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Egret
Egret
项目改成H5微信小游戏
不然会报错的,旧的Res是不会报错的;2、微信小游戏不允许eval函数,用JSON.parse()代替即可;3、如果微信开发者工具提示要安装xml包,根据白鹭官网链接下载:http://developer.
egret
.com
断天涯zzz
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2020-07-13 15:50
Egret
微信小游戏
Egret
实现HTML5游戏扫射僵尸加强版-康振宁-专题视频课程
Egret
实现HTML5游戏扫射僵尸加强版—6784人已学习课程介绍014年火爆朋友圈的小游戏《围住神经猫》曾经风靡一时,也因此成为了一款现象级的H5游戏。
偌颜小生
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2020-07-13 15:01
视频教程
Egret
5.0使用FairyGUI教程(各种坑点)
下载FairGUI-
egret
SDKhttps://github.com/fairygui/FairyGUI-
egret
导入fairygui库(坑点)将bin目录下文件保存到项目根目录/libs/fairygui
阿广的博客
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2020-07-13 14:11
Egret
微信小游戏转发、分享等功能实现
本文将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,这四种功能分别是:获取头像功能微信转发功能微信分享功能游戏圈在
Egret
Wing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在
Egret
Wing
呼哈哈呼呼哈
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2020-07-13 14:51
微信小游戏
egret
egret
菜鸟教程| 密室逃生游戏实战
这次给大家带来的是通过
Egret
实现密室逃生小游戏的教程。该游戏包括人物状态机、MVC设计模式和单例模式,该游戏在1.5s内通过玩家点击操作寻找安全点,方可进入下一关,关卡无限,分数无限。
呼哈哈呼呼哈
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2020-07-13 14:51
egret
白鹭引擎开发H5游戏(项目结构)
孙广东2016.12.8http://blog.csdn.net/u010019717主要使用
Egret
Wing(是白鹭扩展的VisualStudioCode)新建项目中选择生成的项目的结构:src是TypeScript
u010019717
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2020-07-13 14:21
白鹭
egret
微信 小游戏 入坑日志(一)---环境基础搭建篇
入坑第一天入坑日志,只是提一些遇到的坑,正常的流程我就不罗列了,/////////////////////////////////////////////////////////////////万恶的分割线///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////去白鹭下载最新的引擎。然后各种装啊装
stateCelebrateking
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2020-07-13 13:45
geret
TypeScript学习-TypeScript环境配置
在手游开发引擎中有cocos2d-js和白鹭引擎(
egret
)这两款比
无形的风(知乎)
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2020-07-13 13:10
typeScript
javascript
Egret
微信生成小游戏码
这两天发布了微信小程序之后,一直在研究怎么生成小程序码,微信官方api介绍的少的可怜,不知道大家有没有这个感觉。官方用的是网络请求,ACCESS_TOKEN自己去获得https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit?access_token=ACCESS_TOKEN提供的三种方法我是一个也没有达到需求,全部都是得到了二进制然后转换Base64数据卡住了
shenysun
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2020-07-13 13:38
Egret
微信小游戏转发与分享
做微信小游戏的转发与分享,会牵扯到平台之间的数据调用,那个就要用到
egret
wing里的Platform.ts文件(平台数据接口)/***平台数据接口。
shenysun
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2020-07-13 13:06
egret
优化--自动切换webgl模式
在
egret
项目中,在index可以选择renderMode,用来处理是否开启webgl在谷歌浏览器下可以查看webgl模式:canvas模式:上图可以看到:webgl模式和canvas模式,创建的element
丶党玲儿
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2020-07-13 12:40
egret
相关
游戏蛮牛
Egret
游戏引擎视频教程
游戏蛮牛
Egret
游戏引擎视频教程;播放地址:https://www.bilibili.com/video/av55717396
egret
的视频真的很少,收藏不易,希望大家支持,很反感那些要钱的人分享出来的
mqfLive
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2020-07-13 12:56
egret视频
egret教学视频
蛮牛公开课
自学
Html 5 、Android、iOS 全平台的斗地主游戏全程讲解
预览地址:http://132.232.2.225/本文从一个HTML5游戏引擎
Egret
开始谈起,从
Egret
项目的搭建到它选用的语言,到游戏的核心逻辑及设计思路,再到游戏的界面开发,最后讲一下游戏的打包发布
横竖撇折点
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2020-07-13 11:38
游戏开发
TypeScript
我的GitChat:
Egret
开发斗地主游戏全程讲解
链接如下:https://gitbook.cn/gitchat/activity/5c0484e3e79b46227b76d7ad
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是一套完整的HTML5游戏开发解决方案,使用
Egret
引擎开发的
横竖撇折点
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2020-07-13 11:07
TypeScript
Egret
小白学习手册(一)
之后我会持续不定期发布
Egret
引擎的学习教程,想要了解
Egret
引擎的盆友记得加关注呦。
B13Port
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2020-07-13 11:59
Egret
Egret
实战开发笔记,飞行射击游戏(七)
单例设计模式与json读取五、游戏开发基本理念:数据与逻辑分离实现效果一、RES的资源加载流程**在Main类中publicconstructor(){super();this.addEventListener(
egret
.Event.ADDED_TO_ST
知言不尽
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2020-07-13 11:43
Egret实战开发笔记
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实战开发笔记,飞行射击游戏(四)
目录简介实现效果代码及过程一.NPC是个数不确定的对象,需要使用工厂。二.有限状态机三.NPC阵列生成四.工厂之间的相互关系五玩家子弹与NPC碰撞,玩家子弹打中NPC**总结简介今天是开发飞行射击游戏第四天,NPC机制和攻击血量效果。实现敌机阵列效果出现和玩家子弹击中敌机NPC血量减少至0消失。欢迎大家和我一起学习哦~下面是详细过程代码,还有遇到的错误以及改正方法。实现效果代码及过程一.NPC是个
知言不尽
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2020-07-13 11:12
Egret实战开发笔记
Egret
实战开发笔记,飞行射击游戏(六)
今天是开发飞行射击游戏第五天,玩家多类型子弹及状态和关卡模式。简介实现玩家特殊子弹,激光,追踪导弹。玩家多状态下方飞出正常游戏胜利等待胜利飞出以及玩家保护和关卡切换实现效果本来想录视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部分转为gif,请大家原谅。一.激光ZD类中正常的子弹按照自己的轨迹运动,激光每次跟着玩家运动。激光的轨迹不是沿着自己的轨迹,而是在玩
知言不尽
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2020-07-13 11:12
Egret实战开发笔记
Egret
实战开发笔记,飞行射击游戏(五)
简介今天是开发飞行射击游戏第五天,爆炸特效体系与NPC子弹弹幕目录简介实现效果一、特效体系:爆炸二.爆炸效果多样性三.实现NPC的特殊弹幕四.不规则图形的碰撞实现爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。飞机爆炸也是一个类,爆炸也是个数可变的,也需要特效管理者类。实现效果本来想录视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部分转为gif,请大家原谅。代码及过程一、特效
知言不尽
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2020-07-13 11:12
Egret实战开发笔记
白鹭项目微信小游戏部分笔记
一、微信小游戏开发---初次在微信开发者工具里跑
Egret
小游戏项目引擎4.0.3的项目转5.2.3小游戏项目目前遇见的问题,通过上面文档都能解决(可能还可能由于是个小单机游戏涉及面不太广的原因)。
M硕
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2020-07-13 11:11
egret
微信小游戏获取openid
https://developers.weixin.qq.com/search?action=list&t=search/index&blogcategory=511&search_type=1&key=%E4%BD%93%E9%AA%8C%E7%89%88%E4%B8%8D%E5%BC%80%E5%90%AF%E8%B0%83%E8%AF%95%E5%8A%9F%E8%83%BD&token=&
M硕
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2020-07-13 11:11
egret
微信小游戏在本地用户文件目录下创建文件并读取内容
微信API参考Platform.ts添加declareinterfacePlatform{getUserInfo():Promise;login():PromisegetFileData(fileName):Promise;writeFileData(fileName,data):Promise;}classDebugPlatformimplementsPlatform{asyncgetUserI
M硕
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2020-07-13 11:40
egret
牧场小游戏遇到的坑
技术总结:针对向后端发送请求->后端给予响应->获取后端返回的数据(一般都是json格式的字符串或数组),数据在应用ajax或http请求,都会及时的返回数据,但是可能会需要将数据对应的显示对象及时显示到显示列表中。尝试过N种方式,最后找到了!!!重点:需要准确的找到显示对象的位置,也就是说他在由哪个类管理的显示列表中。在那个类中写一个助手类(1.用来执行删除显示列表(也可以就是:当前类)的所有对
清音啊
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2020-07-13 11:52
egret
Egret
Engine 2D基础教学
在
Egret
中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的。DisplayObject类是所有显示对象的父类,该类包含显示对象共有的属性与方法。
老派旅人
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2020-07-13 10:27
白鹭教学
Egret
:一个简单的打砖块游戏
花了三天时间学习
Egret
并做了一个简单的demo,是我以前超喜欢玩的打砖块游戏,嘿嘿~功能目前还比较简单,以后有时间再继续完善。
scut_少东
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2020-07-13 10:54
前端
游戏
Egret
制作打砖块微信小游戏
使用
Egret
制作微信小游戏打砖块-包括好友排行榜项目创建与配置项目逻辑代码项目发布微信小游戏的开发项目所有代码项目创建与配置创建一个
Egret
EUI项目,默认库即可;导入素材,在resource文件夹下创建一个文件夹
为心而斗
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2020-07-13 10:21
Egret
Egret
白鹭 - H5游戏开发
1初识H5游戏.ts2H5游戏的种类.ts3H5游戏的类型.ts4初识TypeScript语言.ts5TypeScript语法.ts6TypeScript变量.ts7TypeScript函数.ts8TypeScript面向对象.ts9白鹭引擎项目结构.ts10白鹭引擎详解(上).ts11白鹭引擎详解(下).ts12近代史案例欣赏(1)Shape.ts13近代史案例欣赏(2)Res.ts14近代史案
pengbaobaxiongdi
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2020-07-13 09:15
白鹭H5小游戏项目结构
1..wing包括
Egret
项目的任务配置文件和启动配置文件。launch.json启动配置--name:配置名称;显示在启动配置的下拉列表。
a坤
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2020-07-13 08:09
h5小游戏
转载: 【社区专栏】陈书艺:
Egret
Html5开源游戏引擎背后的故事
【社区专栏】陈书艺:
Egret
Html5开源游戏引擎背后的故事2014-05-2312:06CSDNCODE作者陈书艺5846开源游戏html5
Egret
游戏引擎社区专栏
Egret
Framework,是一款
newboy686
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2020-07-13 08:38
转载
分享基于白鹭
Egret
联合Matchvs开发的足球游戏(附Demo源码)
Demo简介本游戏使用Matchvs的实时联网SDK和白鹭
Egret
开发,并提供了简洁的Demo来展示多人实时联网游戏的开发过程和效果,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、创建房间、获取房间列表、消息订阅
matchvs
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2020-07-13 08:02
游戏开发
egret
particle 粒子效果
http://edn.
egret
.com/cn/article/index/id/6501、由于引擎默认不带该扩展库,需要下载,打开引擎,点击左侧“资源”,点击“第三方库”下载:目前下载到的文件是:
egret
-game-library
linshutao
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2020-07-13 07:45
[
Egret
] 对对碰H5小游戏
游戏界面大致是这样(很丑,但是有内涵):【第一步:UI界面】【第二步:程序结构】这个结构相对上一篇贪吃蛇更简单,因为没有控制UI层了Card:就是每个图片框Main:是程序的主入口,资源配置和游戏的启动StartGame:是游戏的入口,里面包含了连连看的一些连线算法,因为是年前给同事做的简单教材,所以就没有细分程序逻辑了【第三步:部分代码】Main.ts这个类,上一篇文章有简单介绍,基本是程序自动
libins
·
2020-07-13 07:35
egret
[
Egret
] 贪吃蛇H5小游戏
公司项目有用到
egret
h5小程序,所以就抽空研究了下小游戏的开发首先还是要感谢
egret
论坛的热心网友,游戏的素材也是来自
egret
论坛,代码逻辑是自己写的【第一步:UI界面】游戏界面如下:左侧是控制栏
libins
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2020-07-13 07:35
egret
Egret
教程(二、HelloWorld)
打开文件,在第15行可以看到(这里可以设置舞台的背景颜色):background:#888888;完整的主页代码:
Egret
html,body{-ms-touch-action:none;background
laixiao_hero
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2020-07-13 06:05
Egret
Egret
Wing使用总结
1-第三方框架安装初始化npminit-f,相应的就会生成package.json然后,再安装所需框架比如:npminstalllog4js卸载npmuninstall模块:删除模块,但不删除模块留在package.json中的对应信息npmuninstall模块--save删除模块,同时删除模块留在package.json中dependencies下的对应信息npmuninstall模块--sa
流子
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2020-07-13 06:14
H5
之
Egret
html5游戏开发设计技术解析
Egret
篇
近日,因为游戏热门而引起业内对游戏引擎
Egret
(白鹭)倍加关注。
Egret
是一款适用于HTML5开发的游戏引擎,也可以用在安卓、IOS、WP原生平台等。
huazhixin88
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2020-07-13 05:49
Egret
--
Egret
微信小游戏分享(wx.shareAppMessage)
如果不知道
egret
怎么调用微信小程序API,请看
Egret
微信小游戏API调用该章最终效果如下:一、在platform.ts中新增两个函数share和init/***平台数据接口。
honey199396
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2020-07-13 05:32
Egret
Egret
--
Egret
微信小游戏API调用
在
Egret
中是可以直接调用微信小游戏的API的,
Egret
中添加了平台代码,可以调用各个平台API。
honey199396
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2020-07-13 05:31
Egret
每周学一点
egret
(1): wing IDE 使用注意点
短暂的半年时间一直在学习IOS,今年的目标主要还是IOS开发和H5这一块,因为手机端IOS有时候需要一些H5。前段时间接触H5更新这一块,感觉挺不错有点意思。结束了页游的生活,半年时间没有怎样去写相关的游戏业务。不过在看官方社区里面看到不少话题。我觉得这个会一个趋势,时代不能改变历史。程序员关心话题很多,包括就业率,这些技术会不会得到市场的认可,对我们本身而言。这项技术能不能得到优势发展这个是一个
hero82748274
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2020-07-13 05:00
每周学一点
egret
(9):分享
微信invalidsignature现象问题猜测最近学习也尝试用白鹭去做一个h5展示,发现还是有很多可以继续深入的地方。之前搞微信在做一个公众号分享的时候遇到一个错误,签名的错误。经过调试一下,发现微信网页签名是对本页url进行,但之前一直获取了其他地址进行,这个让微信一直爆签名问题。所以挺郁闷的,不过还没具体如何处理掉这个问题。只是发现了这个现象。当你ajax或者get去取签名的时候,其实对本页
hero82748274
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2020-07-13 05:00
egret
白鹭引擎开发微信小游戏填坑录
用白鹭引擎一套开发打包的微信小游戏,记录自己遇到的坑,与君共勉,不定期更新。。。。1,监听跳转参数需求背景:发行方在不同渠道分发游戏,这边需要监听到渠道传来的参数,区分渠道流量。微信官方APIpage,app,onLaunch都是坑爹的。有个博客园的哥们儿在index.js监听,也是比较不理解,那特么是开放域好么=_=咳咳,小姐姐开始讲课(装逼)了。1)跳转传参方式。如图。支持两种传参,一种是pa
Qaye
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2020-07-13 04:25
白鹭引擎
微信小游戏
egret
微信小游戏屏幕适配showAll效果
微信小游戏目前是不支持showAll的,默认会改为fixedWidth。那么,我们可以在代码里面自己实现showAll的效果,大致想法是:1.在舞台添加一个子窗口并计算其缩放程度及居中坐标,以后其他场景都以它为基础去添加;2.为了不出现黑边,可以加一张背景图拉伸到满屏。废话不多说,先上代码:直接写在主类的createGameScene()方法中://获取实际窗口(屏幕)尺寸。letw=this.s
ensb1234
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2020-07-13 04:02
Egret
资源分离插件--ResSplitPlugin
newResSplitPlugin({verbose:true,matchers:[{from:"resource/assets/**",to:"dir"}]})ResSplitPlugin的参数是一个对象,对象属性如下:参数类型描述verboseboolean是否输出日志matchersarray一个数组,数组内的项是Matcher对象
duan003387
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2020-07-13 04:36
egret微信小游戏
egret
微信小游戏服务器加载资源
操作之前可以先看一下
egret
官方文档,差不多就ok啦首先修改script/config.wxgame.ts文件,在发布过程中添加ResSplitPlugin插件:commands:[newCleanPlugin
duan003387
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2020-07-13 04:36
egret微信小游戏
Egret
生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!
去www.
egret
.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2.然后就会被安装了一个全家桶。在里面,你还要在去点击
Egret
Wing,安装个开发环境。
daxi1047
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2020-07-13 04:19
微信小游戏转发、分享等功能实现
这四种功能分别是:获取头像功能微信转发功能微信分享功能游戏圈在
Egret
Wing和微信开发者工具里的配置为实现以上四个功能,我们需要分别在
Egret
Wing(图1,图2)和微信开发者工具(图3)里配置。
chengyipin0715
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2020-07-13 03:05
Egret
之VConsole
一前景:移动端可以使用方案(index.html)中,但是,有一些缺陷①,需使用
egret
.log/warn/error来显示(可以接受)②,在Debug版本中才有用,在release版本中是不会打印到屏幕上的
chen19910711
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2020-07-13 03:45
【
Egret
】消除游戏开发(一)
游戏世界观定义一个游戏主题,即游戏世界观。:一个正义与邪恶的故事,目的是为了消灭更多的海盗。游戏界面定义游戏界面布局游戏策划1、游戏主题2、游戏玩法三个或三个以上相同海盗将被消除,海盗随机出现;没有可消除海盗时,自动乱序游戏情形一:点击选择激活一个元素A与其上下左右相邻的另一个元素B进行位置调换,当满足消除条件时消除同色元素,再随机产生消除个数的元素。游戏情形二:如果选择的元素B与元素A不是相邻的
尤一.R
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2020-07-13 03:12
Egret
【h5-
egret
】如何快速开发一个小游戏
1.环境搭建安装教程传送门:http://edn.
egret
.com/cn/index.php?
aolv2823
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2020-07-13 02:05
一 .白鹭
egret
H5微信小游戏接微信分享
(
Egret
Launcher)白鹭引擎(2.)
康纳斯
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2020-07-13 02:25
IT
egret
wx
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