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ERP-开发总结
Ionic2
开发总结
痛点在于开发环境吧,baseapp的下载和gradle编译都需要较好的外网环境环境准备npminstall-gcordovaionicionicstartmyApp--v2--skip-npm,这一步是从git上拉取项目模板,内网环境下是无法下下来的,--v2是下载ionic2版本,--skip-npm是因为下完模板后ionic会自动npminstall,跳过这部然后自己手动用cnpm下载cdmy
charles0427
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2020-02-01 21:20
Kotlin
开发总结
纲要前言Kotlin是什么?为什么使用Kotlin?Kotlin常用特性有哪些(与Java比较)?如何在开发中集成Kotlin?使用Kotlin常见问题有哪些?前言从2017年秋季接触Kotlin以来,开始3个月写了一些学习Demo,最近半年才开始用Kotlin开发企业级的APP,遇到了一点坑,但整体感觉:简洁、高效,以至于现在丝毫不想写又臭又长的Java代码。还在坚持写Java的同学不妨试试Ko
十思叶
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2020-02-01 17:19
services
开发总结
服务就是一个随操作系统自动启动,不需要用户登录操作系统就能启动的特定,对于一些需要一开机就需要启动的程序来说非常的方便。但是服务与一般的程序有一些特别之处,具有如下的特点:a.自启动。b.不需要和用户交互。不会由于一些错误的操作而把服务给关闭了。c.可以长时间运行,1.如何创建一个.netservice服务创建一个.net服务主要包括2部分:serviceInstaller和一个继承自Servic
VarForrest
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2020-01-22 13:00
设计模式之一单例模式
目录结构前言接下来的系列文章我们会谈设计模式,设计模式不仅仅存在Java开发语言中,而是遍及软件领域且至关重要,是前辈
开发总结
的经验,一种设计思想,一种架构;在软件开发中,唯一不变的就是需求的变化,开发人员不仅要满足当下的功能需求
夕阳下飞奔的猪
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2020-01-13 22:00
软件
开发总结
(奋斗中的人必看)
当今社会强者生存、弱者亡,这个社会就是弱肉强食的社会!我经历了种种的挫折和屈辱之后,彻底的明白了所谓的人生,和这个庞大复杂的社会结构,不管人是怎么来的。但是人生就是为了生存,要想生存,就得凶狠,就得使自己变得强大!如果我能有诸葛亮那样的智商就好了,可惜我没有这样的智商难道智商真的没有用吗?怎么才能使自己强大起来?来自百度文库:90后的我们本来都是刚出来工作几年的人,可能说有的还是刚出来的可能什么都
付宗乐
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2020-01-12 21:00
阿里P7架构师告诉你Java架构师必须知道的 6 大设计原则
在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式,不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。本文主要将总结这些常见的原则,和具体阐述意义。
java高级编程中心
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2020-01-08 13:24
Android TV
开发总结
概览
焦点设置(一)焦点选中状态(二)焦点导航(三)事件(四)AndroidTVWidget框架之运动焦点框(五)AndroidTVWidget框架补充(六)GoogleAndroidTV相关文档AndroidTV(一)(入门准备)AndroidTV(二)(处理电视硬件)AndroidTV(三)(创建电视页面布局)AndroidTV(四)(创建电视导航)AndroidTVLeanback(五)(使用le
fengfancky
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2020-01-07 19:05
.NET项目开发的几个非常重要的项目设置
Winform项目和Web方面的项目,编译和部署的时候,都需要考虑到是32位的X86方式,还是64位的方式,有时候还需要进行调试,如果没有合理设置好这些关系,还可能出现无法调试的问题,本文基于我对Winform的
开发总结
伍华聪_开发框架
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2020-01-07 04:18
WEEX
开发总结
image.png1:上拉加载更多使用的函数;image.png在最开始使用的是loading这个组件;在短链接的情况下就会出现;滑动就加载;无论是否滑动到底部;在使用list中的loadmore这个函数的时候;就会出现在短连接的情况下无法触发loadmore函数;是这样处理的兼容性image.pngimage.png2:ref中的topnode;是做的回到顶部的兼容;image.png在短连接中
吴高亮
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2020-01-07 02:09
Flutter初探 上下拉分页请求+计算器
目录一、关于Flutter二、代码大致解读三、混合
开发总结
一、关于Flutter1、flutter介绍Flutter是一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行
空而小sao
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2020-01-06 07:07
React Native
开发总结
之:开发技巧和调试技巧
欢迎大家加群讨论点击链接加入群[ReactNative-解决问题交流群]:644124441点击链接加入群[ReactNative技术交流群2]:687663534还需要完善一、调试技巧:1.1开启DeveloperMenu**Android模拟器:**可以通过Command⌘+M或者摇一摇手机快捷键来快速打开DeveloperMenu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。高版本的模拟器通常没有菜单
ZPengs
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2020-01-04 10:29
微信小程序
开发总结
分享(微信小程序路在何方)
提纲:什么是微信小程序,怎么更好的利用小程序,微信小程序随带来的价值;如何更高的利用好小程序,抓住微信小程序的红利;会不会现有的公众号一样;成为每个电商公司必备的业务;或者像淘宝一样;人人可以开店,可以定向销售商品;自己的想法:网上领卷线下消费线上预购;餐厅自取;功能单一,需求简单的一些程序;门店个性定制小程序:1微信的两大利器-微信公众号和微信小程序;个人内容总结:微信公众号:在2012年微信公
吴高亮
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2020-01-04 03:11
小程序开发(入门)
小程序
开发总结
入门级别的小程序,主要是熟悉小程序的开发。较常用的就是页面跳转navigator组件,参数传递的两种方式(navigator组件和wx.navigateTo())。
_1633_
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2020-01-03 10:56
C# winform
开发总结
-- 【持续更新】
此文章将记录我在C#Winform开发过程中遇到的问题及相关知识技术点,方便自己以后查阅.....博客原文:http://blog.csdn.net/taoeritC#在多线程中如何调用Winform问题的产生:我的WinForm程序中有一个用于更新主窗口的工作线程(workerthread),但文档中却提示我不能在多线程中调用这个form(为什么?),而事实上我在调用时程序常常会崩掉。...20
遇见_c256
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2020-01-03 04:25
聚划算大牛的经验总结:Android 日常
开发总结
的技术经验60条
第153期:聚划算大牛的经验总结:Android日常
开发总结
的技术经验60条深度讨论程序员谈招聘系列之求内推的正确姿势一个网易的Android开发工程师最近跳槽去纯银大V创业去了,他分享的《程序员谈招聘系列之求内推的正确姿势
优雅的程序员
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2020-01-02 22:31
黑心医院
开发总结
莆田系医院作的恶已经人尽皆知,为了让家人远离附近的莆田系医院,我特意开发了一款APP供大家使用,现已上架AppStore,地址在这里,而因为实现简单又不涉及许多隐私,所以把这个app开源了,地址在这。这是我首个个人作品,也是首个全用swift完成的作品。当然使用swift进行开发早在14年就开始了,不过因为版本更新太快,不得不放弃了后续维护,改用OC继续实现。如今swift的稳定性已经相当可观,第
千煌89
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2020-01-01 03:54
文档、配置与变更管理
类文档文件:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、数据要求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、数据库设计说明书、用户手册、操作手册、模块开发卷宗、测试计划、测试分析报告、开发进度月报、项目
开发总结
报告
坚果的野望
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2019-12-31 20:19
HTML5移动WEP APP阅读器
开发总结
学习前端也有四个月了,从一点不会,逐渐晋升为了一名前端小白,其实还是要蛮感谢我的一个同学(我就不点名了,怕他骄傲)和慕课网的。总结一下前面的第一个小项目的一些知识。不多说,上干货。项目一HTML5移动WEPAPP阅读器图片发自App先说说html5web现状与趋势,缺点就是不能做一次开发和多终端适配,比如苹果手机home键,安卓手机的menu键和back键,都会影响到最后的交互设计,比如设计安卓版
罗钰坤
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2019-12-31 17:22
uni-app
开发总结
1.uni-app中自定义组件onLoad,onReady不起作用组件会使uniapp的生命周期失效,换成vue的生命周期就行了,在uni-app的组件中可以直接使用Vue的生命周期函数对逻辑进行处理2.如何在uni-app正确循环web-view[https://www.jianshu.com/p/adc...]3.uni-app开发app时,建议使用class选择器,尽量避免使用id选择器,标
被誉为能拉起龙卷风的男人
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2019-12-31 03:55
vue.js
uni-app
动态输入法iOS版
开发总结
写作时间:2016-02-1422:13动态输入法iOS版v2.0.1已经于昨天提交审核了,这个浩大的工程算是告一段落。为了那些心力憔悴的日日夜夜,留下一些回忆吧。感谢我的老婆和女儿的支持,没有老婆辛苦的带女儿,没有女儿独自玩耍,我不会有足够的时间来完成这些工作。开发历程:2015年5月:启动。2015年6月:注册了一个开发者账号。6月~8月间,出差1个月。2015年9月2日:发布1.0版。201
云力太心
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2019-12-30 02:20
Python史上最全
开发总结
——20180517
Python史上最全
开发总结
(转自静熙老师哈哈哈)两本不错的书:《Python参考手册》:对Python各个标准模块,特性介绍的比较详细。
春风在抱
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2019-12-29 17:41
iOS开发常用的工具类和宏定义
iOS开发常用的工具类和宏定义
开发总结
的工具类和宏https://github.com/xiaoChen666/XWTools主要包括1XWWifiToolsWiFi状态的监听2NSObject+CXW.h
xuwen_chen
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2019-12-29 16:08
项目二:智慧社区商超管理系统的设计与
开发总结
项目成员介绍(已完成)项目经理:卢鹏文案专员:徐晗产品销售:冉鑫技术支持:陈星宇研发助理:孟全金2.1系统需求分析2.2登录界面制作(已完成)https://www.jianshu.com/p/72e2c7f3969e2.3系统登录界面(冉鑫)https://www.jianshu.com/p/590999aefecc2.4系统主界面的制作(卢鹏)https://www.jianshu.com/p
2017270417徐
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2019-12-28 20:50
android音频基础与SoundPool
PCM,采样率及android的AudioRecord与AudioTrack资料整理标准MP4(H.264视频编码和AAC音频编码)多媒体文件格式全解说(上)--音视频声音振幅:Android音频技术
开发总结
求不惑
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2019-12-28 13:00
2016-5
开发总结
1、Carbon时间类库这个是laravel御用类库,用起来非常的方便。官网地址:http://carbon.nesbot.comGit地址:https://github.com/briannesbitt/Carbon用法:引用useCarbon\Carbon;基本操作echo(newCarbon('firstdayofDecember2008'))->addWeeks(2);//2008-12-
peakcool
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2019-12-27 20:17
android日常
开发总结
的技术经验60条
全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中.不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难
小程序
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2019-12-27 11:03
ireport与jasperreports
开发总结
?
一。下载ireport(官方网站:http://ireport.sourceforge.net),本人下载ireport3.7.0。二。搭建ireport+jasperreportsjava开发平台。将ireport3.7.0安装路径下D:\iReport-3.7.0\ireport\modules\ext下的(jasperreports-3.7.jar,iText-2.1.0.jar,iText
Alex_1799
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2019-12-27 06:33
开发总结
(一)
开发总结
(一)前端总结使用的框架:GentelellaBootstrapBootstrap-TableZTreeBootstrap:必须引入的三个文件:jquery.jsbootstrap.jsbootstrap.cssGentelella
雨残江天暮
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2019-12-26 18:00
PHP扩展
开发总结
使用PHP扩展的原因:①如果应用注重效率,使用非常复杂的算法,推荐使用PHP扩展。②有些系统调用PHP不能直接访问(如Linux的fork()函数创建进程),需要编写成PHP扩展。③应用不想暴露关键代码,可以创建扩展使用。准备工作一:了解PHP源码目录网上下载下来PHP5.4版本源代码,目录结构如下:php-5.4.30|____build--和编译有关的目录,里面包括wk,awk和sh脚本用于编
Chuck_Hu
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2019-12-26 00:08
kotlin和java混合
开发总结
声明:本文是作者AWeiLoveAndroid原创,版权归作者AWeiLoveAndroid所有,侵权必究。如若转发,请注明作者和来源地址!未经授权,严禁私自转载!我本来是不想学习kotlin的,但是现在的形势,很多公司都在使用kotlin开发,可以说学会kotlin也是无奈之举,既然是潮流,谷歌也在大力推广,所以还是只能硬着头皮逼迫自己学一下,也能更快适应公司的需要。正所谓:“识时务者为俊杰”,
AWeiLoveAndroid
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2019-12-25 04:20
iOS
开发总结
判断是否是第一次打开应用程序先获取CFBundleShortVersionString这个key,然后从沙盒中取这个key,如果两个相等,则表示不是第一次打开该应用程序,不相等的时候应该把沙盒中中的key保存起来,下次启动时候再进行判断NSString*key=@"CFBundleShortVersionString";NSString*currentVersion=[NSBundlemainBu
是我始终拒绝成长吗
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2019-12-23 22:16
Java——Java中编码问题
在开发过程中经常会遇到一会乱码问题,不是什么大问题,但是也挺烦人的,今天来将我们
开发总结
的经验记录下来,希望可以给大家一些帮助。一些概念:字符:人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。
说故事的五公子
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2019-12-23 15:00
Java中编码问题
在开发过程中经常会遇到一会乱码问题,不是什么大问题,但是也挺烦人的,今天来将我们
开发总结
的经验记录下来,希望可以给大家一些帮助。一些概念:字符:人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。
用代码征服天下
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2019-12-23 15:00
软件
开发总结
(流程+心态) 07月-08月
@芯享2016–07期望【提升质量】提高项目开发的质量,规范工作流程,对开发过程和结果都进行质量监控。【文档驱动】规范流程的具体实现方案,有据可依,健全问责机制。开发流程【项目可行性分析】生成用户的需求文档后,仍然要进行可行性分析。为了用户,也为了不让自己的精力投入到注定要泡汤的项目上。最好的状态是,伴随着项目的经历,积累行业的竞争力。【合作伙伴】选择靠谱的合作伙伴,与诚信正直的人合作,避免被套路
1Z实验室阿凯
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2019-12-23 12:38
Android
开发总结
之动画(帧动画+补间动画)
一、概述动画的概念 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。其中较正式的"Animation"一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生
zjg是猪
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2019-12-22 23:56
Android TV
开发总结
(六)构建一个TV app的直播节目实例
近年来,AndroidTV的迅速发展,传统的有线电视受到较大的冲击,在TV上用户同样也可以看到各个有线电视的直播频道,相对于手机,这种直播节目,体验效果更佳,尤其是一样赛事节目,大屏幕看得才够痛快,还可以邀几好友一起欣赏。今天将介绍构建一个TVapp的直播节目实例,此实例上传到Github:https://github.com/hejunlin2013/LivePlayback喜欢可以star。A
码农突围
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2019-12-21 15:14
iOS
开发总结
之代码规范
一、命名规范总的来说,iOS命名两大原则是:可读性高和防止命名冲突(通过加前缀来保证).Objective-C的命名通常都比较长,名称遵循驼峰式命名法.一个好的命名标准很简单,就是做到在开发者一看到名字时,就能够懂得它的含义和使用方法.另外,每个模块都要加上自己的前缀,前缀在编程接口中非常重要,可以区分软件的功能范畴并防止不同文件或者类之间命名发生冲突,比如相册模块(PhotoGallery)的代
DestinyFighter_
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2019-12-21 09:36
weex
开发总结
首先你需要必备的网站教程:1.weex官网教程:http://weex.apache.org/cn/guide/2.vue.js官网教程:http://weex.apache.org/cn/guide/其次你需要必备的开发工具:1.Webstorm(我用的)2.Sunlimetext(或者你可以选择用这个)weex搭建、安装依赖之类的看教程完全够了1.代码记住这个就知道基本结构,哪里改写什么:We
微微小笋
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2019-12-21 05:15
Android 实战
开发总结
(支付篇)
支付宝和微信支付,已经成为了现在购物类APP上最常见的两种支付方式。这里就总结一下实际开发中如何快速又高效在Android开发中集成这两种支付方式。首先说一下,关于jar包导入和AndroidManifest文件的配置,此处就不再赘述,官方文档里写的非常清楚。Ctrl+c&Ctrl+v可以快速完成。实现##总的来说,两种支付方式的API集成性已经做得很好。但我们可以做得更好的集成,更好的实现代码复
IAM四十二
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2019-12-21 01:53
小地主果蔬批发网站
开发总结
说明这是大学接触web开发以后做的第一个大型项目。我刚开始是帮着学长做一些简单的页面开发,后来为了满足同学对网站内容的需求,需要将整个系统的架构由单商户改为多商户,所以我添加了前端页面,并对后端代码进行了大量编写与修改。技术选择先简单说一下技术选择。JS框架选用Angular1.0,项目开始时AngularJs1.0刚出炉,就灰常想尝试一下。css框架选用amazeui,这样做出来的网页比较好看。
BBMAN
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2019-12-19 20:00
Android
开发总结
(七)上拉刷新、下拉加载库的使用
文/程序员男神前言本周被派遣到上海出差,去医院演示项目,收集收集医院的需求;大早上起得比平时早了那么一会,就感觉一天有点疲乏。晚上到了,突然精神来了,写篇文章压压惊。说实话,上拉刷新、下拉加载功能很常用,也很常见,但是需要自己开发时,却感觉那么多不知道选用哪个了?记录下来,让自己在刷新面前不在迷茫。aj概述先上效果图:上拉刷新,下拉加载的功能。效果图废话不多说,先给出两个项目的地址:下拉刷新htt
程序猿男神
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2019-12-19 14:46
Android Studio 插件
开发总结
前言在日常开发中,绝大多数的工作都是开发Creator,创建UI,初始化UI,绑定数据,重复的创建ViewHolder类,findViewById代码,能不能将这些重复工作自动化呢,在看了android-butterknife-zelezny之后,我找到了灵感,使用As插件就能完成这些琐碎重复的事情啊。API说明Logger和Android的Log类非常相似,包含info函数,error函数,wa
字字珠玑
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2019-12-18 23:38
weex
开发总结
最近用weex开发了新浪众测app的iOS端(因开发时间紧迫,前期仅开发了iOS端,年后会继续开发Android),给大家分享下。之前还用reactnative开发了新浪星座iOS端和Android端,最后会进行一下rn与weex的对比。目录Weex概述Weex工作原理Weex在新浪众测AppiOS端的实践Weex与ReactNative的对比WEEX概述阿里巴巴旗下的跨平台移动开发解决方案特点:
TRYao
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2019-12-17 17:22
ssm
开发总结
1、表单提交数据时候的数据类型转换:•例如后台接收的参数中有日期格式的参数时,在Controller中添加代码•除了使用CustomDateEditor类型转换器之外,还可以参考org.springframework.beans.propertyeditors包下面更多的转换器,也可以参考源码自定义类型转换器。2、使用springtask配置注解式定时任务1、在applicationContext
柳岸花开
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2019-12-17 11:14
iOS
开发总结
(一直更新)
1、我能从我的程序员生涯中学到什么?答:别人一想到程序员,脑海中浮想的除了工资高,应该是思维严谨,逻辑能力强,是的,写程序能让人培养成思维严谨的习惯;但如果我写的程序的问题没有越来越少,那显然是非常失败的,即使你能实现很多炫酷的功能,但只要多出现几个BUG,别人也会认为你是不个不折不扣的菜逼,以前有点不服气,但现在我自己也非常认同,写程序一定要尽量考虑周全,培养自己严谨的思维习惯,培养跨领域的能力
alenpaulkevin
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2019-12-17 09:40
iOS
开发总结
-微信支付回调
前言微信支付成功之后,会弹出一个支付成功的界面,点击返回返回我们的APP,我们才能接受到成功通知,当点击苹果左上角返回键是不走成功回调的,当然双击home键直接跳回我们的APP也是不走回调的解决思路需要在进入前台的时候请求服务器,服务器去请求是否支付成功,把结果返回给客户端,判断是否支付成功,成功之后通知相应界面做出处理实现APPDelegate中定一个个全局变量{BOOL_payTureFaul
幻想无极
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2019-12-17 06:11
MucMuc项目 个人总结
GitHub源码]https://github.com/SiriusZ-BOTTLE/MucMucMusic一、个人分工1、完成前端页面设计和安卓端的界面实现2、完成搜索功能,用户资料修改功能,评论功能等二、
开发总结
31701023余强
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2019-12-14 21:00
Python之虚拟环境
场景:本地开发环境使用不同版本的包进行不同项目
开发总结
:Linux通过配置环境变量来进行虚拟环境的切换,而Windows要通过虚拟环境目录下的Scripts的activate和deactivate进行切换
^Mao^
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2019-12-14 12:00
组件化
开发总结
项目背景:公司的产品主要是在*的多个国家,在经历C轮融资后,准备加快步伐占领市场。公司决定分多个APP(以前是一个APP),同时拓展新的业务,需要开发新的APP,目前团队人数20+,人数还在不断的增加,计划35左右。分成7-10team,为了解决多人开发的麻烦,加快开发速度,在公司只有5人的时候,我们一致同意组件化开发,哈哈哈哈哈,当时的决定感觉好搞笑,记得有次和朋友(大厂)聊天,向他取经,和他说
minyue
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2019-12-14 01:31
iOS的UniversalLink
开发总结
一,简介通用链接是Apple在WWDC2015上为iOS9引入的一个新功能,是通过传统HTTP链接来启动App的技术。可以使用相同的网址打开网站和App。通过唯一的网址,就可以链接到App中具体的视图,不需要特殊的schema。如果用户没有安装App则链接到对应的普通网页。二,对比URLScheme跳转在iOS9之前,我们从外部启动App都是通过URLscheme的方式进行跳转,开发者通过配置in
崔可一
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2019-12-08 13:22
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