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FPS
yolov5识别cf火线敌人(
FPS
类的AI瞄准)详细教程一
一.前言因为自己的研究方向也是深度学习方向,而且平时闲的时候还喜欢玩会cf火线等枪战游戏,就想着找一个大模型做一个对游戏敌人的识别的功能,一切实现之后就想把自己的心得写出来,我打算分俩个教程分别细述整个学习以及操作的过程,教程一主要包括了yolov5的基本使用,制作并训练自己的数据集,第二个教程包括对yolov5添加或修改部分代码以达到实现完整功能的目的提示:看这篇文章需要会一些虚拟环境的基础操作
calmdownn
·
2023-08-20 01:49
cf
YOLO
python
目标检测
卷积神经网络
计算机视觉
yolov5识别cf火线敌人(
FPS
类的AI瞄准)详细教程二
一.前言上篇文章已经写了yolov5的基础用法,这篇文章主要是将我对yolov5模型的修改,用于实现对屏幕进行实时监测识别并将鼠标移动到人体指定位置的功能,改动的代码不是很多,我尽量说的详细一些。二.代码部分2.1大概思路大概思路就是在预测文件上,也就是detect.py这个文件中提供了一种实时监控屏幕并给予坐标框的功能,甚至给出了展示实时监控屏幕的画面功能,我们只需要实现它并在它的基础上做一些改
calmdownn
·
2023-08-20 01:18
cf
YOLO
python
目标检测
计算机视觉
卷积神经网络
(论文总结)Real-time Action Recognition with Enhanced Motion Vector CNNs
arxiv.org/pdf/1604.07669.pdf代码地址:https://github.com/zbwglory/MV-release论文效果:基于双流网络,在精度保证损失很小的的情况下在UCF101上的
FPS
10生万物
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2023-08-19 19:32
深度学习
人工智能
深度学习
Systrace 学习笔记
和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、Systrace简介二、Systrace预备知识三、Why60
fps
四、SystemServer解读五、SurfaceFlinger
程序员Android1
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2023-08-19 08:52
流媒体服务-传输延时(SEI插帧)
一般来说,延时为以下几个部分的累加组成采集延时在采集摄像头或显卡画面时,由于
fps
的限制和cpu性能、内存拷贝速度等客观限制,采集画面成YUV/RGB等数据时会有一定的延时,一般延时为毫秒级别。
不爱debug的BugMaker
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2023-08-19 05:36
音视频
分辨率、帧率和码率三者之间的关系
那么我们可以通过公式计算视频码率:视频码率=(视频文件大小*8)/时间,这里视频的码率的单位为(kbps),视频文件大小的单位为KB,时间单位为s,那么我们可得到视频的码率大小为1111kbps帧率:
FPS
皮皮_3090
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2023-08-19 03:53
GAMES101-计算机图形学基础 1-4
//sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html计算机图形学分四块:1、光栅化2、几何造型3、光线追踪4、动画和仿真实时计算机图形学(帧率能达到30
fps
qq_43133135
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2023-08-18 09:18
计算机图形学
opencv进阶09-视频处理cv2.VideoCapture示例(打开本机电脑摄像头)
获取(播放)帧的速度称为帧速率,其单位通常使用“帧/秒”表示,代表在1秒内所出现的帧数,对应的英文是
FPS
(FramesPerSecond)。
玩转AI
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2023-08-18 08:42
opencv
音视频
电脑
人工智能
计算机视觉
python
glxgears测试步骤
greprendering,敲回车,提示:directrendering:Yes表明启动正常;2、在终端输入#glxgears,敲回车,弹出一个窗口,里面有3个转动的齿轮,并且终端每5秒显示出转动多少栅;3、记录下
FPS
MrYanVIP
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2023-08-18 01:17
glxgears
【Python】赛车小游戏实战制作流程
1.定义常量classConstant:SCREEN_WIDTH=400#页面宽度SCREEN_HEIGHT=600#页面长度BLACK=(0,0,0)RED="#FF0000"#结束界面
FPS
=60#
Kom19
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2023-08-17 05:14
python
Chrome 开发者工具 Performances 面板里的参数解读
framepersecond-
FPS
每当我们在
FPS
上方看到红色条时,就意味着帧速率下降得太低,当
FPS
降到60以下时,会严重影响用户体验。一般来说,绿色条越高,
FPS
越高。
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2023-08-16 12:36
12-1 iOS 记录
FPS
CADisplayLink讲道理一秒是执行60次。所以CADisplayLink的时间间隔是60分之1秒如果卡顿。那么使用1秒除时间间隔就可以得到帧率简单代码#definekSizeCGSizeMake(55,20)@interfaceCJFPSLabel()@property(nonatomic,strong)CADisplayLink*link;@property(nonatomic,assi
Rumbles
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2023-08-16 09:34
MR300C工业无线WiFi图传模块 内窥镜机器人图像传输有线无线的两种方式
热点或网口即可查看视频流⚫模块的USB2.0Host接口,可接入USBuvc摄像头/内窥镜默认输出的视频格式必须是MJPG⚫模块支持接入摄像头/内窥镜分辨率最大支持200w像素1920x1080p帧率30
FPS
博晶网络
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2023-08-15 13:27
图传模块
无线图传
机器人图像传输
【
fps
系统重构】-观察cpu、memroy、io -iostat
当您使用iostat命令监控磁盘I/O情况时,可以查看以下指标:rrqm/s:每秒发生的读请求被合并的次数。如果该指标很低,说明读请求较少或未被合并,可能会导致磁盘I/O负载过重。wrqm/s:每秒发生的写请求被合并的次数。如果该指标很低,说明写请求较少或未被合并,可能会导致磁盘I/O负载过重。r/s:每秒完成的读操作次数。如果该指标很高,说明应用程序正在频繁地读取数据,可能需要优化读取逻辑或增加
yan0219n
·
2023-08-15 07:32
重构
什么是视频的编码和解码
在这个上下文中,解码能力和编码能力的区别如下:视频解码能力:这个机器具备960
fps
1080p(32路1080P@30
FPS
)的视频解码能力。
愚昧之山绝望之谷开悟之坡
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2023-08-15 06:22
人工智能
术语
笔记
其他
gcc编译选项之预处理向源码传参和条件编译
预处理:是指在进行加工前准备工作.gcc选项文件名字二、使用步骤1.向源码传参gcc-save-temps-DSENSOR_TYPE=SONY_IMX477_MIPI_8M_30
FPS
_12BIThello.c-ohello
口嗨农民工
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2023-08-14 08:32
一万个linux实战日记
arm开发
c语言
Cocos2d-x 导演类CCDirector
Cocos2d-x导演类CCDirector导演类也是一个单例,有两大作用,一是设置主窗口的显示属性(比如垂直或水平、是否显示
FPS
)二是管理、显示场景。
白小白152
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2023-08-14 03:00
WebRTC paced sender
PacketRouter4.4Pacer媒体数据发送控制4.5pacer中的码率探测pacedsender通常简称为pacer,其是WebRTCRTP栈的一部分,用于平滑发送到网络上的数据流包,考虑一个帧率为60
fps
shichaog
·
2023-08-12 11:55
webrtc导读
webrtc
pace
sender
【解码芯片MIPI输出 四合一】XS9922B 国产 4通道模拟复合视频解码芯片 对标TP2815
XS9922B是4通道模拟复合视频解码芯片方案,支持HDcctv高清协议和CVBS标清协议,最高支持4路2M@30
fps
。
AUTO_15075675965
·
2023-08-12 09:58
CVI/芯昇
编解码芯片
国产
音视频
【国产RX解码】XS9922A 四通道多合一同轴高清解码芯片 功能对标TP9930
【国产RX解码】XS9922A四通道多合一同轴高清解码芯片功能对标TP99304通道模拟复合视频解码芯片方案,支持高清协议和CVBS标清协议,最高支持4路2M@30
fps
。
AUTO_15075675965
·
2023-08-12 09:28
CVI/芯昇
编解码芯片
国产
音视频
Scratch 之 TurboWarp 常用插件介绍-2
快去下载一个吧TurboWarp(简称TW)在线版|离线版下载TurboWarp优点编译速度快于原版Scratch至少10倍拥有自定义帧的功能(比如60
FPS
)造型编辑支持透明度更多高级功能等包括但不限于有助于我们编辑的功能
疯狂创作者
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2023-08-12 09:00
Scratch
热门作品专栏
青少年编程
scratch
【Flutter入门到进阶】Flutter基础篇---动画
我们将UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,屏幕刷新率,而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率
FPS
(FramePerSecond),即每秒的动画帧数,体现为
__Yvan
·
2023-08-12 06:27
Flutter
Android
跨平台
android
flutter
动画
Unity游戏源码分享-多角色
fps
射击游戏
Unity游戏源码分享-多角色
fps
射击游戏项目地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/88204023
蒙双眼看世界
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2023-08-11 07:29
unity
游戏
游戏引擎
three.js性能优化微指南
[1]性能监测检测
FPS
使用stats,这里就不过多说明了禁用
FPS
限制监视绘制调用绘制调用是GPU绘制三角形的操作。当我们有一个包含许多对象、几何体、材质等的复杂场景时,会有很多绘制调用。
seeooco
·
2023-08-11 04:16
three.js
javascript
性能优化
图形渲染
WKWebView
之后苹果推荐使用WKWebView替代UIWebView,优点:WKWebView更多的支持HTML5的特性WKWebView更快,占用内存可能只有UIWebView的1/3~1/4WKWebView高达60
fps
雷3雷
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2023-08-10 19:17
【Three.js】遮挡剔除
背景考虑到场景中模型顶点过多会让
fps
过低,所以想把相机看不到的模型从场景中移除,来提高渲染性能,但是后续测试结果让我恍然大悟。
饺子大魔王的男人
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2023-08-10 17:34
前端
web
three.js
javascript
前端
csol修改本地服务器,CSOL简单地控制台优化+显卡优化 低配也能流畅运行
各项设置优化后,看到人群不再卡,
FPS
值基本很少降到40以下
weixin_39994806
·
2023-08-10 15:48
csol修改本地服务器
synchronized与Lock的区别
locationNum=11&
fps
=1一、synchronized是一个关键字,是jvm里面对方法或代码块进行加锁。Lock是一个类,提供了比synchronized更加灵活的功
xuyouxin1
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2023-08-10 14:31
什么是实时渲染,3D实时渲染的优缺点
与静态图像渲染工具不同,实时渲染是按每秒帧数(
fps
)来衡量的,通常范围为24
fps
到60
fps
,具体取决于用户要求。凭借这种速度,它不
3DCAT
·
2023-08-10 03:24
iOS卡顿、掉帧
卡顿产生原因在我们滑动页面时,一般用60
FPS
来表示页面的滑动流畅性,即每一秒钟会有60帧的画面更新,即每隔16.7ms就要产生一帧画面,这样才会看到流畅的效果;我们看到流畅的显示页面,是CPU与GPU
指露为码
·
2023-08-10 01:37
iPhone 12 ---请叫我:坑Phone
影像系统坑去年的三款iPhone11,普通版和Pro版相比除了少一颗长焦头,广角和超广角技术规格都没有什么不同,而今年的虽然乍一看相同,实则处处透着不同,比如:Pro版本杜比视界HDR视频拍摄支持60
fps
BetaTech
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2023-08-09 17:44
Flamingo
图片经过图像模型的输出是2Dgrid,视频按1
FPS
的频率采样后经过图像模型的输出是3Dgrid,都展开成1D送入PerceiverResampler。PerceiverResampler将变长的图片
冰冰冰泠泠泠
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2023-08-09 04:42
人工智能
Filecoin - PoRep和PoSt算法源代码导读
PoRep以及PoSt的数据存储证明是通过
FPS
模块实现。整个
FPS
模块是通过Rust语言实现。技术人总是想打破沙锅问到底,究竟PoRep/PoSt的证明过程如何?
4b89d0b56094
·
2023-08-08 21:26
Python基于YOLOv7的显微镜下细胞识别&分割系统(源码&部署教程&数据集)
2.png4.png5.png(3)细胞分割系统3.png2.视频演示基于YOLOv7的绝缘子缺陷检测系统(源码&部署教程&数据集)_哔哩哔哩_bilibili3.YOLOv7算法简介YOLOv7在5
FPS
群马视觉
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2023-08-08 21:36
【Python】视频转mp4格式、视频转gif、图片转ico格式
defVideo2Mp4(videoPath,outVideoPath):"""视频转mp4"""importtimeimportcv2capture=cv2.VideoCapture(videoPath)
fps
Zhichao_97
·
2023-08-08 16:05
工具
python
触觉智能分享-修改Android开机动画
RKPX30开发的系列主板(IDO-SOM3020/IDO-EVB3020)修改开机画面,搭载四核A35处理器,主频高达1.5GHz,采用Mali-G31MP2GPU,支持H.265等多格式1080P60
fps
Industio_触觉智能
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2023-08-08 09:32
linux
开发平台
软件开发
嵌入式硬件
系统架构
A33 QT 主线例程 opengl
内存存储标配分别为1GB、8GB,内置显卡为Mali400MP2,支持H.2641080P视频编码(60
fps
)和1080P视频解码。采用9-30V宽压供电,标配5寸高清电容
peixiuhui
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2023-08-08 08:44
qt
opengl
主线
A33
linux
qt5
sed正则表达式匹配,各种括号的转义和不转义
locationNum=10&
fps
=1a='>VFG037176(gb|YP_001844723)(plc)phospholipaseC[PhospholipaseC(VF0470)][AcinetobacterbaumanniiACICU
quan575
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2023-08-08 06:23
SHELL
如何用UE4制作2D游戏文档(四)——NPC篇
如何利用UE4制作一个2D游戏,众所周知,UE4是EPIC为了方便自己开发
FPS
游戏而“顺便”研发的一个引擎,后期通过不断
blind_mokey
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2023-08-07 21:25
游戏开发
游戏
Android Performance Analysis Tools
PerformanceAnalysisgfxinfoadbshelldumpsysgfxinfocom.android.systemui>
FPS
.txtsystracepython~/Android/Sdk
BlackJava
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2023-08-07 11:15
深度学习算法的计算量
文章目录一、FLOPs与FLOPS二、参数量parameters三、Latency与
FPS
四、结论一、FLOPs与FLOPS二、参数量parameters三、Latency与
FPS
四、结论
爱吃肉c
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2023-08-06 21:58
网络模型
深度学习
让时间走的慢些 一加6慢动作视频功能体验
我还记得之前把玩朋友一加3T时,头一回接触了手机“慢动作”功能,当时的拍摄格式为720P120
fps
,到之后自己使用一加5也感受了720P120
fps
这一拍摄格式,在使用一加5时
一加社区
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2023-08-06 05:10
unity制作
FPS
射击游戏
文章目录介绍鼠标移动控制视角行走、奔跑、跳跃、下蹲射击、后坐力、射速、瞄准、弹痕、枪火、抛壳手臂摇摆手枪切枪效果动画状态机玩家血量新地图场景颜色渐变激光墙获取钥匙滑动门NPC属性攻击逻辑终点传送门介绍角色动作方面包括行走、奔跑、跳跃、武器切换、弹夹更换、武器展示、弹壳抛出效果、射击效果、全自动与半自动射击效果、瞄准效果、后坐力效果、弹痕效果等多种动作。非玩家角色(NPC)具备多个动画状态,包括固定
忽然602
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2023-08-05 17:57
项目
unity
游戏
游戏引擎
SCI期刊写作必备(三):一键生成YOLOv8等主流模型同款图表|绘制目标检测领域YOLO论文常见的性能对比折线图,包含多种不同功能风格对比图表
绘制一个原创属于自己的YOLOv8模型性能对比图表具体绘制操作参考:(附Python代码,直接一键生成,精度对比图表代码)只需要改动为自己的mAP、Params、
FPS
、GFlops等数值即可,一键生成文章目录绘制一个原创属于自己的
芒果汁没有芒果
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2023-08-05 12:40
芒果改进YOLO高阶指南
目标检测
YOLO
计算机视觉
YOLOv8首发改进|独创结构FasterNeXt,超10个数据集上已涨点,可直接写模型改进,源于最新CVPR2023主干系列FasterNet
FasterNeXt,超10个数据集上已涨点,可直接写模型改进内含·改进源代码·,按步骤操作运行改进后的代码即可改进结构为博主原创结构,部分涨点效果反馈一览,只统计了一小部分文章目录数据:参数量和计算量大幅下降、
FPS
芒果汁没有芒果
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2023-08-05 12:08
芒果改进YOLO高阶指南
YOLO
计算机视觉
人工智能
【2023.8.3】yolo-nas连接网络摄像头检测
importtorchfromsuper_gradients.trainingimportmodelsimportcv2importtimedefget_video_capture(video,width=None,height=None,
fps
computer_vision_chen
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2023-08-05 02:26
YOLO
网络
计算机视觉
Flutter 第一节(简介)
Flutter跨平台androidioswindowslinuxmacOs120
fps
组件开发一切皆组件相当于硬编解码状态控制
冰吻心玉
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2023-08-04 05:41
AI算法&图形化编程加持|OPT(奥普特)智能相机轻松适应各类检测任务
高性能光学配件,成像出色OPTSC系列智能相机集图像采集、处理分析及通信于一体,功能强大,采集帧率可达60
fps
,广泛应用于3C电子、汽车制造、包装印刷等行业。SC系列智能
机器视觉optmv
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2023-08-03 19:16
人工智能
数码相机
数字媒体概论——视频
视频:视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成,这些画面以一定的速率(帧率
fps
)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉大于5
FPS
时图像是活动的大于24
FPS
是图像连续流畅视频技术发展趋势
耶瞳
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2023-08-03 10:42
游戏开发
媒体
音视频
计算机视觉
卡顿优化
发现卡顿点1.使用instruments分析工具:可以找到耗时多的代码instruments2.使用代码,添加
FPS
监控通过CADisplayLink获取屏幕
FPS
开子线程,定时监测页面FPSFPS过低时
JammyT
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2023-08-03 04:07
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