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DotNetGuide编程指南
《Oracle Java SE
编程指南
》04-01:面向对象概念
课程封面-JavaSE-AT阿宝哥前言Java是面向对象的编程语言,那么在开始编写任何代码之前,我们需要学习一些面向对象的基本概念。本课我们将学习对象、类、继承、接口和包,每个概念都集中讨论这些概念如何与现实世界相关联,同时还介绍一些Java语言的语法。另外,面向对象不是什么高深莫测的绝世武功,而是人观察世界的一种自然思维,只是绝大多数人从来没有认真思考其本质罢了。万物皆对象万物皆可分类万物皆可命
AT阿宝哥
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2023-04-03 07:57
Go
编程指南
包每个Go程序都是由包构成的。程序从main包开始运行。本程序通过导入路径"fmt"和"math/rand"来使用这两个包。按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致。例如,"math/rand"包中的源码均以packagerand语句开始。注意:此程序的运行环境是固定的,因此rand.Intn总是会返回相同的数字。(要得到不同的数字,需为生成器提供不同的种子数,参见rand.Seed。练习场中的
零一间
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2023-04-03 07:41
Objective-C Runtime
编程指南
之与运行时系统进行交互
本文翻译自InteractingwiththeRuntime与运行时系统进行交互Objective-C程序通过三种不同方式与运行时系统进行交互:通过Objective-C代码;通过Foundation框架中定义在NSObject类中的方法;还有通过直接调用运行时的函数。Objective-C代码对于绝大多数场景下,运行时系统会自动在幕后工作。你需要做的仅仅是编写和编译Objective-C代码即可
我才是臭吉吉
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2023-04-02 21:08
ARM Cortex-A系列
编程指南
之ARMv8 A -- 第五章 ARMv8指令集介绍
ARMv8体系结构增加了64位指令集,是对现存的32位指令集的补充,被叫做A64(运行在AArch64运行状态下)。运行在AArch32运行状态下的指令集是A32和T32。如果想详细了解A64的汇编语言,可以参考Documentation–ArmDeveloper,《ArmCompilerarmasmUserGuideVersion6.12》。5.1ARMv8指令集5.1.1区分32位和64位A6
sjwangjinbao
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2023-04-02 10:12
ARM
Cortex
A系列编程指南
arm
嵌入式硬件
Spark简介及运行架构
官方文档开始:QuickStart-Spark2.1.1DocumentationSparkProgrammingGuide这里有对应的中译版:Spark官方文档-快速入门Spark官方文档-Spark
编程指南
一碗竹叶青
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2023-04-02 02:28
BigData
大数据
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(十一)Flink Datastream API
编程指南
数据源(Data Sources)
文章目录数据源的概念核心组件统一跨流和批处理举例有界的源文件无界流源文件无界流Kafka源有界流kafka源数据源APISourceSplitEnumeratorSourceReader使用源SplitReaderAPI(拆分阅读器API)SplitReaderSourceReaderBaseSplitFetcherManagerEventTimeandWatermarksAPI事件的时间戳水印生
京河小蚁
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2023-04-01 17:28
flink
flink
Android复习笔记 1 Activity
初学Android看的是《Android
编程指南
》,听朋友说《第一行代码》写的很不错于是拿起来翻了翻。就当是明年春招前的复习了。
北国雪WRG
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2023-04-01 16:00
[文档翻译]AppExtension
编程指南
:扩展基础1
AppExtensionProgrammingGuide-AppExtensionEssentialsAppExtension
编程指南
:扩展基础AppExtensionsIncreaseYourImpact
codeTao
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2023-04-01 12:20
ARM Cortex-A系列
编程指南
之ARMv8 A -- 第一章 简介
ARMv8既包括32bit运行状态(executionstate),又包括64bit运行状态。ARMv8可以对64bit宽的寄存器进行操作,但是也向后兼容ARMv7的软件(32bit的),也就是说ARMv7的软件(32bit的)可以在ARMv8上运行。通常用“AArch64”来表示64bit运行状态,“AArch32”来表示32bit运行状态(几乎和ARMv7是一样的)。因为ARMv8的很对概念,
sjwangjinbao
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2023-04-01 09:52
ARM
Cortex
A系列编程指南
linux
gcc/gdb编译调试
arm
《Oracle Java SE
编程指南
》03-05:包
课程封面-JavaSE-AT阿宝哥内容导航:前言1、Package2、Package命名规范3、常见域名(DomainName)4、机构名称(OrganizationName)5、常见项目名称(ProjectName)6、常见包名(ModuleName)7、测试包名(TestModuleName)1、Package包是组织一组相关类和接口的名称空间。从概念上讲,您可以认为包类似于计算机上的不同文件
AT阿宝哥
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2023-04-01 08:15
Maya Python游戏与影视
编程指南
阅读笔记——第八章
创建依附窗口posemgr.py文件importmaya.cmdsascmdsimportmaya.melasmelimportos,cPickle,sys,timekPoseFileExtension='pse'defshowUI():"""实例化姿势管理器窗口的函数"""returnAR_PoseManagerWindow.showUI()classAR_PoseManagerWindow(o
准风璧谈
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2023-03-31 14:18
python
maya
<<高质量c/c++
编程指南
>>读书笔记1
一个strcpy函数的代码能考查三个方面(1)编程风格(2)出错处理(3)算法复杂度分析(用于提供性能)定义编程老手和编程高手定义1:能长期稳定地编写出高质量程序的程序员称为编程老手定义2:能长期稳定地编写出高难度、高质量的程序与称为编程高手第一章文件结构1.1版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头,主要内容有:(1)版权信息(2)文件名称、标识符、摘要(3)当前版本号、作者/
每天看一遍,防止恋爱&&堕落
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2023-03-30 04:51
IT书籍读书笔记
编程
读书
编译器
float
null
《林锐-高质量C/C++
编程指南
》笔记
1.if语句规则1.1不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如VisualC++将TRUE定义为1,而VisualBasic则将TRUE定义为-1。假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:if(flag)//表示flag为真i
TS_up
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2023-03-30 03:52
C/C++编程
C++
林锐编程指南
规范的C/C++编程风格(高质量C++
编程指南
笔记,持续更新~)
①头文件结构:头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。(2)预处理块。(3)函数和类结构声明等。为假设头文件名称为graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。【规则1-2-2】用#include格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)
小菜鸡的蜕变之路
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2023-03-30 03:33
高质量C++编程指南笔记
C++学习笔记
规范C++编程
《高质量C++/C
编程指南
》读书笔记二
相比较C语言,C++增加了重载,内联,const和virtual四种新机制。其中,重载和内联既可用于全局函数,也可用于类的成员函数。const和virtual机制仅用于类的成员函数。函数重载:编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符(不同编译器产生的内部标识符不同)。C++调用C函数--->用extern"C"重载与覆盖:成员函数被重载的特征:1.相同的作用域(同一个类中)。2.函数名相同
123.56.119.133:8090
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2023-03-30 03:02
读书笔记
高质量C/C++
编程指南
高质量C/C++
编程指南
摘录林锐先生的《高质量C/C++
编程指南
》本书2001完成C++建议类的成员函数生明和定义分开,即类外定义不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现extern这类声明头文件的使用保证源码安全
没有理想的不伤心
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2023-03-30 03:48
C
c++
c语言
开发语言
高质量C/C++
编程指南
读书笔记(1)
最近在读高质量C/C++
编程指南
,我只将一些我自己平时没有注意的东西记录下来。这本书挺好的,推荐大家阅读。
MrSean
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2023-03-30 03:09
编程
读书
编程
header
存储
delete
date
《高质量的C/C++
编程指南
》读书笔记
第一章文件结构头文件由三部分构成:头文件开头处的版权和版本声明;预处理块;函数和类结构声明等;【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”。定义文件由三部分组成:定义文件开头处的版权和版本声明;对一些头文件的引用;程序的实现体(包括数据和代码)。第二章程序的版式【规则2-1-1】在
SmartBrave
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2023-03-30 02:56
读书笔记
C
c语言
C++
笔记
高质量
OpenGL名词
推荐两本书:OpenGL
编程指南
,OpenGL超级宝典OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀一个个OpenGL
DoBetter1
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2023-03-28 08:39
2019-05-20
iOS内购
编程指南
-iOS内购服务端票据验证及漏单引发的思考.-WidgetBox-博客园一个App内购买项目被退回,并在以下列表中以高亮显示。-
笨__小孩
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2023-03-27 09:29
2017上半年目标
1、学习书单:《javascript面向对象
编程指南
》《你不知道的javascript》《正则指引》《深入React技术栈》2、完成自己的开源项目3、写一套js库
石头o
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2023-03-24 21:55
高质量C++
编程指南
----C++函数的高级特性
8.C++函数的高级特性对比于C语言的函数,C++增加了重载(overloaded)、内联(inline)、const和virtual四种新机制。其中重载和内联机制既可用于全局函数也可用于类的成员函数,const与virtual机制仅用于类的成员函数。8.1函数重载的概念8.1.1重载的起源在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载。C++语言采用重载机制的另一个理
辉仔_jian
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2023-03-23 07:27
ESP-IDF
编程指南
③esp32和esp8266
ESP-IDF
编程指南
解释(三)1.编译前的配置工作整个界面重点要配置的内容:不懂没办法,去乐鑫官方网站找自己的芯片型号的PDF文档来设定相应的值。
天空芝城
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2023-03-22 22:41
07 GraphX Programming Guide
转载请注明出处,谢谢合作~GraphX
编程指南
概述(Overview)快速上手(GettingStarted)属性图(ThePropertyGraph)属性图示例(ExamplePropertyGraph
Whaatfor
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2023-03-22 20:49
高质量C++
编程指南
---- 命名规则
3.命名规则3.1共性规则(1)标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。(2)标识符的长度应当符合“min-length&&max-information”原则(3)命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。Windows:“大小写”混排的方式,如AddChild。Unix:小写加下划线”的方式,如add_child。(4)程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符(
辉仔_jian
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2023-03-22 13:29
StoreKit In App Purchase 内购天坑指南
但也积累了一些经验吧.鉴于网上太多资料都已经过时,本篇文章也有可能过时,所以仅供大家参考语言环境Swift4.2参考资料最好是苹果的官方文档,另外,这有一份关于收据验证的中文文档也非常实用--收据验证
编程指南
内购商品种类实现需求包括基本内购商品的购买
DavidWongDev
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2023-03-22 01:40
Cocos Shader入门基础一:前言
看过麒麟子CocosCreator3D编程相关文章的朋友应该都知道,麒麟子特别喜欢推荐大家看《OpenGL
编程指南
》和《3D数学基础:图形与游戏开发》这两本书。
麒麟子
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2023-03-18 14:27
Cesium开发高级篇 | 01空间数据可视化之Primitive
在使用PrimitiveAPI之前,您最好具备WebGL基础知识,如果对WebGL不是太了解,建议先学习《WebGL
编程指南
》这本书。Primitive介绍1.Primitive组成Pr
GIS李胜
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2023-03-17 18:34
OpenGL
编程指南
学习 第一章 OpenGL 概述
第一章OpenGL概述学习有以下目标:1.了解OpenGL的目的,它在创建计算机生成的图像时,能够做什么,不能做什么.2.了解OpenGL程序的通用架构.3.了解并列举出OpenGL渲染管线中的多个着色阶段.OpenGL第一章各小节的学习目标:1.1了解OpenGL的含义,它可以做到及不能做到的事情,以及它的工作方式.1.2了解并掌握OpenGL程序的结构和表现形式.1.3了解OpenGL所使用命
敲代码的黄屁屁
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2023-03-16 05:14
javascript 数据结构与算法 笔记1
1.对自己的鼓励首先,严格来讲,这应该是我第二本javascript相关书籍的阅读,第一本应该算是javascript函数式
编程指南
,这第一本我就读了三遍,其中的精髓肯定是没能完全掌握,当时读这本书的时候
wudimingwo
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2023-03-16 01:36
「解决方案」SpringBoot项目中如何解决并发导致的重复提交问题
点击上方蓝色字体,选择“标星公众号”优质文章,第一时间送达作者:软件
编程指南
来源:http://suo.im/66liCE本文前篇是对场景的分析,后篇会有解决方案,读完本篇你将可以仅仅使用两个注解即可解决并发重复提交问题
程序员闪充宝
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2023-03-14 17:39
分布式
数据库
编程语言
redis
java
AVFoundation
编程指南
(二)
官方文档:AVFoundationProgrammingGuide使用Assetasset可以来自文件,也可以来自用户iPod库或照片库中的媒体。创建asset对象时,可能要立即检索该项目的所有信息都不是立即可用的。拥有电影资产后,您可以从其中提取静止图像,将其转码为另一种格式或修剪内容。创建Asset对象要创建asset来表示您可以使用URL识别的任何资源,请使用AVURLAsset。最简单的情
洱舟
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2023-03-13 23:22
C进阶:预处理
#define定义宏与函数对比六.预处理指令编辑七.条件编译八.头文件包含的方式嵌套文件包含《高质量C/C++
编程指南
》中的两个问题一.代码运行是的两种环境1.翻译环境,在这个环境
sukuni
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2023-03-13 11:00
c语言
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cocoa
编程指南
(一)——代码命名基础
面前对象软件库的设计经常被忽略的一个方便是类,方法,函数,常量以及编程接口的其他元素的命名。本章节讨论Cocoa界面的大多数项目通用的几个命名约定。一般原则明晰尽可能清晰简洁是很好的,但是清晰度不应该由于简洁而受损1.png一般来说,不要缩写名称。尽可能的拼出来,尽管它们可能很长2.png您可能认为缩写是中所周知的,但是可能不是这样,特别是遇到您的方法或函数名称的是具有不同的文化和语言背景的开发人
夏天的风_song
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2023-03-13 09:08
嵌入式书籍推荐
Linux基础1、《Linux与UnixShell
编程指南
》2、《嵌入式L
华清远见成都中心
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2023-03-12 23:43
学霸笔记
驱动开发
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OC-多线程
多线程官方文档:线程
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GCD源码:https://github.com/apple/swift-corelibs-libdispatchiOS中常见的多线程方案iOS中常将的多线程方案如下:iOS
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2023-03-12 17:22
高质量C++
编程指南
----函数设计
6.函数设计函数接口的两个要素是参数和返回值。C语言中,函数的参数和返回值的传递方式有两种:值传递(passbyvalue)和指针传递(passbypointer)。C++语言中多了引用传递(passbyreference)。6.1参数的规则(1)参数的书写要完整,不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。如果函数没有参数,则用void填充。(2)参数命名要恰当,顺序要合理。一般地,应将目的参数放
辉仔_jian
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2023-03-12 09:00
3D格式转换工具HOOPS Exchange使用指南,新手必看
但Linux用户必须使用zip文件开始阅读本章
编程指南
构建并运行示例应用程序您需要获取HOOPSExchange许可证才能使用本产品。您在申请试用成功后即可获得属于许
慧都科技3D
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2023-02-21 11:50
软件资讯
干货分享
软控件相关
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3D数据格式转换
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三维数据格式转换
《Android权威
编程指南
》学习笔记
调用startActivityForResult启动的Activity的回传方法是setResult(intresultCode,Intentdata),这个方法的resultCode一般有RESULT_OK、RESULT_CANCELED以及RESULT_FIRST_USER。OK和CANCELED一般可以对应确认按钮和取消按钮的返回值。如果我们的活动没调用setResult方法就结束了,系统还
YueDev
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2023-02-07 11:51
Hive
编程指南
:数据操作
--创建数据库createdatabaseifnotexistsdmt--进入数据库useinv_test--创建表droptableifexistsdmt.user_inv_info_mon;createtableifnotexistsdmt.user_inv_info_mon(user_idstring,inv_timestring,prod_idstring,inv_amtint)rowfo
luogps9
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2023-02-06 20:42
云端代码 Google App Engine
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PDF介绍
云端代码GoogleAppEngine
编程指南
PDF中文版链接:https://pan.baidu.com/s/1iTQirC2DK5_bG5KWY5k0zw提取码:voct以下内容比较啰嗦,不建议你观看
晴天流浪
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2023-02-06 03:20
Hive
编程指南
:基础知识
一、Hive基础Hive最适合于数据仓库应用程序,使用该应用程序进行相关的静态数据分析,不需要快速响应给出结果,而且数据本身不会频繁变化Hive不是一个完整的数据库,hive不支持记录级别的更新、插入或者删除操作。Hadoop是一个面向批处理的系统,而MapReduce任务(job)的启动过程需要消耗较长的时间,所以hive查询延时比较严重。hive不支持事务二、MapReduce介绍MapRed
luogps9
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2023-02-05 19:02
多线程
编程指南
核心篇笔记
Java多线程编程实战指南核心篇Thread类的start方法作用是启动相应的线程。启动一个线程的实质是请求Java虚拟机运行相应的线程,而这个线程具体何时才能执行是由线程调度器(Scheduler)决定的。因此,start方法调用结束并不意味着相应线程已经开始运行,这个线程可能稍后才被运行,甚至也可能永远不会被运行。Thread类有两个构造方法:Thread()和Thread(Runnablet
纵横Top
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2023-02-05 06:31
高质量C++
编程指南
----表达式和基本语句
4.表达式和基本语句4.1运算符的优先级(1)如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级4.2复合表达式允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率规则:(1)不要编写太复杂的复合表达式(2)不要有多用途的复合表达式(3)不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆4.3if语句(1)不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进
辉仔_jian
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2023-02-04 21:39
博客园 c# 委托技术文章汇总
我今天的工作日志——关于事件委托的一点心得体会委托调用、子线程程调用、与线程池调用委托中的协变和逆变(C#
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)详解C#委托,事件与回调函数学习笔记之---C#中的委托与事件委托(转载)C#中的委托和事件
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2023-02-04 14:18
c#
设计模式
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Java—并发
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并发编程是提高程序运行效率与响应速度的重要手段,在多CPU条件下,并发编程可以使硬件得到更大程度的运用。由于在并发环境下CPU随时会对多线程的运行进行调度,因此线程中各指令执行的顺序是不确定的,出现问题时也难以复现和定位。如果开发人员了解并发的原理,就能在有并发问题隐患的地方妥善处理来规避风险。并发的知识体系很庞大,涉及到内存模型、并发容器、线程池等一系列知识点,优秀并发程序对性能与活跃性也有较高
东方未曦
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2023-02-03 09:52
Linux音频
编程指南
——写得很好
OSS--跨平台的音频接口简介http://bbs.lemote.com/viewthread.php?tid=20410OSS(OpenSoundSystem)是unix平台上一个统一的音频接口,即只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。OSS(OpenSoundSystem)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供
Zhu guli
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2023-02-03 08:57
嵌入式系统
编程
linux
linux内核
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buffer
WebGL
编程指南
笔记-第四章 高级变换与动画基础
第四章高级变换与动画基础本章内容第三章中学了利用缓冲区对象绘制三角形,图形变换的原理,利用矩阵简化变换操作等。本章中进一步研究变换矩阵,在此基础制作一些简单的动画效果,具体内容包括:学习使用一个矩阵变换库,库中封装了矩阵运算的数学细节快速上手矩阵库,对图形进行复合变换利用矩阵库,实现简单的动画效果。本章内容是复杂的WebGL程序的基础。平移,然后旋转上一张最后的综合练习中,已经通过变换矩阵实现了平
ACE0220
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2023-02-01 13:08
WebGL编程指南学习
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javascript
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图形渲染
WebGL
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笔记-第三章 绘制和变换三角形
第三章绘制和变换三角形本章主要内容三角形在三维图形学中的重要地位,以及WebGL如何绘制三角形使用多个三角形绘制其他基本图形三角形的基本变换利用矩阵简化变化绘制多个点学习绘制三角形的原因:很多复杂的图像由多个三角形组成的,绘制多个点是绘制三角形的基础第二章最后的绘制多个点的综合练习中,通过for()循环,每遍历一次就向着色器传入一个点,并调用gl.drawArrays()绘制出来,但是有个弊端,这
ACE0220
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2023-02-01 13:07
WebGL编程指南学习
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javascript
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着色器
Hive
编程指南
: 基础操作
一、本地模式、伪分布式模式和分布式模式本地模式:使用的是本地文件系统,在该模式下,当执行Hadoopjob时(包含有大多数的Hive查询),Maptask和Reducetask在同一个进程中执行。真实的集群配置的都是分布式模式,其中所有没有完整URL指定的路径默认都是分布式文件系统(通常是HDFS)中的路径,而且由JobTracker服务来管理job,不同的task在不同的进程中执行。二、hive
luogps9
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2023-02-01 09:11
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