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EZGUI
Unity3D插件
EZGUI
之创建Button
Unity3D插件
EZGUI
之创建Button准备工作:下载并导入插件包之后菜单栏会多出一个菜单项tools步骤:1.创建一个空物体,作为UIManager对象GameObject->CreateEmpty
November2013
·
2023-10-07 16:22
Unity3D学习笔记
Unity3D
EZGUI
c#
插件
UI方案及制作细节(NGUI/
EZGUI
/原生UI系统)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、
EZGUI
、用U3D原生UI。
xiaodiao062
·
2023-09-05 02:12
NGUI
Unity 2D入门基础教程
写在前面的话:转载肯定会留原文链接,作者的署名,这是毋庸置疑的.而我的习惯是翻译完文字后会通知到原作者并分享给原作者翻译后的版本,比如像我做
EZGUI
的帮助文档的时候,作者特意将其帮助文档的”源工程”给我发来了
aikb6223
·
2022-12-04 17:35
游戏
移动开发
c#
Unity3D学习笔记(十七)自定义鼠标形状
目前可以通过使用第三方优秀的2D插件解决(比如NGUI和
EZGUI
),简单起见暂时就这么干吧:)▇脚本—————————————————————
猴小新
·
2020-08-17 01:27
Unity3D
unity ——UI用户界面
一,UI基础知识unity当中的UI最早是OnGUI到之后的
EzGUI
和NGUI两个UI插件,最新的是uGUI。
XS_
·
2020-07-10 10:12
unity
unity下2d和3d混合使用教程,插件为OrtHello (一)
特别是2d中有许多特性是非常必要的,但是unity本身又支持得非常烂的...所以这时候就要用过第3方插件,我试过
EZGUI
,sm2,gm2,还有一个忘了名字的2d插件,但是都不符合我的要求,在我百无聊赖中终于看见了它
kuku小夭
·
2020-07-01 08:00
游戏
Unity3D学习笔记(十七)自定义鼠标形状
目前可以通过使用第三方优秀的2D插件解决(比如NGUI和
EZGUI
),简单起见暂时就这么干吧:)▇脚本—————————————————————
mysouling
·
2016-02-23 17:00
安装安卓模拟器和unity3d插件
EZGUI
二、安装unity3d插件
EZGUI
1、下载
EZGUI
插件;bbs.9ria.com/thread-114
·
2015-11-11 00:02
unity3d
Unity3d-UI插件
EZGUI
官方视频教程
Showcase Teaser (D/L) – Showcases some of the things that can be accomplished using EZ GUI.#1 – Button (D/L) – Setting up a basic scene, creating a button, using layers, and responding to in
·
2015-11-11 00:01
unity3d
[Unity3D]
EZGUI
操作简单介绍
官方的GUI根本无法跟
EZGUI
比,无论是资源还是易用性还是速度。
EZGUI
基于Mesh不占DrawCall。
EZGUI
是自动合并Mesh成为一个物体,并且贴图自动制作Atlas。
·
2015-10-31 08:54
unity3d
EZ GUI Button和Checkbox创建
NGUI之后,第一次接触EZ GUI,记录学习过程 准备工作: 导入 EZ GUI 1.0795.unitypackage 和 SpriteManager2 v1.92.unitypackage
EZGUI
_Demo_Simple.unitypackage
·
2015-10-30 18:07
checkbox
[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/
EZGUI
/原生UI系统) 内附unused-assets清除实例
5b6cb9500101bplv.html 一、方案选择 U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、
EZGUI
·
2015-10-28 07:04
unity3d
在Unity3d编辑器中添加菜单以及菜单项
在引用UZGUI插件时,u3d编辑器的菜单栏发生了变化,新增了菜单和菜单项,于是乎自己也像尝试一下,看了
EZGUI
的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SOEASY!
a351945755
·
2014-06-16 18:00
EZGUI
下的动态图片的处理
EZGUI
的使用过程中,有时需要使用动态的图片,比如商店里面商品的ICON,好友的头像等,通过使用SimpleSprite可以实现这个功能。
·
2013-11-02 15:00
GUI
(搬运工)NGUI Example5 示例讲解– lights and Refraction
虽然在
EZgui
里面也可以。接下来的例子,我不在使用它自己的例子了。因为重复性劳动太多,大家看了也烦。我就说说如何给它加入法线贴图,并实现动画的简单例子。1.
点点滴滴
·
2013-10-15 11:00
Unity3D中实现GUI 框体旋转和放大
虽然GUI有NGUI,
EZGUI
这些插件,但是先从最简单的Unity3D中的原生GUI开始熟悉风格,比较符合我的习惯;况且NGUI里面的代码也都是利用原生GUI来开发的,所以熟悉原生GUI再去看NGUI
SunRaIN_
·
2013-05-23 09:00
unity3d
unity3d
EZGUI
的几种隐藏GameObject的方法比较
1.UIButton.Hide(true);2.UIButton.gameObject.active=true;3.UIButton.gameObject.setActiveRecursively(true);第一种方法仅仅看不到此GameObject,此GameObject所附带的脚本还是能被使用的,也就是说此GameObject还能被其他脚本使用。第二种和第三种效果一样,这两种方法隐藏对象更彻
fzhlee
·
2013-02-21 15:00
NGUI Example5 示例讲解– lights and Refraction
虽然在
EZgui
里面也可以。接下来的例子,我不在使用它自己的例子了。因为重复性劳动太多,大家看了也烦。我就说说如何给它加入法线贴图,并实现动画的简单例子。1.
miaoweiye
·
2012-12-26 17:00
unity基础开发--学习
EZGUI
教程
自己学习
EZGUI
时候随手写的教程,但是一直解决不了
EZGUI
的自适应屏幕问题灰常郁闷~请各位转发的朋友们著名下出处吧我也出出名~~~EZ视频地址:http://www.anbsoft.com/middleware
SunRaIN_
·
2012-12-03 20:00
unity
Unity3D界面插件
EZGUI
和NGUI的比较
http://blog.heyworks.com/choosing-gui-framework-for-your-unity3d-project-
ezgui
-vs-ngui-part-i/ThefollowingpostmightbehelpfulforthosestandingonthecrossroadwhichGUIframeworktogowithinUnityproject.Amongl
tanmengwen
·
2012-06-24 11:00
features
tutorials
frameworks
Components
Visualization
delegates
Unity3d 双线性插值纹理图片缩放的实现
这对于使用
EZGUI
用户来说是个很严重的问题,如果希
ring0hx
·
2012-06-19 14:00
游戏
工作
float
textures
Unity3D之
EZGUI
自学笔记
tid=225EZ视频地址:http://www.anbsoft.com/middleware/
ezgui
/EZ的文档网址:http://www.anbsoft.com/middleware/
ezgui
jjiss318
·
2012-04-18 21:00
list
脚本
文档
button
scroll
shader
在Unity3D中应用
EZGUI
中的参数传递
问题提出:在使用
EZGUI
时,可能会碰到这样一个问题:对于ButtonA,我们可以在Unity3D编辑器的Inspector中指定其按下的MethodToInvoke(也就是方法的名字字符串),这里响应函数是另外一个
jjiss318
·
2012-04-18 20:00
脚本
unity3d一个简单的对打游戏
后来为了做进度条我之前学了一下
EZGUI
,但是没有得到想要的效果,高手说是因为没有SM2的缘故,后来我又学习iGUI,的确简单又多用,不错哦~~~至于NGUI我还没用过,以后看看再说~~~呵呵呵,如果要说他们的区别的话
dlnuchunge
·
2012-04-15 15:00
unity---
EZGUI
简单的使用1
官方的GUI根本无法跟
EZGUI
比,无论是资源还是易用性还是速度。
EZGUI
基于Mesh不占DrawCall。
EZGUI
是自动合并Mesh成为一个物体,并且贴图自动制作Atlas。
dlnuchunge
·
2012-04-12 14:00
UI
function
脚本
button
修复Unity3D
EZGUI
1.06的UIManager 里面 AddCamera()方法
/// ///AddsthespecifiedcameratotheUICameraslistatthespecifiedindex. /// ///Thecameratobeadded. ///Thelayermaskforthecamera. ///Thedepthintothescenethepointershouldreach. ///Theindexinthelistwheretheca
chiuan
·
2012-01-14 16:00
UI
list
input
float
layer
CAM
EZGUI
使用问题记录
控件动画效果
EZGUI
控件中可以设置Trans来实现一些系统控制,特定条件的动画效果。而我们想自己控制动画时可以用Ani
tank2308635
·
2012-01-09 12:00
GUI
[Unity3D]
EZGUI
操作简单介绍
官方的GUI根本无法跟
EZGUI
比,无论是资源还是易用性还是速度。
EZGUI
基于Mesh不占DrawCall。
EZGUI
是自动合并Mesh成为一个物体,并且贴图自动制作Atlas。
leowangzi
·
2011-09-28 12:00
UI
function
脚本
button
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