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EventSystems
Unity 反射绑定UI
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity使用接口实现点击事件
使用接口点击事件@[TOC](Unity使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间usingUnityEngine.
EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
Unity UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
需要引用UnityEngine.
EventSystems
。IBeginDragHandler这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量或设置。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
Unity3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
·
2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.
EventSystems
四夕立羽
·
2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
Unity UGUI ContentSizeFitter源码浅析
usingUnityEngine.
EventSystems
;namespaceUnityEngine.UI{[AddComponentMenu("Layout/ContentSizeFitter",141
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity UGUI Button源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.
EventSystems
;usingUnityEngine.Serialization
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:13
Unity
unity
游戏引擎
Unity UIBasePanel 简单的ui基类
简单的ui基类UIBasePanel.csusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
;usingSystem.Collections.Generic
人生不过一瞬间
·
2024-01-28 22:14
unity
游戏引擎
Unity RectMask2D源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.
EventSystems
;namespaceUnityEngine.UI{[AddComponentMenu
红黑色的圣西罗
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2024-01-27 11:04
Unity
unity
游戏引擎
Unity 鼠标点击或触摸任意拖动UGUI的方法
在Unity中,如果要通过鼠标拖到UI组件或者触摸移动UI组件,可以使用
EventSystems
下的方法。
不在同一频道上的呆子
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2024-01-13 08:31
unity
计算机外设
游戏引擎
c#
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
为风而战
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2024-01-10 11:48
unity3d
unity
unity中 使用IDragHandler拖动交换子物体
usingDG.Tweening;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
Ctrl-c
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2024-01-06 15:17
unity
ui
c#
游戏引擎
unity 判断鼠标或Touch在UI上
物体交互、上述不太好使usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
cwl72
·
2024-01-05 10:36
ui
unity
游戏引擎
Unity的button监听
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
神大人korose
·
2024-01-04 06:54
相机围绕某个点自由视角
usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassFreedomCamera:MonoBehaviour
蛋蛋的忧桑
·
2024-01-02 21:03
记录:unity升级版本(或其它情况下)导致的,vscode失去代码提示,UI、
EventSystems
命名空间找不到的解决方案
项目场景:如题问题描述:VSCode失去代码提示功能,并在UnityEngine.UI等命名空间处报错。原因分析:vscode的代码提示是源于c#的这个插件,而这个插件由OmniSharp、Razor、Debugger组成,任何一个依赖都要顺利运行,建议打开output查看输出信息(View–output)。扯远了,排查问题如下:0、先确认unity设置里是否已经设置了默认编辑器为code。1、插
木尧兮
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2023-12-28 20:38
UGUI长按按钮的实现(技能蓄力使用)
UGUI长按按钮的实现(技能蓄力使用)脚本如下:使用:注册事件AddEvent,注销事件RemoveEvent脚本如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
类人_猿
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2023-12-24 22:23
Unity
Unity
UGUI
长按事件
Unity3D实现鼠标悬浮UI或物体上显示文字信息
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言最终效果一、UI事件显示文字1-1ui事件需要引用命名空间usingUnityEngine.
EventSystems
;1-2IPointerEnterHandler
心疼你的一切
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2023-12-19 10:23
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity触摸 射线穿透UI解决
unityAPI之EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()命名空间:UnityEngine.
EventSystems
官方描述:publicboolIsPointerOverGameObject
kenljh
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2023-12-18 06:48
unity
ui
游戏引擎
Unity如何让UI拦截点击事件
usingUnityEngine.
EventSystems
;
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
【UGUI】课堂案例:测试事件侦听、缩放拖动物体
以及拖拽物体脚本需要挂给侦听对象usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
Unity3d青子
·
2023-12-02 21:19
ugui
UGUI
Unity UI常用事件接口
使用步骤:①在使用UGUI中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间usingUnityEngine.
EventSystems
;②在当前类继承的父类的后方,用
尊龍John lone
·
2023-11-29 21:55
unity
游戏引擎
ui
Unity阻止射线穿透UI的方法之一
if(UnityEngine.
EventSystems
.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())return;作者:StormerZhttps://www.bilibili.com
行者杨_010
·
2023-11-27 22:02
unity
游戏引擎
unity 点击3D物体
为物体挂载以下脚本,物体必须带碰撞体usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
madlaxnoir
·
2023-11-04 01:33
unity
3d
游戏引擎
untiy 怎么把物体显示在最上层
“UGUISetAsSibling”脚本具体内容如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;//添加UGUI的事件系统publicclassUGUISetAsSibling
ADVED
·
2023-11-03 22:00
linq
p2p
wpf
Unity3D点击UI图片生成模型预设物
2、内容(1)演示(2)生成usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
;p
因吹斯听的Sun同学
·
2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
unity 使用RenderTexture映射到UIRawImage上,拖拽Image旋转模型
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
龙胖胖的博客
·
2023-10-28 10:35
unity
unity
游戏引擎
unity实现抽奖刮刮乐效果
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
我寄人间雪满头丶
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2023-10-25 11:01
Unity学习
unity
c#
unity UGUI UV按纹理大小平铺并拖动
重新温习一下平铺UVusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
;[AddComponentMenu("UI/ImageTile
小鱼游戏开发
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2023-10-22 03:37
unity3d
uv
平铺
拖拽
unity
imge
Unity 超链接
usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.
EventSystems
Liu-DaDa
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2023-10-14 20:58
unity
c#
ugui
基于Unity3D的虚拟摇杆的实现
1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassUIJoystick
BackkomCoder
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2023-10-14 08:42
Unity3D
unity3d
UGUI
虚拟摇杆
【Unity3D】实现UI点击事件穿透
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
两水先木示
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2023-10-03 08:44
Unity3d
#
U3D项目经验
#
Unity误区——Fixed
Bug
ui
Hololens与UI的交互,检测物体以及常见手势
usingMicrosoft.MixedReality.Toolkit.Input;usingUnityEngine;usingUnityEngine.XR.WSA.Input;usingUnityEngine.
EventSystems
前行now
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2023-09-26 10:10
unity
Unity UGUI超链接
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.
EventSystems
;usingUnity.Collections;usingUnityEngine.UI
人无两度s
·
2023-09-22 02:11
unity
游戏引擎
ui
Unity 鼠标拖拽旋转平面内2D物体 解决方案
缺点:无法记录拖拽转了几圈代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassknob:MonoBehaviour,IBeginDragHandler
晦渊子
·
2023-09-17 22:27
unity
ui
游戏引擎
unity 实现多个物体或单个物体 让其单击物体让其显示再次单击让其隐藏
usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.Burst.CompilerServices;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
痴冷暖
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2023-09-15 07:50
数码相机
c#
unity
游戏引擎
ui
unity3d-EventSystem(事件)
EventSystemEventSystem描述静态变量变量公共函数继承的成员变量公共函数静态函数消息提示:以下是本篇文章正文内容EventSystemclassinUnityEngine.
EventSystems
SYFStrive
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2023-09-09 02:03
unity
游戏引擎
c#
unity 射线点击 点击到模型 UI文本改变 长按模型3.5秒 模型隐藏
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;usingSystem.Collections
痴冷暖
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2023-09-07 21:30
unity
音视频
ui
c#
相机围绕物体旋转,并且有Y轴角度限制
修改使目标物不在画面中心usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.
EventSystems
痴冷暖
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2023-09-07 21:24
数码相机
c#
visual
studio
Unity中实现获取InputField选中的文字
提供了selectionAnchorPosition和selectionFocusPosition,开始选择时的光标下标和当前光标下标usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
Hello Bug.
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2023-08-22 13:38
unity
游戏引擎
Unity框架学习--UI管理器
UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
zaizai1007
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2023-08-21 06:52
unity
unity
unity 拖拽UI
usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;//////拖拽UI(UI不能设置全屏,否则无效)///publicclassDragPanel:MonoBehaviour
野区捕龙为宠
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2023-08-18 20:12
unity
GUGI
unity
ui
游戏引擎
Unity 鼠标控制 UI 放大、缩小、拖拽
文章目录1.代码2.测试场景1.代码usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
;publicclassUIDragZoom
明明明h
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2023-08-15 02:19
Unity
学习笔记
unity
ui
游戏引擎
Unity悬浮显示提示内容
代码如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;usingUnityEngine.UI;publicclassSuspendShow:MonoBehaviour
夏天里的草
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2023-08-11 00:05
unity
Unity-在Screen Space - Overaly的UI元素跟随鼠标的解决方案
usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
;//////Canvas为ScreenSpace-Overlay模式下///publicclassFollowMouse
一丁目赠我
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2023-08-09 01:39
unity小技巧
unity
c#
游戏引擎
Unity中拖拽3D物体并放入到指定位置
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
EventSystems
梵高先森丶
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2023-08-07 13:44
Unity
游戏开发
unity
3d
游戏引擎
Unity在3D空间里同时满足鼠标和触屏拖动物体移动
AnhighlightedblockusingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
hongchang2010
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2023-08-07 13:38
unity
3d
计算机外设
unity合并项目出错等的解决办法
Cannotresolvesymbol'
EventSystems
'Cannotresolvesymbol'UI'今天合并项目时出现了这两个问题,使用using也无法引入这两个命名空间解决方案:删除Library
RedShround
·
2023-08-06 09:53
unity
游戏引擎
Unity制作可拖动的弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
EventSystems
夏天里的草
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2023-08-03 23:09
unity
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