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Draw.io图形绘制
Graphics的简单使用
//www.myfirm.cn/News/dotNetGUIAPI/20080313071424433.html 学习目标会使用Graphics类的实例来画多种类型的虚线 Graphics类是一个
图形绘制
的类
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2015-11-02 11:48
graphics
JavaFx实现(2)-随机
图形绘制
JavaFX属于脚本语言,并且也采取了弱类型进行数据处理,具体对应关系如下: JavaFX Java String java.lang.String Boolean java.lang.Boolean Number java.lang.Number Integer byte,short,int,long,BigInteger 例子: //
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2015-11-01 15:30
JavaFX
史上最扯Java
图形绘制
(J2SE)之一JAVA动画效果
很多主一听说Java界面,一水的头大外带血压高,兄弟我倒觉得没什么必要。 其实Java这东西吧,就简便性和其初衷而言,真他妈就在GUI 这地界是有优势的,单就其2D界面开发的易用性来说,借用《地下交通站》里黑瞎子——黑藤太君骂贾队长的话来说“全中国,不,全东亚,还能找出
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2015-11-01 15:14
java
WPF学习04:2D绘图 使用Shape绘基本图形
我们将使用Shape进行基本
图形绘制
。
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2015-11-01 14:20
shape
ADS-B显示终端5.9
VOR、DME、NDB分别採用不同的
图形绘制
,目标均採用淡绿色画笔绘制。 2在工具栏上增加了软
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2015-11-01 12:09
终端
C#
图形绘制
——指定线条端部形状
1 使用预定义形状 画笔属性pen.StartCap和pen.EndCap指定线条的两端形状。 预定义的形状:LineCap.Round 、LineCap.ArrowAnchor等等 如:  
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2015-11-01 12:42
C#
HTML5 Canvas简单
图形绘制
[矩形、圆形、线]
好了,让各位久等了,我们来看一下如何通过Javascript绘制矩形,圆形,线这三种简单图形吧。 先来看一下Dome演示 首先我们来学习几个通用方法设置绘图fillStyle:[value];填充颜色,这个值可以是颜色的值,可以是16进制值,也可以是rgb或rgba色彩;strokeStyle:[value];线(边框)颜色,取值同上;lineWidth:[value];线宽度,是一个数值
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2015-11-01 11:24
html5 canvas
GDI+基础(3)
常用
图形绘制
<% @ Page ContentType = " image/gif " Language = " C# "
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2015-11-01 09:17
基础
MFC中的GDI绘图
Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将
图形绘制
在显示器上。
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2015-11-01 08:51
mfc
网页图表Highcharts实践教程之图表区
从
图形绘制
范围来分,图表区域分为外层图表区和绘图区。本章将详细讲解图表区的设置和创建。
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2015-11-01 08:21
Highcharts
网页图表Highcharts实践教程之外层图表区
从
图形绘制
范围来分,图表区域分为外层图表区和绘图区。本章将详细讲解图表区的设置和创建。
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2015-11-01 08:20
Highcharts
CSS之父批评Flash:HTML5好多了
在1994年发表CSS技术初步提议,因此被称为CSS之父,也是Opera CTO的哈哈康•维姆莱(Hkon Wium Lie)昨日在台湾表示,HTLL 5加上CSS 3可以做到复杂的
图形绘制
、离线储存以及影音支持等常用的功能
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2015-10-31 18:42
Flash
java图形化编程
我们需要一个能够提供
图形绘制
的容器,这个容器就被称为顶层容器,你也可以把它想象成一个窗口。顶层容器是进行图形编程的基础,一切图形化的东西,都必然包括在顶层容器中。在Swing中,
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2015-10-31 18:49
java
基于单文档的OpenGL图形程序的基本框架
得要求设置窗口的属性和风格 b、在窗口的绘制过程中,首先获得Windows设备描述表DC,然后将其与事先设置好的OpenGL绘制 表述表RC联系起来; c、调用OpenGL命令进行
图形绘制
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2015-10-31 15:07
OpenGL
VC
图形绘制
双缓存的代码复用性讨论
转载请注明原文链接。 原文链接:http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/11/27/2265165.html 在前文中已经讨论了如何实现界面绘制双缓存的问题,前文网址如下: http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/11/20/2255811.html 双缓
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2015-10-31 14:15
缓存
GIS图层管理
转自:http://blog.csdn.net/hzgjf/article/details/3014558 最近,已有几位朋友在问关于
图形绘制
中的图层管理的问题,语言表达能力有限,电话里解释半天
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2015-10-31 14:07
Gis
HTML5 Canvas渐变
图形绘制
[线性、径向]
让大家久等了,我们的渐变课程终于上演了,谢谢关注。http://qdgcs.co.cc 依照惯例,先看Demo 如果您学习过之前的Css属性有关渐变的两讲,你会觉得很亲切的,因为在html5里他们的名称是一样的。 我们一起来看代码注释讲解 线性渐变语法 createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd);渐变起点横坐标:xStart,纵坐标
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2015-10-31 11:47
html5 canvas
动画绘制水波纹
虽然画起来挺好看的,但占用的内存真心吃不消,原因其实很简单哦,drawRect:方法只调用CPU进行
图形绘制
,所以非常非常的消耗CPU性能,把它集成到应用程序中,我觉得是不靠谱的呢. // //
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2015-10-31 11:05
动画
Java知多少(98)Graphics类的绘图方法
Graphics类提供基本的几何
图形绘制
方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。1.
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2015-10-31 11:17
graphics
【DirectX】D3D中基本
图形绘制
(总结)
IDirect3D* WINAPI Direct3DCreate9( UINT SDKVersion //版本号);  
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2015-10-31 11:04
总结
Android UI开发专题(四) View自绘控件
很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的
图形绘制
。
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2015-10-31 10:14
android ui
OpenGL函数(1)
首先是设定视见区域,即告诉OpenGL应把渲染之后的
图形绘制
在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。
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2015-10-31 10:22
OpenGL
c# 使用ChartDirector绘图的一些个人体会
引言: 最近给客户做一个B/S架构的证券交易大屏幕软件,其中用到对证券指数的走势以及成交量的
图形绘制
,由于客户要求图形的清晰而且要做成于原来的老系统一样的图形显示效果
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2015-10-31 08:54
chart
cocos2d-x 绘制基本图元
转自:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/754729 第一部分:基本
图形绘制
cocos2dx封装了大量opengl函数,用于快速绘制基本图形
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2015-10-31 08:23
cocos2d-x
WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十八 - 可视化效果之2D图形
首先来介绍Shape类,这些支持2D
图形绘制
的Shape类主要是位于System.Windows.Shapes命名空间下,Sha
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2015-10-31 08:55
silverlight
C 图形设计
图形设计部分主要包括图形模式设置,图形方式下基本
图形绘制
,图形方式下文本输出及动画设计。音乐设计部分介绍利用扬声器(PC喇叭)和声卡技术设计音乐程序的方法。
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2015-10-31 08:46
设计
c# 使用ChartDirector绘图的一些个人体会
ChartDirector绘图的一些个人体会 引言: 最近给客户做一个B/S架构的证券交易大屏幕软件,其中用到对证券指数的走势以及成交量的
图形绘制
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2015-10-30 17:32
chart
D3D10与Geometry Shader学习笔记(2)
贝赛尔曲线在Geometry Shader下的实现 贝赛尔曲线在
图形绘制
中经常用到,在这一节里面讲介绍如何在Geometry Shader下实现贝赛尔曲线的绘制.首先来看最简单的贝赛尔曲线,就是由四个点控制
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2015-10-30 15:18
学习笔记
cocos2d-x
图形绘制
转自:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8480048
图形绘制
的话,在cocos2d-x自带的TestCpp里有,包括绘制点,直线,多边形
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2015-10-30 12:09
cocos2d-x
Android 涂鸦最佳实践
View:显示视图,内置画布,提供
图形绘制
函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。
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2015-10-30 12:50
android
如何在DeepEarth中进行
图形绘制
(点、线、多边形以及自定义图片图层)
本篇将续着这篇文章介绍DeepEarth中的几何图形应用,包括基本
图形绘制
(点、线、多边形)和自定义图层的应用。 一、绘制点图层 首先看看如何使用DeepEarth中的几何图
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2015-10-30 11:20
PEAR
【Silverlight】Bing Maps学习系列(五):绘制多边形(Polygon)图形
Bing Maps Silverlight Control支持用户自定义绘制多边形(Polygon)图形,包括三角形、四边形(矩形、菱形)、以及其他更多多边形的
图形绘制
。
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2015-10-30 11:15
silverlight
使用GDI+变换矩阵实现图形的平移、缩放及旋转
这段时间用GDI+开发一个适量
图形绘制
软件,类似于CoreDraw,用于教学之用。刚开始用GDI+提供的变换矩阵Matrix实现图形旋转变换,图形的平移和缩放则自己通过计算实现。
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2015-10-30 11:44
DI
[游戏学习26] MFC 时间函数 画图形
>_<:这里还介绍了MFC的
图形绘制
函数,和Win32有一点区别 >_<:ABC.h 1 #define EX 1 //该点左鼠标 2 #define
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2015-10-30 11:27
时间函数
13个JavaScript图表
图形绘制
插件
现在网络上又有越来越多的免费的JavaScript图表
图形绘制
插件。我之前给一家网站做过复杂的图形,我们用的是 highchart。在那段时间,没有很多可供选择的插件。
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2015-10-30 11:51
JavaScript
AutoCAD .net开发之三-
图形绘制
1 using System ; 2 using Autodesk.AutoCAD.Runtime ; 3 using Autodesk.AutoCAD.Geometry; 4 using Autodesk.AutoCAD
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2015-10-30 11:30
.net
突袭HTML5之SVG 2D入门2 -
图形绘制
http://www.cnblogs.com/dxy1982/archive/2012/04/06/2395729.html基本形状SVG提供了很多的基本形状,这些元素可以直接使用,这一点比canvas好多了。废话不说了,直接看例子,这个最直接:这段HTML显示的结果如下:这个例子画了很多形状:正常的矩形,带圆角的矩形,圆形,椭圆形,直线,折线,多边形,还有路径。这些都属于基本的图形元素。虽然绘制
dusea
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2015-10-29 15:23
突袭HTML5之SVG 2D入门2 -
图形绘制
基本形状 SVG提供了很多的基本形状,这些元素可以直接使用,这一点比canvas好多了。废话不说了,直接看例子,这个最直接: < svg width ="200" height ="250" > < rect x ="10" y =&quo
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2015-10-28 08:39
html5
使用GDI+变换矩阵实现图形的平移、缩放及旋转
在我们博客园里面看到了这篇,就转载了, 原文出处:http://www.cnblogs.com/XieKe-cs01/archive/2006/03/09/346771.html 这段时间用GDI+开发一个适量
图形绘制
软件
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2015-10-28 08:14
DI
【Windows编程】系列第五篇:GDI
图形绘制
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图。Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解。GDI可以绘制点、直线曲线、填充封闭区域、位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考【Windows编程】系列第三篇:文本字符
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2015-10-28 07:37
windows
Android 编程下 Canvas and Drawables
and Drawables 安卓提供了一组绘制二维图形的 API(参考官方文档:Canvas and Drawables | Android Developers),这组 API 允许开发者通过将自定义
图形绘制
到画布上或修改现有视图来实现视图的定制
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2015-10-28 07:02
drawable
CosCos2D-android 代码总结
Android游戏开发视频教程 Cocos-android-1代码包下载 直接上代码: MainActivity中Cocos常规写法: //cocos2d 会把
图形绘制
在
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2015-10-27 13:59
android
javascript制作公式编辑器,函数编辑器和
图形绘制
自己是电子信息方向的,因此总是需要处理大量的电路实验、电路数据和电路仿真处理,每次处理数据时候还需要同样的数据很多遍, 又需要关于电路的频率响应和时域响应情况,所以一直有做一个这样公式编辑器的打算了。 本来想使用VC的,但是想到javascript的eval()函数,就可以省去数据计算的算法了,而且对于用户函数扩展都有帮助。 仔细想想后,作品需要有公式编辑
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2015-10-27 13:51
JavaScript
超可爱 纯CSS3实现的小猪、小老鼠、小牛
利用纯CSS3绘制一些人物、动物、风景已经不是一件新鲜的事情了,主要是利用CSS3可以让直线变成任意的曲线,于是简单的矢量
图形绘制
对CSS3来说就小菜一碟了。
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2015-10-27 12:40
css3
13个JavaScript图表(JS图表)
图形绘制
插件
现在网络上又有越来越多的免费的(JS 图表)JavaScript图表
图形绘制
插件。我之前给一家网站做过复杂的图形,我们用的是 highchart。在那段时间,没有很多可供选择的插件。
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2015-10-27 12:37
JavaScript
Android Canvas 绘图
Paint 也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本
图形绘制
到位图上。&n
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2015-10-27 12:48
android
用Path来绘制一些图形
Path是android中用来封装几何学路径的一个类,因为Path在
图形绘制
上占的比重还是相当大的。你可以用它来绘制各种样式的几何图形,做图表什么的都可以。
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2015-10-27 12:36
Path
基于HTML5的WebGL应用内存泄露分析
上篇(http://www.hightopo.com/blog/194.html)我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HTforWeb通过定义矢量实现
图形绘制
与业务数据的代码解耦及绑定联动,这类案例后续文章还会继续以便大家掌握更多的矢量应用场景
xhload3d
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2015-10-26 00:00
html5
内存泄露
WebGL
MVVM
拓扑图
基于HTML5的WebGL应用内存泄露分析
阅读更多上篇(http://www.hightopo.com/blog/194.html)我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HTforWeb通过定义矢量实现
图形绘制
与业务数据的代码解耦及绑定联动
xhload3d
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2015-10-26 00:00
HTML5
拓扑图
WebGL
内存泄露
MVVM
基于HTML5的WebGL应用内存泄露分析
阅读更多上篇(http://www.hightopo.com/blog/194.html)我们通过定制了CPU和内存展示界面,体验了HTforWeb通过定义矢量实现
图形绘制
与业务数据的代码解耦及绑定联动
xhload3d
·
2015-10-26 00:00
HTML5
拓扑图
WebGL
内存泄露
MVVM
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