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Engine二次开发
GEE 案例——如何计算sentinel-2中每一个单景影像的波段的DN值并绘制直方图
原始问题我正试图在Google地球引擎中为整个图像集合计算一个直方图(示例代码在这里:https://code.earth
engine
.google.com/b10f5136a79a6309e381ae11aa9b7431
此星光明
·
2024-02-07 08:21
计算机视觉
图像处理
人工智能
云计算
gee
直方图
统计
mysql/oracle导出数据库说明文档
importcn.smallbun.screw.core.Configuration;importcn.smallbun.screw.core.
engine
.
Engine
Config;importcn.smallbun.screw.core.
engine
.
Engine
FileType
一个人的幽默
·
2024-02-07 08:14
oracle
java
mysql
android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(二)
android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(一)android下自定义相机com.otaliastudios.cameraview源码解析(二)这里要分析是
Engine
快乐前进
·
2024-02-07 07:50
Android
Github代码分析
【C#】Xasset加载资源模块
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks;usingUnity
Engine
米莱虾
·
2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
ArcObject for Java例子运行
没有下载到
engine
runtime10.4.1版本。
su317
·
2024-02-07 06:48
GIS
BIM开发会用到哪些技术
除了可以进行高效的桌面程序开发,C#还被多数应用软件和开发平台作为首选开发语言进行支持,如Autodesk公司的Autocad,Revit
二次开发
接口,opendesignAlliance的teigha.NET
bigzhangx
·
2024-02-07 06:12
JavaEE企业级应用软件开发—Spring框架入门学习笔记(一)
此外,团队协作开发时,由于没有统一的调用规范,系统会出现大量的重复功能的代码,给系统的
二次开发
和维护带来不便。为解决上述问题,框架应运而生。
玛卡巴卡yang
·
2024-02-07 05:17
JavaEE企业级应用软件开发
spring
学习
java
go基于gin框架后端服务的插件化开发(附带xml解析实操)
的相关配置和上期用户注册登录相比,就多了个prepare.go,主要负责项目启动后的初始化,读取配置文件啊什么的还有就是server.go增加了一个新的路由组(Extensiongroup)varExtensiongroup=
engine
.Group
docker真的爽爆了
·
2024-02-07 04:52
golang
gin
xml
中间件
微服务
JVM 全面了解
JVM包含两个子系统和两个组件,两个子系统为Classloader(类装载器)、Execution
engine
(执行引擎);两个组件为Runtimedataarea(运行时数据区)、NativeInterface
Upaaui
·
2024-02-07 02:28
#
jvm
jvm
java
开发语言
太伤心了,这本期刊有很大可能要抛弃纯生信了
Bio
engine
ered是一本对纯生信极其友好的期刊,有不少粉丝在上面发表了相关的纯生信文章,顺利地毕业、评职称。
SCI狂人团队
·
2024-02-07 02:39
php面试题大全及答案
**##包括PHP基础部分、数据库部分、面向对象部分、ThinkPHP部分部分、smarty模板引擎、
二次开发
系统(DEDE、ecshop)、微信公众平台开发、对于自身掌握的技术描述等几部分PHP面试题
艾莉宝贝
·
2024-02-07 02:04
面试题
php
每日总结-第五十三天-Unicorn
参考链接https://bbs.pediy.com/thread-224330.htmhttp://eternal.red/2018/unicorn-
engine
-tutorial/#cheatsheethttps
SamiraG
·
2024-02-07 01:53
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
需要引用Unity
Engine
.EventSystems。IBeginDragHandler这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量或设置。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
MySQL笔记:存储过程中动态构造SQL语句执行
`student`(`id`INTNULLAUTO_INCREMENT,`name`VARCHAR(45)NULL,`age`VARCHAR(45)NULL,PRIMARYKEY(`id`))
ENGINE
shanql
·
2024-02-07 00:45
数据库
PREPARE
动态构造SQL
ECE755_gnn图神经网络(附完整工程)
题目要求MS1代码:仿真任务二完成题目要求MS2代码:仿真总结ECE755ECE755_sp23是加拿大渥太华大学(UniversityofOttawa)计算机工程系(SchoolofElectrical
Engine
eringandComputerScience
_max_max
·
2024-02-07 00:54
GNN
神经网络
人工智能
深度学习
fpga
DevOps落地笔记-15|混沌工程:通过问题注入提高系统可靠性
《混沌工程原理》中这样定义:“混沌工程(Chaos
Engine
ering)是在分布式
机智阳
·
2024-02-07 00:09
java
devops
笔记
运维
java
后端
QGIS插件开发详细教程
如果以后经常接触到QGIS
二次开发
的话,建议把整个文档好好看一遍,如果时间有限,也可以根
Chaoying.
·
2024-02-06 23:21
QGIS
gis
qgis
qt5
遥感
qgis插件
docker与docker-compose版本对应关系
Docker
Engine
与docker-compose文件版本之间的有以下关系:ComposefileformatDocker
Engine
11.9.0+2.01.10.0+2.11.12.0+2.2,3.0,3.1,3.21.13.0
代码大师麦克劳瑞
·
2024-02-06 23:47
docker
docker
容器
运维
docker-compose
【Node-RED】node-red-contrib-opcua-server模块使用(3)
node-red-contrib-iiot-opcuanode-red-contrib-lativnode-red-contrib-nupmes前言在前面博文【Node-RED】node-red-contrib-opcua-server模块使用(1)我们有提及过:
二次开发
注重使用
傻傻虎虎
·
2024-02-06 22:41
#
Opcua
Node-RED
javascript
node-red
opcua
c
opcuaServer
UE4通过C++代码实现蓝图方法(UFUNTION暴露代码接口)
学习了一段时间Unreal
engine
4,UE4里的蓝图提供了非常便捷的方式,可以让非软件开发人员很轻松地调用方法函数,在零代码的情况下实现游戏逻辑。
DvLee1024
·
2024-02-06 22:05
UE4
UFUNCTION
UNREAL
UE4
什么是流程引擎,F2BPM
流程引擎系统流程引擎系统(Process
Engine
System)是一个软件系统
F2BPM
·
2024-02-06 21:52
工作流引擎
bpm
oa办公
Unity类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
UE4服务端
https://answers.unreal
engine
.com/questions/14311/what-online-mul
七月墨晴
·
2024-02-06 19:24
UE4
C++
UE4/UE5 python打包Pak和Runtime加载Pak
EpicGames/UE_5.0EA'ProName='testpak.uproject'UnrealEditorCMD='UnrealEditor-Cmd.exe'UE5Win64Path=EnginRoot+'/
Engine
亦庄生
·
2024-02-06 19:50
UE4&UE5
设置专用服务器 Setting Up Dedicated Servers | 官方教程跟练笔记 | UE | Unreal
Engine
| windows
最近想了解一下UE的专用服务器(DedicatedServers),主要是跟着这篇SettingUpDedicatedServers-fficialtutorial。中文版官方教程不够新,但也可以了解。有些地方觉得教程写得并不清楚,做一下记录。介绍虚幻引擎(UE)使用服务器-客户端(client-server)模型来模拟多人网络游戏,其中一台服务器充当游戏主机(host),而加入该游戏的玩家则为客
pineappleKID
·
2024-02-06 19:20
问题解决记录与分享
UE
ue5
unreal
engine
5
环境配置:Udacity的Self-Driving项目安装运行
前言Udacity的自动驾驶工程师纳米学位项目(Self-DrivingCar
Engine
erNanodegreeProgram)是一项面向学习者的前沿技术项目,旨在提供全面的自动驾驶工程师培训。
马上到我碗里来
·
2024-02-06 18:45
#
环境配置
Udacity
自动驾驶
环境配置
unity 打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity
Engine
;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
·
2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unity3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnity
Engine
.UI;usingUnity
Engine
.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Metabase-BI系列01:
二次开发
环境(windows)搭建
Metabase特点:开源免费适合看运行数据:提问的方式,业务人员自己就可以做数据分析报表自动化,数据可视化权限管理控制数据共享,操作简单可以与ETL结合支持与业务系统做集成
二次开发
前端框架:React
diss带码
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2024-02-06 17:45
cad自定义菜单cui_AutoCAD.NET
二次开发
:创建自定义菜单
1、在项目中添加引用:AcCui.dll,这个DLL存放在CAD的安装目录中。但是,好像CAD2007之前的版本里没有这个DLL),我电脑上安装了CAD2004、CAD2005、CAD2008、CAD2010,其中,只有CAD2008和CAD2010中有这个DLL。2、在代码中添加using:usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;usingAutodesk.AutoCAD.C
逃命的饼干
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2024-02-06 17:27
cad自定义菜单cui
CAD
二次开发
--自定义下拉菜单与工具栏踩坑总结(附带源码)
如果你在进行cad的
二次开发
,那么就会设计到自定义一个下拉菜单或者工具栏,他们本质上是一样的。但是。。。。理论一套一套的,实际应用却出现了各种问题!好在最后都总结了!
韦_恩
·
2024-02-06 17:57
CAD工程二次开发总结
cad
cad二次开发
c#
c# cad
二次开发
ribbon界面 给CAD加个菜单栏
c#cad
二次开发
ribbon界面给CAD加个菜单栏usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text
DK业
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2024-02-06 17:57
c#
ribbon
linq
unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingUnity
Engine
BigData-0
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2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
逆向工程:揭开科技神秘面纱的艺术
逆向工程(Reverse
Engine
ering),顾名思义,是指通过对现有产品或系统进行拆解、分析、测量和建模等手段,以获取其设计、制造、工作原理等方面的信息,并在此基础上进行改进、优化
白猫a~
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2024-02-06 15:25
网络安全
网络安全
mybatis-plus代码生成器(文章最后给出了官方参考文档)
3.0.52.08.0.18com.baomidoumybatis-plus-boot-starter${mybatis-plus.version}org.apache.velocityvelocity-
engine
-core
网恋褙骗八万
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2024-02-06 15:47
Mybatis
mybatis
java
后端
UE学习笔记-- Switch Unreal
Engine
Version 时 Missing UnrealBuildTool.exe after build 解决办法
解决办法进入到UE5安装目录下:[UE5_DIR]\
Engine
\Binaries\Win64然后在当前目录下找到:UnrealVersionSelector.exe双击它就好了。
就一枚小白
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2024-02-06 15:42
UE学习笔记
学习
笔记
虚幻
游戏引擎
ue5
ue4
5 分钟让你了解什么是搜索引擎
文章目录搜索引擎概述基于业务模式分类垂直搜索(垂搜)通用搜索(通搜)本地搜索引擎基于技术实现分类基于关键词的搜索引擎(Keyword-basedSearch
Engine
)语义搜索引擎(SemanticSearch
Engine
Lorin 洛林
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2024-02-06 15:34
其它
搜索引擎
FastAdmin
application/common/controller/Backend.php里面的_initialize()方法里面有//如果有使用模板布局if($this->layout){$this->view->
engine
刘恒123456789
·
2024-02-06 15:31
android
HarmonyOS鸿蒙ArkTS证件照生成模板(适合
二次开发
,全套源码版)
预览效果部分代码开发语言HarmonyOS鸿蒙ArkTS语言(Stage模型)备注一键生成,自带证件照数集,为开发者带来
二次开发
和学习体验,在这祝福开发者们使用愉快。
特创数字科技
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2024-02-06 14:17
harmonyos
华为
CAEX 学习记录
CAEX(ComputerAided
Engine
eringeXchange)是一种用于描述工程数据和信息的标准化格式。它旨在促进不同工程工具和系统之间的信息交换和互操作性。
戏 剧
·
2024-02-06 14:34
学习
物联网
oss-fuzz
https://github.com/google/oss-fuzzsudoaptinstallqtweb
engine
5-dev-tools解决错误::-1:error:/usr/lib/qt5/bin
proware
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2024-02-06 13:04
linux内核
教授LLM思考和行动:ReAct提示词工程
ReAct:论文主页原文链接:TeachingLLMstoThinkandAct:ReActPrompt
Engine
ering在人类从事一项需要多个步骤的任务时,而步骤和步骤之间,或者说动作和动作之间,
lichunericli
·
2024-02-06 13:22
LLM
人工智能
语言模型
项目02《游戏-08-开发》Unity3D
具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs脚本修改代码:添加鼠标响应接口,三个接口分别对鼠标的点击,进入,退出事件,Alt+Enter实现这三个接口,usingUnity
Engine
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》Unity3D
Unity3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs脚本修改代码:usingUnity
Engine
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
Penguin Hong的 ScalersTalk 第七轮新概念朗读持续力训练 Day 4 20211018
Lesson4AnexcitingtripIhavejustreceivedaletterfrommybrother,Tim.HeisinAustralia.Hehasbeenthereforsixmonths.Timisan
engine
er.Heisworkingforabigfirmandhehasalreadyvisitedagreatnumberofdifferentplaces
PenguinHong
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2024-02-06 12:19
修改Unity
Engine
dll
修改Unity
Engine
dll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
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2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
QT 应用程序中集成浏览器
在QT应用程序中集成浏览器,最简单的方法是使用QtWeb
Engine
。QtWeb
Engine
是Qt框架中的一个模块,用
云水木石
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2024-02-06 10:19
QT
信创系统软件开发实战
qt
linux
信创
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