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Egret
Egret
实战开发笔记,飞行射击游戏(二)
今天记录工厂实现子弹体系,包括实现子弹类、工厂设计模式、子弹管理类ZDManager三部分内容,详细代码过程见下:实现目标一、实现子弹类子弹放在Maingame,就需要在子弹类中存放Maingame对象。1publicgame:MainGame;2publicconstructor(game:MainGame){3super();45this.game=game;6}7}移动速度原理:n:角度向上
Mandy
·
2020-08-22 15:22
html5
游戏开发
游戏引擎
typescript
Egret
实战开发笔记,飞行射击游戏(一)
正文如下:背景简介
Egret
实战开发,记录每天的学习进度,欢迎和我一起学习交流~大家好,今天写下这篇文章记录学习
Egret
游戏开发,作者目前也是在学习白鹭引擎的初级阶段,又很多地方可能讲解还不够细致正确
Mandy
·
2020-08-22 15:51
html5
游戏开发
实战开发
小游戏
h5游戏
Egret
5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能
各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:
Egret
5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x版本,所以本次更新的版本号为5.3.5。
Mandy
·
2020-08-22 14:08
游戏开发
html5
游戏引擎
小游戏
h5游戏
微信好友排行榜 - 白鹭对接
tutorial/open-ability/open-data.htmlhttps://segmentfault.com/a/1190000015034592参考:白鹭对接:http://developer.
egret
.co
Zszen
·
2020-08-22 14:21
微信小游戏的引擎插件功能正式上线!白鹭引擎插件使用说明!
什么是引擎插件我们发布微信小游戏的时候,里面会带有
egret
.min.js、eui.min.js之类的库文件,玩家每次打开一个小游戏,都要重复的下载这些文件。现在我们把白鹭引擎做成了
Mandy
·
2020-08-22 14:33
小游戏
游戏引擎
游戏开发
微信小程序
微信开发
Egret
Pro 1.3正式发布,带来性能翻倍的3D骨骼动画系统
白鹭引擎团队在春节前发布
Egret
Pro1.2版本后,再接再厉在今天即将发布
Egret
Pro1.3版本。
Mandy
·
2020-08-22 14:28
3d游戏
游戏引擎
游戏开发
html5
Egret
UI Editor 1.7 正式发布,支持UI动画编辑
今天的重点内容就是跟诸位开发者朋友介绍
Egret
UIEditor1.7版本。
Mandy
·
2020-08-22 14:48
游戏开发
游戏引擎
ui
前端
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视频教程|
Egret
Pro入门学习笔记(3):输入示例
今天我们继续
Egret
Pro示例项目的学习,内容包括:实例演示、输入示例:键盘/鼠标、编写组件3块,话不多说,详细内容见视频:
Egret
Pro入门学习笔记3输入示例
Mandy
·
2020-08-22 12:52
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游戏
游戏开发
游戏引擎
3d游戏
应对苹果政策,白鹭引擎助力数十家团队过审 AppStore 经验分享
在我们白鹭完整的开发工作流产品中,使用
Egret
Native就可以解决就可以解决这个问题。在最近几个月的时间中,我们引擎团队帮助数十家开发商成功
Mandy
·
2020-08-22 12:01
appstore
游戏引擎
游戏开发
游戏
html5
如何将白鹭引擎开发的游戏通过
Egret
Native发布到 GooglePlay平台
GooglePlay平台是很多开发者在海外发布游戏的第一选择,本文将介绍如何将白鹭引擎开发的游戏通过
Egret
Native发布到GooglePlay平台。
Mandy
·
2020-08-22 12:28
google
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手机游戏
游戏
游戏引擎
如何在
Egret
Native中接入穿山甲广告
Egret
Native可以通过原生扩展能力接入第三方原生SDK,本文将为开发者介绍如何接入广告系统。穿山甲是字节跳动提供的广告接入SDK,提供了多种广告样式,具体信息可以参见其官方文档。
Mandy
·
2020-08-22 12:25
手游
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ios
andriod
游戏开发
初探
Egret
3D——白鹭引擎架构师王泽演讲实录
白鹭引擎首席架构师王泽在现场以《初探
Egret
3D》为题为到场的开发者介绍了
Egret
3D引擎,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:王泽:各位开发者下午好,今天我为大家分享的题目是《初探
Egret
3D
Mandy
·
2020-08-22 11:12
3d游戏
游戏开发
前段工具
html5
小游戏
斗地主游戏排行榜功能快速开发教程
这款《斗地主》游戏分为客户端和服务端两个部分,client是使用
Egret
实现的,server是使用matchvsgameSer
weixin_33728708
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2020-08-22 03:07
计算贝塞尔曲线各个坐标点
计算贝塞尔曲线各个坐标点classBezier{//对外变量privatep0:
egret
.Point;//起点privatep1:
egret
.Point;//贝塞尔点privatep2:
egret
.Point
Hao_K_
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2020-08-21 21:28
小游戏打包发布安卓APK
如今,通过
Egret
、LayaBox、CoCos引擎开发的小游戏越来越流行,很多开发者也通过引擎直接发布原生Android安装包,本文主要总结了发布安装包需要实现的功能和可能遇到的问题。
星星之Coder
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2020-08-21 19:16
小游戏开发
视频教程|
Egret
Pro入门学习笔记(1、2)
为何命名为入门学习笔记,因为第一,这是我们的技术支持童靴学习
Egret
Pro的过程记录,第二,我们的技术童靴跟部分开发者的起点一样,拥有白鹭引擎2D开发经验,同时需要将这些知识和经验应用于
Egret
Pro
Mandy
·
2020-08-21 15:21
3d游戏
unity3d
html5
小游戏
unity
游戏小学生02-HelloWorld
1.创建项目$
egret
createHelloWorld
俱沫
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2020-08-21 15:55
egret
游戏
javascript
typescript
helloworld
微信小游戏开发(7)-支持情况和运行环境
目前,Cocos,
Egret
,Laya已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档也对接入小游戏的开发做了介绍,具体可查阅官方文档。Unity目前还没
weixin_33721344
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2020-08-21 06:36
Laya编译,从20s到2s
高效开发工作流配置rollup+watch20s20s小技巧使Laya构建速度提高10倍browserify+watchify20s10s本文方案webpack+express15s2s实现步骤1.安装
Egret
Engine2
nihanlong
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2020-08-21 03:05
html5
layaair
游戏
egret
Egret
5.3.6 正式发布,大幅改进编译速度
各位开发者大家好,我们今天正式发布
Egret
5.3.6版本。
Mandy
·
2020-08-21 02:57
html5
游戏开发
javascript
webpack
小游戏
视频教程|
Egret
Pro入门学习笔记(3):输入示例
今天我们继续
Egret
Pro示例项目的学习,内容包括:实例演示、输入示例:键盘/鼠标、编写组件3块,话不多说,详细内容见视频:
Egret
Pro入门学习笔记3输入示例
Mandy
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2020-08-21 02:20
html5
游戏
游戏开发
游戏引擎
3d游戏
菜鸟教程|在
Egret
Engine中如何使用Protobuf
白鹭引擎首席架构师王泽曾经发布了一个开源项目Protobuf-
egret
,提供了一个可以适配微信小游戏的Protobuf类库以及对应的代码生成
Mandy
·
2020-08-21 00:09
游戏引擎
protobuf
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游戏开发
游戏
菜鸟教程|在
Egret
Engine中如何使用Protobuf
白鹭引擎首席架构师王泽曾经发布了一个开源项目Protobuf-
egret
,提供了一个可以适配微信小游戏的Protobuf类库以及对应的代码生成
Mandy
·
2020-08-21 00:08
游戏引擎
protobuf
html5
游戏开发
游戏
题解 [USACO06NOV]玉米田Corn Fields
FarmerJohnhaspurchasedalushnewrectangularpasturecomposedofMbyN(1≤M≤12;1≤N≤12)squareparcels.Hewantstogrowsomeyummycornforthecowsonanumberofsquares.R
egret
tably
Ricardo_Y_Li
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2020-08-20 05:13
Life is struggle
PerhapsbecauseIpromisedinourWeChatgroup.Actually,Ihavestartedtor
egret
onthetimewhenIsentoutthemessagetomakeaspeech.Whodon'tlikethecomfortablestatus
Stone319
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2020-08-19 22:57
坦然面对后悔
可以后悔,但不要一悔再悔http://mooc.guokr.com/talk/343/KathrynSchulz:Don'tr
egret
r
egret
https://www.ted.com/talks/kathryn_schulz_don_t_r
egret
_r
egret
不会停的蜗牛
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2020-08-19 21:53
《悟空传》
Ihavehadmybestlovebefore,butIdidn'ttreasureher.Ifeltr
egret
fulwhenIlosther.It'stheultimatepainintheworld
Baroc
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2020-08-19 19:26
振羽高飞的Scalers Talk第四轮新概念朗读持续力训练day35
RoyTrentonusedtodriveataxi.Ashortwhileago,however,hebecameabus-driverandhehasnotr
egret
tedit.Heisfindinghisnewworkfarmoreexciting.When
振羽高飞anan
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2020-08-19 09:57
2017-08-13
thisafternoon.wewenttothebolibuildingtoplaygames.isawiwasfatfromthemirror.ihavebecomeuglyandnomoreclothestowear.onlytwosuitofclothingtowear.andtheyarewidetohidethefatmeat.ir
egret
ednottakemoreexercisew
小绿植物
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2020-08-19 04:57
离你很近却依旧遥不可及
Onlywhenyougrowupcanyouknowonlyr
egret
lessyouthleavesnopityatthemomentoflookingbacksuddenly,justliketheserenefull-moonoverthemountain
aaoug3690
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2020-08-18 14:07
阿里面试官:分别说说微信和淘宝扫码登录背后的实现原理?
点击上方"程序员小乐"关注,星标或置顶一起成长每天凌晨00点00分,第一时间与你相约每日英文Lifeistooshorttowakeupwithr
egret
s.Solovethepeoplewhotreatyouright.Forgetabouttheone
程序员小乐
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2020-08-18 06:56
湖北最新:康复者体内含抗体!恳请捐赠血浆!黄冈放大招:13日24时开始执行!...
点击上方"程序员小乐"关注,星标或置顶一起成长每天凌晨00点00分,第一时间与你相约每日英文Lifeistooshorttowakeupwithr
egret
s.Solovethepeoplewhotreatyouright.Forgetabouttheone
程序员小乐
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2020-08-18 06:56
egret
编译 FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_0 Allocation failed process out of memory解决
转自:https://www.bbsmax.com/A/qVde4VAg5P/
egret
白鹭编译时异常提示:FATALERROR:CALL_AND_RETRY_0Allocationfailedprocessoutofmemory
断天涯zzz
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2020-08-18 03:36
软件
转载
egret
使用缓动Tween实现类似抛物线的效果
cocos有自己的动作方法,你也可以使用Tween,知道实现方法就好TweenMax自带bezier,参数只要写路径数组就好了,这边不说代码//实现血量呈抛物线的tweenprivatedoTween(){
egret
.Tween.get
S_clifftop
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2020-08-17 20:30
Egret
TypeScript
社团划分结果评估指标:Q、ARI、NMI
Facethepastwiththeleastr
egret
s,facethepresentwiththeleastwasteandfacethefuturewiththemostdreams.不悔恨过去
梦家
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2020-08-17 19:49
community
detection
微信小游戏教程(三) 新手教程
开发环境
Egret
Launcher1.0.32以上版本(包括1.0.32)白鹭引擎5.1.2以上版本(包括5.1.2)准备最新版的微信开发工具。
呼哈哈呼呼哈
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2020-08-17 09:36
微信小游戏
Egret
白鹭开发微信小游戏排行榜功能
白鹭开发文档(开放数据域):http://developer.
egret
.com/cn/github/
egret
-docs/Engine2D/minigame/openDataContext/index.html2
weixin_30390075
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2020-08-17 03:18
Egret
开发笔记[五]:一个状态变化牵扯多对象方法处理法
文章目录为何采用这种方法实例分析:红点状态改变RedPointManager使用方法为何采用这种方法一个状态的改变牵扯多个对象,比如玩家获取了一件物品.此时可以解锁某个关卡,也还使得玩家战力提升,还使得玩家可以拥有更多的背包格子.好像可以用事件的处理机制来处理这种事情,当玩家获取物品时,派发事件,在多个事件里面监听.但是这种有个弊端,并不是同步,且针对性不强,且无法及时去除事件的监听.实例分析:红
u3d_20171030
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2020-08-17 03:57
Egret学习笔记
Egret
开发笔记[六]:循环执行管理器
有些游戏状态要随着时间的变化而变化,比如:每分钟提醒玩家充值…这个功能…一个单例完美解决思想:将需要执行的方法注册进来,每隔一段时间,执行一个或者几个方法.classLoopExecuteManager{private_dic:{[key:string]:{fun:()=>void,caller:any}};private_list:{fun:()=>void,caller:any}[];priv
u3d_20171030
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2020-08-17 03:57
Egret学习笔记
Egret
开发笔记[七]:解耦方式之,挂接解耦
需求首先,需求是这样的。战斗结算界面(就是战斗结束后会有一个界面显示这场战斗的得失)要显示一些东西。这些东西并不是固定的,比如,今天有可能要显示“国庆快乐”,明天又是要显示一幅图。此处将会举例显示一个组件,因为组件上可以放任何你需要显示的东西。难点如果需要显示什么,就手动在这个界面上,加什么。那么后面要改变的时候,也同样需要手动修改。甚至如果不需要显示的时候,还要手动删除,这样的维护成本很高。so
u3d_20171030
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2020-08-17 03:56
Egret学习笔记
Egret
编译内存溢出解决方法
Egret
编译内存溢出处理办法处理前言使用白鹭引擎一段时间后,感觉还挺好用的,但是最近偶尔会出现编译时内存溢出的情况,网上找了一下原因是node.js版本问题导致。
JeterPong
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2020-08-16 23:42
Egret_H5
Typescript
【咸鱼教程】本地图片上传。动态GIF表情图生成
1.2FileReader读取图片,生成base64字符串给
Egret
显示。1.3
Egret
中利用RenderText
weixin_30872337
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2020-08-16 21:26
个人常用网站
5567.html3、http://www.5iweb.com.cn/4、http://huaban.com/5、http://huaban.com/pins/965252836/6、http://edn.
egret
.com
木头没有瓜
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2020-08-15 09:59
前端技能
2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎
HTML5游戏从2014年
Egret
引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!
apkbus
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2020-08-14 04:13
洛谷 P1879 [USACO06NOV]玉米田Corn Fields
FarmerJohnhaspurchasedalushnewrectangularpasturecomposedofMbyN(1≤M≤12;1≤N≤12)squareparcels.Hewantstogrowsomeyummycornforthecowsonanumberofsquares.R
egret
tably
「已注销」
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2020-08-14 04:47
动态规划
从 VSCode 看大型 IDE 技术架构
市面上选择基于VSCode去修改定制的IDE比比皆是:WeexStudio、白鹭
Egret
Wing、快应用IDE...我希望从VSCode身
isNealyang
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2020-08-13 16:27
unity初识 开篇
我是从cocos2dx转到
egret
,现在又想转来做unity的,这个专栏是用来记录我在自己做第一个独立游戏时候,遇到的问题,和如何解决的。基本上记录了60个左右遇到的小问题吧。
只爱艾薇儿
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2020-08-13 16:52
unity初识
Unity初识
Unity初识之函数delay调用
之前用
egret
或者cocos,想要delay都是用的timer,unity这里有个Invoke,可以设置delay时间单位是秒官方文档usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic
只爱艾薇儿
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2020-08-13 10:25
unity初识
Unity初识
unity
NRF52840 DFU升级(四):GPR
EGRET
标志位升级
参考博文《蓝牙nrf51822空中升级》相关文章:《NRF52840DFU升级(一):按键升级》《NRF52840DFU升级(二):Hex文件打包》《NRF52840DFU升级(三):Buttonless升级》前言某些场合中,可能需要由应用程序通过按键或者协议指令等方式自动跳转到Bootloader当中,这种情况下我们并不需要使用Buttonless的方式去升级,因为已经有通讯接口可以传输控制指令
御风牧云_
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2020-08-12 11:04
BLE
NRF52840 DFU升级(二):Hex文件打包
GettingstartedwithNordic'sSecureDFUbootloader,astepbystepguide》相关文章:《NRF52840DFU升级(一):按键升级》《NRF52840DFU升级(三):Buttonless升级》《NRF52840DFU升级(四):GPR
EGRET
御风牧云_
·
2020-08-12 11:04
BLE
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