-Programming/Network-Programming-Part1.aspx引言C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识
你微笑时很美丶
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2023-04-11 06:08
C#
网络编程
socket
BUUCTF-[2019红帽杯]Snake&&Dig the way
[2019红帽杯]Snake题目下载:下载下载完文件是一个用C#编写的untiy程序,对于这种程序果断用dnSpy查看Assembly-
CSharp
.dll找到如下位置发现这些函数都导入了Interface
内怀童心外表成熟
·
2023-04-10 01:51
re简单题
ctf
re
C# 委托与事件的区别
委托的声明:publicdelegatevoidDoDelegate();通过委托执行方法namespaceConsoleApp
CSharp
{classProgram{staticvoidMain(st
草原上唱山歌
·
2023-04-08 06:11
C#
Git 常用及踩坑日记
linux系统下的c#内核支持插件,git命令下载,死活就下不下来gitclone--recursivegitclone--recursivehttps://github.com/zabirauf/i
csharp
.gitgitclonegit_repo_address
NetworkpestsMur
·
2023-04-07 22:25
Unity配置VSCode
debugger,razor,下载失败可以通过离线安装的方式离线安装方式:1、VSCode的插件安装目录在当前用户的“.vscode”目录中:~.vscode\extensions,找到ms-vscode.
csharp
-xxxx
叶小榕
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2023-04-07 22:58
Unity3D Coroutine(协程)
http://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/50255051我先亮出我用的有关协程的代码:[
csharp
]viewplaincopyusingUnityEngine
灵思致远Leansmall
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2023-04-06 03:42
Unity3D脚本
1~100的累加和,累乘(阶乘)
//result+=1;等效且效率更高i++;}Console.WriteLine("1-100的和是"+result);阶乘```
csharp
intj=1;int
愚者赞歌
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2023-04-05 17:52
c#
Unity3D关于ComputeShader
以下补充修改了转载文章的内容原文链接:https://blog.csdn.net/
csharp
updown/article/details/79385544https://blog.csdn.net/weixin
chen270
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2023-04-05 15:03
Unity
Shader
unity3d
ComputeShader
CSharp
工程中的几个文件
以下基于.NETFramework4.6及.NETCore2.0.csproj用于配置项目信息,如:程序集名称、类型Framework版本项目所包含的文件信息,如:cs、html、js、config、xml等项目所引用的程序集信息,包含本地dll与Nuget包其它信息VisualStudio中对项目所做的配置,均可在该文件中体现出来。同样,VisualStudio也是根据该文件中的内容来加载项目的
雪飞鸿
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2023-04-05 02:27
博客园2013年1月底2月初 51Aspx源码发布详情
是一个简单的编辑大多数格式文件的工具,格式包括,plaintext,plainimage,csv,pdf,openxmleditorvideoeditor,iconeditor,audio,xml,bat,nsis,
csharp
weixin_30821731
·
2023-04-05 00:34
数据库
javascript
c#
ViewUI
AbpVnext 微服务 内部网关服务通讯 动态API客户端
微服务样例项目有一定的熟悉度与理解度文章并没有详细说明远程服务的配置相关,各位可自行查阅官网文档,或者相关博客,下面会给出相关url地址https://docs.abp.io/zh-Hans/abp/latest/API/Dynamic-
CSharp
-API-Clients
默默修炼
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2023-04-04 11:47
微服务
.netcore
Unity使用Excel.dll对Excel读取,使用EPPlus实现对Excel写入
Excel.dll、EPPlus.dll、I
CSharp
Code.SharpZLib.dll在网上可以搜到。
我寄人间雪满头丶
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2023-04-04 03:01
C#
Unity学习
游戏开发
游戏
excel
unity
unity3d
学习
(2016)http://insights.thoughtworkers.org/reading-radar-2016/C#读书雷达http://www.cnblogs.com/kirinboy/p/
csharp
-reading-radar.htmlSQLServer
diyao6353151
·
2023-04-03 21:10
c#
测试
swift
编程语言那么多,入门应该选择哪一个?
一·编程语言及其主要用途常见的是CFamily(C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、
CSharp
(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go
游戏原画设计
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2023-04-03 11:34
【初识Unity】 UI游戏:猜数字(游戏可下载)
具体来看一下:1.布局UI组件:文本框,输入框及按钮像下面这样新建几个相关的UI画布组件,具体布局可根据个人喜好来排列:2.编写代码这步是核心,新建并打开一个
Csharp
文件之后,因为
迷你恐龙
·
2023-04-01 13:46
ui
游戏
c#解析json
网址:http://www.bejson.com/convert/json2
csharp
/一,格式1及实体类{"message":"ok","nu":"367847964498","ischeck":"
刘培富
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2023-03-31 11:57
系统登录界面制作1
1、C#读作
CSharp
,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。2、VisualStudio.NET是为建立基于.NET框架的应用程序的集成开发环境/工具(IDE)。
fc5a64f4d552
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2023-03-29 21:04
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