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DirectX图形学
DirectX
3D_实践之
DirectX
3D中的物体拾取技术
今天我们谈一下,个人的核心竞争力,每个从事IT的人,都必须有自己的核心竞争力,有了这个,你才能有不可替代性,才可以在就业中,游刃有余,人的精力是有限的,不可能让自己在各个方面都有很深的研究和了解,但必须,在某一个方面,进行深入的研究,之前,我有讲过,我们每个人都在挖井,其实地下水在地下的深度是一致的,很多觉得当前的技术不好,没有进行深入,就重新去挖了一口井,过一段时间,又挖了一口井,但是他一直没有
Z18_28_19
·
2023-11-14 05:47
我的DirectX3D学习
DirectX
11-鼠标拾取
鼠标拾取背景屏幕中选中一点P(x,y),需要计算在三维场景中选中了那个物体或者说哪些物体。方法此时需要计算点P(x,y)对应三维空间中的哪个点,或者哪些点。(此时注意,屏幕空间中的点也有z值,一般我们设置为z=0,比如P(x,y,0),映射到世界坐标系中的点将在近平面上。z值不同,将会映射到三维空间中的不同的点*(x,y,z)*都可能不相同,不仅仅是z值。具体映射方法也很简单,就是从视口逆变换->
xhh-cy
·
2023-11-14 05:17
DirectX
11
鼠标拾取
【LeetCode刷题笔记-64 303. 区域和检索 - 数组不可变】
不确定考不考研,毕竟太卷了,而且游戏方向的话除了
图形学
和算法感觉没有什么能考研的方向。如果能进入心仪的公司工作的话,在工作中学习应该也差不多。那么来看看今天的题:今天得题目很简单。
空、白、
·
2023-11-14 04:10
算法
算法
leetcode
c++
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
对于计算机
图形学
的先驱者,掌握图形变换是极为重要的。有了他们,你就可以对象、光源以及摄像机进行定位,变形以及动画添加。
weixin_30388677
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2023-11-14 01:25
游戏 图形方面 面试题
图形学
渲染流程(管线)说一下答:传统的前向渲染管线流程是这样的顶点和索引到顶点着色器,这里主要是对顶点进行变换,然后是光栅化,这里将剔除视锥体之外的元素,光栅化后三角形内的像素将进入到片元着色器(像素着色器
Alevery
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2023-11-14 01:54
面试
计算机
图形学
MFC基础(基于Visual Studio2019)入门教学
本篇学习自:孔令德老师的《三维计算机
图形学
》文章目录1.MFC新建一个工程1.1创建一个新项目1.2选择MFC应用1.3定义项目名称,项目文件存放路径1.4完成创建2.初始工程文件的结构2.1解决方案资源管理器
^ V ^
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2023-11-13 23:36
计算机图形学
mfc
c++
YOLO图像识别
与之相对应的是Region-base方法,,一个典型的Region-base方法流程是:先通过计算机
图形学
(或者深度学习)的方法,对图片进行分析,找出若干个
cuisidong1997
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2023-11-13 20:34
YOLO
奇次坐标系
cv里面的透视变换也是用的奇次坐标,仿射变换则不需要参考:为什么
directX
里表示三维坐标要建一个4*4的矩阵?-云计算与数字孪生的回答-知乎https://www.zhihu.com
yang_daxia
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2023-11-13 18:08
奇次坐标
看我为了水作业速通 opengl freeglut!
参考视频计算机
图形学
基础–OpenGL的实现_哔哩哔哩_bilibiliT图形绘制点GL_POINTS#defineFREEGLUT_STATIC//Defineastaticlibraryforcallingfunctions
Scabbards_
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2023-11-13 16:32
图形学笔记
1024程序员节
7款最好用的AI视频剪辑工具
其中的挑战包含高成本的制作和有限的资源(即
图形学
(CG)、3D动画和增强现实(AR))。人工智能驱动的视频编辑器旨在解决这些挑战,帮助企业创建高质量的内容。
雪兽软件
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2023-11-13 09:58
科技前沿
AI剪辑视频
人工智能
2023亚太杯数学建模A题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
·
2023-11-13 08:41
数学建模
2023亚太杯
A题思路
建模思路
2023亚太杯数学建模C题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
·
2023-11-13 08:41
数学建模
2023亚太杯
C题思路
建模思路
2023亚太杯数学建模ABC题思路汇总分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
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2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯数学建模B题思路解析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
·
2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯数学建模A题B题C题思路代码分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯
建模思路
2023亚太杯数学建模A题B题C题思路汇总分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君Assistance
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2023-11-13 08:09
2023亚太杯
数学建模
建模思路
2023亚太杯数学建模B题思路分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君Assistance
·
2023-11-13 08:09
数学建模
2023亚太杯数学建模
建模思路
B题思路
2023APMCM亚太地区大学生数学建模竞赛ABC题资料汇总
更新分享分析建模思路及代码,建议先收藏哈Python风控模型与数据分析_机器学习,自然语言处理,可视化-CSDN博客(二)比赛通知竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛
Python风控模型与数据分析
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2023-11-13 08:09
数学建模
2023亚太杯数学建模B题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:06
数学建模
2023亚太杯
B题思路
建模思路
4.2 SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽
一、SSAO介绍AO环境光遮蔽,全程AmbientOcclustion,是计算机
图形学
中的一种着色和渲染技术,模拟光线到达物体能力的粗略的全局方法,描述光线到达物体表面的能力。
s178435865
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2023-11-13 06:17
游戏开发
算法
数码相机
由于找不到 d3dx9_43.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题
电脑出现d3dx9_43.dll缺失的问题,通常是由于
DirectX
组件未安装或损坏导致的。
askah6644
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2023-11-13 04:02
电脑
dll修复
microsoft
windows
游戏
【GAMES101】作业0--配置C++和Eigen环境
文章目录前言正文vcpkg安装第三方库安装集成假如你用命令行CMAKE假如你用VS假如你用VSCode+CMake参考前言本文为GAMES101现代计算机
图形学
入门的学习笔记系列。
beidou111
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2023-11-13 01:15
#
GAMES101
c++
开发语言
UE4渲染中的基础知识(渲染方法。蒙特卡罗方法、阴影算法)
个人博客完整原文:https://alvincr.com/2021/02/ue4-1-rendering/一:基础知识参考:WIKI1定义在计算机
图形学
中,渲染是指用软件从模型中生成图像的过程。
AlvinCasper
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2023-11-13 00:53
UE4
渲染
UE4
渲染
蒙特卡罗方法
阴影算法
由浅入深学习统计学 - 常用统计
图形学
习
学习笔记第一章-信息图形化图形化(可视化)在一堆数据中,自己发现了这些数据的规律,但是无法表述给其他人知道,图形化就是便于他人理解数据的规律的展示的手段。或者说我们也可以从统计的数据图形中发现某些没有注意到的规律统计的研究包括统计数据的来源,计算方法及有效的使用方法并得出结论饼状图-差异性和比例性饼状图:适合用于统计市场份额和比例等数据统计,例如各类游戏所占市场份额。饼状图有一个名称叫频数(特定区
龙马啊
·
2023-11-12 23:47
学习
入门
图形学
:渲染队列
请提前查看之前的相关博客:透明原理要是了解三维
图形学
中透明原理,也大致知道引擎处理场景渲染是先处理不透明渲染,然后处理透明渲染,根据透明渲染的对象的深度值进行AlphaTest或者AlphaBlend,
羊羊2035
·
2023-11-12 18:02
入门图形学之图形学理论
免费的编程中文书籍索引
blob/main/README.md作者:justjavac仓库:free-programming-books-zh_CN1.置顶2.操作系统3.智能系统4.分布式系统5.编译原理6.函数式概念7.计算机
图形学
<%李安%>
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2023-11-12 03:52
javascript
开发语言
青少年编程
解决找不到x3daudio1_7.dll的方法,快速解决x3daudio1_7.dll丢失问题
x3daudio1_7.dll是
DirectX
的一个组件,它提供了对音频硬件的访问和控制功能。当我们在运行某些需要音频处理的程序时,系统会调用
dll修复高手
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2023-11-11 21:10
计算机dll修复
dll修复工具
dll文件修复
windows
WPF概述
DirectX
与WPF
DirectX
DirectX
(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
marcushbs
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2023-11-11 17:26
技术
Win系统中找不到d3dx9_39.dll的详细解决方法(一键修复)
D3DX9_39.DLL是
DirectX
编程接口的一部分,用于支持使用Direct3D9API进行图形处理的应用程序。它是Windows系统的一部分,并随系统安装。
dlld3d
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2023-11-11 02:42
windows
实时渲染(RealTimeRendering-4thEdition)笔记——4变换(上)
特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3四元数数学背景四元数变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform)变换是对例如点和向量这类实体进行转换的某种操作,对于计算机
图形学
的实践者来说这是极为重要的一项内容
Guosheng-zZ
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2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
VTK系列教程一:整体架构
VTK(VisualizationToolkit),顾名思义主要用于三维计算机
图形学
、图像处理和可视化,VTK到底能做什么?
人工智能大讲堂
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2023-11-10 14:50
架构
计算机视觉
图像处理
c++
计算机
图形学
基础2——光栅化
一般选择三角形作为计算机
图形学
中的基本图像形状,MVP变换+视口变换之后就可以得到每个三角形网格在屏幕上的顶点坐标,接下来的操作就是将三角形变成真正的像素。一、如何将三角形网格转变成真正的像素实现
张好好-学习
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2023-11-10 11:41
计算机图形学基础
人工智能
计算机视觉
Games101计算机
图形学
入门基础之二:光栅化
Games101计算机
图形学
入门基础之二:光栅化引言三角形的离散化采样走样走样带来的瑕疵反走样先模糊再采样傅里叶变换低通滤波卷积多重采样抗锯齿(超采样)深度缓存可见性与遮挡(Z-buffering)引言首先发出疑问
IT学徒.
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2023-11-10 11:39
计算机图形学
算法
人工智能
c#
开发语言
unity
GAMES101现代计算机
图形学
入门——光栅化成像之着色
此为个人学习笔记,总结内容来源于网络各个平台,如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机
图形学
六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机
图形学
补充2:齐次空间裁剪(
鹤行川.
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2023-11-10 11:08
图形学
算法
计算机
图形学
菱形用鼠标旋转,计算机
图形学
理论及应用技术 第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop.ppt...
《计算机
图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机
图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt
DDoS.Me
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2023-11-10 00:10
计算机图形学菱形用鼠标旋转
关于作者
以字母顺序列出.WolfgangEngelWolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员.他是ShaderX系列和其它一些书籍的编辑,喜欢讨论图形编程.除此之外,他从2006年6月开始就是
DirectX
MVP
xoyojank
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2023-11-09 22:14
书籍资料
图形
vb
游戏
编程
咨询
音乐
基于Kinect 动捕XR直播解决方案 - 技术实现篇
Kinect-v2USB3.0WIndowsPC一天,原主板支持USB3.0接口;WindowsPC系统Win10(Win10Version21H2更新,基于x64系统),特别重要;Graphicscardthatsupports
DirectX
11
Kaitiren
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2023-11-09 18:49
Unity3D
技术专栏
xr
unity
关于找不到d3dcompiler_43.dll,无法继续执行代码的四个解决方法
这个问题通常出现在使用
DirectX
SDK或者一些游戏引擎(如Unity)时。那么,如何解决这个问题呢?以下是我为你整理的四个解决方法。
askah6644
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2023-11-09 17:54
dll修复
dll
windows
dll丢失
dll文件找回
d3d
游戏开发充电。转型
经常看到有些网友说中国的游戏开发别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3D,AI都很落后.目前国外流行的都是3D游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是计算机
图形学
fangyuan303687320
·
2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
三维变换与投影-计算机
图形学
目录三维变换与投影三维变换原理为什么C++语言头文件要专门放在一个.h文件中呢?斜投影原理介绍一下什么是UGC入口透视投影透视投影坐标系三维变换与投影三维变换原理如何把三维物体投影到两维物体上齐次坐标加上一维,方便运算软件工程的课程基本上都不是很难,都是比较简单的逆时针旋转角度的转换完之后,理论上讲空间立体图形对立方体进行建模有点正方体构成多少个面呢正交投影显示器是一个平面三维复合变换以点还是以方
盛溪的猫猫
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2023-11-09 02:53
计算机仿真
学习
笔记
编程
计算机图形学
计算机视觉
找不到x3daudio1_7.dll的解决方法,快速修复x3daudio1_7.dll缺失问题
x3daudio1_7.dll是
DirectX
中的一个组件,它是用于处理音频输出的库文件
dll修复高手
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2023-11-08 21:21
dll文件修复
计算机dll修复
dll修复工具
windows
找不到d3dx9_43.dll怎么办?解决d3dx9_43.dll丢失的5个方法
这个错误通常出现在运行某些游戏或应用程序时,它是由于缺少
DirectX
组件中的d3dx9_43.dll文件所引起的。那么,当我们遇到这个问题时,应该如何修复呢?
dll修复高手
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2023-11-08 20:29
计算机dll修复
dll修复工具
dll文件修复
3d
windows
Threejs 开发3D地图实践总结
也算是由传统web转型到webgl
图形学
开发中,坑不少,做了一下总结分享。1、法向量问题法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表表面的方向因此他们为光源和物体的交互建模中具有决定性作用。
weixin_30877493
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2023-11-08 18:51
数字人开发虚拟形象如何制作?AR厂家开发价格首选广州华锐互动
随着计算机
图形学
、深度学习、语音合成、类脑科学等聚合技术的进步,虚拟数字人逐渐向新物种和新媒体进化。越来越多的虚拟数字人正在被设计、生产和操作。
广州华锐视点
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2023-11-08 09:05
数字孪生
人工智能
在 Direct3D 中绘制二维图像
因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从
DirectX
7开始,DirectDraw被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质贴图的支持
王爷的大房子
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2023-11-07 21:55
[
DirectX
9.0笔记] 第三章 在Direct3D中绘制
3.1顶点/索引缓存顶点缓存是一块连续的存储了顶点数据的内存。同样的,一个索引缓存是一块连续的存储了索引数据的内存。我们使用顶点和索引缓存保存我们的数据是因为他们能被放置在显存中。渲染显存中的数据要比渲染系统内存中的数据快得多。在代码中,我们用IDirect3DVertexBuffer9接口来定义顶点缓存。用IDirect3DIndexBuffer9接口来定义索引缓存。3.1.1创建一个顶点和索引
WO125654193
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2023-11-07 21:23
Direct3D 中绘制二维图像
www.cnblogs.com/WonKerr/archive/2009/05/18/direct3d_surface_2d.html)因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从
DirectX
7
大势燎原
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2023-11-07 21:23
DirectX
未来计算机在现实世界的应用,计算机
图形学
:虚拟和现实世界的融合
原标题:计算机
图形学
:虚拟和现实世界的融合(点击图片放大观看,更多论文留意文末推荐)编者按:自1998年成立以来,微软亚洲研究院一直致力于推动计算机科学领域的前沿技术发展。
weixin_39609503
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2023-11-07 13:41
未来计算机在现实世界的应用
Real-Time Rendering 4th 译文《二十一 虚拟现实与增强现实》
在计算机
图形学
领域,增强现实将合成物体与我们周围的世界相结合;虚拟现实完全取代了世界。见图21.1。
国家级图形学划水一级运动员
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2023-11-07 13:39
vr
ar
图形渲染
什么是数据可视化?
也可以理解为是通过计算机
图形学
和图像处理等技术将获取的数据转换成图表或图像等展现在屏幕上,并进行各种交互处理的理论、方法和技术。
qq_22860635
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2023-11-07 07:53
大数据可视化
大数据可视化
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