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ERP-开发总结
敏捷
开发总结
敏捷开发概要:敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。因为团队规模发展,软件规模的日益庞大,我们正处于传统开发模式转型到敏捷开发模式当中,年前
电动鸡翅
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2020-03-08 04:05
Android
开发总结
-- 【持续更新】
此文章将记录我在Qt开发过程中遇到的问题及相关知识技术点,方便自己以后查阅.....博客原文:http://blog.csdn.net/taoeritAndroid开发笔记:Android环境搭建->helloworld1下载javaSe下载地址:http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/jdk8-downloads-21331
遇见_c256
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2020-03-07 06:08
SuperBall
开发总结
(三)-加入木板
有了上个物理实验SuperBall
开发总结
(二)-让小球动起来,其实就真正明白了这个游戏的整体框架。
王谙然
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2020-03-06 17:18
大三小白初次接触封闭式
开发总结
前言:一晃眼都差不多11天没有更新了,差一点都以为自己松懈没有努力了,hhh...这几天去跟着一个项目组在酒店封闭式开发,经过了四天,今天算是回归学校实习的队伍中(时间冲突找了个人先替我去了学校安排的实习单位..),时间虽短,但是学习到了很多东西这里做一下简短的总结背景学院大三的期末似乎总是这样,会在6月初的时候不是自己出去找到实习,不然就会要求你去到学校安排的实习中去(自己选择实习的方向),所以
我没有三颗心脏
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2020-03-06 00:54
C++与Rust数据类型对应关系
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂图形渲染项目
开发总结
-目录C++以64位系统为编译目标时数据类型与Rust对应关系如下所示。
熊皮皮
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2020-03-04 08:59
python技术总结
《关于Python的面试题》http://www.open-open.com/lib/view/open1453690709417.html《python
开发总结
一》http://www.open-open.com
Babyzpj
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2020-03-04 04:04
SuperBall
开发总结
(五)-优化项目结构
是的,为了丰富我们的游戏内容,是时候规划一下我们的项目结构了。SuperBall├──index.html//游戏显示画面├──js├├─vlues.js//游戏使用数值,参数├├─gameDb.js//游戏webSQL├├─suport.js//辅助函数├├─main.js//主逻辑函数├├─renders.js//渲染函数├├─checkHit.js//碰撞检测函数├└─update.js//
王谙然
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2020-03-03 09:32
RxSwift 深入浅出(八)
开发总结
RxSwift这个框架看我就够了,这一篇我重点介绍RxSwift在开发中的总结,数据请求,数据格式转换,数据联动,数据绑定。搞RxSwift,我是认真的RxSwift宝图镇博,咔咔点赞~~~~RxswiftRxSwift深入浅出(一)RxSwift初探RxSwift深入浅出(二)高阶函数RxSwift深入浅出(三)SubjectRxSwift深入浅出(四)控件应用RxSwift深入浅出(五)tab
Cooci_和谐学习_不急不躁
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2020-03-02 20:12
iOS
开发总结
- 分段控制器(HMSegmentedControl)
下面是效果图:结构:主视图控制器(self)包含两个子试图控制器(childrenViewController),两个子试图控制器(firstVC、secondVC)分别对应两个分段(第一栏、第二栏)。将两个子试图控制器的view添加到self.view里的UIScrollView中,通过三方集成控件(HMSegmentControl)的触发方法,实现动态滑动分段切换。代码:*控件:*主要方法:
初心未曾泯
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2020-03-01 12:29
关于2017前半年总结及后半年工作计划
闫杰:总结与计划大纲:1.前半年
开发总结
,新开发门店(机油-养护品-百援)2.客户回访总结和后半年回访计划3.前年公司特训营与老板班召开总结,后半年计划4.后半年合作伙伴合作方案确定5.后年公司经营目标薛环魁
闫杰
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2020-03-01 10:00
商城公告功能
开发总结
效果如下1.定在头部position:fixed;z-index:999;top:0;opacity:1;2.ajax处理json数据//获取商城公告functiongetNotice(){//获取公告函数varres;$.ajax({type:"POST",url:"{sh::U('Store/Mall/ajaxGetNotice',array('mid'=>$mid))}",dataType:
乌龟的慢生活
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2020-03-01 08:12
web移动端
开发总结
2--调试篇
tips:接下去会在github写博客,不再更新和修改文章,欢迎大家逛逛我的新博客点击查看,我会尽量用更容易理解的方式写好每一篇博客,大家一起学习交流。web移动端开发的调试分ios设备和安卓设备。ios设备:1.在ios设备上点击设置---Safari---高级---web检查器image.png2.用数据线连接mac电脑3.ios设备上用Safari打开你要调试的网页4.打开电脑端的safar
aermin
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2020-03-01 07:49
荣耀盒子Android程序
开发总结
image1、当前环境荣耀盒子:Android4.4开发工具:AndroidStudio2.3使用2.3新建一个项目,装到盒子上一直闪退,后来使用之前2.1新建的项目打开编译装到盒子上就运行成功了2、配置gradlebuildToolsVersion"22.0.0",之前设置“25.0.0”,盒子一直打开闪退applyplugin:'com.android.application'android{
jackyshan
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2020-02-29 22:16
开发总结
--立地为猿之路
开发总结
不知不觉加入迅睿尔已经快一年了。经历了最初的迷茫,后来的干劲十足,再后来的转向坎坷,以及转向后的一阵子新的迷茫以及懈怠期。现在的我算是正式开始走上开发这条路了。
张照博
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2020-02-27 07:47
App Extension today widget
开发总结
今天空出来了,发现iOS8推出的todaywidget扩展蛮有意思的,像支付宝等应用都做了这个扩展,方便用户快速使用APP中的功能。今天研究了以下,期间走了不少弯路,参考了很多博客,但多少有点走不通顺。然后看了一篇英文博客后,豁然开朗,特做此文。关于AppExtension和todaywidget的基础知识,这里就不介绍了,可以参考文章后面的博客。1.设置在todaywidget中展示的尺寸在To
Code_Ninja
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2020-02-27 07:43
[
开发总结
] - 入门不可怕就怕方法错
背景由于项目需求,临时恶补了一番lua和C++,虽然以前基本的语法看过,但是没有深入过,在具体项目中实现,真的和不适应,尤其是初创公司赶鸭子上架的方法,确实不好,不是难,是不熟悉,要在短时间完成产品,只能是粗糙的毛坯.正文不过经过一番的奋战,总结了一套方法1.入门:1.从编译器开始,熟悉编译器的特性,编译,断点,搜索,寻找属性,函数申明/出处,如何切换语言编译引擎2.熟悉现有编写文件的内容,正确编
香蕉先生HUN
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2020-02-27 05:25
Android
开发总结
一(从基础出发-四大组件五大布局)
前段时间有一个朋友问我该怎么学Android或者是Java,我告诉他网上有很多教程啊,视频什么的可以去看看,但是他说,很多视频教程什么的基本都是些片段,很少有完整的教程,就算有也是各大培训机构发出来的不是特别完善的教学视频录像,所以我就在想,给广大Android爱好者发发教程也不错的。。虽然在下也只是在Android这片大海中初涉,但总归带入门还是可以的吧。。接下来我会每周进行一次教程,请大家多多
ThomsonKang
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2020-02-26 13:16
Android
开发总结
1在AS中导入项目时最好是通过import的方式导入,如果你导入的是别人的项目,那么要将project的.gradlebuild.idea以及Module的build文件删除,这样的操作同样也是为了避免未知的错误,然后在rebuild一下,以上的步骤可以处理绝大部分的导入错误,如果你已经在gradle中依赖了某个第三方库但在项目中却没法引用,这个时候可以这么处理,点击File->Invalidat
SparseArray
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2020-02-26 04:40
微信WebApp
开发总结
笔记
后台:c#and网络部分:MVCCtrl=>Model=>ViewViewBag/ViewData/@Model./ViewModelreturnView("",Model)returnRedirect("/Ctrl/View");Newtonsoft.Json=>SerializeObject:json->str;DeserializeObjectstr->json;WebServiceWebA
一把伞客
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2020-02-25 04:56
大嗨鲜
开发总结
修改UITextField占位文字的颜色使用attributedPlaceholder@property(nullable,nonatomic,copy)NSAttributedString*attributedPlaceholder;重写-(void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect;-(void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)r
AmazingMasterYi
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2020-02-25 00:51
Android框架收集
whoislcj/p/5730520.html2:基于AlertDialog和Dialog这两个类封装的多种弹出框样式:http://www.jianshu.com/p/1921ce3e34fa3:初级
开发总结
第三方
拉弓的松鼠在旋转
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2020-02-24 10:28
小程序
开发总结
还有两三天就跨年了,今天总结下开发小程序的心得与体会开发前准备本文首先假定开发者已经粗略阅读过微信小程序的开发文档,所以注册小程序的流程就不介绍了。不过需要注意,小程序现在只允许企业用户注册,所以认证需要企业营业执照复印件和加盖公章的小程序申请公函。如果是选择对公账户认证,则不需要公函。另外,如果需要使用微信支付接口,则需要另外进行一次微信认证,这个就必须使用300块的方式了,如果要进行第三方平台
被床封印怎么都吃不胖的程序猿
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2020-02-23 21:55
微信小程序--蓝牙连接
开发总结
这个模块做了2周,找了很多资料文档,看示例看别人的demo,最后发现其实还是得靠自己,不吐槽了,开正文。我实现的小程序模块自动连接(根据需要,可改手动),是在小程序初始化完成时开始自动调用执行。大致流程:1、开启蓝牙适配2、获取蓝牙适配器状态,判断设备蓝牙是否可用。3、判断蓝牙适配器可用时开启扫描蓝牙设备和开启获取已连接的蓝牙设备4、如果开启扫描蓝牙设备失败5s后自动再次开启扫描5、开启扫描蓝牙设
极乐叔
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2020-02-22 23:34
vue组件
开发总结
组件划分组件的划分组件职责划分一个组件只做一件事,基于功能做好职责划分。组件分类1.无状态组件2.端对端组件3.UI组件4.业务组件5.容器组件组件设计原则尽可能的减少状态合理的依赖关系a.父组件不依赖子组件。要做到当我们把子组件删除后,只是丢失了一个功能,或一个模块等,而不会造成父组件及兄弟组件功能异常。b.子组件基于父组件传递props作出个性化展示。扁平化参数良好的接口设计引用编写良好的前端
每天都睡不醒
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2020-02-22 04:16
JavaScript
开发总结
(三)
正则匹配:.匹配出换行符外的所有字符,/g匹配所有,/m匹配多行//匹配XML、HTML文档.[.\n]*是匹配不了任意字符的str.match(/^\s*\s*$/);JSON格式化输出://jsonvartext=[{"name":"someone","age":20,"friends":["Tom","Bob"]},{"name":"somebody","age":20,"friends":
熊猫猛男
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2020-02-20 22:00
前端
开发总结
工作总结和经验教训这个阶段主要完成云市场和后台运营系统的项目,在开发期间,遇到了很多问题,问题分为两种,一种是可以规避的问题,另一种是确实是问题的问题。我将对以下的问题做简单的总结。1.页面样式布局在还原云市场首页的页面,使用了百分比布局或者rem布局以及媒体查询的方式,但是最终换成了另外一种方式。以及公共样式,被更换了很多次,所以在刚开始的就需要定好页面的一些规则,而免去不必要的改动。还有要有意
Dianaou
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2020-02-20 18:46
RabbitMQ
开发总结
.20200219
RabbitMQ开发20200219总结URI的规范的百分比编码背景解决过程RabbitMQ如何保证消息的可靠性传递,要是消息丢失如何处理方法改进比较MQ中丢失步骤消费端丢失定时任务RabbitMQ使用URI方式设置资源背景解决方法参考链接RabbitMQ开发20200219总结URI的规范的百分比编码背景RabbitMQ使用URI方式代替host,port,virtualhost,usernam
123.56.119.133:8090
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2020-02-20 14:42
移动端调试方式简记
下边介绍几个月的h5
开发总结
出来的移动端调试方式:1.log方式通过console.log()方式,将代码执行关键过程输出出来,基本可以定位问题出现位
清晓凝露
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2020-02-19 19:46
[Android开发]- MVC的架构实现登录模块-2
本文主要从下面几点展开:服务器端的架构服务器端的
开发总结
下文当中使用到的资源连接:链接:https://pan.baidu.com/s/1hr
谷谷_z
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2020-02-19 10:06
小程序
开发总结
小程序开发文档注意事项:小程序的头像、介绍每月仅可修改5次服务范围每月仅可修改1次小程序发布前,小程序名称仅可以修改2次开发前准备1.登录微信公众平台,进入用户身份-->开发者,进行开发者绑定图片.png2.注册小程序账号,进入设置-->开发设置,获取申请到的AppID(记得保存下来,后面要使用),有域名和服务器可以顺带将域名在设置-->开发设置中进行配置图片.png3.这里使用的是小程序的开发框
cs0710
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2020-02-19 04:07
软件设计与开发原则
在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式,不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。
simplson
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2020-02-16 10:19
JAVAWEB——servlet
开发总结
转载自:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3760336.html大佬写的非常的细致,转载学习。一、Servlet简介Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术。Sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想用发一个动态web资源(即开发一个Java程序向浏览器输出数据),需要完成以下2个步骤:编写一个Java类,实现serv
小傻子的饲养员
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2020-02-15 03:16
angular
开发总结
二
动态radio操作功能:单选题提交、获取思考:1、每个单选题都有题目、选项两个属性2、创建单选数组对象,在html页面通过ng-repeat指令实现动态显示3、设置、获取每个单选value,通过ng-model指令完整代码: {{model.symbol}}: //初始化选项,默认5个function
泥猴小丸子
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2020-02-14 08:10
《欢乐坦克大战》微信小游戏
开发总结
前言《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。因为该游戏为微信小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机、网络对战玩法的开发。同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的cocos2dx引擎开发经验,所以项目组决定使用CocosCreatorV1.6.1版本的引擎进行开发。而对于微信小游戏平台采
某人在
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2020-02-11 09:35
Android视频直播
开发总结
最近需要实现一对多视频直播功能,团队没有搭建视频直播平台的能力,没办法只能借助第三方开放平台来实现。将整个开发历程记录下来,以便后续查看。1平台选择对于视频直播一开始也不清楚,没做过类似功能,不过相关开放平台应该不少。某度搜索视频直播SDK,豁。。。百度、腾讯、环信、融云、七牛、阿里、网易、声网。。。一大堆,乍一看颇有百花齐放的赶脚。甭管大厂小厂、有名无名,只要是个开放平台都得提供视频直播功能,不
菜鸟虫子
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2020-02-11 01:47
移动端项目
开发总结
☞☞个人主页欢迎访问☜☜最近在开发一个移动端项目微信公众号,前端框架我用当然是Vue,期间遇到了很多问题,在这里记录一下,希望也可以帮助到入坑vue项目的伙伴们,先说说我用到的技术栈:vue:前端主体框架vue2.0vue-router:vue全家桶之一vue的路由axios:基于promise的HTTP库,可以用在浏览器和node.js中配合vue-axios完成vue中和后台对接url发送请求
苏日俪格
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2020-02-11 00:05
Nodejs微信小程序后台
开发总结
先说点题外话,从学习nodejs到基本独立完成微信小程序后台开发,我只用了2个星期,基本是边学边开发,第一个星期学习nodejs,第二个星期开发,然后抽几天和前端小伙伴联调。写了两年的android开发,也一直想多学点其他计算机语言,尝试其他业务开发,提高下自己的能力(逼格),现终于有机会可以学习,这里,还是的感谢我老大。对于微信小程序的开发,后台其实就主要两点需要对接到微信服务器:1.支付接口相
huisonma
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2020-02-10 18:54
小程序 wepy
开发总结
基础信息微信小程序基础库版本:1.2.2wepy版本:^1.5.5遇到问题循环体中使用组件1、props传值子组件循环中给子组件传递props时,在子组件的模板中,props可以正常显示,在js中取到的是循环列表当前的item变量,很神奇。2、模板数据显示和操作不同步循环列表中引用组件,当循环体(数组)list变更时,模板和对应的list数据对象更新不同步:这种情况,页面上显示的数据会及时更新,但
贝尔微微
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2020-02-09 06:26
原创经验:微信小程序
开发总结
学习时间不短了.今天公司不加班总结一下我的开发经验吧,以下都是我认为很重要的总结哦!写下来让我自己也记得更清楚,同时希望可以帮助到有需要的同学哦一:参数传值的方法1:data-id我们可以给HTML元素添加data-属性来传递我们需要的值,使用方法说明:(1)设置data-id(2):取值+传值playTap:function(e){constdataset=e.currentTarget.dat
扶桑木下
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2020-02-09 03:47
微信小游戏
开发总结
小游戏与小程序的区别?小游戏是小程序的一个类目,小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。小游戏的运行环境是小程序环境的扩展,基本思路也是封装必要的WEB接口提供给用户,尽可能追求和WEB同样的开发体验。小游戏在小程序环境的基础上提供了WebGL接口的封装,使得渲染能力和性能有了
极乐叔
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2020-02-08 04:50
Android
开发总结
(Bug汇总)
1、Androidstudio打开之后cannotloadproject:java.lang.NUllpointerException解决方法:关闭网络,重新打开Androidstudio就好了。2、手机一直出现dubug模式解决方法:重启手机3、com.google.gson.JsonSyntaxException:java.lang.IllegalStateException:Expected
程序猿男神
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2020-02-07 13:35
Android富文本
开发总结
基础概念目录介绍01.业务需求简单介绍02.实现的方案介绍03.异常状态下保存状态信息04.处理软键盘回删按钮逻辑05.在指定位置插入图片06.在指定位置插入输入文字07.如果对选中文字加粗08.利用Span对文字属性处理09.如何设置插入多张图片10.如何设置插入网络图片11.如何避免插入图片OOM12.如何删除图片或者文字13.删除和插入图片添加动画14.点击图片可以查看大图15.如何暴露设置
杨充211
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2020-02-06 17:06
SystemUI
开发总结
SystemUI
开发总结
|目录-SystemUI有哪内容初次开发SystemUI有哪些弯路?SystemUI创建流程?应用通知视图是如何跨进程显示的?应用窗口的flag是如何影响状态栏的?
大利猫
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2020-02-06 11:09
需要遵循的几个开发原则
本文转自博客园,点击此处查看原文在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式,不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。
小孩真笨
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2020-02-05 03:32
UICollectionView-DecorationView
开发总结
前言在项目新版本中,要实现类似以下的效果:给每个section区域添加一个卡片装饰背景以及一个袖标装饰图标(卡片在所有的cell下,袖标在cell上面)。image.pngimage.png这可以通过UICollectionView的DecorationView特性来达到以上效果。本文主要是总结DecorationView的实现、重用机制和存在的坑。DecorationView的实现(包括坑)实现
York_魚
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2020-02-02 17:15
Ionic2
开发总结
痛点在于开发环境吧,baseapp的下载和gradle编译都需要较好的外网环境环境准备npminstall-gcordovaionicionicstartmyApp--v2--skip-npm,这一步是从git上拉取项目模板,内网环境下是无法下下来的,--v2是下载ionic2版本,--skip-npm是因为下完模板后ionic会自动npminstall,跳过这部然后自己手动用cnpm下载cdmy
charles0427
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2020-02-01 21:20
Kotlin
开发总结
纲要前言Kotlin是什么?为什么使用Kotlin?Kotlin常用特性有哪些(与Java比较)?如何在开发中集成Kotlin?使用Kotlin常见问题有哪些?前言从2017年秋季接触Kotlin以来,开始3个月写了一些学习Demo,最近半年才开始用Kotlin开发企业级的APP,遇到了一点坑,但整体感觉:简洁、高效,以至于现在丝毫不想写又臭又长的Java代码。还在坚持写Java的同学不妨试试Ko
十思叶
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2020-02-01 17:19
services
开发总结
服务就是一个随操作系统自动启动,不需要用户登录操作系统就能启动的特定,对于一些需要一开机就需要启动的程序来说非常的方便。但是服务与一般的程序有一些特别之处,具有如下的特点:a.自启动。b.不需要和用户交互。不会由于一些错误的操作而把服务给关闭了。c.可以长时间运行,1.如何创建一个.netservice服务创建一个.net服务主要包括2部分:serviceInstaller和一个继承自Servic
VarForrest
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2020-01-22 13:00
设计模式之一单例模式
目录结构前言接下来的系列文章我们会谈设计模式,设计模式不仅仅存在Java开发语言中,而是遍及软件领域且至关重要,是前辈
开发总结
的经验,一种设计思想,一种架构;在软件开发中,唯一不变的就是需求的变化,开发人员不仅要满足当下的功能需求
夕阳下飞奔的猪
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2020-01-13 22:00
软件
开发总结
(奋斗中的人必看)
当今社会强者生存、弱者亡,这个社会就是弱肉强食的社会!我经历了种种的挫折和屈辱之后,彻底的明白了所谓的人生,和这个庞大复杂的社会结构,不管人是怎么来的。但是人生就是为了生存,要想生存,就得凶狠,就得使自己变得强大!如果我能有诸葛亮那样的智商就好了,可惜我没有这样的智商难道智商真的没有用吗?怎么才能使自己强大起来?来自百度文库:90后的我们本来都是刚出来工作几年的人,可能说有的还是刚出来的可能什么都
付宗乐
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2020-01-12 21:00
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